Rakan l'ammaliatore

Support

RAKAN STATISTICHE

attacco
  • Danno d'attacco
    62 ( + 3.5 )
  • Velocità d'attacco
    0.635 ( +0%)
  • Intervallo di attacco
    300
  • Probabilità di colpo critico
    0 ( + 0 )
Difesa
  • HP
    610 ( + 99 )
  • Rigenerazione HP
    5 ( + 0.5 )
  • Armatura
    30 ( + 4.9 )
  • Resistenza magica
    32 ( + 2.05 )
Altro
  • mana
    315 ( + 50 )
  • Rigenerazione del mana
    8.75 ( + 0.5 )
  • Velocità di movimento
    335

RAKAN INCANTESIMI

  • Manto piumato
    Manto piumato

    Rakan ottiene periodicamente uno scudo.

  • Piuma incantata
    Piuma incantata
    • Costo: 45
    • Gamma: 850

    Scaglia una piuma magica che infligge danni magici. Colpire un campione o un mostro epico permette a Rakan di curare i suoi alleati.

  • Ingresso trionfale
    Ingresso trionfale
    • Costo: 50/60/70/80/90
    • Gamma: 600

    Scatta verso una posizione, lanciando in aria i nemici vicini all'arrivo.

  • Danza di guerra
    Danza di guerra
    • Costo: 40/45/50/55/60
    • Gamma: 650

    Vola da un campione alleato, conferendogli uno scudo. Può essere rilanciata gratuitamente entro un breve periodo.

  • Toccata e fuga
    Toccata e fuga
    • Costo: 100
    • Gamma: 150

    Ottiene velocità di movimento, ammaliando e infliggendo danni magici ai nemici toccati.

RAKAN CONTATORE/CONSIGLI

Rakan Consigli alleati

  • Rakan ha bisogno di alleati vicini per sfruttare al meglio i suoi strumenti.
  • La velocità dello scatto di Rakan aumenta con la sua velocità di movimento. Usa la velocità extra per sorprendere i tuoi nemici!
  • Il pericolo è divertente, se lo accetti.
  • • Forte contro:

Rakan Suggerimenti per i nemici

  • Le abilità di movimento di Rakan mostrano la loro destinazione. Cerca di sfruttare questo dato a tuo vantaggio.
  • I campioni con effetti di controllo veloci sono molto forti contro Rakan.
  • Cogliere Rakan senza alleati intorno inibisce fortemente la sua mobilità. Cerca di prenderlo quando è solo.

Come contrastare Rakan:

RAKAN Costruire

RAKAN INCANTESIMI DI SUMMONER

Flash

RAKAN RUNE RIFORNITE

Determinazione

SorveglianteFonte vitaleCorazza osseaRisoluto

Ispirazione

RAKAN ORDINE DI ABILITÀ

Piuma incantata 1 4 5 7 9
Ingresso trionfale 2 8 10 12 13
Danza di guerra 3 14 15 17 18
Toccata e fuga 6 11 16

RAKAN ELEMENTI

START

Atlante del mondoPozione di salutePozione di salute

CORE

Opposizione celestialeStivali dell'acume di IoniaConvergenza di Zeke

SITUATIONAL / UTILITY

Incensiere ardenteStaffa delle correntiRedenzioneBenedizione di Mikael

LATE GAME

Voto del cavaliereCanto di guerra di Shurelya

RAKAN INCANTESIMI DI SUMMONER

FlashPunizione

RAKAN RUNE RIFORNITE

Dominazione

ElettroshockImpatto improvvisoCacciatore di tesori

Stregoneria

TrascendenzaCamminare sull'acqua

RAKAN ORDINE DI ABILITÀ

Piuma incantata 3 5 7 8 10
Ingresso trionfale 1 4 14 15 17
Danza di guerra 2 9 12 13 18
Toccata e fuga 6 11 16

RAKAN ELEMENTI

START

Pulcino di PassaventoPozione di salute

CORE

Canto di sangueStivali dell'acume di IoniaTerrore dei lich

OFFENSIVE OPTIONS

Dente di NashorCopricapo di RabadonOmbrofiamma

DEFENSIVE OPTIONS

Clessidra di ZhonyaVelo della Banshee

RAKAN INCANTESIMI DI SUMMONER

FlashTeletrasporto

RAKAN RUNE RIFORNITE

Determinazione

Presa dell'immortaleDemolireCorazza osseaCrescita eccessiva

Dominazione

RAKAN ORDINE DI ABILITÀ

Piuma incantata 1 4 5 7 9
Ingresso trionfale 2 8 10 12 13
Danza di guerra 3 14 15 17 18
Toccata e fuga 6 11 16

RAKAN ELEMENTI

START

Anello di DoranPozione di salutePozione di salute

CORE

Bastone secolareStivali dell'acume di IoniaTerrore dei lich

OFFENSIVE OPTIONS

Copricapo di RabadonBastone del VuotoSpirito cosmico

DEFENSIVE OPTIONS

Clessidra di ZhonyaVelo della Banshee

RAKAN PELLI

Rakan default
Rakan Rakan Alba Cosmica
Rakan Rakan del Cuore
Rakan Rakan SSG
Rakan Rakan iG
Rakan Rakan Guardiano Stellare
Rakan Rakan del Bosco Antico
Rakan Rakan Arcano Maggiore
Rakan Rakan Patto violato
Rakan Rakan Guardiano Stellare Redento
Rakan Rakan Dracomante
Rakan Rakan Dracomante (edizione prestigio)
Rakan Rakan dell'Accademia di Battaglia

RAKAN LORE

Volubile e affascinante, Rakan è un famigerato piantagrane vastayano, nonché il più grande danzatore guerriero mai vissuto della tribù di Lhotlan. Per gli umani dell'altopiano di Ionia, il suo nome è da tempo sinonimo di feste selvagge, musica anarchica e danze fuori controllo. Pochi sospettano che questo energico showman errante è anche il compagno della ribelle Xayah e che è dedito alla sua causa.