RENATA GLASC STATISTIKEN
Angriff
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Angriffsschaden51 ( + 3 )
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AngriffsgeschwindigkeitNaN ( +0%)
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Angriffsbereich550
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Kritische Trefferchance0 ( + 0 )
Verteidigung
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HP595 ( + 94 )
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HP-Regenerierung5.5 ( + 0.55 )
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Rüstung27 ( + 4.7 )
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Magieresistenz30 ( + 1.3 )
Andere
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Mana350 ( + 50 )
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Manaregeneration11.5 ( + 0.5 )
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Bewegungsgeschwindigkeit330
RENATA GLASC SPELLEN
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Investition
Renatas Angriffe verursachen zusätzlichen Schaden und markieren Gegner. Wenn Renatas Verbündete markierten Gegnern Schaden zufügen, verursachen sie zusätzlichen Schaden.
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Handschlag
- Kosten: 80 {{ abilityresourcename }}
- Bereich: 900
Renata feuert ein Geschoss ab, das den ersten getroffenen Gegner festhält. Sie kann die Fähigkeit erneut einsetzen, um die Einheit in eine Richtung zu schleudern.
Renata feuert ein Geschoss aus ihrem Arm ab, das den ersten getroffenen Gegner {{ rootduration }} Sekunde lang festhält und ihm {{ totaldamage }} magischen Schaden zufügt.
Reaktivierung: Renata zieht den Gegner in eine Richtung, fügt Gegnern, die von der geworfenen Einheit bei ihrer Landung getroffen werden, {{ totaldamage }} magischen Schaden zu und betäubt sie {{ stunduration }} Sekunden lang, falls der geworfene Gegner ein Champion ist. -
Rettungsschirm
- Kosten: 80 {{ abilityresourcename }}
- Bereich: 800
Renata verstärkt einen verbündeten Champion mit einem Buff, der seinen Tod hinauszögert und ihn davor bewahren kann, wenn er an einem Kill beteiligt ist.
Renata verstärkt einen verbündeten Champion, der daraufhin {{ ascalc }} Angriffstempo und {{ mscalc }} Lauftempo in Richtung von Gegnern erhält (erhöht sich über {{ duration }} Sekunden hinweg auf bis zu {{ finalascalc }} Angriffstempo und {{ finalmscalc }} Lauftempo). Bei einer Killbeteiligung wird die Dauer des Buffs zurückgesetzt.Wenn der Verbündete sterben würde, wird stattdessen sein gesamtes Leben wiederhergestellt, bevor es über 3 Sekunden hinweg abfällt.Wenn der Verbündete während dieser Zeit an einem Kill beteiligt ist, wird er auf {{ triumphpercent }} % seines maximalen Lebens gesetzt, das nicht weiter abfällt.Der Tod des Champions kann durch Heilung oder ähnliche Effekte hinausgezögert werden, er wird jedoch nur durch eine Killbeteiligung verhindert. Champions können ihren Tod nur einmal hinauszögern.
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Loyalitätsprogramm
- Kosten: 70/80/90/100/110 {{ abilityresourcename }}
- Bereich: 800
Renata feuert zwei Chemtech-Geschosse ab, die Verbündeten einen Schild gewähren und getroffenen Gegnern Schaden zufügen und sie verlangsamen.
Renata feuert zwei Chemtech-Geschosse ab, die umstehenden und getroffenen Gegnern {{ totaldamage }} magischen Schaden zufügen und sie {{ slowduration }} Sekunden lang um 30 % verlangsamen. Getroffene Verbündete erhalten {{ shieldduration }} Sekunden lang einen Schild in Höhe von {{ shieldcalc }}.
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Feindliche Übernahme
- Kosten: 100 {{ abilityresourcename }}
- Bereich: 2000
Renata setzt eine Chemikalienwolke frei, die alle getroffenen Gegner in Raserei versetzt.
Renata setzt eine Chemikalienwolke frei, die alle getroffenen Gegner {{ berserkduration }} Sekunden lang in Raserei versetzt. Sie greifen dann die nächstbefindliche Einheit an, wobei ihre eigenen Verbündeten priorisiert werden.Im Zustand der Raserei erhalten die Gegner {{ bonusattackspeed*100 }} % Angriffstempo.
RENATA GLASC COUNTER/TIPPS
Renata Glasc Ally Tipps
- • Stark gegen: