RAKAN STATISTICHE
attacco
-
Danno d'attacco62 ( + 3.5 )
-
Velocità d'attaccoNaN ( +0%)
-
Intervallo di attacco300
-
Probabilità di colpo critico0 ( + 0 )
Difesa
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HP610 ( + 99 )
-
Rigenerazione HP5 ( + 0.5 )
-
Armatura32 ( + 5.1 )
-
Resistenza magica32 ( + 2.05 )
Altro
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mana315 ( + 50 )
-
Rigenerazione del mana8.75 ( + 0.5 )
-
Velocità di movimento335
RAKAN INCANTESIMI
-
Manto piumato
Rakan ottiene periodicamente uno scudo.
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Piuma incantata
- Costo: 60 {{ abilityresourcename }}
- Gamma: 850
Scaglia una piuma magica che infligge danni magici. Colpire un campione o un mostro epico permette a Rakan di curare i suoi alleati.
Rakan scaglia una piuma magica che infligge {{ totaldamagetooltip }} danni magici al primo nemico colpito.Se la piuma colpisce un campione o un mostro epico della giungla, Rakan ripristina {{ totalheal }} salute a se stesso e agli alleati nelle vicinanze dopo 3 secondi o quando tocca un campione alleato.
-
Ingresso trionfale
- Costo: 50/60/70/80/90 {{ abilityresourcename }}
- Gamma: 600
Scatta verso una posizione, lanciando in aria i nemici vicini all'arrivo.
Rakan scatta e piroetta in aria, lanciando i nemici per {{ knockupduration }} secondo/i e infliggendo {{ totaldamage }} danni magici.
-
Danza di guerra
- Costo: 40/45/50/55/60 {{ abilityresourcename }}
- Gamma: 650
Vola da un campione alleato, conferendogli uno scudo. Può essere rilanciata gratuitamente entro un breve periodo.
Rakan scatta verso un campione alleato, fornendogli uno scudo da {{ totalshield }} per 3 secondi.Rakan può rilanciare questa abilità una volta entro 5 secondi.
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Toccata e fuga
- Costo: 100 {{ abilityresourcename }}
- Gamma: 150
Ottiene velocità di movimento, ammaliando e infliggendo danni magici ai nemici toccati.
Rakan ottiene 75% velocità di movimento per 4 secondi. Rakan infligge {{ totaldamagetooltip }} danni magici e ammalia i nemici per 1/1.25/1.5 secondo/i la prima volta che li tocca. Il primo campione toccato conferisce a Rakan 150% velocità di movimento decrescente.
RAKAN CONTATORE/CONSIGLI
Rakan Consigli alleati
- Rakan ha bisogno di alleati vicini per sfruttare al meglio i suoi strumenti.
- La velocità dello scatto di Rakan aumenta con la sua velocità di movimento. Usa la velocità extra per sorprendere i tuoi nemici!
- Il pericolo è divertente, se lo accetti.
- • Forte contro:
Rakan Suggerimenti per i nemici
- Le abilità di movimento di Rakan mostrano la loro destinazione. Cerca di sfruttare questo dato a tuo vantaggio.
- I campioni con effetti di controllo veloci sono molto forti contro Rakan.
- Cogliere Rakan senza alleati intorno inibisce fortemente la sua mobilità. Cerca di prenderlo quando è solo.
RAKAN Costruire
RAKAN INCANTESIMI DI SUMMONER
RAKAN RUNE RIFORNITE
Determinazione
Ispirazione
RAKAN ORDINE DI ABILITÀ
3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
2 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
RAKAN ELEMENTI
Start (Notes)
First back possibilities (NOTES)
First Full core Items (NOTES)
Against High CC (Notes)
Sonic Rakan (NOTES)
RAKAN INCANTESIMI DI SUMMONER
RAKAN RUNE RIFORNITE
Determinazione
Dominazione
RAKAN ORDINE DI ABILITÀ
3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
2 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
RAKAN ELEMENTI
Early items
Boots options
Core build
Optional items
Full build example
Starting items
Starting items
Early items
Boots options
Mythic options
Core items
Optional items
Full build example
Early items
Boots options
Core build without hyper carry
Optional items
Full build example
RAKAN INCANTESIMI DI SUMMONER
RAKAN RUNE RIFORNITE
Dominazione
Ispirazione
RAKAN ORDINE DI ABILITÀ
3 | 4 | 5 | 17 | 18 | ||||||||||||||
1 | 7 | 8 | 9 | 10 | ||||||||||||||
2 | 12 | 13 | 14 | 15 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |