YASUO ESTADÍSTICAS
Ataque
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Daño de ataque60 ( + 3 )
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Velocidad de ataqueNaN ( +0%)
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Rango de ataque175
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Probabilidad de golpe crítico0 ( + 0 )
Defensa
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HP590 ( + 101 )
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HP Regeneration6.5 ( + 0.9 )
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Armadura30 ( + 4.6 )
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Resistencia Mágica32 ( + 2.05 )
Otro
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Mana100 ( + 0 )
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Regeneración de Mana0 ( + 0 )
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Velocidad de movimiento345
YASUO HECHIZOS
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Camino del alma errante
Aumenta la probabilidad de impacto crítico de Yasuo. Además, Yasuo va acumulando su escudo mientras se mueve. El escudo se activa cuando recibe daño de un campeón o monstruo.
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Tempestad de acero
- Costo: Sin coste
- Rango: 475
Lanza una estocada al frente que inflige daño a los enemigos en una línea.<br><br>Al golpear, otorga una acumulación de Tormenta inminente durante unos cuantos segundos. Con 2 acumulaciones, Tempestad de acero inicia un remolino que lanza al objetivo <font color='#6655CC'>por el aire</font>.<br><br>Tempestad de acero se comporta como un ataque básico y progresa del mismo modo.
Yasuo lanza una estocada, lo que inflige {{ totaldamage }} de daño físico. Si golpea a un enemigo, obtiene una acumulación durante {{ gatheringstormduration }} s. Mientras tenga 2 acumulaciones, el siguiente uso de esta habilidad lanza un torbellino desde lejos, lo que inflige el mismo daño y lanza por los aires durante {{ knockupdurationtooltiponly }} s.Si se utiliza durante un deslizamiento, esta habilidad golpea en un círculo en lugar de lanzar una estocada hacia delante.
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Muro de viento
- Costo: Sin coste
- Rango: 400
Crea un muro móvil que bloquea todos los proyectiles enemigos durante 4 s.
Yasuo crea un muro de viento flotante que bloquea todos los proyectiles enemigos durante 4 s.
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Hoja cortante
- Costo: Sin coste
- Rango: 475
Se desliza a través del enemigo seleccionado, al que inflige daño mágico. Cada vez que se usa aumenta el daño básico del siguiente uso hasta la cantidad máxima.<br><br>No se puede emplear más de una vez contra el mismo enemigo durante unos cuantos segundos.<br><br><font color='#99FF99'>Si Tempestad de acero se utiliza durante un deslizamiento, golpeará de forma circular.</font>
Yasuo se desliza a través de un enemigo y le inflige {{ totaldamage }} de daño mágico. Cada uso de esta habilidad otorga un 25% de daño adicional al siguiente uso durante 5 s, que se acumula hasta un 50%.Esta habilidad tiene un enfriamiento de 10/9/8/7/6 por objetivo.
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Último aliento
- Costo: Sin coste
- Rango: 1400
Yasuo aparece junto al campeón enemigo que esté <factionIonia1>en el aire</factionIonia1> y le inflige daño físico. Además, todos los enemigos que estén <factionIonia1>en el aire</factionIonia1> permanecen suspendidos. Otorga flujo máximo, pero reinicia todas las acumulaciones de Tormenta inminente.<br><br>Después, durante un breve periodo de tiempo, los golpes críticos de Yasuo obtienen una cantidad importante de penetración de armadura adicional.
Yasuo aparece junto a un campeón enemigo que esté en el aire y le inflige {{ damage }} de daño físico. Además, todos los enemigos que estén en el aire permanecen suspendidos durante {{ rknockupduration }} s más. Yasuo también obtiene flujo máximo, pero pierde todas las acumulaciones de Tempestad de acero.Después, los golpes críticos de Yasuo ignoran un {{ rpercentarmorpen }}% de la armadura adicional durante {{ rbuffduration }} s.
YASUO COUNTER/CONSEJOS
Yasuo Ally Tips
- Deslízate a través de un súbdito para disponer de Hoja cortante en el caso de que un rival salga por pies; Deslízate directamente hacia tu oponente si es que prefieres guardar al súbdito para usarlo como una posible vía de escape.
- En el nivel 18, Tempestad de acero alcanza su velocidad máxima si se cuenta con objetos que acumulen un 55% de velocidad de ataque en total.
- Último aliento tan sólo se puede utilizar sobre objetivos que hayan sido lanzados por el aire, ya sea con una habilidad tuya, o de tus aliados.
- • Fuerte contra:
Yasuo Enemy Tips
- La línea recta en la que se desplaza Yasuo cuando utiliza Tempestad de acero es muy estrecha. Intenta esquivarla haciéndote a un lado.
- Cuando consiga impactar dos Tempestades de Acero seguidas, la tercera provocará un tornado. Presta atención al sonido delator y esquiva en cuanto lo oigas.
- Aprovecha el momento de vulnerabilidad de Yasuo tras haber lanzado el remolino. Atácale en ese momento.
- El escudo de su Resolución dura tan sólo 2 s. Se activará en cuanto reciba daño. Espera para atacar en cuanto se disipe.
YASUO Construir
YASUO HECHIZOS DE SUMMER
YASUO REFORGED RUNES
Precisión
Valor
YASUO PEDIDO DE HABILIDAD
1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
2 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
YASUO ITEMS
Starting Items
Ideal First Back
Easy farming lane
Core
Against heavy AP
Against heavy AD
Offensive Items
Situational Items
YASUO HECHIZOS DE SUMMER
YASUO REFORGED RUNES
Precisión
Valor
YASUO PEDIDO DE HABILIDAD
1 | 4 | 7 | 8 | 9 | ||||||||||||||
3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
2 | 5 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
YASUO ITEMS
Core Items
Starting Items
Starting Items 2
On your first back
On your first back #2
Kraken build rush with lifesteal
Kraken build rush with crit
Rush vs 3+ tanks
Rush vs no tanks
Full build example (no antiburst item)
Full build example #2
Full build example #3
Full build example #4
Situational Items
Shieldbow and facing tanks
Vs Full AD team
YASUO HECHIZOS DE SUMMER
YASUO REFORGED RUNES
Precisión
Valor
YASUO PEDIDO DE HABILIDAD
1 | 4 | 5 | 8 | 9 | ||||||||||||||
3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
2 | 7 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |