AssassinFighter
フィズ STATS
攻撃
- 攻撃ダメージ58 ( + 3 )
- 攻撃速度0.658 ( +0%)
- 攻撃範囲175
- クリティカルヒットチャンス0 ( + 0 )
防衛
- HP640 ( + 106 )
- HPの再生8 ( + 0.7 )
- 鎧22 ( + 4.6 )
- 魔法抵抗力32 ( + 2.05 )
その他
- マナ317 ( + 52 )
- マナリジェネレーション6 ( + 0.8 )
- 移動速度335
フィズ スペル
-
シーファイター
ユニットをすり抜け、すべてのダメージソースから受けるダメージを一定量軽減させる。
-
ウニトゲストライク
- コスト: 50
- 範囲: 550
対象に向かって突進し反対側へ突き抜ける。命中した対象に魔法ダメージを与え、通常攻撃時効果を発動する。
-
シートライデント
- コスト: 30/40/50/60/70
- 範囲: 600
自動効果で通常攻撃が敵を出血させ、数秒間かけて魔法ダメージを与える。発動すると次の通常攻撃を強化して追加ダメージを与え、少しの間だけその後の通常攻撃が強化される。
-
プレイ/トリックスター
- コスト: 75/80/85/90/95
- 範囲: 400
地面に槍を突き立て飛び上がった後、槍の上に器用に乗って敵から対象指定されなくなる。この状態からその場に着地、または再度ジャンプして別の指定地点に着地し範囲内の敵にダメージを与える。
-
フィッシング
- コスト: 100
- 範囲: 1300
撒き餌として魚を1匹発射する。魚が命中した敵チャンピオンはスロウ状態になり周囲を魚が旋回する。短時間後、地面から巨大なサメが飛びだして対象をノックアップさせ、周囲の敵を横に跳ね飛ばす。命中した敵は全員魔法ダメージとスロウ効果を受ける。
フィズ カウンター/ヒント
フィズ 同盟者のヒント
- フィズはユニットをすり抜けて移動できる。レーンではミニオンをすり抜けて移動し、敵に「シートライデント」の自動効果を与えて、数秒待ってから発動効果で追撃しよう。
- アルティメットスキルの「フィッシング」は、敵チャンピオンを直接狙って発射することも、敵が向かうエリアを予測してそこを狙って発射することもできる。
- フィズのスキルは、魔力が高くなるほど強力になる。瞬間火力の高いチームが相手なら「ゾーニャの砂時計」や「バンシーヴェール」を購入しよう。体力を強化する必要がないなら「リッチベイン」や「ラバドン デスキャップ」などもオススメだ。
- • 強い反対:
フィズ 敵のヒント
- 継続ダメージ効果付きの攻撃をしたあと、フィズの通常攻撃は数秒間強化される。トライデントが光っている間はフィズから距離を取ろう!
- スキルがいつでも使用可能な状態のフィズはなかなか捕まえられない。うまく誘って先にスキルを使わせてから、行動妨害やダメージの大きい攻撃を当てよう!
フィズ ビルド
フィズ 夏のスペル

フィズ 改良牧場
覇道



魔道


フィズ アビリティオーダー
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フィズ アイテム
START
CORE
SITUATIONAL
LATE GAME
フィズ 夏のスペル


フィズ 改良牧場
覇道



魔道


フィズ アビリティオーダー
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フィズ アイテム
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EARLY GAME
CORE
SITUATIONAL
フィズ スキン














フィズ 伝承
フィズはビルジウォーターを囲む岩礁の間に住む水陸両性のヨードルだ。彼は迷信深い船長が海に投げる捧げものをくすめては返して遊んでいるが、どんな荒くれの船乗りでも彼を敵に回そうとはしない。というのも、このすばしこい生き物の恐ろしさを侮った者たちの話が数多く伝わっているからだ。気まぐれな海の精霊だと勘違いされがちだが、彼は深海の獣どもを操ることもできるらしく、敵も味方もなく、人々をからかっては楽しんでいる。