-
-
기본 비용 :
300G
-
총 비용 :
300G
-
판매 비용 :
210G
이동 속도 25
부츠
-
-
기본 비용 :
250G
-
총 비용 :
250G
-
판매 비용 :
175G
기본 마나 재생 50%
마나 리젠
-
-
기본 비용 :
300G
-
총 비용 :
300G
-
판매 비용 :
120G
기본 체력 재생 100%
건강 재건
-
-
기본 비용 :
500G
-
총 비용 :
900G
-
판매 비용 :
630G
체력 350
건강
-
-
기본 비용 :
600G
-
총 비용 :
600G
-
판매 비용 :
420G
치명타 확률 15%
치명타
-
-
기본 비용 :
850G
-
총 비용 :
850G
-
판매 비용 :
595G
주문력 40
철자 피해
-
-
기본 비용 :
350G
-
총 비용 :
350G
-
판매 비용 :
245G
마나 250
마나
-
-
기본 비용 :
400G
-
총 비용 :
400G
-
판매 비용 :
280G
체력 150
건강
-
-
기본 비용 :
300G
-
총 비용 :
300G
-
판매 비용 :
210G
방어력 15
갑옷
-
-
기본 비용 :
500G
-
총 비용 :
800G
-
판매 비용 :
560G
방어력 40
갑옷
-
-
기본 비용 :
450G
-
총 비용 :
450G
-
판매 비용 :
315G
마법 저항력 25
철자 블록
-
-
기본 비용 :
350G
-
총 비용 :
350G
-
판매 비용 :
140G
몬스터 대상 모든 피해 흡혈 7%
- 불태우기: 몬스터에게 피해를 입히면 5초 동안 불태워 60+주문력의 30%+추가 공격력의 5%+추가 체력의 2%의 마법 피해를 입힙니다.
- 승부의 길: 강타를 5회 사용하면 이 아이템을 소모해 강타를 승부의 강타로 업그레이드하고 몬스터에게 입히는 피해량을 증가시킵니다. 승부의 강타는 4초 동안 챔피언에게 표식을 남깁니다. 표식이 있는 동안 대상에게 적중 시 2.5초에 걸쳐 48~125(레벨에 비례)의 추가 고정 피해를 입히고, 대상으로부터 입는 피해량은 20% 감소합니다.
- 사냥꾼: 대형 몬스터 처치 시 추가 경험치를 얻습니다.
- 만회: 정글 또는 강에 있을 때 초당 8~18(레벨에 비례)의 마나를 회복합니다.
이 아이템을 소모하면 모든 아이템의 효과를 영구히 얻고 몬스터에게 입히는 강타 피해가 증가합니다. 정글 몬스터보다 미니언으로부터 더 많은 골드를 획득했다면, 미니언으로부터 얻는 골드와 경험치가 크게 감소합니다. 광역 공격 시에는 체력 회복 감소 효과가 적용되지 않습니다. 게임의 평균 챔피언 레벨보다 2레벨 뒤쳐졌다면 몬스터 처치 시 추가 경험치를 얻습니다.
승부의 강타는 기본 공격 또는 스킬로 피해를 입힐 때만 대상을 불태웁니다.
생활 도둑질
철자 뱀프
밀림
-
-
기본 비용 :
350G
-
총 비용 :
350G
-
판매 비용 :
245G
공격력 10
손해
레인
-
-
기본 비용 :
875G
-
총 비용 :
875G
-
판매 비용 :
613G
공격력 25
손해
-
-
기본 비용 :
1300G
-
총 비용 :
1300G
-
판매 비용 :
910G
공격력 40
손해
-
-
정글에서 마나 재생을 돕고 몬스터에게 피해를 입힙니다.
-
기본 비용 :
350G
-
총 비용 :
350G
-
판매 비용 :
140G
몬스터 대상 모든 피해 흡혈 7%
- 불태우기: 몬스터에게 피해를 입히면 5초 동안 불태워 60+주문력의 30%+추가 공격력의 5%+추가 체력의 2%의 마법 피해를 입힙니다.
- 차가운 길: 강타를 5회 사용하면 이 아이템을 소모해 강타를 혹한의 강타로 업그레이드하고 몬스터에게 입히는 피해량을 증가시킵니다. 혹한의 강타를 챔피언에게 사용하면 20~156(레벨에 비례)의 고정 피해를 입히고 2초 동안 이동 속도를 20% 훔칩니다.
- 사냥꾼: 대형 몬스터 처치 시 추가 경험치를 얻습니다.
- 만회: 정글 또는 강에 있을 때 초당 8~18(레벨에 비례)의 마나를 회복합니다.
이 아이템을 소모하면 모든 아이템의 효과를 영구히 얻고 몬스터에게 입히는 강타 피해가 증가합니다. 정글 몬스터보다 미니언으로부터 더 많은 골드를 획득했다면, 미니언으로부터 얻는 골드와 경험치가 크게 감소합니다. 광역 공격 시에는 체력 회복 감소 효과가 적용되지 않습니다. 게임의 평균 챔피언 레벨보다 2레벨 뒤쳐졌다면 몬스터 처치 시 추가 경험치를 얻습니다.
생활 도둑질
철자 뱀프
밀림
-
-
기본 비용 :
350G
-
총 비용 :
350G
-
판매 비용 :
140G
몬스터 대상 모든 피해 흡혈 8%
- 불태우기: 몬스터에게 피해를 입히면 5초 동안 불태워 60+주문력의 30%+추가 공격력의 5%+추가 체력의 2%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다.
- 자동의 길: 강타를 5회 사용하면 이 아이템을 소모해 공격-강타를 업그레이드하며 몬스터에게 입히는 피해가 증가합니다.
- 사냥꾼: 대형 몬스터 처치 시 추가 경험치를 얻습니다.
