VEIGAR ESTATÍSTICAS
Attack
- Dano de ataque52 ( + 2.7 )
- Velocidade de ataque0.625 ( +0%)
- intervalo de ataque550
- Crítica Hit Chance0 ( + 0 )
Defesa
- HP580 ( + 108 )
- HP Regeneration6.5 ( + 0.6 )
- Armadura18 ( + 5.2 )
- resistência mágica32 ( + 1.3 )
Outro
- Mana490 ( + 26 )
- Mana Regenration8 ( + 0.8 )
- Velocidade de movimento340
VEIGAR SOLETRAR
-
Poder Maligno Fenomenal
Veigar é o maior ser maligno a chegar ao coração de Runeterra - e vai ficar cada vez maior! Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade ou executar um golpe final concede a Veigar um aumento permanente de Poder de Habilidade.
-
Golpe Maligno
- Custo: 30/35/40/45/50
- Faixa: 1000
Veigar faz um disparo de energia das trevas que causa Dano Mágico aos dois primeiros inimigos atingidos. Unidades abatidas por este disparo concedem a ele um pouco de Poder de Habilidade permanentemente.
-
Matéria Escura
- Custo: 60/65/70/75/80
- Faixa: 950
Veigar invoca uma grande massa de Matéria Escura que cai do céu sobre o local-alvo, causando Dano Mágico ao chegar no chão. Os acúmulos de Poder Maligno Fenomenal reduzem o Tempo de Recarga de Matéria Escura.
-
Horizonte de Eventos
- Custo: 70/75/80/85/90
- Faixa: 725
Veigar distorce os limites do espaço, criando uma prisão que Atordoa os inimigos que a atravessam.
-
Explosão Primordial
- Custo: 100
- Faixa: 650
Explode o Campeão-alvo inimigo, causando uma grande quantia de Dano Mágico, que aumenta com base na Vida perdida do alvo.
VEIGAR COUNTER/DICAS
Veigar Ally Tips
- Use Horizonte de Eventos para aumentar suas chances de acertar Matéria Escura.
- Veigar é extremamente dependente de Mana e de Redução do Tempo de Recarga. Tente comprar itens com estes atributos para aumentar a eficácia de sua passiva e de Golpe Maligno.
- Veigar é um pouco frágil. Vale a pena selecionar ao menos um feitiço de invocador que possa ser usado de maneira defensiva.
- • Forte contra:
Veigar Enemy Tips
- Matéria Escura causa muito dano, mas pode ser evitada. Preste atenção no som e indicador visual para estar ciente de quando e onde a habilidade cairá.
- Horizonte de Eventos atordoa somente em sua borda. Caso esteja dentro da habilidade, ainda poderá se movimentar e atacar.
- A Ultimate de Veigar causa dano aumentado com base em sua Vida perdida.
VEIGAR Construir
VEIGAR SUMMONER SPELLS

VEIGAR REFORGED RUNES
Feitiçaria




Dominação
VEIGAR ABILITY ORDER
![]() | 1 | 3 | 5 | 7 | 9 | |||||||||||||
![]() | 2 | 8 | 10 | 12 | 13 | |||||||||||||
![]() | 4 | 14 | 15 | 17 | 18 | |||||||||||||
![]() | 6 | 11 | 16 |
VEIGAR UNID
STARTING ITEMS
EARLY GAME
CORE BUILD
SITUATIONAL
LATE GAME
VEIGAR SUMMONER SPELLS


VEIGAR REFORGED RUNES
Feitiçaria




Inspiração
VEIGAR ABILITY ORDER
![]() | 1 | 3 | 5 | 7 | 9 | |||||||||||||
![]() | 2 | 8 | 10 | 12 | 13 | |||||||||||||
![]() | 4 | 14 | 15 | 17 | 18 | |||||||||||||
![]() | 6 | 11 | 16 |
VEIGAR UNID
STARTING ITEMS
EARLY GAME
CORE BUILD
SITUATIONAL
LATE GAME
VEIGAR SKINS















