Support
RAKAN STATISTICHE
attacco
- Danno d'attacco62 ( + 3.5 )
- Velocità d'attacco0.635 ( +0%)
- Intervallo di attacco300
- Probabilità di colpo critico0 ( + 0 )
Difesa
- HP610 ( + 99 )
- Rigenerazione HP5 ( + 0.5 )
- Armatura30 ( + 4.9 )
- Resistenza magica32 ( + 2.05 )
Altro
- mana315 ( + 50 )
- Rigenerazione del mana8.75 ( + 0.5 )
- Velocità di movimento335
RAKAN INCANTESIMI
-
Manto piumato
Rakan ottiene periodicamente uno scudo.
-
Piuma incantata
- Costo: 45
- Gamma: 850
Scaglia una piuma magica che infligge danni magici. Colpire un campione o un mostro epico permette a Rakan di curare i suoi alleati.
-
Ingresso trionfale
- Costo: 50/60/70/80/90
- Gamma: 600
Scatta verso una posizione, lanciando in aria i nemici vicini all'arrivo.
-
Danza di guerra
- Costo: 40/45/50/55/60
- Gamma: 650
Vola da un campione alleato, conferendogli uno scudo. Può essere rilanciata gratuitamente entro un breve periodo.
-
Toccata e fuga
- Costo: 100
- Gamma: 150
Ottiene velocità di movimento, ammaliando e infliggendo danni magici ai nemici toccati.
RAKAN CONTATORE/CONSIGLI
Rakan Consigli alleati
- Rakan ha bisogno di alleati vicini per sfruttare al meglio i suoi strumenti.
- La velocità dello scatto di Rakan aumenta con la sua velocità di movimento. Usa la velocità extra per sorprendere i tuoi nemici!
- Il pericolo è divertente, se lo accetti.
- • Forte contro:
Rakan Suggerimenti per i nemici
- Le abilità di movimento di Rakan mostrano la loro destinazione. Cerca di sfruttare questo dato a tuo vantaggio.
- I campioni con effetti di controllo veloci sono molto forti contro Rakan.
- Cogliere Rakan senza alleati intorno inibisce fortemente la sua mobilità. Cerca di prenderlo quando è solo.
RAKAN Costruire
RAKAN INCANTESIMI DI SUMMONER

RAKAN RUNE RIFORNITE
Determinazione




Ispirazione
RAKAN ORDINE DI ABILITÀ
![]() | 1 | 4 | 5 | 7 | 9 | |||||||||||||
![]() | 2 | 8 | 10 | 12 | 13 | |||||||||||||
![]() | 3 | 14 | 15 | 17 | 18 | |||||||||||||
![]() | 6 | 11 | 16 |
RAKAN ELEMENTI
START
CORE
SITUATIONAL / UTILITY
LATE GAME
RAKAN INCANTESIMI DI SUMMONER


RAKAN RUNE RIFORNITE
Dominazione



Stregoneria


RAKAN ORDINE DI ABILITÀ
![]() | 3 | 5 | 7 | 8 | 10 | |||||||||||||
![]() | 1 | 4 | 14 | 15 | 17 | |||||||||||||
![]() | 2 | 9 | 12 | 13 | 18 | |||||||||||||
![]() | 6 | 11 | 16 |
RAKAN ELEMENTI
START
CORE
OFFENSIVE OPTIONS
DEFENSIVE OPTIONS
RAKAN INCANTESIMI DI SUMMONER


RAKAN RUNE RIFORNITE
Determinazione




Dominazione
RAKAN ORDINE DI ABILITÀ
![]() | 1 | 4 | 5 | 7 | 9 | |||||||||||||
![]() | 2 | 8 | 10 | 12 | 13 | |||||||||||||
![]() | 3 | 14 | 15 | 17 | 18 | |||||||||||||
![]() | 6 | 11 | 16 |
RAKAN ELEMENTI
START
CORE
OFFENSIVE OPTIONS
DEFENSIVE OPTIONS
RAKAN PELLI













RAKAN LORE
Volubile e affascinante, Rakan è un famigerato piantagrane vastayano, nonché il più grande danzatore guerriero mai vissuto della tribù di Lhotlan. Per gli umani dell'altopiano di Ionia, il suo nome è da tempo sinonimo di feste selvagge, musica anarchica e danze fuori controllo. Pochi sospettano che questo energico showman errante è anche il compagno della ribelle Xayah e che è dedito alla sua causa.