Zac Tajna Broń

TankFighter

ZAC STATYSTYKI

Atak
  • Obrażenia ataku
    60 ( + 3.4 )
  • Prędkość ataku
    0.736 ( +0%)
  • Zakres ataku
    175
  • Szansa na trafienie krytyczne
    0 ( + 0 )
Obrona
  • HP
    685 ( + 109 )
  • HP Regeneration
    5 ( + 0.5 )
  • Pancerz
    33 ( + 4.7 )
  • Odporność na magię
    32 ( + 2.05 )
Inny
  • Mana
    0 ( + 0 )
  • Regeneracja many
    0 ( + 0 )
  • Prędkość ruchu
    340

ZAC ZAKLĘCIE

  • Podział Komórkowy
    Podział Komórkowy

    Ilekroć Zac trafi wroga jedną ze swoich umiejętności, odrywa kawałek swojego ciała, który następnie może wchłonąć i przywrócić sobie trochę zdrowia. Po otrzymaniu śmiertelnych obrażeń Zac rozdziela się na 4 kapki, które usiłują się na powrót połączyć. Jeśli którakolwiek z nich przetrwa, Zac powróci do życia z ilością zdrowia zależną od poziomu zdrowia kapek, które przetrwały. Każda kapka posiada pewien procent maksymalnego zdrowia, pancerza oraz odporności na magię Zaca. Umiejętność posiada 5 minut czasu odnowienia.

  • Rozciągające Uderzenie
    Rozciągające Uderzenie
    • Koszt: 0
    • Zakres: 800

    Zac rozciąga rękę i łapie wroga. Zaatakowanie innego wroga spowoduje, że rzuci jednym w drugiego.

  • Niestabilna Materia
    Niestabilna Materia
    • Koszt: 0
    • Zakres: 350

    Zac eksploduje w kierunku pobliskich wrogów, zadając obrażenia magiczne w wysokości pewnego procentu ich maksymalnego zdrowia.

  • Elastyczna Proca
    Elastyczna Proca
    • Koszt: 0
    • Zakres: 300

    Zac chwyta się ziemi rękami, odciąga, a następnie wystrzeliwuje do przodu.

  • Hop, do Góry!
    Hop, do Góry!
    • Koszt: 0
    • Zakres: 300

    Zac odbija się cztery razy, podrzucając trafionych wrogów i spowalniając ich.

ZAC COUNTER/WSKAZÓWKI

Zac Sprzymierzeńców

  • Podnoszenie kapek jest bardzo ważnym elementem przetrwania.
  • Kiedy Podział Komórkowy jest dostępny, postaraj się zginąć w takim miejscu, które maksymalnie utrudni przeciwnikom zabicie twoich kapek.
  • Ładowanie Elastycznej Procy we mgle wojny da przeciwnikom mniej czasu na reakcję.
  • • Strong przeciwko:

Zac Wskazówki wroga

  • Zac leczy się wchłaniając kapki, które od niego odpadają. Możesz je rozgnieść, następując na nie.
  • Zabij wszystkie kapki Zaca, kiedy ulegnie podziałowi, by uniemożliwić mu odrodzenie się.
  • Uciszenia, ogłuszenia, unieruchomienia i podrzucenia przerywają ładowanie Elastycznej Procy Zaca.

Jak liczyć Zac:

ZAC Budować

ZAC SUMMONER SPELLS

BłyskPorażenie

ZAC REFORGED RUNES

Determinacja

ReperkusjePrzypływ ŻyciaSzkolenie SprawnościowePrzerost

Inspiracja

ZAC KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA

Rozciągające Uderzenie 1 4 5 7 9
Niestabilna Materia 2 8 10 12 13
Elastyczna Proca 3 14 15 17 18
Hop, do Góry! 6 11 16

ZAC ELEMENTY

STARTING ITEMS

Sadzonka MchścicielaMikstura ZdrowiaMikstura Zdrowia

EARLY GAME

Ioniańskie Buty Jasności UmysłuŻar Bami

CORE BUILD

Słoneczna EgidaOblicze Ducha

SITUATIONAL TANK

Kolczasta KolczugaSiła NaturyKamienna Płyta Gargulca

SITUATIONAL AP

Demoniczny UściskMaska Otchłani

ZAC SUMMONER SPELLS

BłyskTeleportacja

ZAC REFORGED RUNES

Determinacja

Uścisk NieumarłegoDemolkaSzkolenie SprawnościowePrzerost

Czarnoksięstwo

TranscendencjaNadchodząca Burza

ZAC KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA

Rozciągające Uderzenie 1 4 5 7 9
Niestabilna Materia 2 8 10 12 13
Elastyczna Proca 3 14 15 17 18
Hop, do Góry! 6 11 16

ZAC ELEMENTY

STARTING ITEMS

Pierścień DoranaMikstura ZdrowiaMikstura Zdrowia

EARLY GAME

Tajemnicza PieczęćIoniańskie Buty Jasności Umysłu

CORE BUILD

SzczelinotwórcaDemoniczny Uścisk

SITUATIONAL AP/TANK

Oblicze DuchaMaska OtchłaniKryształowy Kostur RylaiKlepsydra Zhonyi

LATE GAME OPTIONS

MorellonomiconKostur Pustki

ZAC SUMMONER SPELLS

Błysk

ZAC REFORGED RUNES

Dominacja

Mroczne ŻniwaCios Poniżej PasaBezwzględny Łowca

Czarnoksięstwo

TranscendencjaNadchodząca Burza

ZAC KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA

Rozciągające Uderzenie 1 4 5 7 9
Niestabilna Materia 2 8 10 12 13
Elastyczna Proca 3 14 15 17 18
Hop, do Góry! 6 11 16

ZAC ELEMENTY

STARTING ITEMS

Pierścień DoranaMikstura ZdrowiaMikstura Zdrowia

EARLY GAME

Tajemnicza PieczęćIoniańskie Buty Jasności Umysłu

CORE BUILD

SzczelinotwórcaDemoniczny Uścisk

SITUATIONAL AP/TANK

Oblicze DuchaMaska OtchłaniKryształowy Kostur RylaiKlepsydra Zhonyi

LATE GAME OPTIONS

MorellonomiconKostur Pustki

ZAC SUMMONER SPELLS

BłyskWyczerpanie

ZAC REFORGED RUNES

Determinacja

OpiekunPrzypływ ŻyciaKościana ZbrojaNiezachwiany

Inspiracja

ZAC KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA

Rozciągające Uderzenie 1 4 5 7 9
Niestabilna Materia 2 8 10 12 13
Elastyczna Proca 3 14 15 17 18
Hop, do Góry! 6 11 16

ZAC ELEMENTY

STARTING ITEMS

Atlas ŚwiataMikstura ZdrowiaMikstura Zdrowia

EARLY GAME

Ioniańskie Buty Jasności Umysłu

CORE BUILD

Astralny SprzeciwKonwergencja Zeke'a

SITUATIONAL

Naszyjnik Żelaznych SolariPrzysięga RycerskaMaska OtchłaniKolczasta Kolczuga

ZAC SKINS

Zac default
Zac Zac Broń Specjalna
Zac Basenowy Zac
Zac SKT T1 Zac
Zac M.W. Zac
Zac Zac Empireum
Zac Zac Pikantny Sos

ZAC WIEDZA

Zac powstał w wyniku kontaktu toksycznego szlamu z chemtechem, który następnie osiadł w jaskini w głębi slumsów Zaun. Mimo takich narodzin Zac ewoluował z prymitywnego szlamu w istotę myślącą, która zamieszkuje kanalizację miejską, co jakiś czas wynurzając się, aby pomóc tym, którzy nie dają sobie rady sami, albo by odbudować zniszczoną infrastrukturę Zaun.