Hecarim der Schatten des Krieges

Fighter Tank

HECARIM STATISTIKEN

Angriff
  • Angriffsschaden
    66 ( + 3.2 )
  • Angriffsgeschwindigkeit
    NaN ( +0%)
  • Angriffsbereich
    175
  • Kritische Trefferchance
    0 ( + 0 )
Verteidigung
  • HP
    650 ( + 104 )
  • HP-Regenerierung
    7 ( + 0.75 )
  • Rüstung
    35 ( + 5.45 )
  • Magieresistenz
    32 ( + 2.05 )
Andere
  • Mana
    277 ( + 60 )
  • Manaregeneration
    6.5 ( + 0.6 )
  • Bewegungsgeschwindigkeit
    345

HECARIM SPELLEN

  • Kriegspfad
    Kriegspfad

    Hecarim erhält Angriffsschaden in Höhe eines Prozentsatzes seines zusätzlichen Lauftempos.

  • Toben
    Toben
    • Kosten: 28/31/34/37/40 {{ abilityresourcename }}
    • Bereich: 350

    Hecarim schlägt um sich und fügt nahen Gegnern normalen Schaden zu. Trifft Hecarim mindestens einen Gegner, verursacht er erhöhten Schaden und verringert die Abklingzeit für nachfolgendes „Toben“.

    Hecarim schlägt zu und fügt Gegnern in der Nähe {{ damage }} normalen Schaden zu. Wenn diese Fähigkeit trifft, erhält er eine Steigerung, die ihre Abklingzeit um {{ rampagecooldownreduction }} Sekunde(n) verringert und ihren Schaden 6 Sekunden lang um {{ rampagebonusdamageperc }} % erhöht. Kann bis zu {{ maxstacks }}-mal gesteigert werden.

  • Geist des Schreckens
    Geist des Schreckens
    • Kosten: 50/60/70/80/90 {{ abilityresourcename }}
    • Bereich: 525

    Hecarim verursacht kurzzeitig an allen nahen Gegnern magischen Schaden und wird für einen Teil jeder Art von Schaden, den diese Gegner erleiden, geheilt.

    Hecarim fügt Gegnern in der Nähe über {{ buffduration }} Sekunden hinweg {{ totaldamage }} magischen Schaden zu und heilt sich um {{ leechamount }} % des Schadens, den diese Gegner durch Hecarim erleiden, und {{ allytooltipleachvalue }} % des Schadens, den sie durch seine Verbündeten erleiden.

  • Vernichtender Ansturm
    Vernichtender Ansturm
    • Kosten: 60 {{ abilityresourcename }}
    • Bereich: 300

    Hecarim erhält erhöhtes Lauftempo und kann sich kurzzeitig durch Einheiten hindurch bewegen. Sein nächster Angriff stößt sein Ziel zurück und verursacht zusätzlichen normalen Schaden abhängig von seiner zurückgelegten Distanz seit der Aktivierung.

    Hecarim erhält „Geist“ und {{ minmovespeed*100 }} % Lauftempo, das über 4 Sekunden auf {{ maxmovespeed*100 }} % ansteigt. Bei seinem nächsten Angriff wird das Ziel zurückgestoßen und erleidet zwischen {{ mindamage }} und {{ maxdamage }} normalen Schaden. Wie weit das Ziel zurückgestoßen wird und der erlittene Schaden skalieren mit der Distanz, die während dieser Fähigkeit zurückgelegt wird.

  • Ansturm der Schatten
    Ansturm der Schatten
    • Kosten: 100 {{ abilityresourcename }}
    • Bereich: 50000

    Hecarim beschwört schemenhafte Reiter und stürmt voran, wobei er Gegnern in einer Linie vor ihm magischen Schaden zufügt. Hecarim entfesselt anschließend eine Schockwelle, die dazu führt, dass nahe Gegner ängstlich fliehen.

    Hecarim beschwört Spektralreiter und stürmt voran, wodurch er {{ damagedone }} magischen Schaden verursacht. Hecarim entfesselt am Ende der Aufladung eine Schockwelle, die Gegner zwischen {{ feardurationmin }} und {{ feardurationmax }} Sekunden lang in Furcht versetzt (erhöht sich mit der zurückgelegten Distanz).

