URGOT STATISTICHE
attacco
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Danno d'attacco63 ( + 4 )
-
Velocità d'attaccoNaN ( +0%)
-
Intervallo di attacco350
-
Probabilità di colpo critico0 ( + 0 )
Difesa
-
HP655 ( + 102 )
-
Rigenerazione HP7.5 ( + 0.7 )
-
Armatura36 ( + 5.45 )
-
Resistenza magica32 ( + 2.05 )
Altro
-
mana340 ( + 45 )
-
Rigenerazione del mana7.25 ( + 0.8 )
-
Velocità di movimento330
URGOT INCANTESIMI
-
Fiamme echeggianti
Gli attacchi base di Urgot ed Epurazione attivano scariche di fuoco dalle sue zampe, infliggendo danni fisici.
-
Carica corrosiva
- Costo: 70 {{ abilityresourcename }}
- Gamma: 800
Spara una carica esplosiva nella posizione bersaglio, infliggendo danni fisici e rallentando i nemici coinvolti nell'esplosione.
Urgot spara una carica esplosiva, infliggendo {{ totaldamage }} danni fisici e rallentando del [{{ slowamount*100 }}]% per {{ slowduration }} secondi.
-
Epurazione
- Costo: 40/30/20/10/0 {{ abilityresourcename }}
- Gamma: 490
Urgot rallenta e scarica la sua arma sui nemici vicini. Dà la priorità ai campioni nemici recentemente colpiti da Urgot con altre abilità e attiva Fiamme echeggianti.
Passiva: le altre abilità di Urgot marchiano l'ultimo campione colpito per 5 secondi.
Attiva: Urgot inizia a sparare con la sua pistola a catena contro il nemico più vicino, dando la priorità a quelli marchiati. In questo modo, li attacca 3 volte al secondo, infliggendo {{ damagepershot }} danni fisici per colpo. Urgot può muoversi mentre spara e ottiene il 40% di resistenza al rallentamento, ma perde 125 velocità di movimento.Al livello massimo, questa abilità ha una durata illimitata e può essere attivata o disattivata. -
Sdegno
- Costo: 60/70/80/90/100 {{ abilityresourcename }}
- Gamma: 475
Urgot carica in una direzione, riparandosi e travolgendo i nemici non campioni. Se afferra un campione nemico, si ferma e lo lancia via.
Urgot carica in avanti e ottiene uno scudo da {{ etotalshieldhealth }} per {{ eshieldduration }} secondi. Il primo campione colpito è stordito e scagliato alle spalle di Urgot. Tutti i nemici con cui Urgot si scontra subiscono {{ edamage }} danni fisici.
-
Tanatofobia
- Costo: 100 {{ abilityresourcename }}
- Gamma: 2500
Urgot spara una chem-trivella che impala il primo campione colpito. Se il campione finisce sotto una data soglia di salute, Urgot lo giudica debole e lo può giustiziare.
Urgot spara una chem-trivella che impala il primo campione nemico colpito, infliggendogli {{ rcalculateddamage }} danni fisici e rallentandolo per {{ rslowduration }} secondi dell'1% per ogni 1% della sua salute mancante, fino a un massimo del {{ rmovespeedmod }}%.Se la vittima impalata scende sotto il {{ rhealththreshold }}% di salute, Urgot può rilanciare questa abilità, sopprimendo la vittima e trascinandola verso la di sé. Quando raggiunge Urgot, il bersaglio viene ucciso e tutti i nemici vicini restano impauriti per {{ rfearduration }} secondi.
URGOT CONTATORE/CONSIGLI
Urgot Consigli alleati
- Fai attenzione alla ricarica delle singole zampe, perché infliggono una porzione consistente dei tuoi danni
- Colpisci con Carica corrosiva o Sdegno per agganciare un bersaglio con Epurazione. È un ottimo modo per attivare più zampe in rapida successione.
- Risparmia Tanatofobia per i nemici che sai già essere troppo deboli per sopravvivere. È l'abilità perfetta per eliminare i nemici in fuga.
- • Forte contro:
Urgot Suggerimenti per i nemici
- Urgot si affida molto ai colpi che infligge ai suoi nemici dalle zampe, che hanno una loro ricarica e scattano quando attacca nella stessa direzione. Non farti colpire da più zampe.
- Urgot può infliggere e assorbire danni ingenti con Epurazione, ma si rallenta mentre spara.
- Se vieni colpito da Tanatofobia, fai del tuo meglio per non scendere sotto la soglia dell'esecuzione (25% della tua salute massima) fino alla fine dell'effetto.
URGOT Costruire
URGOT INCANTESIMI DI SUMMONER
URGOT RUNE RIFORNITE
Precisione
Determinazione
URGOT ORDINE DI ABILITÀ
3 | 4 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
2 | 5 | 7 | 8 | 9 | ||||||||||||||
1 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
URGOT ELEMENTI
Starting Items Vs Easy Lanes
Starting Items Vs Hard Lanes
Core Items
Main Juggernaut Build
Situational Items
URGOT INCANTESIMI DI SUMMONER
URGOT RUNE RIFORNITE
Precisione
Determinazione
URGOT ORDINE DI ABILITÀ
3 | 4 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
2 | 5 | 7 | 8 | 9 | ||||||||||||||
1 | 10 | 12 | 13 | 14 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
URGOT ELEMENTI
Starter Items
Early Item Options
Core Options
Mythic Options
Tank Options
Damage Options
Current Favorite Build
URGOT INCANTESIMI DI SUMMONER
URGOT RUNE RIFORNITE
Precisione
Determinazione
URGOT ORDINE DI ABILITÀ
3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
2 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |