ブラッドミア 真紅の死神

Mage

ブラッドミア STATS

攻撃
  • 攻撃ダメージ
    55 ( + 3 )
  • 攻撃速度
    NaN ( +0%)
  • 攻撃範囲
    450
  • クリティカルヒットチャンス
    0 ( + 0 )
防衛
  • HP
    607 ( + 110 )
  • HPの再生
    7 ( + 0.6 )
  • 27 ( + 4.5 )
  • 魔法抵抗力
    30 ( + 1.3 )
その他
  • マナ
    2 ( + 0 )
  • マナリジェネレーション
    0 ( + 0 )
  • 移動速度
    330

ブラッドミア スペル

  • 真紅の盟約
    真紅の盟約

    増加体力を30得るたび魔力が1増加する。また、魔力1につき体力が1.6増加する(この固有スキル自身の効果とは重複しない)。

  • 吸血
    吸血
    • コスト: コスト無し
    • 範囲: 600

    指定した敵ユニットから血を吸い取り、体力を吸収する。リソースが溜まっている状態の時、「吸血」のダメージと回復量が一定時間大幅に増加する。

    対象の血を吸い取り、{{ basedamagetooltip }}の魔法ダメージを与えて、自身の体力を{{ basehealtooltip }}回復する。このスキルを2回使用後、0.5秒間移動速度が{{ movementspeedonq2 }}%増加し、2.5秒間、次に使用するこのスキルが強化される。強化されたスキルは代わりに{{ empowereddamagetooltip }}の魔法ダメージを与え、追加で{{ empoweredhealtooltip }}(+減少体力の{{ empoweredhealpercenttooltip }})の体力を回復する。

  • 紅血の沼
    紅血の沼
    • コスト: 発動時に現在体力の20%を消費
    • 範囲: 350

    2秒間血の池に潜り、敵に対象指定されなくなる。また、池に接触した敵にスロウとダメージを与え、与えたダメージに応じた体力を吸収する。

    2秒間血の沼に潜り、1秒間移動速度が37.5%増加して、対象指定不可になり、ゴースト化する。増加した移動速度は徐々に元に戻る。血の沼に触れた敵は40%のスロウ効果を受ける。効果時間中に{{ totaldamagetooltip }}の魔法ダメージを与え、自身は与ダメージの15%の体力を回復する。

  • 血液奔流
    血液奔流
    • コスト: 詠唱コスト 最大体力の8%
    • 範囲: 600

    自分の体力を消費して血液をチャージし、解放した時に自分の周囲にダメージを与える。この攻撃は敵ユニットを貫通せず、遮られる。

    チャージ開始:
    最大で{{ chargehealthtooltip }}の体力を消費して血液をチャージする。最大チャージ時は自身が20%のスロウ効果を受ける。解放: 周囲の敵に向かって血流を放射し、チャージ時間に応じて{{ mindamagetooltip }} - {{ maxdamagetooltip }}の魔法ダメージを与える。1秒以上チャージしていた場合は、対象に0.5秒間40/45/50/55/60%のスロウ効果も与える。

  • 呪血の渦
    呪血の渦
    • コスト: コスト無し
    • 範囲: 625

    指定範囲に急速に進行する疫病をばら撒き、感染した敵は一定時間、あらゆる被ダメージが増加する。さらに数秒後爆発が起こり、感染した敵は魔法ダメージを受け、さらにブラッドミアは感染させた敵チャンピオンの数に応じて体力を回復する。

    疫病を生み出し、感染した敵は4秒間、あらゆる被ダメージが10%増加する。効果時間終了時に、感染したすべての対象に{{ damage }}の魔法ダメージを与える。チャンピオンに当たると自身の体力が{{ damage }}回復し、さらに2体目以降に当たったチャンピオン1体ごとに追加で{{ secondaryhealingtooltip }}の体力を回復する。

ブラッドミア カウンター/ヒント

ブラッドミア 同盟者のヒント

  • 敵にダメージを与えつつ、自身の体力を回復できる「吸血」は、ブラッドミアの生存力を大きく上げてくれる。
  • 「呪血の渦」は、なるべく多くの敵ユニットを巻き込むように発動しよう。
  • 「紅血の沼」の発動中、ブラッドミアは敵に狙われなくなる。このスキルはスロウやスタンの緊急回避にも有効だ。
  • • 強い反対:

ブラッドミア 敵のヒント

  • 「呪血の渦」の効果終了時にブラッドミアの体力が回復してしまう、効果が終了する前に倒してしまおう。
  • 戦闘開始と同時に「紅血の沼」を使用せざるを得ない状態に持ち込むことで、スキルの発動コストとしてより多くの体力を消費させることができる。
  • ブラッドミアは体力を増やすことで強くなるチャンピオンだ。彼の体力が増えてきたら、対抗手段として「ライアンドリーの仮面」や「ルインドキング ブレード」といった、割合ダメージを与えられるアイテムが有効だ。

対抗する方法 ブラッドミア に:

ブラッドミア ビルド

ブラッドミア 夏のスペル

ブラッドミア 改良牧場

魔道

フェイズラッシュ ニンバスクローク 至高 強まる嵐

天啓

先行投資 宇宙の英知

ブラッドミア アビリティオーダー

吸血 1 4 5 7 9
紅血の沼 3 14 15 17 18
血液奔流 2 8 10 12 13
呪血の渦 6 11 16

ブラッドミア アイテム

Starting items

First Back (look notes)

Second back/third back (look notes)

First items (LOOK NOTES)

5th item (read notes)

6th item (READ NOTES)

build i usully do (look notes)

build against squishies (look notes)

ブラッドミア 夏のスペル

ブラッドミア 改良牧場

覇道

電撃 血の味わい 目玉コレクター

魔道

至高 強まる嵐

ブラッドミア アビリティオーダー

吸血 1 4 5 7 9
紅血の沼 3 14 15 17 18
血液奔流 2 8 10 12 13
呪血の渦 6 11 16

ブラッドミア アイテム

Scale Hard

Safer Start

Against Heavy Poke

Aim First

Core Items

The Bible (If Fed)

Full Build (In Order)

Mythic Choices

Elixirs

ブラッドミア 夏のスペル

ブラッドミア 改良牧場

魔道

フェイズラッシュ ニンバスクローク 至高 強まる嵐

天啓

魔法の靴 宇宙の英知

ブラッドミア アビリティオーダー

吸血 1 4 5 7 9
紅血の沼 3 14 15 17 18
血液奔流 2 8 10 12 13
呪血の渦 6 11 16

ブラッドミア アイテム

Starting items

Early game build order

Mid Game Core

Last item options

Starting Items

Early game build order

Mid/Late Game Core

Starting Items

Early/Mid game build order

Mid/Late Game item options

ブラッドミア スキン

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ブラッドミア 伝承

ブラッドミアは定命の者の血に飢えた悪魔であり、帝国の建国時代からずっとノクサスの政治に影響を与えてきている。彼は異常なやり方で自らの命を長らえているだけでなく、習得した血を操る魔術を使い、他者の肉体と精神を自分のものとして扱うこともできる。この能力を活かして、ノクサスの貴族たちが集まるきらびやかなサロンで自分を崇拝する熱狂的な信者たちを作り出し、粗末な路地裏では敵の血を最後の一滴まで搾り取っている。