- 만회: 정글 또는 강에 있을 때 초당 8~18(레벨에 비례)의 마나를 회복합니다.
이 아이템을 소모하면 모든 아이템의 효과를 영구히 얻고 몬스터에게 입히는 강타 피해가 증가합니다. 정글 몬스터보다 미니언으로부터 더 많은 골드를 획득했다면, 미니언으로부터 얻는 골드와 경험치가 크게 감소합니다. 광역 공격 시에는 체력 회복 감소 효과가 적용되지 않습니다. 게임의 평균 챔피언 레벨보다 2레벨 뒤쳐졌다면 몬스터 처치 시 추가 경험치를 얻습니다.
생활 도둑질
철자 뱀프
밀림
-
-
기본 비용 :
300G
-
총 비용 :
300G
-
판매 비용 :
210G
공격 속도 12%
공격 속도
-
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기본 비용 :
400G
-
총 비용 :
1000G
-
판매 비용 :
700G
공격 속도 25%
- 강철 촉: 기본 공격 시 15의 물리 피해(적중 시 )를 입힙니다.
공격 속도
조회수
-
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기본 비용 :
435G
-
총 비용 :
435G
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판매 비용 :
305G
주문력 20
철자 피해
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기본 비용 :
550G
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총 비용 :
900G
-
판매 비용 :
630G
공격력 15
생명력 흡수 7%
손해
생활 도둑질
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기본 비용 :
450G
-
총 비용 :
450G
-
판매 비용 :
180G
체력 80
- 집중: 미니언에게 기본 공격 시 5의 물리 피해를 추가로 입힙니다.
- 회복: 5초마다 체력을 6 회복합니다.
- 견디기: 챔피언, 대형 정글 몬스터, 에픽 정글 몬스터에게 피해를 입으면 8초 동안 최대 40의 체력을 회복합니다. 회복량은 체력이 낮을수록 증가합니다.
견디기 원거리 챔피언이 보유하거나 광역 또는 지속 피해를 입었을 때 기본 회복량의 66%만큼 회복합니다.
건강
건강 재건
레인
-
-
기본 비용 :
450G
-
총 비용 :
450G
-
판매 비용 :
180G
공격력 8
체력 80
- 전쟁광: 2.5%의 모든 피해 흡혈을 얻습니다.
광역 피해를 입히거나 소환물을 통해 피해를 입힐 때는 모든 피해 흡혈이 33%로 감소합니다.
건강
손해
철자 뱀프
레인
-
-
기본 비용 :
400G
-
총 비용 :
400G
-
판매 비용 :
160G
주문력 15
체력 70
- 집중: 미니언에게 기본 공격 시 5의 물리 피해를 추가로 입힙니다.
- 흡수: 매초 1의 마나를 회복합니다. 적 챔피언에게 피해를 입히면 10초 동안 회복량이 1.5마나로 증가합니다. 마나를 회복할 수 없으면 회복량의 45%만큼 체력을 회복합니다.
건강
레인
마나 리젠
철자 피해
-
-
기본 비용 :
450G
-
총 비용 :
900G
-
판매 비용 :
630G
마법 저항력 50
철자 블록
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기본 비용 :
1250G
-
총 비용 :
1250G
-
판매 비용 :
875G
주문력 60
철자 피해
-
-
주문력과 마나가 상승하며 적을 처치할 때마다 더욱 강력해집니다.
-
기본 비용 :
350G
-
총 비용 :
350G
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판매 비용 :
140G
주문력 15
체력 40
- 영광: 적 챔피언을 처치할 때마다 중첩 2회, 어시스트를 올릴 때마다 중첩 1회가 쌓입니다. 최대 10회까지 쌓을 수 있으며 사망 시 중첩 5회가 사라집니다.
- 두려움: 영광 중첩 하나당 주문력을 4 얻습니다.
획득한 영광 중첩은 이 아이템과 메자이의 영혼약탈자에 모두 적용됩니다.
건강
철자 피해
레인
-
-
피해를 입히고 적중 시 생명력을 흡수합니다. 미니언 처치 시 추가 골드를 얻습니다.
-
기본 비용 :
450G
-
총 비용 :
450G
-
판매 비용 :
180G
공격력 7
- 기본 공격 적중 시 체력을 3 회복합니다.
- 수확: 공격로 미니언 처치 시 추가로 1골드를 얻습니다. 공격로 미니언을 총 100회 처치하면 즉시 350의 추가 골드를 얻고 수확 효과가 비활성화됩니다.
손해
생활 도둑질
레인
-
-
기본 비용 :
0G
-
총 비용 :
0G
-
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0G
건강 재건
마나 리젠
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고유 지속 효과 - 이중 갑옷: 근처에 적 미니언이 없으면 입는 피해량이 0% 감소하고 고정 피해를 입지 않습니다.
갑옷
마나 리젠
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건강 재건
마나 리젠
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갑옷
마나 리젠
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갑옷
마나 리젠
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판매 비용 :
0G
고유 지속 효과 - 기지 포탑 이중 갑옷: 근처에 적 미니언이 없으면 입는 피해량이 0% 감소하고 고정 피해를 입지 않습니다. 기지 포탑은 체력 재생 능력이 있지만 현재 체력에 해당되는 상한선까지만 재생됩니다. 체력 재생 상한선은 총 3단계로, 33%, 66%, 100%입니다.
갑옷
마나 리젠
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갑옷
마나 리젠
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갑옷
마나 리젠
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갑옷
마나 리젠
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갑옷
마나 리젠
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갑옷
마나 리젠
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갑옷
마나 리젠
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갑옷
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0G
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건강 재건
마나 리젠
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건강 재건
마나 리젠
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건강 재건
마나 리젠
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0G
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건강 재건
마나 리젠
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기본 비용 :
50G
-
총 비용 :
50G
-
판매 비용 :
20G
사용 시 - 소모: 15초에 걸쳐 150의 체력을 회복합니다.
최대로 보유할 수 있는 체력 물약 수는 5개입니다.
건강 재건
소모품
레인
밀림
-
-
기본 비용 :
50G
-
총 비용 :
50G
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판매 비용 :
5G
사용 시 - 소모: 5초에 걸쳐 잃은 체력과 마나의 10%를 회복합니다. 비스킷을 먹거나 팔면 영구히 최대 마나가 50 증가합니다.
-
-
공격 속도가 늘어나고 충전식 마법 피해를 입힙니다.
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기본 비용 :
400G
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총 비용 :
700G
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판매 비용 :
490G
공격 속도 15%
- 충전 상태: 이동하거나 공격하면 충전 상태로 공격할 수 있습니다.
- 충격: 충전 상태로 공격 시 80의 마법 피해를 추가로 입힙니다.
공격 속도
-
-
일정 시간 동안 체력이 회복되며, 상점에 가면 다시 충전됩니다.
-
기본 비용 :
150G
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총 비용 :
150G
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판매 비용 :
60G
사용 시 - 소모: 충전량을 1회 소모해 12초 동안 125의 체력을 회복합니다. 충전량은 최대 2회이며 상점 방문 시 다시 채워집니다.
건강 재건
소모품
유효한
레인
밀림
-
-
체력과 마나가 일정 시간 동안 회복되고 전투 능력을 상승시킵니다. 상점에 가면 다시 충전됩니다.
-
기본 비용 :
350G
-
총 비용 :
500G
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판매 비용 :
200G
사용 시 - 소모: 충전량을 1회 소모해 12초 동안 125의 체력과 75의 마나를 회복합니다. 회복되는 동안 적 챔피언에게 기본 공격 및 스킬 사용 시 적을 불태워 3초 동안 15(마나를 회복할 수 없을 때에는 20)의 마법 피해를 입힙니다. 충전량은 최대 3회이며 상점 방문 시 다시 채워집니다.
광역 또는 지속 피해로 발동된 부패 피해는 피해량이 50%로 감소됩니다.
유효한
소모품
건강 재건
레인
마나 리젠
-
-
기본 비용 :
950G
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총 비용 :
950G
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판매 비용 :
665G
체력 150
- 회복: 5초마다 체력을 20 회복합니다.
- 불굴의 의지: 적 챔피언의 기본 공격과 스킬 공격 피해량을 15만큼 막아줍니다. (지속 피해 스킬의 경우 25%의 효과)
- 전설급: 이 아이템은 전설급 아이템으로 간주됩니다.
건강
건강 재건
레인
-
-
기본 비용 :
0G
-
총 비용 :
0G
-
판매 비용 :
0G
사용 시 - 소모: 근처에 있는 포로에게 맛있는 간식을 주세요. 간식을 받은 포로가 커집니다.
-
-
일정 지역 안의 와드와 투명 덫을 무력화시킵니다.
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기본 비용 :
75G
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총 비용 :
75G
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판매 비용 :
30G
사용 시 - 소모: 주변 지역을 드러내 주는 강력한 제어 와드를 설치합니다. 근처의 투명한 덫과 위장 중인 적을 드러내고 적의 투명 와드를 감지해 무력화합니다.
최대 2개의 제어 와드를 소지할 수 있습니다. 제어 와드로 다른 제어 와드를 무력화시킬 수 없습니다.
소모품
레인
몰래 하기
item_vision
-
-
기본 비용 :
750G
-
총 비용 :
2500G
-
판매 비용 :
1750G
주문력 40
체력 200
스킬 가속 20
기본 마나 재생 100%
사용 시 - 고무: 주변 아군의 이동 속도를 4초 동안 30% 부여합니다. (재사용 대기시간 75초 ).
- 동기 부여: 다른 아군 챔피언을 강화하거나 보호하면 둘 다 1.5초 동안 이동 속도가 25% 증가합니다.
신화급 기본 지속 효과: 다른 모든 전설급 아이템에 스킬 가속 5
아군은 4초에 한 번씩만 동기 부여 효과를 받을 수 있습니다.
건강
철자 피해
마나 리젠
유효한
재사용 대기 시간 감소
논 부츠 운동
item_abilityhaste
-
-
일시적으로 방어 관련 능력치를 높여줍니다. 아군이 뒤따라올 수 있는 자취를 남깁니다.
-
기본 비용 :
500G
-
총 비용 :
500G
-
판매 비용 :
200G
사용 시 - 소모: 3분 동안 체력이 300, 강인함이 25% 증가하고, 챔피언이 거대해집니다. 이 효과가 활성화된 동안 이동하면 길이 생겨 그 위의 아군 챔피언들은 이동 속도가 15% 상승합니다.
다른 종류의 영약을 마시면 기존 영약의 효과가 사라집니다.
건강
소모품
논 부츠 운동
끈기
-
-
일시적으로 주문력을 올려주며, 챔피언과 포탑에 대한 추가 피해량이 적용됩니다.
-
기본 비용 :
500G
-
총 비용 :
500G
-
판매 비용 :
200G
사용 시 - 소모: 3분 동안 주문력이 50, 마나 재생력이 15% 증가합니다. 활성화된 동안 챔피언이나 포탑에 피해를 입히면 25의 추가 고정 피해를 입힙니다. (재사용 대기시간 5초)
9레벨 이상일 때만 구매할 수 있습니다. 마법의 영약 고정 피해 효과는 포탑을 공격할 때 재사용 대기시간이 없습니다. 다른 종류의 영약을 마시면 기존 영약의 효과가 사라집니다.
소모품
마나 리젠
철자 피해
-
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일시적으로 공격력을 올려주며, 챔피언에게 물리 피해를 입히면 체력이 회복됩니다.
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기본 비용 :
500G
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총 비용 :
500G
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판매 비용 :
200G
사용 시 - 소모: 3분 동안 공격력이 30, 챔피언 대상 물리 피해 흡혈이 12% 증가합니다.
다른 종류의 영약을 마시면 기존 영약의 효과가 사라집니다.
소모품
손해
생활 도둑질
철자 뱀프
-
-
기본 비용 :
0G
-
총 비용 :
0G
-
판매 비용 :
0G
사용 시 - 소모: 대상 공격로 미니언을 처치합니다. (10초 )
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-
기본 비용 :
0G
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총 비용 :
0G
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판매 비용 :
0G
- 14분 후 초시계로 바뀝니다. 처치 관여 시 이 시간이 2분씩 감소합니다. 이 초시계는 상위 아이템을 구매할 때 250골드만큼 기여합니다.
초시계의 원가는 650골드입니다.
유효한
-
-
사용하면 아무런 행동도 취할 수 없는 대신 공격도 받지 않는 무적 상태가 됩니다.
-
기본 비용 :
650G
-
총 비용 :
650G
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판매 비용 :
260G
사용 시 - 경직: 1회에 한해 2.5초 동안 무적 및 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되지만, 그동안 아무런 행동도 할 수 없습니다. 이후 망가진 초시계로 변합니다.
유효한
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기본 비용 :
650G
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총 비용 :
650G
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판매 비용 :
260G
- 조각난 시간: 초시계가 망가졌지만, 업그레이드는 가능합니다.
초시계를 하나 망가뜨린 후에는 상점에서 망가진 초시계만 살 수 있습니다.
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기본 비용 :
300G
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총 비용 :
300G
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판매 비용 :
210G
이동 속도 25
- 추가로 이동 속도가 10 상승합니다. 약간 신비한 신발로 만든 장화는 이 이동 속도 상승 효과가 유지됩니다.
부츠
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사용하면 아무런 행동도 취할 수 없는 대신 공격도 받지 않는 무적 상태가 됩니다.
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기본 비용 :
650G
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총 비용 :
650G
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판매 비용 :
260G
사용 시 - 경직: 1회에 한해 2.5초 동안 무적 및 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되지만, 그동안 아무런 행동도 할 수 없습니다. 이후 망가진 초시계로 변합니다.
유효한
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기본 비용 :
650G
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총 비용 :
650G
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판매 비용 :
260G
- 조각난 시간: 초시계가 망가졌지만, 업그레이드는 가능합니다.
초시계를 하나 망가뜨린 후에는 상점에서 망가진 초시계만 살 수 있습니다.
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기본 비용 :
300G
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총 비용 :
2500G
-
판매 비용 :
1750G
체력 200
스킬 가속 20
방어력 30
마법 저항력 30
- 광휘: 챔피언을 이동 불가 상태로 만들거나 자신이 이동 불가 상태가 되면 4초 동안 대상과 주변 적 챔피언들이 받는 피해가 9% 증가합니다.
신화급 기본 지속 효과: 다른 모든 전설급 아이템에 방어력 및 마법 저항력 5
건강
철자 블록
갑옷
item_abilityhaste
-
-
최대 마나량에 따라 주문력이 대폭 상승합니다.
-
기본 비용 :
550G
-
총 비용 :
2600G
-
판매 비용 :
1820G
주문력 60
마나 500
체력 200
- 경탄: 추가 마나의 0.5%만큼 스킬 가속을 얻습니다.
- 마나 충전: 대상에게 스킬을 적중시키면 중첩을 하나 소모해 3의 추가 마나를 얻습니다. 챔피언 대상으로는 두 배로 적용됩니다. 추가 마나가 최대치인 360에 도달하면 대천사의 포옹으로 변합니다.
8초마다 새로운 마나 충전 중첩을 얻습니다. (최대 4)
건강
철자 피해
마나
유효한
item_abilityhaste
-
-
기본 비용 :
1050G
-
총 비용 :
2900G
-
판매 비용 :
2030G
공격력 35
마나 500
스킬 가속 15
- 경탄: 공격력을 최대 마나의 2.5%만큼 추가로 얻습니다.
- 마나 충전: 대상에게 스킬 또는 기본 공격을 적중시키면 중첩을 하나 소모해 3의 추가 마나를 얻습니다. 챔피언 대상으로는 두 배로 적용됩니다. 추가 마나가 최대치인 360에 도달하면 무라마나로 변합니다.
8초마다 새로운 마나 충전 중첩을 얻습니다. (최대 4)
손해
마나
재사용 대기 시간 감소
조회수
item_abilityhaste
-
-
기본 비용 :
500G
-
총 비용 :
1100G
-
판매 비용 :
770G
공격 속도 35%
이동 속도 45
공격 속도
부츠
-
-
이동 속도가 증가하고, 둔화 효과를 감소시킵니다.
-
기본 비용 :
600G
-
총 비용 :
900G
-
판매 비용 :
630G
이동 속도 60
- 이동 속도 둔화 효과가 25% 줄어듭니다.
부츠
-
-
기본 비용 :
550G
-
총 비용 :
2300G
-
판매 비용 :
1610G
주문력 60
스킬 가속 20
기본 마나 재생 100%
- 버섯 독소: 챔피언에게 마법 피해를 입히면 3초 동안 25%의 고통스러운 상처를 남깁니다. 다른 아군을 치유하거나 보호막을 씌워주면 자신과 대상 아군 모두 강화되어 다음번 적 챔피언에게 피해를 입힐 때 40%의 고통스러운 상처를 남깁니다.
고통스러운 상처는 치유 및 회복 효과를 감소시킵니다.
철자 피해
마나 리젠
재사용 대기 시간 감소
item_abilityhaste
-
-
기본 비용 :
800G
-
총 비용 :
1100G
-
판매 비용 :
770G
마법 관통력 18
이동 속도 45
부츠
마법 침투
-
-
방어력과 재사용 대기시간 감소율이 증가합니다.
-
기본 비용 :
250G
-
총 비용 :
900G
-
판매 비용 :
630G
방어력 20
마나 250
스킬 가속 10
갑옷
마나
재사용 대기 시간 감소
item_abilityhaste
-
-
기본 비용 :
50G
-
총 비용 :
2800G
-
판매 비용 :
1120G
공격력 40
방어력 40
- 구원의 은총: 치명적인 피해를 입으면 4초 동안 경직에 걸린 다음 기본 체력의 50%, 최대 마나의 30%를 회복합니다. (재사용 대기시간 300초)
갑옷
손해
-
-
기본 비용 :
625G
-
총 비용 :
3400G
-
판매 비용 :
2380G
공격력 70
치명타 확률 20%
- 완벽: 치명타 확률이 60% 이상일 경우 치명타 피해량이 35% 증가합니다.
치명타
손해
-
-
체력 회복력과 방어력이 뛰어난 적에게 효과적입니다.
-
기본 비용 :
650G
-
총 비용 :
2500G
-
판매 비용 :
1750G
공격력 25
공격 속도 25%
치명타 확률 20%
이동 속도 7%
- 패혈증: 적 챔피언에게 물리 피해를 입히면 3초 동안 25%의 고통스러운 상처를 남깁니다. 적 챔피언에게 기본 공격을 연속으로 2회 가하면 지속시간 동안 대상 챔피언이 받는 고통스러운 상처 효과가 40%로 증가합니다.
고통스러운 상처는 치유 및 회복 효과를 감소시킵니다.
손해
치명타
공격 속도
논 부츠 운동
-
-
기본 비용 :
750G
-
총 비용 :
1450G
-
판매 비용 :
1015G
공격력 20
방어구 관통력 18%
갑옷 침투
손해
-
-
기본 비용 :
950G
-
총 비용 :
3000G
-
판매 비용 :
2100G
공격력 30
치명타 확률 20%
방어구 관통력 30%
- 거인 학살자: 자신보다 최대 체력이 높은 적 챔피언에게 최대 15%의 추가 물리 피해를 입힙니다.
체력 차이가 2000 이상일 때 추가 피해량이 최대가 됩니다.
손해
치명타
갑옷 침투
-
-
기본 비용 :
2600G
-
총 비용 :
2600G
-
판매 비용 :
1820G
주문력 80
마나 860
체력 250
- 경탄: 추가 마나의 1.3%만큼 스킬 가속을 얻습니다.
- 창공: 소모한 마나의 25%만큼, 시전당 최대 25~50(+주문력의 10%)의 체력을 회복합니다. 활성화/비활성화가 가능한 스킬은 초당 최대 같은 양의 체력을 회복합니다.
건강
철자 피해
마나
item_abilityhaste
-
-
챔피언을 처치하거나 어시스트를 올릴 경우, 주문력이 오릅니다.
-
기본 비용 :
1250G
-
총 비용 :
1600G
-
판매 비용 :
1120G
주문력 20
체력 100
- 영광: 적 챔피언을 처치할 때마다 중첩 4회, 어시스트를 올릴 때마다 중첩 2회가 쌓입니다. 최대 25회까지 쌓을 수 있으며 사망 시 중첩 10회가 사라집니다.
- 두려움: 영광 중첩 하나당 주문력을 5 얻습니다. 10중첩 이상일 때 이동 속도가 10% 상승합니다.
획득한 영광 중첩은 이 아이템과 암흑의 인장에 모두 적용됩니다.
건강
철자 피해
논 부츠 운동
-
-
기본 비용 :
3000G
-
총 비용 :
3000G
-
판매 비용 :
2100G
공격력 35
마나 860
스킬 가속 15
- 경탄: 공격력을 최대 마나의 2.5%만큼 추가로 얻습니다.
- 충격: 챔피언에게 기본 공격 시 최대 마나의 1.5%에 해당하는 적중 시 물리 피해를 추가로 입힙니다. 스킬로 챔피언에게 피해를 입히면 최대 마나의 일부(근접 챔피언의 경우 3.5% | 원거리 챔피언의 경우 2.7%)+총 공격력의 6%에 해당하는 물리 피해를 추가로 입힙니다.
손해
마나
재사용 대기 시간 감소
조회수
갑옷 침투
-
-
적을 공격하거나 처치하면 이동 속도가 잠시 상승합니다.
-
기본 비용 :
350G
-
총 비용 :
1100G
-
판매 비용 :
770G
공격력 15
체력 200
- 완강: 챔피언에게 물리 피해를 입히면 6초 동안 최대 체력의 1.6%만큼 회복합니다.
원거리 챔피언의 경우 회복량이 50%로 감소합니다.
건강
건강 재건
손해
-
-
적을 공격할 때 더 빠르게 움직이며 체력이 낮으면 보호막이 생성됩니다.
-
기본 비용 :
850G
-
총 비용 :
2600G
-
판매 비용 :
1820G
공격력 20
공격 속도 25%
치명타 확률 20%
이동 속도 7%
- 망령의 왈츠: 기본 공격을 가하면 유체화 상태가 되어 3초 동안 이동 속도가 7% 상승합니다. 또한 기본 공격을 4회 가하면 망령의 왈츠 효과가 공격 속도를 30% 상승시킵니다.
유체화 상태인 유닛은 다른 유닛과 충돌하지 않습니다.
손해
치명타
공격 속도
논 부츠 운동
-
-
이동 속도가 증가하고, 적에게 받는 기본 공격의 피해가 줄어듭니다.
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기본 비용 :
500G
-
총 비용 :
1100G
-
판매 비용 :
770G
방어력 20
이동 속도 45
- 기본 공격으로 받는 피해량이 12% 감소합니다.
갑옷
부츠
-
-
궁극기 사용 시 아군 한 명과 함께 추가 효과를 받습니다.
