EKKO ESTATÍSTICAS
Attack
- Dano de ataque58 ( + 3 )
- Velocidade de ataque0.688 ( +0%)
- intervalo de ataque125
- Crítica Hit Chance0 ( + 0 )
Defesa
- HP655 ( + 99 )
- HP Regeneration9 ( + 0.9 )
- Armadura32 ( + 4.2 )
- resistência mágica32 ( + 2.05 )
Outro
- Mana280 ( + 70 )
- Mana Regenration7 ( + 0.8 )
- Velocidade de movimento340
EKKO SOLETRAR
-
Ressonância Revo-Z
Cada terceiro ataque ou habilidade de dano no mesmo alvo causa Dano Mágico adicional e concede a Ekko um impulso de velocidade se o alvo for um Campeão.<br><br>
-
Giratempo
- Custo: 50/60/70/80/90
- Faixa: 1075
Ekko arremessa uma granada que se expande em um campo de distorção temporal ao atingir um Campeão inimigo, causando dano e reduzindo a velocidade de todos dentro de sua área de ação. Após um intervalo, a granada retorna em direção a Ekko, causando dano no trajeto de volta.
-
Convergência Paralela
- Custo: 30/35/40/45/50
- Faixa: 1600
Os ataques básicos de Ekko causam Dano Mágico adicional aos inimigos com Vida baixa. Ekko pode conjurar Convergência Paralela para separar a linha do tempo, causando uma anomalia após alguns segundos e reduzindo a velocidade de inimigos pegos por ela. Se Ekko adentrar a anomalia, ele receberá um escudo e acionará uma detonação que atordoa os inimigos, colocando-os em estase temporal.
-
Mergulho Fásico
- Custo: 40/45/50/55/60
- Faixa: 325
Ekko faz um rolamento evasivo enquanto carrega seu Revo-Z. Seu próximo ataque causa dano adicional e distorce a realidade, teleportando-o a seu alvo.
-
Cronoquebra
- Custo: 100
- Faixa: 850
Ekko estilhaça sua linha do tempo, tornando-se inalvejável e rebobinando para um ponto mais favorável no tempo. Ele retorna para qualquer ponto que esteve nos últimos segundos e se cura em um percentual do dano recebido nesta duração. Inimigos próximos a sua área de chegada recebem dano massivo.
EKKO COUNTER/DICAS
Ekko Ally Tips
- Cronoquebra é uma poderosa ferramenta de escape, mas também pode ser muito forte quando usada para atacar. Não subestime seu potencial de dano.
- Vale a pena arriscar-se para acionar a Ressonância Revo-Z em um campeão inimigo. A Velocidade de Movimento adicional facilita a escapada.
- A aceleração de Mergulho Fásico é uma ótima ferramenta para aplicar as outras habilidades de Ekko em seguida. Use-o para acertar duas vezes com Giratempo ou para detonar Convergência Paralela em uma boa posição.
- • Forte contra:
Ekko Enemy Tips
- Ekko fica significantemente mais fraco quando sua ultimate não estiver disponível. Atente-se à trilha que ele deixa em seu caminho para determinar se Cronoquebra está disponível.
- A área de atordoamento de Ekko leva 3s para ser armada. Atenção para a imagem que ele cria ao conjurar e tente adivinhar onde a área foi posicionada.
- O segundo acerto de Giratempo causa mais dano do que o primeiro; tente evitá-lo.
EKKO Construir
EKKO SUMMONER SPELLS

EKKO REFORGED RUNES
Dominação



Feitiçaria


EKKO ABILITY ORDER
![]() | 1 | 4 | 5 | 7 | 9 | |||||||||||||
![]() | 3 | 14 | 15 | 17 | 18 | |||||||||||||
![]() | 2 | 8 | 10 | 12 | 13 | |||||||||||||
![]() | 6 | 11 | 16 |
EKKO UNID
START
CORE
SITUATIONAL
DEFENSIVE
EKKO SUMMONER SPELLS


EKKO REFORGED RUNES
Dominação



Feitiçaria


EKKO ABILITY ORDER
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![]() | 3 | 14 | 15 | 17 | 18 | |||||||||||||
![]() | 2 | 8 | 10 | 12 | 13 | |||||||||||||
![]() | 6 | 11 | 16 |
EKKO UNID
START
CORE
SITUATIONAL
DEFENSIVE
EKKO SKINS












