Hecarim Ombre de la guerre

FighterTank

HECARIM STATISTIQUES

Attaque
  • Dégâts d'attaque
    66 ( + 3.7 )
  • Vitesse d'attaque
    0.67 ( +0%)
  • Plage d'attaque
    175
  • Chances de coup critique
    0 ( + 0 )
La défense
  • HP
    625 ( + 106 )
  • HP Régénération
    7 ( + 0.75 )
  • Armure
    32 ( + 5.45 )
  • La resistance magique
    32 ( + 2.05 )
Autre
  • Mana
    280 ( + 40 )
  • Régénération du mana
    7 ( + 0.8 )
  • Vitesse de déplacement
    345

HECARIM SORTS

  • Galop
    Galop

    Les dégâts d'attaque d'Hecarim augmentent d'un montant égal à un pourcentage de sa vitesse de déplacement bonus.

  • Carnage
    Carnage
    • Coût: 28/26/24/22/20
    • Gamme: 350

    Hecarim tranche les ennemis proches et leur inflige des dégâts physiques. Si Hecarim blesse au moins un ennemi, il augmente les dégâts et réduit le délai de récupération des Carnages suivants.

  • Essence de la peur
    Essence de la peur
    • Coût: 50/55/60/65/70
    • Gamme: 525

    Hecarim gagne de l'armure et de la résistance magique. Hecarim inflige des dégâts magiques aux ennemis proches. Il regagne un nombre de PV équivalent à un pourcentage de tous les dégâts subis par ces ennemis.

  • Charge dévastatrice
    Charge dévastatrice
    • Coût: 60
    • Gamme: 300

    La vitesse de déplacement d'Hecarim augmente et il peut traverser les unités pendant un court instant. Sa prochaine attaque repousse la cible et inflige des dégâts physiques supplémentaires en fonction de la distance parcourue depuis l'activation de la compétence.

  • Légion des ombres
    Légion des ombres
    • Coût: 100
    • Gamme: 50000

    Hecarim invoque des cavaliers fantomatiques et charge devant lui, infligeant des dégâts magiques sur une ligne. À la fin de sa charge, Hecarim crée une onde de choc qui effraie les ennemis proches.

HECARIM COUNTER/CONSEILS

Hecarim Conseils d'Ally

  • Essence de la peur vous rend des PV lorsque les ennemis proches subissent des dégâts, y compris ceux infligés par les alliés. Lancez-la au cours d'une grande bataille pour maximiser les chances de survie d'Hecarim.
  • Charge dévastatrice inflige des dégâts proportionnels à la distance parcourue. Utilisez Légion des ombres ou un sort d'invocateur tel que Fantôme ou Saut éclair pour maximiser les dégâts.
  • • Fort contre:

Hecarim Conseils ennemis

  • Essence de la peur permet à Hecarim de regagner des PV grâce aux ennemis proches, mais il manque de durabilité. Infligez-lui des dégâts en burst.
  • L'ultime d'Hecarim effraie les ennemis et les fait fuir. En combat, dispersez-vous pour réduire sa puissance.

Comment contrer Hecarim:

HECARIM Construire

HECARIM SORTIES DE SUMMONER

Saut éclairChâtiment

HECARIM RUNES REFORMEES

Précision

ConquérantTriompheBaroud d'honneur

Inspiration

HECARIM ORDONNANCE D'APTITUDE

Carnage 1 3 5 7 9
Essence de la peur 2 4 8 10 12
Charge dévastatrice 1 14 15 17 18
Légion des ombres 6 11 16

HECARIM ARTICLES

START

Bébé Ixamandre

CORE

BottesCouperet noirLance de Shojin

SITUATIONAL

Danse de la mortAnge gardienVisage spirituelGage de SterakGueule de MalmortiusCotte épineuse

BOOTS

Bottes de luciditéCoques en acierSandales de Mercure

HECARIM SORTIES DE SUMMONER

Saut éclairTéléportation

HECARIM RUNES REFORMEES

Précision

ConquérantTriompheBaroud d'honneur

Volonté

HECARIM ORDONNANCE D'APTITUDE

Carnage 1 3 5 7 9
Essence de la peur 2 4 8 10 12
Charge dévastatrice 1 14 15 17 18
Légion des ombres 6 11 16

HECARIM ARTICLES

START

Lame de DoranPotion de soin

CORE

BottesCouperet noirLance de Shojin

SITUATIONAL

Danse de la mortBrise-coquesGage de SterakVisage spirituelCotte épineuseGueule de MalmortiusAnge gardien

BOOTS

Bottes de luciditéCoques en acierSandales de Mercure

HECARIM SKINS

Hecarim default
Hecarim Hecarim chevalier de sang
Hecarim Hecarim faucheur
Hecarim Hecarim sans tête
Hecarim Hecarim arcade
Hecarim Hecarim sylvestre
Hecarim Hecarim brise-monde
Hecarim Hecarim Lancier Zéro
Hecarim Hecarim de l'Ouest
Hecarim Hecarim cavalier cosmique
Hecarim Hecarim des arcanes
Hecarim Hecarim élu de l'hiver

HECARIM TRADITIONS

Fusion spectrale de l'homme et de la bête, Hecarim est condamné à pourchasser les âmes des vivants pour l'éternité. Lorsque les ombres ont envahi les Îles bénies, ce fier chevalier et sa horde de cavaliers ont été anéantis par les énergies destructrices de la Ruine. À présent, quand la Brume noire s'étend sur Runeterra, il mène la charge et se plaît à massacrer et écraser ses ennemis sous ses lourds sabots.