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기본 비용 :
700G
-
총 비용 :
2400G
-
판매 비용 :
1680G
체력 250
방어력 35
마나 250
스킬 가속 20
사용 시 - 전도체: 한 명을 동료로 지정합니다. (재사용 대기시간 60초)
- 융합: 적을 이동 불가 상태로 만들면 8초 동안 동료의 기본 공격과 스킬이 해당 적에게 30~70(레벨에 비례)(+최대 체력의 1.5%)(+주문력의 7.5%)의 마법 피해를 추가로 입힙니다.
지크의 융합 결속은 한 번에 하나만 가능합니다.
건강
갑옷
마나
유효한
재사용 대기 시간 감소
조회수
item_abilityhaste
-
-
기본 비용 :
350G
-
총 비용 :
1000G
-
판매 비용 :
700G
공격력 15
공격 속도 15%
- 민첩: 유닛에게 기본 공격을 가하면 2초 동안 이동 속도가 (20 | 원거리 챔피언의 경우 10) 상승합니다.
손해
공격 속도
논 부츠 운동
-
-
기본 비용 :
725G
-
총 비용 :
3100G
-
판매 비용 :
2170G
체력 400
- 잡아채는 발톱: 기본 공격력의 40%를 추가 공격력으로 얻습니다.
- 생명선: 체력이 30% 밑으로 떨어질 만큼 피해를 입으면 3.75초 동안 추가 체력의 70%에 해당하는 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다. (60초 )
건강
손해
-
-
스킬 공격 다음 공격에 추가 피해가 적용됩니다.
-
기본 비용 :
700G
-
총 비용 :
700G
-
판매 비용 :
490G
- 주문 검: 스킬을 사용하고 나면 다음 기본 공격 시 기본 공격력의 100%에 해당하는 물리 피해(적중 시 )를 추가로 입힙니다. (재사용 대기시간 1.5초)
조회수
-
-
기본 비용 :
850G
-
총 비용 :
2900G
-
판매 비용 :
2030G
체력 450
마법 저항력 50
스킬 가속 10
기본 체력 재생 100%
- 무한한 활력: 자신이 받는 모든 체력 회복 및 보호막 효과가 25% 증가합니다.
건강
철자 블록
건강 재건
재사용 대기 시간 감소
item_abilityhaste
-
-
기본 비용 :
400G
-
총 비용 :
800G
-
판매 비용 :
560G
체력 150
- 비행: 이동 속도가 5% 상승합니다.
건강
논 부츠 운동
-
-
기본 비용 :
400G
-
총 비용 :
800G
-
판매 비용 :
560G
체력 200
스킬 가속 10
건강
재사용 대기 시간 감소
item_abilityhaste
-
-
방어력이 높고 주변 적에게 지속적으로 피해를 입힙니다. 적을 이동 불가 상태로 만들면 화염을 방출해 피해를 입힙니다.
-
기본 비용 :
800G
-
총 비용 :
3200G
-
판매 비용 :
2240G
체력 450
방어력 35
마법 저항력 35
스킬 가속 20
- 불사르기: 피해를 받거나 입히면 주변 적들에게 3초 동안 초당 12~30(레벨에 비례)+추가 체력의 1%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다. (미니언 대상 25%, 몬스터 대상 150% 증가) 챔피언이나 에픽 몬스터에게 이 효과로 피해를 입히면 중첩이 1회 쌓여 다음 불사르기 피해량이 5초 동안 10% 증가합니다. (최대 6회 중첩)
- 불의 손길: 불사르기 중첩이 최대가 되면 기본 공격 시 주변 적들을 불태워 3초 동안 불사르기 피해를 입힙니다.
신화급 기본 지속 효과: 다른 모든 전설급 아이템에 강인함 및 둔화 저항 5% 및 체력 50
건강
철자 블록
갑옷
영기
재사용 대기 시간 감소
item_abilityhaste
-
-
기본 비용 :
400G
-
총 비용 :
400G
-
판매 비용 :
280G
마나 240
- 집중: 미니언에게 기본 공격 시 5의 물리 피해를 추가로 입힙니다.
- 마나 충전: 대상에게 스킬을 적중시키면 중첩을 하나 소모해 3의 추가 마나를 얻습니다. 챔피언 대상으로는 두 배로 적용됩니다. 추가 마나는 최대 360까지 얻을 수 있습니다.
8초마다 새로운 마나 충전 중첩을 얻습니다. (최대 4)
마나
마나 리젠
-
-
적 챔피언에게 물리 피해를 입히면 적의 방어력이 감소합니다.
-
기본 비용 :
850G
-
총 비용 :
3100G
-
판매 비용 :
2170G
공격력 45
체력 350
스킬 가속 30
- 깎아내기: 챔피언에게 물리 피해를 가하면 6초 동안 방어력을 5% 감소시키는 중첩을 1회 적용합니다. (최대 방어력 30% 감소)
- 분노: 챔피언에게 물리 피해를 가하면 2초 동안 적용된 깎아내기 중첩 하나당 이동 속도가 3 상승합니다.
건강
손해
재사용 대기 시간 감소
조회수
논 부츠 운동
갑옷 침투
item_abilityhaste
-
-
공격력 및 생명력 흡수가 증가하며, 생명력 흡수가 최대 체력 이상으로 가능해집니다.
-
기본 비용 :
600G
-
총 비용 :
3400G
-
판매 비용 :
2380G
공격력 55
치명타 확률 20%
생명력 흡수 18%
- 영액의 보호막: 기본 공격으로 최대 체력 이상 생명력 흡수가 가능합니다. 체력 회복 초과분은 50~320(레벨에 비례)의 피해를 흡수하는 보호막으로 전환되며 25초간 피해를 주거나 입지 않으면 서서히 사라집니다.
손해
치명타
생활 도둑질
-
-
근접 공격으로 주변의 적에게 피해를 주면 체력이 회복됩니다.
