FighterTank
アーゴット STATS
攻撃
- 攻撃ダメージ63 ( + 4 )
- 攻撃速度0.625 ( +0%)
- 攻撃範囲350
- クリティカルヒットチャンス0 ( + 0 )
防衛
- HP655 ( + 102 )
- HPの再生7.5 ( + 0.7 )
- 鎧36 ( + 5 )
- 魔法抵抗力32 ( + 2.05 )
その他
- マナ340 ( + 45 )
- マナリジェネレーション7.25 ( + 0.8 )
- 移動速度330
アーゴット スペル
-
エコーフレイム
通常攻撃時と「パージ」発動時にその方向にある脚から散発的に炎が放射され、物理ダメージを与える。
-
コラプトシェル
- コスト: 70
- 範囲: 800
指定地点に榴弾を発射する。周囲の敵に物理ダメージを与えて、移動速度を低下させる。
-
パージ
- コスト: 40/30/20/10/0
- 範囲: 490
最も近くにいる敵に速射攻撃を行う。その間は移動速度が低下する。直前に他のスキルで攻撃した敵チャンピオンを優先して攻撃し、「エコーフレイム」を発動する。
-
ディスデイン
- コスト: 60/70/80/90/100
- 範囲: 475
指定方向に突撃しながらシールドを展開し、チャンピオン以外の敵ユニットを横に弾き飛ばす。敵チャンピオンを捕まえるとその場で止まり、そのチャンピオンを後方に投げ飛ばす。
-
デスグラインダー
- コスト: 100
- 範囲: 2500
ケミドリルを発射する。ドリルは最初に当たった敵チャンピオンに突き刺さる。その敵チャンピオンの体力が一定未満になると、アーゴットが弱者とみなして処刑する。
アーゴット カウンター/ヒント
アーゴット 同盟者のヒント
- 脚それぞれのクールダウンに注意しておこう。与えるダメージの多くはこれに頼ることになる。
- 「コラプトシェル」や「ディスデイン」で対象をロックオンしてから「パージ」を使おう。複数の脚による攻撃を連続で発動させるのにうってつけだ。
- 「デスグラインダー」は体力が低下している逃げ足の速い敵に使うのが効果的だ。
- • 強い反対:
アーゴット 敵のヒント
- アーゴットは脚から放たれる炎による攻撃に大きく依存している。脚それぞれにクールダウンがあり、攻撃可能な脚の方向に通常攻撃をする必要がある。複数の脚の攻撃を受けないようにしよう。
- アーゴットは「パージ」で大量のダメージを防ぎつつ、大量のダメージも与えられるが、射撃中は移動速度が低下する。
- 「デスグラインダー」を当てられたら、処刑されないように、時間切れまで何とかして最大体力の25%以上を維持しよう。
アーゴット ビルド
アーゴット 夏のスペル


アーゴット 改良牧場
不滅




栄華
アーゴット アビリティオーダー
![]() | 1 | 4 | 5 | 7 | 9 | |||||||||||||
![]() | 3 | 8 | 10 | 12 | 13 | |||||||||||||
![]() | 2 | 14 | 15 | 17 | 18 | |||||||||||||
![]() | 6 | 11 | 16 |
アーゴット アイテム
STARTING ITEMS
CORE BUILD
SITUATIONAL - Tank
SITUATIONAL - Damage
BOOT OPTIONS
アーゴット 夏のスペル


アーゴット 改良牧場
栄華




覇道
アーゴット アビリティオーダー
![]() | 2 | 4 | 5 | 7 | 9 | |||||||||||||
![]() | 1 | 8 | 10 | 12 | 13 | |||||||||||||
![]() | 3 | 14 | 15 | 17 | 18 | |||||||||||||
![]() | 6 | 11 | 16 |
アーゴット アイテム
STARTING ITEMS
CORE BUILD
SITUATIONAL - Tank
SITUATIONAL - Damage
アーゴット スキン








アーゴット 伝承
かつてノクサスの処刑人として数多くの死体を積み上げたアーゴットは、自らが仕えた帝国に裏切られた。ゾウンの地下深くにある監獄鉱山・ドレッジに送られ、鉄の鎖に繋がれた彼は、そこで強さの本当の意味をその身に刻まれることになる。その後、街中に大混乱をもたらした災害に乗じて脱出した彼は、今や闇社会に強烈な影を落とす存在となった。かつて自らをも繋いでいた鎖に縛られる者たちを扇動しながら、自分の新たな“ホーム”から価値なき連中を間引き、苦痛の試練を与えているのだ。