イラオイ STATS
攻撃
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攻撃ダメージ68 ( + 5 )
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攻撃速度NaN ( +0%)
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攻撃範囲125
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クリティカルヒットチャンス0 ( + 0 )
防衛
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HP656 ( + 109 )
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HPの再生9.5 ( + 0.8 )
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鎧35 ( + 5 )
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魔法抵抗力32 ( + 2.05 )
その他
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マナ300 ( + 50 )
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マナリジェネレーション7.5 ( + 0.75 )
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移動速度350
イラオイ スペル
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旧神の預言者
イラオイと、イラオイに<font color='#669900'>「器」</font>にされた者は、周囲の地形に一定時間ごとに触手を発生させる。触手は魂、<font color='#669900'>「器」</font>、イラオイの「過酷なる教訓」をくらった者を攻撃する。触手は命中すると敵に物理ダメージを与え、敵チャンピオンにダメージを与えた場合はイラオイを回復する。
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触手の鉄槌
- コスト: 40/45/50/55/60{{ abilityresourcename }}
- 範囲: 850
触手の与ダメージが増加する。発動すると、触手を叩きつけて物理ダメージを与える。
自動効果:
「叩きつけ」のダメージが{{ tentacledamageamp*100 }}%増加する(現在0の物理ダメージ)。発動効果: 偶像を振って、触手が前方に「叩きつけ」を行う。 -
過酷なる教訓
- コスト: 30{{ abilityresourcename }}
- 範囲: 400
次の通常攻撃で対象に飛びかかって偶像で殴りつけ、物理ダメージを与える。周囲の触手にも対象を攻撃させる。
次の通常攻撃で対象に飛びかかり、追加で最大体力の{{ healthpercenttotaltooltip }}の物理ダメージを与える。攻撃が命中すると、付近にある触手もまた対象へ向かって「叩きつけ」を行う。
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魂の試練
- コスト: 35/40/45/50/55{{ abilityresourcename }}
- 範囲: 900
偶像から触手を伸ばし、敵の肉体から魂を引きずり出して、自身の前に立たせる。魂は受けたダメージから一定の割合を、本体に反映させる。魂がキルされるか本体が遠く離れた場合、対象は<font color='#669900'>「器」</font>となり、その周囲に触手が発生するようになる。
指定方向に偶像から触手をのばし、最初に触れた敵チャンピオンから{{ spiritduration }}秒間、魂を引きずり出す。この魂を攻撃すると、魂が受けたダメージのうち{{ echopercenttooltiponly }}が本体に反映される。魂が倒されるか対象が魂から遠く離れた場合、対象は{{ vesselduration }}秒間マークされ、{{ slowduration }}秒間[{{ slowamount*100 }}]%のスロウ効果を受ける。マークされた敵は0秒ごとに触手を発生させる。触手は{{ timebetweenvesseltentacleslams }}秒ごとに自動的に魂とマークされた敵に「叩きつけ」を行う。
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信仰震
- コスト: 100{{ abilityresourcename }}
- 範囲: 450
偶像を地面に叩きつけて衝撃波を生み出し、周囲の敵に物理ダメージを与える。命中した敵チャンピオン1体ごとに、触手が1本発生する。
偶像を地面にたたきつけ、周囲の敵ユニットに{{ damagecalc }}の物理ダメージを与え、命中した敵チャンピオン1体ごとに触手が1本発生する。このスキルを発動してから{{ duration }}秒間、触手は対象指定できなくなり、「叩きつけ」速度が50%増加する。また発動中は「過酷なる教訓」のクールダウンが2秒になる。
イラオイ カウンター/ヒント
イラオイ 同盟者のヒント
- 触手は重要な戦力の一つだ。常に共に戦えるようにしよう。
- 魂は引き出された対象の現在体力をコピーする。
- 「器」
- を作ることが目的なら、先に相手の体力を減らしておくことで、魂をキルしやすくするとよい。
- 「信仰震」は迎撃にも追撃にも使うことができる。しかし触手は移動できないので、自分から攻めに行く時は位置どりに気をつけよう。
- • 強い反対:
イラオイ 敵のヒント
- できる限り小まめに触手をキルすることで、イラオイとの戦いは楽になるはずだ。
- 魂を引き出された時は、可能なら反撃しよう。イラオイにダメージを与えることで、魂の持続時間は短くなる。
- 「信仰震」によって発生する触手の数を抑えるため、味方と密集することは避けよう。
イラオイ ビルド
イラオイ 夏のスペル
イラオイ 改良牧場
栄華
覇道
イラオイ アビリティオーダー
1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
2 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
3 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
イラオイ アイテム
Starting Items
Mythic Choices
General Mid/Late
Situational Armor
Situational Magic Resist
Standard Vs AP / AD threats.
Booties
イラオイ 夏のスペル
イラオイ 改良牧場
栄華
覇道
イラオイ アビリティオーダー
1 | 4 | 5 | 8 | 10 | ||||||||||||||
2 | 9 | 14 | 17 | 18 | ||||||||||||||
3 | 7 | 12 | 13 | 15 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
イラオイ アイテム
Standard Starting Items
Alternate Starting Items
Boots
Mythical Options
Alternate Items
Set 1 - Into All-In Meelee Champs
Set 2 - Into Tanks
Set 3 - Into Ranged and fast moving Champs
Against Teemo and other magic heavy
Against Ranged Champs (Vayne, Kayle, Quinn etc)
Against Darius (Engage at Lvl 6!)
Against Tryndamere
Against Camille (E > Q > W > max. E
イラオイ 夏のスペル
イラオイ 改良牧場
覇道
魔道
イラオイ アビリティオーダー
1 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
2 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
3 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |