SENNA STATISTICHE
attacco
-
Danno d'attacco50 ( + 0 )
-
Velocità d'attaccoNaN ( +0%)
-
Intervallo di attacco600
-
Probabilità di colpo critico0 ( + 0 )
Difesa
-
HP560 ( + 89 )
-
Rigenerazione HP3.5 ( + 0.55 )
-
Armatura28 ( + 4.7 )
-
Resistenza magica30 ( + 1.3 )
Altro
-
mana350 ( + 45 )
-
Rigenerazione del mana11.5 ( + 0.4 )
-
Velocità di movimento330
SENNA INCANTESIMI
-
Assoluzione
Quando le unità muoiono vicino a Senna, le loro anime vengono periodicamente intrappolate nella Nebbia Oscura. Senna può attaccare queste anime per liberarle, assorbendo la Nebbia che le ha trattenute nella morte. La Nebbia alimenta il potere del suo cannone reliquia con attacco fisico, gittata d'attacco e probabilità di colpo critico aumentati. <br><br>Gli attacchi del cannone reliquia di Senna impiegano più tempo a partire, infliggono danni bonus e le conferiscono brevemente una porzione della velocità di movimento del suo bersaglio.
-
Oscurità perforante
- Costo: 70/80/90/100/110 {{ abilityresourcename }}
- Gamma: 600
Dalle due canne del suo cannone reliquia, Senna spara un unico raggio di luce e ombra attraverso un bersaglio, curando gli alleati e danneggiando i nemici.
Senna spara un dardo di ombra perforante attraverso un alleato o un nemico, infliggendo {{ totaldamage }} danni fisici ai nemici e rallentandoli di {{ totalslow }} per {{ slowduration }} secondi. Ripristina {{ totalheal }} salute ai campioni alleati. Gli attacchi riducono la ricarica di quest'abilità di {{ cdreductiononhit }} secondo.
-
Ultimo abbraccio
- Costo: 50/55/60/65/70 {{ abilityresourcename }}
- Gamma: 1250
Senna emette un'ondata di Nebbia Oscura. Se colpisce un nemico ci si avventa sopra, immobilizzando lui e tutto quello che c'è nelle vicinanze dopo un breve ritardo.
Senna emette Nebbia Oscura, infliggendo {{ damage }} danni fisici al primo nemico colpito. Dopo un ritardo di {{ delaytime }} secondo, il bersaglio e gli altri nemici nelle vicinanze vengono immobilizzati per {{ rootduration }} secondi.
-
Anatema della Nebbia Oscura
- Costo: 70 {{ abilityresourcename }}
- Gamma: 400
Senna usa la Nebbia che ha accumulato nella sua arma per creare un tempesta intorno a sé, abbracciando l'oscurità e diventando uno spettro al suo interno. Gli alleati che entrano nell'area sono mimetizzati e appaiono anche come spettri quando la Nebbia li avvolge. Gli spettri ottengono velocità di movimento aumentata, non sono selezionabili e nascondono la propria identità.
Senna scompare in una nuvola di Nebbia Oscura per {{ buffduration }} secondi, diventando uno spettro. I campioni alleati che entrano nella Nebbia sono mimetizzati e diventano spettri quando escono. Gli spettri guadagnano {{ totalms }} velocità di movimento, non sono selezionabili e nascondono le loro identità finché non ci sono campioni nemici nelle vicinanze.
-
Tenebre dell'Alba
- Costo: 100 {{ abilityresourcename }}
- Gamma: 25000
Senna richiama le pietre reliquia delle Sentinelle cadute, dividendo il suo cannone in un arsenale sacro di luce e ombra. Lancia poi un raggio globale che protegge gli alleati dai danni, danneggiando i nemici che si trovano al centro.
Senna spara un raggio di luce che infligge {{ totaldamage }} danni fisici a tutti i campioni nemici colpiti. I campioni alleati colpiti in un'area più vasta ricevono uno scudo da {{ totalshield }} per {{ shieldduration }} secondi.
SENNA CONTATORE/CONSIGLI
Senna Consigli alleati
- • Forte contro:
Senna Suggerimenti per i nemici
Come contrastare Senna in:
SENNA Costruire
SENNA INCANTESIMI DI SUMMONER
SENNA RUNE RIFORNITE
Ispirazione
Precisione
SENNA ORDINE DI ABILITÀ
1 | 3 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
2 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
4 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
SENNA ELEMENTI
Starting items
Boot Options
First Back
Core
Alt Core
Situational
Full Build Example
SENNA INCANTESIMI DI SUMMONER
SENNA RUNE RIFORNITE
Precisione
Ispirazione
SENNA ORDINE DI ABILITÀ
1 | 3 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
2 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
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SENNA ELEMENTI
IMPORTANT NOTE; READ
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Elixir
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5th item option
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SENNA ORDINE DI ABILITÀ
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