Senna la Redentrice

Marksman Support

SENNA STATISTICHE

attacco
  • Danno d'attacco
    50 ( + 0 )
  • Velocità d'attacco
    NaN ( +0%)
  • Intervallo di attacco
    600
  • Probabilità di colpo critico
    0 ( + 0 )
Difesa
  • HP
    560 ( + 89 )
  • Rigenerazione HP
    3.5 ( + 0.55 )
  • Armatura
    28 ( + 4.7 )
  • Resistenza magica
    30 ( + 1.3 )
Altro
  • mana
    350 ( + 45 )
  • Rigenerazione del mana
    11.5 ( + 0.4 )
  • Velocità di movimento
    330

SENNA INCANTESIMI

  • Assoluzione
    Assoluzione

    Quando le unità muoiono vicino a Senna, le loro anime vengono periodicamente intrappolate nella Nebbia Oscura. Senna può attaccare queste anime per liberarle, assorbendo la Nebbia che le ha trattenute nella morte. La Nebbia alimenta il potere del suo cannone reliquia con attacco fisico, gittata d'attacco e probabilità di colpo critico aumentati. <br><br>Gli attacchi del cannone reliquia di Senna impiegano più tempo a partire, infliggono danni bonus e le conferiscono brevemente una porzione della velocità di movimento del suo bersaglio.

  • Oscurità perforante
    Oscurità perforante
    • Costo: 70/80/90/100/110 {{ abilityresourcename }}
    • Gamma: 600

    Dalle due canne del suo cannone reliquia, Senna spara un unico raggio di luce e ombra attraverso un bersaglio, curando gli alleati e danneggiando i nemici.

    Senna spara un dardo di ombra perforante attraverso un alleato o un nemico, infliggendo {{ totaldamage }} danni fisici ai nemici e rallentandoli di {{ totalslow }} per {{ slowduration }} secondi. Ripristina {{ totalheal }} salute ai campioni alleati. Gli attacchi riducono la ricarica di quest'abilità di {{ cdreductiononhit }} secondo.

  • Ultimo abbraccio
    Ultimo abbraccio
    • Costo: 50/55/60/65/70 {{ abilityresourcename }}
    • Gamma: 1250

    Senna emette un'ondata di Nebbia Oscura. Se colpisce un nemico ci si avventa sopra, immobilizzando lui e tutto quello che c'è nelle vicinanze dopo un breve ritardo.

    Senna emette Nebbia Oscura, infliggendo {{ damage }} danni fisici al primo nemico colpito. Dopo un ritardo di {{ delaytime }} secondo, il bersaglio e gli altri nemici nelle vicinanze vengono immobilizzati per {{ rootduration }} secondi.

  • Anatema della Nebbia Oscura
    Anatema della Nebbia Oscura
    • Costo: 70 {{ abilityresourcename }}
    • Gamma: 400

    Senna usa la Nebbia che ha accumulato nella sua arma per creare un tempesta intorno a sé, abbracciando l'oscurità e diventando uno spettro al suo interno. Gli alleati che entrano nell'area sono mimetizzati e appaiono anche come spettri quando la Nebbia li avvolge. Gli spettri ottengono velocità di movimento aumentata, non sono selezionabili e nascondono la propria identità.

    Senna scompare in una nuvola di Nebbia Oscura per {{ buffduration }} secondi, diventando uno spettro. I campioni alleati che entrano nella Nebbia sono mimetizzati e diventano spettri quando escono. Gli spettri guadagnano {{ totalms }} velocità di movimento, non sono selezionabili e nascondono le loro identità finché non ci sono campioni nemici nelle vicinanze.

  • Tenebre dell'Alba
    Tenebre dell'Alba
    • Costo: 100 {{ abilityresourcename }}
    • Gamma: 25000

    Senna richiama le pietre reliquia delle Sentinelle cadute, dividendo il suo cannone in un arsenale sacro di luce e ombra. Lancia poi un raggio globale che protegge gli alleati dai danni, danneggiando i nemici che si trovano al centro.

    Senna spara un raggio di luce che infligge {{ totaldamage }} danni fisici a tutti i campioni nemici colpiti. I campioni alleati colpiti in un'area più vasta ricevono uno scudo da {{ totalshield }} per {{ shieldduration }} secondi.

