SION STATISTIKEN
Angriff
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Angriffsschaden68 ( + 4 )
-
AngriffsgeschwindigkeitNaN ( +0%)
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Angriffsbereich175
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Kritische Trefferchance0 ( + 0 )
Verteidigung
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HP615 ( + 87 )
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HP-Regenerierung7.5 ( + 0.8 )
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Rüstung32 ( + 4.2 )
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Magieresistenz32 ( + 2.05 )
Andere
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Mana330 ( + 42 )
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Manaregeneration8 ( + 0.6 )
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Bewegungsgeschwindigkeit345
SION SPELLEN
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Ruhm im Tode
Nach seinem Tod wird Sion kurzzeitig reanimiert, allerdings fällt sein Leben rapide ab. Seine Angriffe werden extrem schnell, heilen ihn und verursachen zusätzlichen Schaden, der vom maximalen Leben des Ziels abhängt.
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Dezimierender Schlag
- Kosten: 45 {{ abilityresourcename }}
- Bereich: 10000
Sion holt zu einem kräftigen Hieb aus, der alle Gegner vor ihm trifft und Schaden verursacht, sobald er ihn ausführt. Wenn er weit genug ausholen kann, werden getroffene Gegner zusätzlich in die Luft geschleudert und betäubt.
Aufladungsbeginn: Sion lädt einen schweren Schlag bis zu 2 Sekunden lang auf.
Loslassen: Sion lässt seine Axt niedersausen, verlangsamt Gegner kurzzeitig und fügt ihnen zwischen {{ mindamagetotal }} und {{ maxdamagetotal }} normalen Schaden zu (abhängig von der Aufladungszeit). Wenn Sion mindestens 1 Sekunde lang aufgeladen hat, werden Gegner zwischen 1,25 und 2,25 Sekunden lang hochgeschleudert und betäubt (abhängig von der Aufladungszeit). -
Seelenschmelze
- Kosten: 65/70/75/80/85 {{ abilityresourcename }}
- Bereich: 500
Sion schirmt sich selbst ab und kann die Fähigkeit 3 Sekunden später erneut einsetzen, um nahen Gegnern magischen Schaden zuzufügen. Wenn Sion Gegner tötet, erhält er passiv maximales Leben.
Passiv: Sion erhält 4 maximales Leben, wenn er eine Einheit tötet, bzw. 15 maximales Leben, wenn er große Vasallen und große Monster tötet oder an einem Champion-Kill beteiligt ist.
Aktiv: Sion erhält 6 Sekunden lang einen Schild in Höhe von {{ totalshield }}. Wenn der Schild nach 3 Sekunden noch aktiv ist, kann Sion die Fähigkeit erneut aktivieren, woraufhin der Schild explodiert und dem Ziel magischen Schaden in Höhe von {{ totaldamage }} plus 10/11/12/13/14 % des maximalen Lebens zufügt. -
Brüllen des Schlächters
- Kosten: 35/40/45/50/55 {{ abilityresourcename }}
- Bereich: 800
Sion feuert eine Schockwelle mit kurzer Reichweite ab, die Schaden am ersten getroffenen Gegner verursacht, diesen außerdem verlangsamt und seine Rüstung verringert. Trifft die Schockwelle einen Vasallen oder ein Monster, werden sie zurückgeschleudert und verlangsamen Gegner in ihrem Weg, fügen ihnen Schaden zu und verringern deren Rüstung.
Sion feuert eine Schockwelle ab, die dem Ziel {{ totaldamage }} magischen Schaden zufügt, es {{ slowduration }} Sekunden lang um {{ slowamount }} % verlangsamt und {{ armorshredduration }} Sekunden lang {{ armorshred }} % Rüstung entfernt. Getroffene Einheiten, die keine Champions sind, werden zurückgestoßen. Gegner, die von einer zurückgestoßenen Einheit getroffen werden, erleiden denselben Schaden und dieselben Effekte.
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Unaufhaltbarer Ansturm
- Kosten: 100 {{ abilityresourcename }}
- Bereich: 7500
Sion stürmt in eine Richtung los, wobei er immer schneller wird. Die Laufrichtung kann mit dem Cursor leicht verändert werden. Wenn er mit einem Gegner zusammenstößt, schleudert er diesen hoch und fügt ihm Schaden abhängig von seiner zurückgelegten Distanz zu.
Sion stürmt 8 Sekunden lang unaufhaltbar in Richtung des Mauszeigers. Sion hält an, wenn er mit einem gegnerischen Champion oder einer Mauer kollidiert oder diese Fähigkeit erneut aktiviert wird. Am Ende seines Ansturms verursacht Sion zwischen {{ mindamagetotal }} und {{ maxdamagetotal }} normalen Schaden (abhängig von der zurückgelegten Distanz). Gegner in Sions Nähe werden zwischen {{ minstunduration }} und {{ maxstunduration }} Sekunden lang betäubt (abhängig von der zurückgelegten Distanz). Gegner in einem größeren Umkreis werden 3 Sekunden lang um {{ slowamount }} % verlangsamt.
SION COUNTER/TIPPS
Sion Ally Tipps
- Du kannst deine Richtung nur sehr eingeschränkt verändern, solange „Unaufhaltbarer Ansturm“ aktiv ist. Versuche also, eine möglichst gerade Strecke zu deinem Ziel zu haben.
- „Brüllen des Schlächters“ eignet sich ideal, um einen sehr kräftigen Treffer mit „Dezimierender Schlag“ zu landen.
- Über den Buff von „Seelenschmelze“ kannst du sehen, wie stark dein Schild noch ist, wodurch du die Explosion genau im richtigen Augenblick auslösen kannst.
- • Stark gegen:
Sion Feindliche Tipps
- Auch wenn Sion dennoch mit „Dezimierender Schlag“ trifft: Je früher er diesen ausführen muss, umso schwächer ist auch seine Wirkung.
- Nutze die Zeit nach Sions Tod, um dich in Position zu bringen und auf seine Rückkehr zu warten.
SION Bauen
SION SUMMONER SPELLS
SION REFORGED RUNES
Entschlossenheit
Inspiration
SION ABFÜLLBESTELLUNG
2 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
1 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
SION ELEMENTE
Standard Start
Against Poke (Teemo, Jayce, etc)
Rushing Winter's Approach
Against AD
Against AP/Heavy CC
Standard
Against auto attacker
Building Stridebreaker
Slow on basic attack
Damage and Tanky
Initiator
Damage
Team Utility
Juggernaut
Vanguard
Warden
Fighter
Split Pusher
Against Crit Dmg
Anti Healing
Mana and Att Speed Slow
Team Damage
Movespeed
Ability Haste and Shield Size
Protect the Carry
Boost Ally Damage
Aoe Heal and Damage
Cleanse CC for Ally
Health + Mana
Armor + MR and GIANT shield
Health and Regen
Vs. Fed Hypercarry/Splitpusher
Auto Attack Damage
Damage and Armor
Damage and Shield
Splitpush
SION SUMMONER SPELLS
SION REFORGED RUNES
Entschlossenheit
Präzision
SION ABFÜLLBESTELLUNG
2 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
SION ELEMENTE
Start
Start
Core
If you in loading screen
Against AD
Against AP
Sion Top/Support
SION SUMMONER SPELLS
SION REFORGED RUNES
Zauberei
Entschlossenheit
SION ABFÜLLBESTELLUNG
2 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
1 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |