RENATA GLASC ESTADÍSTICAS
Ataque
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Daño de ataque51 ( + 3 )
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Velocidad de ataqueNaN ( +0%)
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Rango de ataque550
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Probabilidad de golpe crítico0 ( + 0 )
Defensa
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HP595 ( + 94 )
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HP Regeneration5.5 ( + 0.55 )
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Armadura27 ( + 4.7 )
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Resistencia Mágica30 ( + 1.3 )
Otro
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Mana350 ( + 50 )
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Regeneración de Mana11.5 ( + 0.5 )
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Velocidad de movimiento330
RENATA GLASC HECHIZOS
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Ventaja
Los ataques de Renata infligen daño adicional y marcan a los enemigos. Los aliados de Renata pueden atacar a los enemigos marcados para infligirles daño adicional.
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Apretón de manos
- Costo: 80 {{ abilityresourcename }}
- Rango: 900
Renata lanza un misil que inmoviliza al primer enemigo golpeado y puede volver a lanzar la habilidad para arrojar a dicha unidad en cualquier dirección.
Renata lanza un misil desde su brazo que inmoviliza al primer enemigo golpeado durante {{ rootduration }} s e inflige {{ totaldamage }} de daño mágico.
Reactivación: Renata arroja al enemigo en cualquier dirección, lo que inflige {{ totaldamage }} de daño mágico a los enemigos contra los que impacta y los aturde durante {{ stunduration }} s si el enemigo lanzado es un campeón. -
Rescate financiero
- Costo: 80 {{ abilityresourcename }}
- Rango: 800
Renata potencia a un campeón aliado para que luche con más ahínco, lo que retrasa su muerte y, potencialmente, lo salva si consigue un asesinato o asistencia.
Renata potencia a un campeón aliado, que obtiene {{ ascalc }} de velocidad de ataque y {{ mscalc }} de velocidad de movimiento hacia los enemigos, lo que aumenta a {{ finalascalc }} de velocidad de ataque y {{ finalmscalc }} de velocidad de movimiento a lo largo de {{ duration }} s. Los asesinatos y asistencias reinician la duración de la mejora.Si el aliado muere, recupera toda su vida y la va perdiendo a lo largo de 3 s.Si el aliado consigue un asesinato o asistencia mientras está en el estado de muerte, pasará a tener un {{ triumphpercent }}% de su vida máxima y esta dejará de disminuir.La muerte del campeón se puede retrasar con curaciones o efectos similares durante el estado de muerte, pero no se puede evitar a menos que el campeón consiga un asesinato o asistencia. Los campeones solo pueden retrasar su muerte una vez.
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Programa de lealtad
- Costo: 70/80/90/100/110 {{ abilityresourcename }}
- Rango: 800
Renata dispara un par de misiles tecnoquímicos que otorgan escudos a los aliados e infligen daño y ralentizan a los enemigos golpeados.
Renata dispara un par de misiles tecnoquímicos que infligen {{ totaldamage }} de daño mágico. Además, ralentizan a los enemigos cercanos y golpeados un 30% durante {{ slowduration }} s. Los aliados alcanzados obtienen {{ shieldcalc }} de escudo durante {{ shieldduration }} s.
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Adquisición hostil
- Costo: 100 {{ abilityresourcename }}
- Rango: 2000
Renata lanza una oleada de sustancias químicas en una dirección, lo que provoca que todos los enemigos golpeados se vuelvan furiosos.
Renata lanza una oleada de sustancias químicas en una dirección, lo que provoca que todos los enemigos golpeados se vuelvan furiosos durante {{ berserkduration }} s. Esto hace que ataquen a la unidad más cercana, dando prioridad a sus propios aliados.Mientras están furiosos, los enemigos obtienen un {{ bonusattackspeed*100 }}% de velocidad de ataque.
RENATA GLASC COUNTER/CONSEJOS
Renata Glasc Ally Tips
- • Fuerte contra: