ダリウス STATS
攻撃
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攻撃ダメージ64 ( + 5 )
-
攻撃速度NaN ( +0%)
-
攻撃範囲175
-
クリティカルヒットチャンス0 ( + 0 )
防衛
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HP652 ( + 114 )
-
HPの再生10 ( + 0.95 )
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鎧39 ( + 5.2 )
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魔法抵抗力32 ( + 2.05 )
その他
-
マナ263 ( + 57.5 )
-
マナリジェネレーション6.6 ( + 0.35 )
-
移動速度340
ダリウス スペル
-
大出血
通常攻撃または攻撃スキルが命中した敵を出血させ、5秒間物理ダメージを与える。最大5回まで効果をスタックさせることができる。対象のスタックが最大になると、ダリウスが激怒して攻撃力が大幅に増加する。
-
皆殺しの斧
- コスト: 30/35/40/45/50{{ abilityresourcename }}
- 範囲: 1
斧を構えて振り抜き、周囲の敵を攻撃する。刃に当たった敵は、内側の柄に当たった敵より大きなダメージを受ける。刃に当たった敵チャンピオンと大型モンスターの数に応じて自身を回復する。
斧を構えてから振り回し、刃の部分では{{ bladedamage }}の物理ダメージを、柄の部分では{{ handledamage }}のダメージを与える。柄が命中した敵は「大出血」のスタックを受けない。刃が命中した敵チャンピオンまたは大型ジャングルモンスター1体ごとに、減少体力の13%を回復する(最大39%まで)。
-
脚削ぎ
- コスト: 40{{ abilityresourcename }}
- 範囲: 300
次の通常攻撃で敵の動脈を狙い、出血させることでスロウ効果を付与する。
次の通常攻撃が{{ empoweredattackdamage }}の物理ダメージを与え、1秒間90%のスロウ効果を付与する。このスキルで対象を倒すと、発動時に消費したマナを回復し、クールダウンが50%短縮される。このスキルはダメージを与えた際にスキル命中時効果を発動する。
-
捕縛
- コスト: 70/60/50/40/30{{ abilityresourcename }}
- 範囲: 535
斧を研ぎ澄まし、対象の物理防御を一部無視して物理ダメージを与えるようになる。スキルを使用すると、刃で敵を引っかけてそばに引き寄せる。
自動効果:
物理防御貫通が15/20/25/30/35%増加する。発動効果: 斧を引っかけて敵を引き寄せ、対象をノックアップさせて、1秒間40%のスロウ効果を与える。 -
ノクサスギロチン
- コスト: 100/100/0{{ abilityresourcename }}
- 範囲: 460
敵チャンピオンに飛びかかり、斧を振り下ろして確定ダメージを与える。対象の「大出血」のスタック数に応じてダメージが増加する。「ノクサスギロチン」で敵にとどめを刺すと、少しの間クールダウンが解消される。
敵に飛びかかって強烈な一撃を加え、{{ damage }}の確定ダメージを与える。対象の「大出血」のスタックごとにダメージが{{ rdamagepercentperhemostack*100 }}%増加し、最大{{ maximumdamage }}ダメージまで増加する。このスキルで対象を倒した場合、{{ rrecastduration }}秒以内なら一度だけ再発動することができる。スキルレベル3になるとマナコストがゼロになり、キルでクールダウンが完全に解消されるようになる。
ダリウス カウンター/ヒント
ダリウス 同盟者のヒント
- 「皆殺しの斧」は強力な削り攻撃スキルとして活用できる。有効範囲ぎりぎりにいる対象に当てて、大ダメージを狙おう。
- 「ノクサスギロチン」は対象に「大出血」が多くスタックされているほどダメージが大きくなる。「紅血の激昂」を発動させて最大ダメージを与えよう。
- ダリウスは生存力を高めることで劇的に強くなる。戦闘が長引けば長引くほど、ダリウスの存在感は強くなる。
- • 強い反対:
ダリウス 敵のヒント
- 「捕縛」のクールダウン中は、遠距離からの攻撃に対して対抗手段がなくなる。
- ダリウスは戦闘を避けるスキルに乏しい。優勢なら一気にたたみかけて倒してしまおう。
ダリウス ビルド
ダリウス 夏のスペル
ダリウス 改良牧場
栄華
不滅
ダリウス アビリティオーダー
1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
2 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
3 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
ダリウス アイテム
Start vs. Melee
Start vs. Ranged
First Back
Usual Core
Option vs 2+ Tanks
Example vs Heavy AD
Example vs Heavy AP
Example vs 2+ Tanks
Strong 1v1, Sidelane Build
ダリウス 夏のスペル
ダリウス 改良牧場
栄華
不滅
ダリウス アビリティオーダー
2 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
1 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
3 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
ダリウス アイテム
THE OPENER (I'm a wimp)
THE OPENER (I have balls)
NIKE MERCURIAL FOR SOCCER, errrrrr I mean VS HEAVY CC TEAM
AIRMAX 200 (VS HEAVY AD)
THE AIR JORDAN FOR RUNNING IT DOWN, wait that's mobis
THE NIKE AIR FOR INTING
THE DYNAMIC DUO STANDARD #1
THE DYNAMIC DUO STANDARD #2 (VS HEAVY AP TEAM)
EXAMPLE OF VS FULL AD TEAM
EXAMPLE VS FULL AP TEAM
FOR TARGET INTING (dont do it)
Balanced #1
Balanced #2
ダリウス 夏のスペル
ダリウス 改良牧場
栄華
不滅
ダリウス アビリティオーダー
1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
2 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
3 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |