ZAC ESTADÍSTICAS
Ataque
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Daño de ataque60 ( + 3.4 )
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Velocidad de ataqueNaN ( +0%)
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Rango de ataque175
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Probabilidad de golpe crítico0 ( + 0 )
Defensa
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HP685 ( + 109 )
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HP Regeneration8 ( + 0.5 )
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Armadura33 ( + 4.7 )
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Resistencia Mágica32 ( + 2.05 )
Otro
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Mana0 ( + 0 )
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Regeneración de Mana0 ( + 0 )
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Velocidad de movimiento340
ZAC HECHIZOS
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División celular
Cada vez que Zac alcanza a un enemigo con una habilidad, pierde un trozo de sí mismo que puede reabsorberse para recuperar vida. Al recibir un golpe letal, Zac se divide en cuatro partículas que intentan recombinarse. Si alguna de las partículas perdura, revivirá con una cantidad de vida según la vida de las células restantes. Cada partícula tiene un porcentaje de la vida máxima, de la armadura y de la resistencia mágica de Zac. Esta habilidad tiene un enfriamiento de 5 minutos.
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Manos locas
- Costo: Cuesta un 8% de la vida actual ({{ healthcosttooltip }}).
- Rango: 800
Zac estira el brazo y agarra a un enemigo. Si ataca a un enemigo diferente, lanzará a cada objetivo contra el otro.
Zac estira el brazo, se adhiere al primer enemigo que alcanza, le inflige {{ damagetooltip }} de daño mágico y lo ralentiza brevemente. Aumenta el alcance del siguiente ataque de Zac y aplica el mismo daño y ralentización. Si Zac golpea a otro enemigo diferente con este ataque, los levanta por los aires y los atrae entre sí. Si chocan, los enemigos cercanos y ellos reciben {{ damagetooltip }} de daño mágico y quedan ralentizados brevemente.
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Materia inestable
- Costo: Cuesta un 4% de la vida actual ({{ tooltiphealthcost }}).
- Rango: 350
Zac explota en dirección a los enemigos cercanos e inflige un porcentaje de sus vidas máximas en forma de daño mágico.
El cuerpo de Zac entra en erupción e inflige {{ basedamage }} + {{ displaypercentdamage }} de la vida máxima como daño mágico a los enemigos cercanos.Absorber materia reduce el enfriamiento de esta habilidad en 1 s.
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Honda elástica
- Costo: Cuesta un 4% de la vida actual ({{ healthcosttooltip }}).
- Rango: 300
Zac pega los brazos al suelo y se estira hacia atrás para lanzarse hacia delante.
Comenzar a cargar: Zac se tensa a sí mismo y carga un deslizamiento durante 0.9/1/1.1/1.2/1.3 s.
Lanzamiento: Zac se lanza y levanta por los aires a los enemigos que estén en el lugar del aterrizaje durante {{ maxstun }} s (según el tiempo de carga), lo que inflige {{ damage }} de daño mágico. Zac genera un trozo adicional de materia por cada campeón golpeado. -
¡Rebotemos!
- Costo: Sin coste
- Rango: 300
Zac rebota cuatro veces, lanza por los aires a los enemigos golpeados y los ralentiza.
Pasiva: Aumenta la curación de División celular a {{ passivehealingtotaltooltip }} de vida por cada trozo de materia.
Activa: Zac rebota {{ bounces }} veces. El primer rebote que golpea a cada enemigo lo empuja hacia atrás e inflige {{ damageperbounce }} de daño mágico. Los rebotes sucesivos infligen {{ damagepersubsequentbounce }} de daño mágico y ralentizan un [{{ slowamount*100 }}]% durante {{ slowduration }} s.Zac obtiene hasta un {{ endingms*100 }}% de velocidad de movimiento a lo largo del tiempo y puede lanzar Materia inestable mientras rebota.
ZAC COUNTER/CONSEJOS
Zac Ally Tips
- Recoger las partículas de materia es muy importante para mantenerse con vida.
- Cuando esté lista la División celular, intenta morir en una posición en la que sea difícil para el enemigo acabar con tus partículas.
- Si se carga la Honda elástica en la Niebla de guerra, los rivales tendrán menos tiempo de reacción.
- • Fuerte contra:
Zac Enemy Tips
- Zac se cura con la materia que se desprende de él. Puedes triturar los fragmentos de materia pisándolos.
- Acaba con todas las partículas de Zac cuando se divida para evitar que se reforme.
- Los silencios, los aturdimientos y las inmovilizaciones interrumpirán la carga de Honda elástica de Zac.
ZAC Construir
ZAC HECHIZOS DE SUMMER
ZAC REFORGED RUNES
Valor
Inspiración
ZAC PEDIDO DE HABILIDAD
3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
1 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
2 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
ZAC ITEMS
Starting Items
Core Items
Example of full build
Situational Items
ZAC HECHIZOS DE SUMMER
ZAC REFORGED RUNES
Valor
Dominación
ZAC PEDIDO DE HABILIDAD
1 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
2 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
3 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
ZAC ITEMS
Starting Items
First Back (1.1k+ gold) Bami's OR Aegis, depending on Matchup)
Core
Boots
Situationals
Full Build Example
First Back
Core
Viable Mythics
Boots
Situationals
Full Build Example
ZAC HECHIZOS DE SUMMER
ZAC REFORGED RUNES
Valor
Precisión
ZAC PEDIDO DE HABILIDAD
1 | 4 | 5 | 12 | 13 | ||||||||||||||
3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
2 | 7 | 8 | 9 | 10 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |