SENNA STATYSTYKI
Atak
- Obrażenia ataku50 ( + 0 )
- Prędkość ataku0.625 ( +0%)
- Zakres ataku600
- Szansa na trafienie krytyczne0 ( + 0 )
Obrona
- HP530 ( + 89 )
- HP Regeneration3.5 ( + 0.55 )
- Pancerz25 ( + 4 )
- Odporność na magię30 ( + 1.3 )
Inny
- Mana350 ( + 45 )
- Regeneracja many11.5 ( + 0.7 )
- Prędkość ruchu330
SENNA ZAKLĘCIE
-
Rozgrzeszenie
Kiedy wokół Senny umierają jednostki, ich dusze są tymczasowo więzione przez Czarną Mgłę. Senna może zaatakować te dusze, aby je uwolnić i pochłonąć Mgłę, przez którą trwały w objęciach śmierci. Mgła zwiększa moc Reliktowego Działa Senny, dzięki czemu bohaterka ta zyskuje obrażenia od ataku, zasięg ataku i szansę na trafienie krytyczne. <br><br>Wystrzeliwanie ataków z Reliktowego Działa Senny zajmuje więcej czasu, ale zadają one dodatkowe obrażenia i tymczasowo zapewniają jej część prędkości ruchu jednostki, którą obiera za cel.
-
Przebijająca Ciemność
- Koszt: 70/80/90/100/110
- Zakres: 600
Z podwójnych luf swojego Reliktowego Działa Senna wystrzeliwuje wiązkę łączącą światło i cień, która przebija cel, leczy sojuszników i zadaje obrażenia wrogom.
-
Ostatni Uścisk
- Koszt: 50/55/60/65/70
- Zakres: 1250
Senna wysyła przed siebie falę Czarnej Mgły. Jeśli trafi wroga, rzuci się na niego żarłocznie i po chwili unieruchomi go oraz wszystko wokół niego.
-
Klątwa Czarnej Mgły
- Koszt: 70
- Zakres: 400
Senna wykorzystuje przechowywaną w swojej broni Mgłę i tworzy z niej burzę, otwierając się na ciemność oraz stając się upiorem. Sojusznicy na obszarze zajmowanym przez Mgłę są zakamuflowani i również przyjmują wygląd upiorów. Upiory zyskują zwiększoną prędkość ruchu, nie da się ich wybrać i ukrywają swą tożsamość.
-
Cień Świtu
- Koszt: 100
- Zakres: 25000
Senna wzywa reliktowe kamienie poległych Strażników i dzieli swe Reliktowe Działo na święte snopy światła i cienia. Następnie wystrzeliwuje globalny promień, który osłania sojuszników i zadaje obrażenia znajdującym się w nim wrogom.
SENNA COUNTER/WSKAZÓWKI
SENNA Budować
SENNA SUMMONER SPELLS


SENNA REFORGED RUNES
Inspiracja




Dominacja
SENNA KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA
![]() | 1 | 3 | 5 | 7 | 9 | |||||||||||||
![]() | 2 | 4 | 8 | 10 | 12 | |||||||||||||
![]() | 13 | 14 | 15 | 17 | 18 | |||||||||||||
![]() | 6 | 11 | 16 |
SENNA ELEMENTY
START
CORE
BOOTS
LATE GAME/SITUATIONAL
SENNA SUMMONER SPELLS


SENNA REFORGED RUNES
Precyzja




Czarnoksięstwo


SENNA KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA
![]() | 1 | 3 | 5 | 7 | 9 | |||||||||||||
![]() | 2 | 4 | 8 | 10 | 12 | |||||||||||||
![]() | 13 | 14 | 15 | 17 | 18 | |||||||||||||
![]() | 6 | 11 | 16 |
SENNA ELEMENTY
START
CORE
BOOTS
LATE GAME/SITUATIONAL
SENNA SUMMONER SPELLS


SENNA REFORGED RUNES
Precyzja




Dominacja
SENNA KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA
![]() | 1 | 3 | 5 | 7 | 9 | |||||||||||||
![]() | 4 | 8 | 10 | 12 | 13 | |||||||||||||
![]() | 2 | 14 | 15 | 17 | 18 | |||||||||||||
![]() | 6 | 11 | 16 |
SENNA ELEMENTY
JUNGLE START
CORE
BOOTS
LATE GAME/SITUATIONAL
SENNA SKINS










