Kai'Sa Tochter der Leere

Marksman

KAI'SA STATISTIKEN

Angriff
  • Angriffsschaden
    59 ( + 2 )
  • Angriffsgeschwindigkeit
    NaN ( +0%)
  • Angriffsbereich
    525
  • Kritische Trefferchance
    0 ( + 0 )
Verteidigung
  • HP
    670 ( + 102 )
  • HP-Regenerierung
    3.5 ( + 0.55 )
  • Rüstung
    28 ( + 4.2 )
  • Magieresistenz
    30 ( + 1.3 )
Andere
  • Mana
    344.88 ( + 38 )
  • Manaregeneration
    8.2 ( + 0.45 )
  • Bewegungsgeschwindigkeit
    335

KAI'SA SPELLEN

  • Zweite Haut
    Zweite Haut

    Kai'Sas normale Angriffe erzeugen Steigerungen von „Plasma“ und verursachen zusätzlichen magischen Schaden, der sich stetig erhöht. Bewegungsunfähig machende Effekte von Verbündeten helfen dabei, Steigerungen von „Plasma“ zu erzeugen. Außerdem werden Kai'Sas normale Fähigkeiten zu stärkeren Versionen aufgewertet, wenn sie Gegenstände erwirbt.

  • Icathianische Salve
    Icathianische Salve
    • Kosten: 55 {{ abilityresourcename }}
    • Bereich: 600

    Kai'Sa feuert eine Salve von Geschossen ab, die auf nahe Ziele zufliegen.<br><br>Lebende Waffe: „Icathianische Salve“ wird aufgewertet und feuert mehr Geschosse ab.

    Kai'Sa feuert 6 Geschosse ab, die sich auf Gegner in der Nähe aufteilen. Jedes Geschoss verursacht dabei {{ totalindividualmissiledamage }} normalen Schaden. Zusätzliche Treffer gegen Champions oder Dschungelmonster verursachen 25 % Schaden.
    Entwickelt: Kai 'Sa feuert stattdessen 12 Geschosse.
    Aktuell: {{ f11 }}/100 zusätzlicher Angriffsschaden

  • Leerenprojektile
    Leerenprojektile
    • Kosten: 55/60/65/70/75 {{ abilityresourcename }}
    • Bereich: 3000

    Kai'Sa feuert ein Geschoss mit sehr hoher Reichweite ab und markiert Gegner mit ihrem Passiv.<br><br>Lebende Waffe: „Leerenprojektile“ wird aufgewertet, fügt mehr Steigerungen des Passivs zu und verringert die Abklingzeit bei einem Championtreffer.

    Kai'Sa feuert ein Leerengeschoss ab, das ihr {{ spell.
    kaisapassive:pduration }} Sekunden lang absolute Sicht auf den ersten getroffenen Gegner gewährt, 2 Steigerungen Plasma erzeugt und {{ totaldamage }} magischen Schaden verursacht.
    Entwickelt: Kai'Sa erzeugt stattdessen 3 Steigerungen Plasma. Wenn sie einen Champion trifft, verringert sich die Abklingzeit um 77 %.
    Aktuell: 0/100 Fähigkeitsstärke

  • Superenergie
    Superenergie
    • Kosten: 30 {{ abilityresourcename }}
    • Bereich: 1

    Kai'Sa erhöht kurzzeitig ihr Lauftempo und daraufhin ihr Angriffstempo.<br><br>Lebende Waffe: „Superenergie“ wird aufgewertet und gewährt kurzzeitig Unsichtbarkeit.

    Kai'Sa überlädt ihre Leerenenergie und erhält {{ totalmovespeed }} Lauftempo sowie „Geist“, während sie auflädt. Im Anschluss erhält sie 4 Sekunden lang 40/50/60/70/80 Angriffstempo.Angriffe verringern die Abklingzeit der Fähigkeit um 0.5 Sekunden.
    Entwickelt: Kai'Sa wird außerdem 0.5 Sekunden lang unsichtbar.
    Aktuell: {{ f10 }}/100 % zusätzliches Angriffstempo

  • Killerinstinkt
    Killerinstinkt
    • Kosten: 100 {{ abilityresourcename }}
    • Bereich: 1500/2250/3000

    Kai'Sa springt in die Nähe eines gegnerischen Champions.

    Kai'Sa springt mit extremer Geschwindigkeit in die Nähe eines gegnerischen Champions, der von Plasma betroffen ist, und erhält einen Schild, der {{ rshieldduration }} Sekunden lang {{ rcalculatedshieldvalue }} Schaden absorbiert.

KAI'SA COUNTER/TIPPS

Kai'Sa Ally Tipps

  • Versuche, gegnerische Schützen alleine zu erwischen, damit du sie schnell mit „Icathianische Salve“ ausschalten kannst.
  • Arbeite mit deinen Teamkameraden zusammen, um deinen Ult effektiv einzusetzen und den Schaden deines Passivs zu optimieren.
  • Stelle sicher, dass du Gegenstände erwirbst, die mindestens 1 oder 2 deiner Fähigkeiten weiterentwickeln.
  • • Stark gegen:

Kai'Sa Feindliche Tipps

  • Kai'Sa ist sehr gut darin, isolierte Gegner auszuschalten. Bleibt zusammen, wenn sie gegen euch spielt.
  • Kai'Sa ist sehr verwundbar gegen Magier und Schützen mit hoher Reichweite.
  • Platziere stets Augen, um deine toten Winkel abzudecken und Kai'Sa schon aus der Ferne kommen zu sehen.

Wie man kontert Kai'Sa im:

KAI'SA Bauen

KAI'SA SUMMONER SPELLS

KAI'SA REFORGED RUNES

Dominanz

Klingenhagel Geschmack von Blut Argus' Vermächtnis

Präzision

Geistesgegenwart Legende: Blutdurst

KAI'SA ABFÜLLBESTELLUNG

Icathianische Salve 1 4 5 7 9
Leerenprojektile 2 14 15 17 18
Superenergie 3 8 10 12 13
Killerinstinkt 6 11 16

KAI'SA ELEMENTE

Starting Items

Starting Items 2

Starting Items (Farm Lane)

Ideal First Back (AD Builds)

Early Q Evolve (Dorans Start)

Early Q Evolve (Long Sword Start)

Earliest Q Evolve

On-Hit Hybrid Core

NEW On-Hit Hybrid

AD Collector Core

AD Collector Build (Against Squishes)

Q Evolve

Kite Build Core

Full PD Kite Build Example

Prioritize LDR before IE!

Galeforce Route

On-Hit Ultra Shred Core AP

On-Hit Hybrid Ultra Shred

On-Hit AD Ultra Shred Core

On-Hit AD Ultra Shred

Collector Hybrid Build Core

Collector Hybrid Full Build

Optional/Situational Items

KAI'SA SUMMONER SPELLS

KAI'SA REFORGED RUNES

Dominanz

Klingenhagel Geschmack von Blut Argus' Vermächtnis Raffinierter Jäger

Zauberei

Manafluss Überlegenheit

KAI'SA ABFÜLLBESTELLUNG

Icathianische Salve 1 4 5 7 9
Leerenprojektile 2 8 10 12 13
Superenergie 3 14 15 17 18
Killerinstinkt 6 11 16

KAI'SA ELEMENTE

STARTING ITEMS:

BUY AT LEAST A TEAR ON FIRST RECALL:

Q EVO POWERSPIKE:

Manamune

W EVO POWERSPIKE:

Manamune

BOOTS CHOICES:

MYTHIC CHOICES:

CORE BUILD:

Muramana

LATEGAME ITEM OPTIONS:

EXAMPLE FULL BUILD:

Muramana

DEFENSIVE OPTIONS:

KAI'SA SUMMONER SPELLS

KAI'SA REFORGED RUNES

Dominanz

Klingenhagel Geschmack von Blut Argus' Vermächtnis

Präzision

Geistesgegenwart Legende: Blutdurst

KAI'SA ABFÜLLBESTELLUNG

Icathianische Salve 1 4 5 7 9
Leerenprojektile 2 14 15 17 18
Superenergie 3 8 10 12 13
Killerinstinkt 6 11 16

KAI'SA ELEMENTE

EITHER WORKS

CORE BUILD

AP OPTIONS

AD OPTIONS

EXAMPLE AD BUILD

EXAMPLE AP BUILD

KAI'SA SKINS

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KAI'SA ÜBERLIEFERUNG

Kai'Sa musste schon als Kind mit der Leere zurechtkommen und es gelang ihr nur durch reine Zähigkeit und Willensstärke, zu überleben. Ihre Erfahrungen haben sie zu einer tödlichen Jägerin gemacht, und für manche ist sie die Vorbotin einer Zukunft, die sie lieber nicht erleben wollen. Sie ist eine unruhige Symbiose mit einem lebenden Leerenpanzer eingegangen und wird sich bald entscheiden müssen, ob sie den Sterblichen vergibt, die sie als Monster bezeichnen, und die nahende Finsternis mit ihnen zusammen bekämpft … oder einfach alles vergisst, während die Leere die Welt verschlingt, die sie alleine zurückgelassen hat.