오로라 세계의 경계에 선 마녀

MageAssassin

오로라 통계

공격
  • 공격 데미지
    53 ( + 3 )
  • 공격 속도
    0.668 ( +0%)
  • 공격 범위
    550
  • 치명적인 기회
    0 ( + 0 )
국방
  • HP
    607 ( + 110 )
  • HP 재생성
    6 ( + 0.55 )
  • 방어구
    23 ( + 4.5 )
  • 마법 저항
    32 ( + 1.3 )
기타
  • 마나
    475 ( + 30 )
  • 마나 재교육
    8 ( + 0.8 )
  • 이동 속도
    335

오로라 스펠

  • 영혼 방호술
    영혼 방호술

    오로라가 스킬 또는 공격으로 피해를 입힌 적의 영혼을 제령합니다. 제령된 영혼은 오로라 주위를 따라다니며 체력을 회복시킵니다.

  • 이중 저주
    이중 저주
    • 비용 : 60
    • 범위 : 900

    오로라가 적중한 적에게 저주를 내리는 에너지를 발사합니다. 재사용하면 내린 저주를 다시 불러들이며 이때 저주에 적중한 경로상의 적에게 피해를 입힙니다.

  • 장막 너머로
    장막 너머로
    • 비용 : 80
    • 범위 : 700

    오로라가 지정한 방향으로 뛰어올라 착지 시 영혼 세계에 진입하고 짧은 시간 동안 투명 상태가 되며 이동 속도가 증가합니다.

  • 마법의 문
    마법의 문
    • 비용 : 80
    • 범위 : 825

    오로라가 세계를 합치고 영혼 마법을 발사해 적에게 피해를 입히며 둔화시킨 다음 안전한 뒤쪽으로 깡충 뜁니다.

  • 세계의 경계
    세계의 경계
    • 비용 : 100
    • 범위 : 250

    오로라가 지정한 방향으로 뛰어올라 적중한 적에게 피해를 입히고 둔화시키는 충격파를 방출합니다. 이후 안에 있는 적을 둔화시키고 오로라가 한쪽에서 반대편으로 이동할 수 있는 영역을 생성합니다.

오로라 COUNTER/팁

오로라 동맹 팁

  • • 강 대한 반대 :

오로라 적 팁

대응 방법 오로라:

오로라 짓다

오로라 여름 스펠

점멸

오로라 수정 된 실행

정밀

집중 공격침착최후의 일격

지배

오로라 어빌리티 순서

이중 저주 1 4 5 7 9
장막 너머로 2 8 10 12 13
마법의 문 3 14 15 17 18
세계의 경계 6 11 16

오로라 품목

STARTING ITEMS

도란의 반지체력 물약체력 물약

CORE BUILD

마법사의 신발그림자불꽃

SITUATIONAL - DAMAGE

라바돈의 죽음모자공허의 지팡이

SITUATIONAL - SURVIVABILITY

존야의 모래시계밴시의 장막

오로라 여름 스펠

점멸순간이동

오로라 수정 된 실행

정밀

집중 공격침착최후의 일격

마법

마나순환 팔찌깨달음

오로라 어빌리티 순서

이중 저주 1 4 5 7 9
장막 너머로 3 8 10 12 13
마법의 문 2 14 15 17 18
세계의 경계 6 11 16

오로라 품목

STARTING ITEMS

도란의 반지체력 물약체력 물약

CORE BUILD

영겁의 지팡이마법사의 신발라바돈의 죽음모자

SITUATIONAL - TANKY

라일라이의 수정홀리안드리의 고뇌

SITUATIONAL - MORE DAMAGE

공허의 지팡이모렐로노미콘

오로라 여름 스펠

점멸강타

오로라 수정 된 실행

정밀

집중 공격승전보최후의 저항

지배

오로라 어빌리티 순서

이중 저주 1 4 5 7 9
장막 너머로 2 8 10 12 13
마법의 문 3 14 15 17 18
세계의 경계 6 11 16

오로라 품목

STARTING ITEMS

잉걸불 칼체력 물약

EARLY GAME

균열 생성기명석함의 아이오니아 장화

CORE BUILD

우주의 추진력악마의 포옹

SITUATIONAL

존야의 모래시계라바돈의 죽음모자공허의 지팡이

오로라 SKINS

오로라 default
오로라 전투 토끼 오로라

오로라 과학적 학문

태어난 순간부터 오로라는 영혼 세계와 물질 세계를 넘나드는 특별한 능력으로 삶의 길을 찾았다. 영혼 세계의 주민들에 대해 더 알고 싶었던 오로라는 자신의 고향을 떠났고, 시간 속에 뒤틀리고 길을 잃어 방황하는 반신을 만났다. 그의 절박함을 목격한 오로라는 자신의 거친 친구가 잊어버린 자아를 되찾도록 도와줄 방법을 찾기로 결심했고 프렐요드의 가장 먼 곳으로 여정을 떠났다.