Zac Tajna Broń

Tank Fighter

ZAC STATYSTYKI

Atak
  • Obrażenia ataku
    60 ( + 3.4 )
  • Prędkość ataku
    NaN ( +0%)
  • Zakres ataku
    175
  • Szansa na trafienie krytyczne
    0 ( + 0 )
Obrona
  • HP
    685 ( + 109 )
  • HP Regeneration
    8 ( + 0.5 )
  • Pancerz
    33 ( + 4.7 )
  • Odporność na magię
    32 ( + 2.05 )
Inny
  • Mana
    0 ( + 0 )
  • Regeneracja many
    0 ( + 0 )
  • Prędkość ruchu
    340

ZAC ZAKLĘCIE

  • Podział Komórkowy
    Podział Komórkowy

    Ilekroć Zac trafi wroga jedną ze swoich umiejętności, odrywa kawałek swojego ciała, który następnie może wchłonąć i przywrócić sobie trochę zdrowia. Po otrzymaniu śmiertelnych obrażeń Zac rozdziela się na 4 kapki, które usiłują się na powrót połączyć. Jeśli którakolwiek z nich przetrwa, Zac powróci do życia z ilością zdrowia zależną od poziomu zdrowia kapek, które przetrwały. Każda kapka posiada pewien procent maksymalnego zdrowia, pancerza oraz odporności na magię Zaca. Umiejętność posiada 5 minut czasu odnowienia.

  • Rozciągające Uderzenie
    Rozciągające Uderzenie
    • Koszt: Kosztuje 8% aktualnego zdrowia ({{ healthcosttooltip }} pkt.).
    • Zakres: 800

    Zac rozciąga rękę i łapie wroga. Zaatakowanie innego wroga spowoduje, że rzuci jednym w drugiego.

    Zac rozciąga rękę i przyczepia ją do pierwszego wroga, którego trafi, zadając mu {{ damagetooltip }} pkt. obrażeń magicznych i na chwilę go spowalniając. Kolejny atak Zaca ma zwiększony zasięg, ponownie zadaje te same obrażenia i nakłada efekt spowolnienia. Jeśli Zac trafi tym atakiem dwóch różnych wrogów, przyciągnie ich do siebie nawzajem i podrzuci. Jeśli cele się zderzą, one i pobliscy wrogowie otrzymają {{ damagetooltip }} pkt. obrażeń magicznych i zostaną na chwilę spowolnieni.

  • Niestabilna Materia
    Niestabilna Materia
    • Koszt: Kosztuje 4% aktualnego zdrowia ({{ tooltiphealthcost }} pkt.).
    • Zakres: 350

    Zac eksploduje w kierunku pobliskich wrogów, zadając obrażenia magiczne w wysokości pewnego procentu ich maksymalnego zdrowia.

    Ciało Zaca wybucha, zadając pobliskim wrogom obrażenia magiczne równe {{ basedamage }} pkt. + {{ displaypercentdamage }} ich maks. zdrowia.Wchłanianie szlamu skraca czas odnowienia tej umiejętności o 1 sek.

  • Elastyczna Proca
    Elastyczna Proca
    • Koszt: Kosztuje 4% aktualnego zdrowia ({{ healthcosttooltip }} pkt.).
    • Zakres: 300

    Zac chwyta się ziemi rękami, odciąga, a następnie wystrzeliwuje do przodu.

    Ładowanie: Zac napręża się i przygotowuje doskok przez 0.9/1/1.1/1.2/1.3 sek.
    Wypuszczenie: Zac wystrzeliwuje się i podrzuca wrogów w miejscu lądowania na maks. {{ maxstun }} sek. (w zależności od czasu ładowania), zadając {{ damage }} pkt. obrażeń magicznych. Za każdego trafionego wrogiego bohatera Zac tworzy dodatkowy kawałek szlamu.

  • Hop, do Góry!
    Hop, do Góry!
    • Koszt: Darmowa
    • Zakres: 300

    Zac odbija się cztery razy, podrzucając trafionych wrogów i spowalniając ich.