HECARIM COUNTER/TIPPS

Hecarim Ally Tipps

  • „Geist des Schreckens“ stellt Leben wiederher, wenn nahe Gegner Schaden erleiden, selbst wenn dieser von Verbündeten verursacht wurde. Nutze die Fähigkeit in größeren Kämpfen, um Hecarims Durchhaltevermögen zu steigern.
  • „Vernichtender Ansturm“ verursacht mehr Schaden, je nachdem wie weit sich Hecarim zuvor bewegt hat. Versuche eine Kombination mit „Ansturm der Schatten“ oder mit Beschwörerzaubern, etwa „Geist“ oder „Blitz“, um so viel Schaden wie möglich zu verursachen.
  • • Stark gegen:

Hecarim Feindliche Tipps

  • Hecarim erhält Leben von nahen Gegnern, wenn er „Geist des Schreckens“ einsetzt, aber es mangelt ihm an Durchhaltevermögen, weshalb besonders Schadensspitzen effektiv gegen ihn sind.
  • Hecarims ultimative Fähigkeit lässt Gegner Angst erleiden. Dein Team sollte sich verteilen, um ihn so indirekt zu schwächen.

Wie man kontert Hecarim im:

HECARIM Bauen

HECARIM SUMMONER SPELLS

HECARIM REFORGED RUNES

Präzision

Eroberer Triumph Legende: Eifer Gnadenstoß

Entschlossenheit

Konditionierung Zuwachs

HECARIM ABFÜLLBESTELLUNG

Toben 1 4 5 7 9
Geist des Schreckens 2 14 15 17 18
Vernichtender Ansturm 3 8 10 12 13
Ansturm der Schatten 6 11 16

HECARIM ELEMENTE

Mythics

Early aggro

Best vs AD

Into mixed

Late game elixirs

Boots

Anti-heal items

AD defense options

Useful tank items

Randuins Omen

Highly specialized items

Example full build

HECARIM SUMMONER SPELLS

HECARIM REFORGED RUNES

Präzision

Eroberer Triumph Legende: Zähigkeit Letztes Gefecht

Inspiration

Magisches Schuhwerk Kosmische Einsicht

HECARIM ABFÜLLBESTELLUNG

Toben 1 3 5 7 9
Geist des Schreckens 2 14 15 17 18
Vernichtender Ansturm 4 8 10 12 13
Ansturm der Schatten 6 11 16

HECARIM ELEMENTE

Starter

1st item

2nd item

Phage

3rd item

Core Item

2nd item Boots

3rd and 4th item

Last items

FULL BUILD

Situational Items

HECARIM SUMMONER SPELLS

HECARIM REFORGED RUNES

Präzision

Eroberer Triumph Legende: Blutdurst Letztes Gefecht

Dominanz

Plötzlicher Einschlag

HECARIM ABFÜLLBESTELLUNG

Toben 1 4 5 7 8
Geist des Schreckens 2 14 15 17 18
Vernichtender Ansturm 3 9 10 12 13
Ansturm der Schatten 6 11 16

HECARIM ELEMENTE

Starting items

Early Game

Boots Situational

Mid Game

Situational Items

Turbo-Chemtank Randuins Omen

Example Full Build

Build VS Mixed Damage

Turbo-Chemtank

Build VS Heavy AD

Randuins Omen

Build VS HEAVY AP

HECARIM SKINS

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HECARIM ÜBERLIEFERUNG

Hecarim ist eine spektrale Verbindung aus Mann und Tier, und dazu verdammt, die Seelen der Lebenden bis in alle Ewigkeit zu jagen. Als der Schatten über die Gesegneten Inseln kam, wurde dieser stolze Ritter gemeinsam mit seiner Kavallerie und ihren Pferden von den tosenden Energien der Zerstörung ausgelöscht. Immer, wenn sich der schwarze Nebel jenseits von Runeterra ausbreiten will, führt er seinen vernichtenden Ansturm an und labt sich an der Schlacht und Zerstörung seiner Gegner, die er mit seinen gepanzerten Hufen niedertrampelt.