MageSupport
XERATH ESTATÍSTICAS
Attack
- Dano de ataque55 ( + 3 )
- Velocidade de ataque0.658 ( +0%)
- intervalo de ataque525
- Crítica Hit Chance0 ( + 0 )
Defesa
- HP596 ( + 106 )
- HP Regeneration5.5 ( + 0.55 )
- Armadura22 ( + 4.7 )
- resistência mágica30 ( + 1.3 )
Outro
- Mana400 ( + 22 )
- Mana Regenration6.85 ( + 0.8 )
- Velocidade de movimento340
XERATH SOLETRAR
-
Oscilação de Mana
Os ataques básicos de Xerath restauram Mana periodicamente. Sempre que Xerath abate uma unidade, esse Tempo de Recarga é reduzido.
-
Pulso Arcano
- Custo: 80/90/100/110/120
- Faixa: 750
Dispara um raio de energia de longo alcance, causando Dano Mágico a todos os alvos atingidos.
-
Olho da Destruição
- Custo: 80/90/100/110/120
- Faixa: 1000
Invoca uma barragem de energia arcana, causando Dano Mágico e redução de Velocidade de Movimento a todos os inimigos em uma área. Alvos no centro recebem dano adicional e uma redução de velocidade mais forte.
-
Orbe Eletrizante
- Custo: 60/65/70/75/80
- Faixa: 1050
Causa Dano Mágico a um inimigo e o atordoa.
-
Ritual Arcano
- Custo: 100
- Faixa: 5000
Xerath imobiliza a si mesmo e dispara diversas barragens de longa distância.
XERATH COUNTER/DICAS
Xerath Ally Tips
- É mais fácil acertar Pulso Arcano em um inimigo quando ele não estiver se movimentando para os lados - use-o quando estiver indo em sua direção ou se afastando de você.
- Olho da Destruição tornará o acerto de Pulso Arcano mais fácil, uma vez que o alvo estará com a velocidade reduzida.
- Se você atordoar um inimigo com Orbe Eletrizante, prossiga com um golpe certeiro de Olho da Destruição.
- • Forte contra:
Xerath Enemy Tips
- O alcance de Xerath pode ser intimidante, mas a maioria dos campeões que o enfrentam de perto conseguem bons resultados na troca de dano.
- Xerath leva muito tempo para engajar com Ritual Arcano. Tenha atenção em sua animação de conjuração e comece a desviar.
- O Véu da Banshee faz com que seja muito mais difícil para Xerath acertar Orbe Eletrizante em você.
XERATH Construir
XERATH SUMMONER SPELLS


XERATH REFORGED RUNES
Feitiçaria




Inspiração
XERATH ABILITY ORDER
![]() | 1 | 4 | 5 | 7 | 9 | |||||||||||||
![]() | 2 | 8 | 10 | 12 | 13 | |||||||||||||
![]() | 3 | 14 | 15 | 17 | 18 | |||||||||||||
![]() | 6 | 11 | 16 |
XERATH UNID
STARTING ITEMS
CORE BUILD
SITUATIONAL ITEMS
EARLY GAME
XERATH SUMMONER SPELLS

XERATH REFORGED RUNES
Feitiçaria




Dominação
XERATH ABILITY ORDER
![]() | 1 | 4 | 5 | 7 | 9 | |||||||||||||
![]() | 2 | 8 | 10 | 12 | 13 | |||||||||||||
![]() | 3 | 14 | 15 | 17 | 18 | |||||||||||||
![]() | 6 | 11 | 16 |
XERATH UNID
STARTING ITEMS
CORE BUILD
SUPPORT ITEMS
SITUATIONAL ITEMS
XERATH SUMMONER SPELLS


XERATH REFORGED RUNES
Precisão




Feitiçaria


XERATH ABILITY ORDER
![]() | 1 | 4 | 5 | 7 | 9 | |||||||||||||
![]() | 2 | 8 | 10 | 12 | 13 | |||||||||||||
![]() | 3 | 14 | 15 | 17 | 18 | |||||||||||||
![]() | 6 | 11 | 16 |
XERATH UNID
STARTING ITEMS
CORE BUILD
SITUATIONAL ITEMS
XERATH SKINS









XERATH LORE
Xerath é um mago Ascendente da antiga Shurima, um ser de energia arcana que existe em meio a estilhaços de um sarcófago mágico. Por milênios, ele ficou enclausurado debaixo das areias do deserto, mas o ressurgimento de Shurima o libertou de sua antiga prisão. Enlouquecido pelo próprio poder, ele agora busca tomar o que crê ser seu por direito e substituir as civilizações existentes do mundo com uma criada em sua própria imagem.