Shaco der dunkle Hofnarr

Assassin

SHACO STATISTIKEN

Angriff
  • Angriffsschaden
    63 ( + 3 )
  • Angriffsgeschwindigkeit
    NaN ( +0%)
  • Angriffsbereich
    125
  • Kritische Trefferchance
    0 ( + 0 )
Verteidigung
  • HP
    630 ( + 103 )
  • HP-Regenerierung
    8.5 ( + 0.55 )
  • Rüstung
    30 ( + 4.7 )
  • Magieresistenz
    32 ( + 2.05 )
Andere
  • Mana
    297 ( + 40 )
  • Manaregeneration
    7.16 ( + 0.45 )
  • Bewegungsgeschwindigkeit
    345

SHACO SPELLEN

  • Heimtücke
    Heimtücke

    Shacos normale Angriffe und „Klingengift“ verursachen zusätzlichen Schaden, wenn er hinterrücks zuschlägt.

  • Täuschen
    Täuschen
    • Kosten: 60 {{ abilityresourcename }}
    • Bereich: 400

    Shaco wird unsichtbar und teleportiert sich an den Zielort.<br><br>Während er unsichtbar ist, ist sein nächster normaler Angriff verstärkt, wodurch er zusätzlichen Schaden verursacht und kritisch trifft, wenn er hinterrücks angreift.

    Shaco teleportiert sich und wird {{ stealthduration }} Sekunden lang unsichtbar. Die Unsichtbarkeit wird nicht aufgehoben, wenn Springteufel oder Halluzination eingesetzt werden.Während Shaco unsichtbar ist, verursacht sein nächster Angriff zusätzlich {{ totaldamage }} normalen Schaden. Wird der Angriff hinterrücks ausgeführt, trifft er kritisch und verursacht {{ qcritdamagemod }} Schaden.

  • Springteufel
    Springteufel
    • Kosten: 50/55/60/65/70 {{ abilityresourcename }}
    • Bereich: 500

    Shaco stellt einen versteckten Springteufel auf. Wenn er ausgelöst wird, greift er nahe Gegner an und versetzt sie in Furcht.

    Shaco stellt eine Falle, die sich nach 2 Sekunden tarnt und {{ trapduration }} Sekunden lang bestehen bleibt. Sie wird aktiviert, wenn sich ein Gegner nähert oder wenn sie aufgedeckt wird. Gegnerische Champions in der Nähe werden 0.5/0.75/1/1.25/1.5 Sekunden lang und Vasallen sowie Dschungelmonster {{ minionfearduration }} Sekunden lang in Furcht versetzt.Nach ihrer Aktivierung feuert die Falle 5 Sekunden lang auf alle Gegner in der Nähe und fügt ihnen {{ aoedamage }} magischen Schaden zu (bzw. {{ stdamage }} magischen Schaden an einem einzelnen Ziel).Die Angriffe von „Springteufel“ verursachen zusätzlich {{ monsterbonusdamage }} Schaden an Monstern.

  • Klingengift
    Klingengift
    • Kosten: 65 {{ abilityresourcename }}
    • Bereich: 625

    Shacos Klingen vergiften Ziele bei jedem Treffer und verringern so deren Lauftempo. Er kann seine Klingen werfen, um Schaden zu verursachen und sein Ziel zu vergiften. Die geworfene Klinge verursacht zusätzlichen Schaden, wenn das Ziel über weniger als 30&nbsp;% Leben verfügt.

    Passiv: Wenn die Fähigkeit nicht gerade abklingt, verlangsamen Shacos Angriffe das Ziel {{ slowdurationpassive }} Sekunden lang um {{ slowamount*-100 }} %.
    Aktiv: Shaco wirft eine Klinge, die dem Ziel {{ totaldamage }} magischen Schaden zufügt und es {{ slowdurationactive }} Sekunden lang um {{ slowamount*-100 }} % verlangsamt. Liegt das Leben des Ziels unter {{ executehealththreshold*100 }} %, fügt ihm die Klinge stattdessen {{ totalexecutedamage }} Schaden zu.

  • Halluzination
    Halluzination
    • Kosten: 100 {{ abilityresourcename }}
    • Bereich: 200

    Shaco erzeugt in seiner Nähe eine Illusion von sich selbst, die nahe Gegner angreifen kann (verringerter Schaden an Türmen). Wenn sie stirbt, explodiert sie, erzeugt 3 Mini-Springteufel und verursacht an nahen Gegnern Schaden.

    Shaco verschwindet kurzzeitig und erscheint dann mit einem Klon wieder. Dieser Klon bleibt {{ clonelifetime }} Sekunden lang bestehen und explodiert, wenn er stirbt. Dabei verursacht er {{ explosiontotaldamage }} magischen Schaden und hinterlässt 3 Mini-Springteufel, die sofort ausgelöst werden. Der Klon verursacht {{ cloneaadamagepercent*100 }} % von Shacos Schaden und erleidet um {{ cloneincomingdamagepercent*100 }} % erhöhten Schaden.Die Mini-Springteufel verursachen {{ aoedamage }} magischen Schaden (bzw. {{ stdamage }} magischen Schaden an einem einzelnen Ziel) und versetzen Gegner {{ boxfearduration }} Sekunde(n) lang in Furcht.

SHACO COUNTER/TIPPS

Shaco Ally Tipps

  • Benutze „Täuschen“ in Kombination mit Terrain, um sicher zu entkommen.
  • Versuche Gegenstände zu wählen, die Treffereffekte haben. Diese funktionieren auch bei deinem „Halluzinations“-Abbild.
  • Der Schaden von „Heimtücke“ kann durch Effekte erhöht werden, die deinen kritischen Schaden verbessern, wie sie die Klinge der Unendlichkeit bietet.
  • • Stark gegen:

Shaco Feindliche Tipps

  • Falls sich Shaco bereits in der frühen Spielphase gut schlägt, kann es sinnvoll sein, getarnte Augen in der Nähe seiner Dschungellager zu platzieren.
  • Falls Shaco „Täuschen“ benutzt, um in einen Kampf einzugreifen, kann er es so schnell nicht wieder benutzen, um herauszukommen. Arbeite mit deinem Team zusammen, um ihn schnell niederzuringen.

Wie man kontert Shaco im:

SHACO Bauen

SHACO SUMMONER SPELLS

SHACO REFORGED RUNES

Dominanz

Klingenhagel Plötzlicher Einschlag Argus' Vermächtnis Erbarmungsloser Jäger

Inspiration

Zukunftsmarkt Magisches Schuhwerk

SHACO ABFÜLLBESTELLUNG

Täuschen 2 14 15 17 18
Springteufel 1 8 10 12 13
Klingengift 3 4 5 7 9
Halluzination 6 11 16

SHACO ELEMENTE

Starting Items

Core Items

Common Full Build

Situational Items

SHACO SUMMONER SPELLS

SHACO REFORGED RUNES

Dominanz

Dunkle Seelenernte Geschmack von Blut Argus' Vermächtnis Ultimativer Jäger

Zauberei

Überlegenheit Aufziehender Sturm

SHACO ABFÜLLBESTELLUNG

Täuschen 2 12 13 14 15
Springteufel 1 4 5 17 18
Klingengift 3 7 8 9 10
Halluzination 6 11 16

SHACO ELEMENTE

Starting Items

Early Buys

Core

Final Buys

SHACO SUMMONER SPELLS

SHACO REFORGED RUNES

Dominanz

Klingenhagel Perfider Trick Argus' Vermächtnis Erbarmungsloser Jäger

Inspiration

Zukunftsmarkt Anziehungskraft

SHACO ABFÜLLBESTELLUNG

Täuschen 2 12 13 14 15
Springteufel 1 4 5 17 18
Klingengift 3 7 8 9 10
Halluzination 6 11 16

SHACO ELEMENTE

Starting Items

Core Items

Situational Items (After Core)

Example Full Build

SHACO SKINS

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SHACO ÜBERLIEFERUNG

Die verzauberte Marionette Shaco wurde vor langer Zeit als Spielgerät für einen einsamen Prinzen erschaffen, verwandelte sich dann aber in ein mordlustiges und chaosstiftendes Wesen. Durch dunkle Magie und den Verlust seines geliebten Schützlings verdorben, gelüstet es der einst freundlichen Puppe nur noch nach armen Seelen, die sie foltern kann. Er bringt mit Spielzeugen und einfachen Tricks den Tod und amüsiert sich herrlich über seine blutigen „Spielchen“. All diejenigen, die ein finsteres Glucksen in der Nacht vernehmen, hat der dunkle Hofnarr vielleicht bereits als nächste Spielkameraden auserkoren.