HECARIM STATISTIQUES
Attaque
-
Dégâts d'attaque66 ( + 3.2 )
-
Vitesse d'attaqueNaN ( +0%)
-
Plage d'attaque175
-
Chances de coup critique0 ( + 0 )
La défense
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HP650 ( + 104 )
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HP Régénération7 ( + 0.75 )
-
Armure35 ( + 5.45 )
-
La resistance magique32 ( + 2.05 )
Autre
-
Mana277 ( + 60 )
-
Régénération du mana6.5 ( + 0.6 )
-
Vitesse de déplacement345
HECARIM SORTS
-
Galop
Les dégâts d'attaque d'Hecarim augmentent d'un montant égal à un pourcentage de sa vitesse de déplacement bonus.
-
Carnage
- Coût: 28/31/34/37/40 {{ abilityresourcename }}
- Gamme: 350
Hecarim tranche les ennemis proches et leur inflige des dégâts physiques. Si Hecarim blesse au moins un ennemi, il augmente les dégâts et réduit le délai de récupération des Carnages suivants.
Hecarim frappe les ennemis proches et leur inflige {{ damage }} pts de dégâts physiques. Si cette compétence touche un ennemi, il gagne un effet qui réduit le délai de récupération de cette compétence de {{ rampagecooldownreduction }} sec et qui augmente les dégâts de cette compétence de {{ rampagebonusdamageperc }}% pendant 6 sec. Cumulable {{ maxstacks }} fois.
-
Essence de la peur
- Coût: 50/60/70/80/90 {{ abilityresourcename }}
- Gamme: 525
Hecarim inflige des dégâts magiques aux ennemis proches pendant un court instant. Il regagne un nombre de PV équivalent à un pourcentage de tous les dégâts subis par ces ennemis.
Hecarim inflige {{ totaldamage }} pts de dégâts magiques en {{ buffduration }} sec aux ennemis proches et récupère des PV équivalents à {{ leechamount }}% des dégâts qu'il leur inflige et {{ allytooltipleachvalue }}% des dégâts que ses alliés leur infligent.
-
Charge dévastatrice
- Coût: 60 {{ abilityresourcename }}
- Gamme: 300
La vitesse de déplacement d'Hecarim augmente et il peut traverser les unités pendant un court instant. Sa prochaine attaque repousse la cible et inflige des dégâts physiques supplémentaires en fonction de la distance parcourue depuis l'activation de la compétence.
Hecarim devient fantomatique et gagne +{{ minmovespeed*100 }}% de vitesse de déplacement, et ce bonus augmente à +{{ maxmovespeed*100 }}% en 4 sec. Sa prochaine attaque repousse et inflige de {{ mindamage }} à {{ maxdamage }} pts de dégâts physiques. La distance du repoussement et les dégâts augmentent avec la distance parcourue durant cette compétence.
-
Légion des ombres
- Coût: 100 {{ abilityresourcename }}
- Gamme: 50000
Hecarim invoque des cavaliers fantomatiques et charge devant lui, infligeant des dégâts magiques sur une ligne. À la fin de sa charge, Hecarim crée une onde de choc qui effraie les ennemis proches.
Hecarim invoque des cavaliers fantomatiques et se rue vers l'avant, infligeant {{ damagedone }} pts de dégâts magiques. À la fin de la ruée, Hecarim déclenche une onde de choc qui effraie pendant {{ feardurationmin }} à {{ feardurationmax }} sec, la durée augmentant avec la distance parcourue.
HECARIM COUNTER/CONSEILS
Hecarim Conseils d'Ally
- Essence de la peur vous rend des PV lorsque les ennemis proches subissent des dégâts, y compris ceux infligés par les alliés. Lancez-la au cours d'une grande bataille pour maximiser les chances de survie d'Hecarim.
- Charge dévastatrice inflige des dégâts proportionnels à la distance parcourue. Utilisez Légion des ombres ou un sort d'invocateur tel que Fantôme ou Saut éclair pour maximiser les dégâts.
- • Fort contre:
Hecarim Conseils ennemis
- Essence de la peur permet à Hecarim de regagner des PV grâce aux ennemis proches, mais il manque de durabilité. Infligez-lui des dégâts en burst.
- L'ultime d'Hecarim effraie les ennemis et les fait fuir. En combat, dispersez-vous pour réduire sa puissance.
HECARIM Construire
HECARIM SORTIES DE SUMMONER
HECARIM RUNES REFORMEES
Précision
Volonté
HECARIM ORDONNANCE D'APTITUDE
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HECARIM ARTICLES
Mythics
Early aggro
Best vs AD
Into mixed
Late game elixirs
Boots
Anti-heal items
AD defense options
Useful tank items
Highly specialized items
Example full build
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HECARIM RUNES REFORMEES
Précision
Inspiration
HECARIM ORDONNANCE D'APTITUDE
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HECARIM ARTICLES
Starter
1st item
2nd item
3rd item
Core Item
2nd item Boots
3rd and 4th item
Last items
FULL BUILD
Situational Items
HECARIM SORTIES DE SUMMONER
HECARIM RUNES REFORMEES
Précision
Domination
HECARIM ORDONNANCE D'APTITUDE
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