    Biernie: Leczenie z Podziału Komórkowego jest zwiększone do {{ passivehealingtotaltooltip }} pkt. zdrowia za każdy kawałek szlamu.
    Użycie: Zac odbija się {{ bounces }} razy. Wrogowie trafieni odbiciem po raz pierwszy zostają odrzuceni i otrzymują {{ damageperbounce }} pkt. obrażeń magicznych. Wrogowie trafieni odbiciem wielokrotnie otrzymują {{ damagepersubsequentbounce }} pkt. obrażeń magicznych i zostają spowolnieni o [{{ slowamount*100 }}]% na {{ slowduration }} sek.Zac zyskuje maks. {{ endingms*100 }}% prędkości ruchu w trakcie działania tej umiejętności i może używać Niestabilnej Materii podczas odbijania się.

ZAC COUNTER/WSKAZÓWKI

Zac Sprzymierzeńców

  • Podnoszenie kapek jest bardzo ważnym elementem przetrwania.
  • Kiedy Podział Komórkowy jest dostępny, postaraj się zginąć w takim miejscu, które maksymalnie utrudni przeciwnikom zabicie twoich kapek.
  • Ładowanie Elastycznej Procy we mgle wojny da przeciwnikom mniej czasu na reakcję.
  • • Strong przeciwko:

Zac Wskazówki wroga

  • Zac leczy się wchłaniając kapki, które od niego odpadają. Możesz je rozgnieść, następując na nie.
  • Zabij wszystkie kapki Zaca, kiedy ulegnie podziałowi, by uniemożliwić mu odrodzenie się.
  • Uciszenia, ogłuszenia, unieruchomienia i podrzucenia przerywają ładowanie Elastycznej Procy Zaca.

Jak liczyć Zac w:

ZAC Budować

ZAC SUMMONER SPELLS

ZAC REFORGED RUNES

Determinacja

Reperkusje Demolka Szkolenie Sprawnościowe Rewitalizacja

Inspiracja

Magiczne Obuwie Kosmiczna Przenikliwość

ZAC KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA

Rozciągające Uderzenie 3 14 15 17 18
Niestabilna Materia 1 8 10 12 13
Elastyczna Proca 2 4 5 7 9
Hop, do Góry! 6 11 16

ZAC ELEMENTY

Starting Items

Core Items

Example of full build

Situational Items

ZAC SUMMONER SPELLS

ZAC REFORGED RUNES

Determinacja

Reperkusje Przypływ Życia Szkolenie Sprawnościowe Rewitalizacja

Dominacja

Smak Krwi

ZAC KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA

Rozciągające Uderzenie 1 14 15 17 18
Niestabilna Materia 2 4 5 7 9
Elastyczna Proca 3 8 10 12 13
Hop, do Góry! 6 11 16

ZAC ELEMENTY

Starting Items

First Back (1.1k+ gold) Bami's OR Aegis, depending on Matchup)

Core

Boots

Situationals

Full Build Example

First Back

Core

Viable Mythics

Boots

Situationals

Morellonomicon

Full Build Example

ZAC SUMMONER SPELLS

ZAC REFORGED RUNES

Determinacja

Reperkusje Przypływ Życia Szkolenie Sprawnościowe Rewitalizacja

Precyzja

Triumf Legenda: Nieustępliwość

ZAC KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA

Rozciągające Uderzenie 1 4 5 12 13
Niestabilna Materia 3 14 15 17 18
Elastyczna Proca 2 7 8 9 10
Hop, do Góry! 6 11 16

ZAC ELEMENTY

Full Build Example

EVERY RECALL

Starting Items

When 500 on support item

Core Items

1st back (good early)

1st back (bad early)

1st item

Boots

2nd pre-item (anti-healing)

2nd item

3rd item (pick one)

Last item

Last item (anti-healing)

ZAC SKINS

0
0
0
0
0

ZAC WIEDZA

Zac powstał w wyniku kontaktu toksycznego szlamu z chemtechem, który następnie osiadł w jaskini w głębi slumsów Zaun. Mimo takich narodzin Zac ewoluował z prymitywnego szlamu w istotę myślącą, która zamieszkuje kanalizację miejską, co jakiś czas wynurzając się, aby pomóc tym, którzy nie dają sobie rady sami, albo by odbudować zniszczoną infrastrukturę Zaun.