SENNA CONTATORE/CONSIGLI

Senna Consigli alleati

  • • Forte contro:

Senna Suggerimenti per i nemici

Come contrastare Senna in:

SENNA Costruire

SENNA INCANTESIMI DI SUMMONER

Flash

SENNA RUNE RIFORNITE

Ispirazione

Primo attacco Calzature magiche Consegna biscotti Intuito cosmico

Precisione

Presenza di spirito Leggenda: Alacrità

SENNA ORDINE DI ABILITÀ

Oscurità perforante 1 3 5 7 9
Ultimo abbraccio 2 8 10 12 13
Anatema della Nebbia Oscura 4 14 15 17 18
Tenebre dell'Alba 6 11 16

SENNA ELEMENTI

Starting items

Boot Options

First Back

Core

Alt Core

Situational

Full Build Example

SENNA INCANTESIMI DI SUMMONER

Flash

SENNA RUNE RIFORNITE

Precisione

Piede lesto Presenza di spirito Leggenda: Alacrità Colpo di grazia

Ispirazione

Consegna biscotti Intuito cosmico

SENNA ORDINE DI ABILITÀ

Oscurità perforante 1 3 5 7 9
Ultimo abbraccio 2 8 10 12 13
Anatema della Nebbia Oscura 4 14 15 17 18
Tenebre dell'Alba 6 11 16

SENNA ELEMENTI

IMPORTANT NOTE; READ

Starter items

Ideal first back

Early situational

Boots options

Core items (build BC last if you built GW early)

3rd item options

Build as soon as it can evolve

Last item options

Elixir

FULL BUILD EXAMPLE (in order)

Starter items

Ideal first back

Early situationals

Core items (IN ORDER)

2nd item options

Boots options

4th item options

5th item options

6th item options

Elixirs

FULL BUILD EXAMPLE (in order)

Starter items

Ideal first back

Early situationals

Core items

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Elixirs

FULL BUILD EXAMPLE (in order)

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Ideal first back

Early situational

Boots options

Core items (build BC last if you built GW early)

3rd item options

Build as soon as it can evolve

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Elixirs

FULL BUILD EXAMPLE (in order))

Starter items

Ideal first back

Early situational

Core items

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Build as soon as it can evolve

Last item options

Elixir

FULL BUILD EXAMPLE (in order)

EXPERIMENTAL NO MYTHIC (see notes)

Starter items

Ideal first back

Early situationals

Core items

Manamune

Boots options

After core (no specific order, prioritize early damage, late defensiveness)

Elixirs

FULL BUILD EXAMPLE (in order)

Muramana

Starter Items

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Early situationals

Core items

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Build as soon as it can evolve

Last item options

Elixirs

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Starter items

Ideal first back

Early situationals

Core items

Manamune

Boots options

4th item option

5th item option

6h item option

Elixirs

Starter items

Ideal first back

Early situationals

Core items

Boots options

Build as soon as it can evolve

Last item option

Elixirs

SENNA INCANTESIMI DI SUMMONER

Flash

SENNA RUNE RIFORNITE

Ispirazione

Primo attacco Calzature magiche Consegna biscotti Velocità di avvicinamento

Precisione

Presenza di spirito Leggenda: Stirpe

SENNA ORDINE DI ABILITÀ

Oscurità perforante 1 4 5 7 9
Ultimo abbraccio 2 8 10 12 13
Anatema della Nebbia Oscura 3 14 15 17 18
Tenebre dell'Alba 6 11 16

SENNA ELEMENTI

Starter

First Back

Don't Forget!

Boots

Core

Don't forget!

Situational

#1 Example Build

#2 Example Build

Core

Don't forget!

Duskblade Core

Situational

#1 Example Build

#2 Example Build

#3 Example Build

Core

Don't forget!

Situational

#1 Example Build

#2 Example Build

SENNA PELLI

0
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SENNA LORE

Maledetta fin dall'infanzia a essere perseguitata dalla soprannaturale Nebbia Oscura, Senna si unì al sacro ordine delle Sentinelle della Luce e la combatté con ferocia, solo per rimanere uccisa dal crudele spettro Thresh e con la sua anima imprigionata in una lanterna. Ma dopo essersi rifiutata di perdere la speranza, all'interno della sua prigione Senna ha imparato ad usare la Nebbia ed è riemersa con una nuova vita, cambiata per sempre. Utilizzando l'oscurità e la luce insieme, Senna cerca di porre fine alla Nebbia Oscura facendola rivoltare contro se stessa, sparando con la sua arma reliquia per redimere le anime perdute al suo interno.