AURELION SOL STATISTIQUES
Attaque
- Dégâts d'attaque58 ( + 3.2 )
- Vitesse d'attaque0.625 ( +0%)
- Plage d'attaque550
- Chances de coup critique0 ( + 0 )
La défense
- HP600 ( + 90 )
- HP Régénération5.5 ( + 0.55 )
- Armure22 ( + 4 )
- La resistance magique30 ( + 1.3 )
Autre
- Mana530 ( + 40 )
- Régénération du mana8 ( + 0.75 )
- Vitesse de déplacement335
AURELION SOL SORTS
-
Créateur cosmique
Les compétences d'Aurelion Sol qui blessent des ennemis lui octroient de la <font color='#3458eb'>poussière d'étoile</font>, laquelle améliore définitivement chacune de ses compétences.
-
Souffle de lumière
- Coût: 35/40/45/50/55
- Gamme: 750
Aurelion Sol canalise son souffle de dragon pendant quelques secondes, ce qui blesse le premier ennemi touché et inflige des dégâts secondaires réduits aux ennemis proches. Pour chaque seconde de canalisation dirigée directement sur un ennemi, la compétence inflige des dégâts supplémentaires augmentés par la quantité de poussière d'étoile collectée. Si la cible est un champion, cette compétence collecte aussi de la poussière d'étoile.
-
Vol astral
- Coût: 50/55/60/65/70
- Gamme: 1500
Aurelion Sol survole le terrain dans la direction ciblée. Pendant ce temps, il peut lancer d'autres compétences. Souffle de lumière n'a plus de délai de récupération ou de durée maximale de canalisation et inflige plus de dégâts pendant le vol.<br><br>Le délai de récupération restant de Vol astral est réduit chaque fois qu'un champion ennemi meurt peu après avoir été blessé par Aurelion Sol.<br><br>La poussière d'étoile augmente la portée maximale de Vol astral.
-
Trou noir
- Coût: 90
- Gamme: 750
Aurelion Sol invoque un trou noir qui blesse les ennemis et les attire lentement vers son centre. Cette compétence octroie de la poussière d'étoile chaque fois qu'un ennemi meurt dans le trou noir et à chaque seconde qu'un champion ennemi passe dans le trou noir. Le centre du trou noir exécute les ennemis qui ont moins d'un certain pourcentage de leurs PV max. La poussière d'étoile augmente la taille du trou noir et le seuil d'exécution.
-
Étoile finale/Apocalypse
- Coût: 100
- Gamme: 1250
Étoile finale : Aurelion Sol fait s'abattre une étoile au sol. L'impact inflige des dégâts magiques et étourdit les ennemis tout en octroyant à Aurelion Sol de la poussière d'étoile pour chaque champion ennemi touché. Collecter suffisamment de poussière d'étoile transforme la prochaine Étoile finale d'Aurelion Sol en Apocalypse.<br><br>Apocalypse : Aurelion Sol fait s'abattre au sol une étoile géante, ce qui augmente considérablement la taille de la zone d'impact, augmente les dégâts infligés et projette les ennemis dans les airs au lieu de les étourdir. Une onde de choc s'étend ensuite à partir de la bordure de la zone d'impact, ce qui blesse et ralentit les ennemis touchés. La poussière d'étoile augmente la taille de la zone d'impact d'Étoile finale et d'Apocalypse.
AURELION SOL COUNTER/CONSEILS
AURELION SOL Construire
AURELION SOL SORTIES DE SUMMONER


AURELION SOL RUNES REFORMEES
Inspiration




Sorcellerie


AURELION SOL ORDONNANCE D'APTITUDE
![]() | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 7 | 9 | 10 | 12 | 13 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||
![]() | 8 | |||||||||||||||||
![]() | ||||||||||||||||||
![]() | 6 | 11 | 16 |
AURELION SOL ARTICLES
START
CORE
OFFENSIVE OPTIONS
DEFENSIVE OPTIONS
BOOTS
AURELION SOL SORTIES DE SUMMONER


AURELION SOL RUNES REFORMEES
Inspiration




Sorcellerie


AURELION SOL ORDONNANCE D'APTITUDE
![]() | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 7 | 9 | 10 | 12 | 13 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||
![]() | ||||||||||||||||||
![]() | 8 | |||||||||||||||||
![]() | 6 | 11 | 16 |
AURELION SOL ARTICLES
START
CORE
OFFENSIVE OPTIONS
DEFENSIVE OPTIONS
BOOTS
AURELION SOL SKINS





