Zac El Arma Secreta

TankFighter

ZAC ESTADÍSTICAS

1
Ataque
  • Daño de ataque
    60 ( + 3.4 )
  • Velocidad de ataque
    0.736 ( +0%)
  • Rango de ataque
    175
  • Probabilidad de golpe crítico
    0 ( + 0 )
Defensa
  • HP
    685 ( + 109 )
  • HP Regeneration
    5 ( + 0.5 )
  • Armadura
    33 ( + 4.7 )
  • Resistencia Mágica
    32 ( + 2.05 )
Otro
  • Mana
    0 ( + 0 )
  • Regeneración de Mana
    0 ( + 0 )
  • Velocidad de movimiento
    340

ZAC HECHIZOS

  • División celular
    División celular

    Cada vez que Zac alcanza a un enemigo con una habilidad, pierde un trozo de sí mismo que puede reabsorberse para recuperar vida. Al recibir un golpe letal, Zac se divide en cuatro partículas que intentan recombinarse. Si alguna de las partículas perdura, revivirá con una cantidad de vida según la vida de las partículas restantes. Cada partícula tiene un porcentaje de la vida máxima, de la armadura y de la resistencia mágica de Zac. Esta habilidad tiene un enfriamiento de 5 minutos.

  • Manos locas
    Manos locas
    • Costo: 0
    • Rango: 800

    Zac estira el brazo y agarra a un enemigo. Si ataca a un enemigo diferente, lanzará a cada objetivo contra el otro.

  • Materia inestable
    Materia inestable
    • Costo: 0
    • Rango: 350

    Zac explota en dirección a los enemigos cercanos e inflige un porcentaje de sus vidas máximas en forma de daño mágico.

  • Honda elástica
    Honda elástica
    • Costo: 0
    • Rango: 300

    Zac pega los brazos al suelo y se estira hacia atrás para lanzarse hacia delante.

  • ¡Rebotemos!
    ¡Rebotemos!
    • Costo: 0
    • Rango: 300

    Zac rebota cuatro veces, lanza por los aires a los enemigos golpeados y los ralentiza.

ZAC COUNTER/CONSEJOS

Zac Ally Tips

  • Recoger las partículas de materia es muy importante para mantenerse con vida.
  • Cuando esté lista la División celular, intenta morir en una posición en la que sea difícil para el enemigo acabar con tus partículas.
  • Si se carga la Honda elástica en la Niebla de guerra, los rivales tendrán menos tiempo de reacción.
  • • Fuerte contra:

Zac Enemy Tips

  • Zac se cura con la materia que se desprende de él. Puedes triturar los fragmentos de materia pisándolos.
  • Acaba con todas las partículas de Zac cuando se divida para evitar que se reforme.
  • Los silencios, los aturdimientos y las inmovilizaciones interrumpirán la carga de Honda elástica de Zac.

Cómo contrarrestar Zac:

ZAC Construir

ZAC HECHIZOS DE SUMMER

DestelloAplastar

ZAC REFORGED RUNES

Valor

ReverberacciónFuente de vidaCondicionamientoSobrecrecimiento

Brujería

TrascendenciaCaminar sobre agua

ZAC PEDIDO DE HABILIDAD

Manos locas 1 4 5 7 9
Materia inestable 2 8 10 12 13
Honda elástica 3 14 15 17 18
¡Rebotemos! 6 11 16

ZAC ITEMS

STARTER

CORE BUILD

SITUATIONAL - TANK

SITUATIONAL - AP

ZAC HECHIZOS DE SUMMER

DestelloTeleportar

ZAC REFORGED RUNES

Valor

Garras del inmortalDemolerCondicionamientoSobrecrecimiento

Inspiración

ZAC PEDIDO DE HABILIDAD

Manos locas 1 4 5 7 9
Materia inestable 2 8 10 12 13
Honda elástica 3 14 15 17 18
¡Rebotemos! 6 11 16

ZAC ITEMS

STARTER

CORE BUILD

SITUATIONAL - TANK

SITUATIONAL - AP

ZAC HECHIZOS DE SUMMER

Destello

ZAC REFORGED RUNES

Valor

Garras del inmortalDemolerCondicionamientoSobrecrecimiento

Dominación

ZAC PEDIDO DE HABILIDAD

Manos locas 1 4 5 7 9
Materia inestable 2 8 10 12 13
Honda elástica 3 14 15 17 18
¡Rebotemos! 6 11 16

ZAC ITEMS

STARTER

CORE BUILD

SITUATIONAL - DAMAGE

SITUATIONAL - SURVIVABILITY

ZAC HECHIZOS DE SUMMER

Destello

ZAC REFORGED RUNES

Valor

ProtectorFuente de vidaCondicionamientoRevitalizar

Inspiración

ZAC PEDIDO DE HABILIDAD

Manos locas 1 3 5 7 9
Materia inestable 2 8 10 12 13
Honda elástica 4 14 15 17 18
¡Rebotemos! 6 11 16

ZAC ITEMS

STARTER

CORE BUILD

SITUATIONAL - UTILITY

SITUATIONAL - TANK

ZAC SKINS

Zac default
Zac Zac hexquimia oscura
Zac Zac fiesta en la piscina
Zac Zac SKT T1
Zac Zac máquina de guerra
Zac Zac empíreo
Zac Zac supernacho

ZAC CIENCIA

Zac es el resultado de un vertido tóxico que recorría una veta tecnoquímica y fue a parar a una profunda caverna apartada en el sumidero de Zaun. A pesar de sus humildes orígenes, Zac ha pasado de ser un flujo primitivo a un ser pensante que habita en las cañerías de la ciudad y que, de vez en cuando, abandona su morada para ayudar a los más desvalidos o reconstruir las infraestructuras destruidas de Zaun.