-
기본 비용 :
100G
-
총 비용 :
3300G
-
판매 비용 :
2310G
공격력 70
스킬 가속 20
모든 피해 흡혈 10%
- 쪼개기: 기본 공격과 스킬 적중 시 대상 주변 적들에게 공격력의 60%에 해당하는 물리 피해를 입힙니다.
범위 끝의 유닛들은 공격력의 12%에 해당하는 피해만 입으며, 기본 공격 또는 스킬당 하나의 대상에게만 발동됩니다. 지속 피해에는 발동되지 않습니다.
구조물에는 쪼개기가 발동되지 않습니다.
손해
생활 도둑질
재사용 대기 시간 감소
철자 뱀프
item_abilityhaste
-
-
기본 비용 :
1000G
-
총 비용 :
2700G
-
판매 비용 :
1890G
체력 350
방어력 60
- 가시: 기본 공격에 맞으면 공격한 적에게 10+추가 방어력의 20%에 해당하는 마법 피해를 입히고, 대상이 챔피언일 경우 3초 동안 25%의 고통스러운 상처를 남깁니다. 적 챔피언을 이동 불가 상태로 만들면 3초 동안 40%의 고통스러운 상처를 남깁니다.
고통스러운 상처는 치유 및 회복 효과를 감소시킵니다.
건강
갑옷
-
-
기본 비용 :
200G
-
총 비용 :
800G
-
판매 비용 :
560G
방어력 30
- 가시: 기본 공격에 맞으면 공격한 적에게 4의 마법 피해를 입히고, 대상이 챔피언일 경우 3초 동안 25%의 고통스러운 상처를 남깁니다.
고통스러운 상처는 치유 및 회복 효과를 감소시킵니다.
갑옷
-
-
기본 비용 :
325G
-
총 비용 :
1200G
-
판매 비용 :
840G
공격력 25
- 쪼개기: 기본 공격 시 주변 적들에게 최대 공격력의 60%에 해당하는 물리 피해를 입힙니다.
최대 거리에 있는 적에게는 공격력의 12%에 해당하는 피해만 입힙니다.
구조물에는 쪼개기가 발동되지 않습니다.
손해
-
-
취급주의: 이 아이템만 갖추면 '엄청난 피해'를 줄 수 있죠...
-
기본 비용 :
833G
-
총 비용 :
3333G
-
판매 비용 :
2333G
공격력 35
공격 속도 30%
체력 300
스킬 가속 20
- 삼중 공격: 기본 공격 시 3초 동안 이동 속도가 20 상승합니다. 대상이 챔피언이면 추가로 3초 동안 기본 공격력이 4% 증가하며, 최대 5회 중첩됩니다. (최대 추가 공격력: 20%)
- 주문 검: 스킬을 사용하고 나면 다음 기본 공격 시 기본 공격력의 200%에 해당하는 물리 피해(적중 시 )를 추가로 입힙니다. (재사용 대기시간 1.5초)
신화급 기본 지속 효과: 다른 모든 전설급 아이템에 공격력 3, 스킬 가속 3, 이동 속도 3
건강
손해
공격 속도
재사용 대기 시간 감소
조회수
논 부츠 운동
item_abilityhaste
-
-
기본 비용 :
400G
-
총 비용 :
1000G
-
판매 비용 :
700G
방어력 40
- 견고: 기본 공격으로 받는 피해량이 5+(최대 체력의 0.35%)까지 감소합니다. 이 수치는 피해량의 40%를 넘을 수 없습니다.
갑옷
-
-
기본 비용 :
500G
-
총 비용 :
3000G
-
판매 비용 :
2100G
체력 800
스킬 가속 10
기본 체력 재생 200%
- 워모그의 심장: 추가 체력이 1100 이상일 때, 6초 동안 피해를 입지 않으면 초당 최대 체력의 5%만큼 회복합니다. (챔피언이 아닌 대상에게는 3초)
건강
건강 재건
재사용 대기 시간 감소
item_abilityhaste
-
-
원거리 공격 시 주변의 적들에게 두 발의 탄환을 발사합니다.
-
기본 비용 :
950G
-
총 비용 :
2600G
-
판매 비용 :
1820G
공격 속도 45%
치명타 확률 20%
이동 속도 7%
- 바람의 분노: 기본 공격 시 대상 주변 최대 2명의 적에게 작은 탄환을 발사하여, 각각 공격력의 40%에 해당하는 물리 피해를 입힙니다. 이 탄환에는 치명타 및 적중 시 효과가 적용됩니다.
원거리 챔피언 전용 아이템입니다.
치명타
공격 속도
조회수
논 부츠 운동
-
-
치명타 확률, 이동 속도와 공격 속도가 약간 상승합니다.
-
기본 비용 :
150G
-
총 비용 :
1050G
-
판매 비용 :
735G
공격 속도 18%
치명타 확률 15%
- 열광: 이동 속도가 7% 상승합니다.
공격 속도
치명타
논 부츠 운동
-
-
기본 비용 :
1100G
-
총 비용 :
3600G
-
판매 비용 :
2520G
주문력 120
- 신비한 작품: 총 주문력이 35% 증가합니다.
철자 피해
-
-
기본 비용 :
775G
-
총 비용 :
3100G
-
판매 비용 :
2170G
공격력 40
공격 속도 40%
마법 저항력 40
- 난투: 기본 공격 시 15~80(레벨에 비례)의 마법 피해(적중 시 )를 입히고 2초 동안 이동 속도가 20 상승합니다.
철자 블록
손해
공격 속도
조회수
논 부츠 운동
-
-
이동하며 완전히 충전하면 강력한 일격을 발사합니다.
-
기본 비용 :
750G
-
총 비용 :
2500G
-
판매 비용 :
1750G
공격 속도 35%
치명타 확률 20%
이동 속도 7%
- 충전 상태: 이동하거나 공격하면 충전 상태로 공격할 수 있습니다.
- 저격수: 충전 상태로 공격 시 120의 추가 마법 피해를 입히며 사거리가 35% 증가합니다.
사거리는 최대 150까지만 증가할 수 있습니다.
치명타
공격 속도
논 부츠 운동
-
-
기본 비용 :
100G
-
총 비용 :
2700G
-
판매 비용 :
1890G
공격력 40
공격 속도 15%
치명타 확률 20%
- 충전 상태: 이동하거나 공격하면 충전 상태로 공격할 수 있습니다.
- 마비: 충전 상태로 공격 시 120의 추가 마법 피해를 입힙니다. 충전 효과로 0.5초 동안 적을 75% 둔화시킵니다.
손해
치명타
공격 속도
느린
-
-
스킬 공격 다음 공격에 추가 피해가 적용됩니다.
-
기본 비용 :
550G
-
총 비용 :
3000G
-
판매 비용 :
2100G
주문력 75
스킬 가속 15
이동 속도 8%
- 주문 검: 스킬을 사용하고 나면 다음 기본 공격 시 기본 공격력의 75%+주문력의 50%에 해당하는 마법 피해(적중 시 )를 추가로 입힙니다. (재사용 대기시간 1.5초)
철자 피해
조회수
논 부츠 운동
item_abilityhaste
-
-
기본 비용 :
700G
-
총 비용 :
2600G
-
판매 비용 :
1820G
주문력 80
마법 저항력 45
스킬 가속 10
- 무효화: 적의 다음 스킬을 막아 주는 주문 방어막을 생성합니다. (재사용 대기시간 40초)
효과가 다시 활성화되기 전에 챔피언으로부터 피해를 입으면 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
철자 블록
철자 피해
재사용 대기 시간 감소
item_abilityhaste
-
-
기본 비용 :
650G
-
총 비용 :
1400G
-
판매 비용 :
980G
방어력 30
마법 저항력 30
스킬 가속 10
철자 블록
갑옷
재사용 대기 시간 감소
item_abilityhaste
-
-
활성화하면 주변 지역의 아군을 회복시키고 적에게는 피해를 입힙니다.
-
기본 비용 :
700G
-
총 비용 :
2300G
-
판매 비용 :
1610G
체력 회복 및 보호막 20%
체력 200
스킬 가속 15
기본 마나 재생 100%
사용 시 - 중재: 5500 거리 안의 위치를 지정합니다. 2.5초 후 빛을 한 줄기 불러와 아군의 체력을 180~340(아군 레벨에 비례)만큼 회복시키고 적 챔피언에게 최대 체력의 10%에 해당하는 고정 피해를 입힙니다. (재사용 대기시간 90초)
죽은 상태로도 사용할 수 있습니다. 대상이 최근 다른 챔피언의 중재 효과를 받은 경우 효과가 50% 감소합니다. 레벨 비례 효과는 아군의 레벨에 따라 상승합니다.
건강
마나 리젠
재사용 대기 시간 감소
item_abilityhaste
-
-
주문력과 재사용 대기시간 감소율이 증가합니다.
-
기본 비용 :
465G
-
총 비용 :
900G
-
판매 비용 :
630G
주문력 35
스킬 가속 10
철자 피해
재사용 대기 시간 감소
item_abilityhaste
-
-
기본 비용 :
400G
-
총 비용 :
2300G
-
판매 비용 :
1610G
체력 400
스킬 가속 20
기본 체력 재생 200%
사용 시 - 맹세: 보호할 아군을 대상으로 지정합니다. (재사용 대기시간 60초)
- 희생: 보호 중인 아군이 근처에 있으면 아군이 입는 피해량의 10%를 대신 입고 보호 중인 아군이 챔피언에게 가하는 피해량의 7%만큼 체력을 회복합니다. 해당 아군의 체력이 30% 아래라면 피해량 감소 효과가 20%로 증가합니다.
한 번에 한 명의 챔피언만 기사의 맹세로 연결될 수 있습니다. 자신의 체력이 30% 아래로 떨어지면 피해를 대신 입지 않습니다.
건강
갑옷
영기
유효한
재사용 대기 시간 감소
논 부츠 운동
item_abilityhaste
-
-
방어력이 대폭 증가하고, 적의 기본 공격이 느려집니다.
-
기본 비용 :
600G
-
총 비용 :
2500G
-
판매 비용 :
1750G
방어력 80
마나 400
스킬 가속 20
- 혹한의 포옹: 주변 적의 공격 속도를 20%만큼 감소시킵니다.
- 견고: 기본 공격으로 받는 피해량이 7+최대 체력 1,000당 3.5까지 감소합니다. 이 수치는 피해량의 40%를 넘을 수 없습니다.
갑옷
마나
영기
재사용 대기 시간 감소
item_abilityhaste
-
-
이동 속도가 증가하고, 방해 효과의 지속시간이 줄어듭니다.
-
기본 비용 :
350G
-
총 비용 :
1100G
-
판매 비용 :
770G
마법 저항력 25
이동 속도 45
강인함 30%
강인함이 증가해 기절, 둔화, 도발, 공포, 침묵, 실명, 변이 및 이동 불가 효과의 지속시간이 감소합니다. 공중에 뜨거나 제압 당했을 때는 효과가 없습니다.
부츠
철자 블록
끈기
-
-
기본 비용 :
950G
-
총 비용 :
950G
-
판매 비용 :
665G
주문력 40
체력 150
- 회복: 5초마다 10의 마나를 회복합니다. 마나를 획득할 수 없으면 15의 체력을 회복합니다.
- 전설급: 이 아이템은 전설급 아이템으로 간주됩니다.
건강
철자 피해
마나 리젠
레인
-
-
기본 비용 :
415G
-
총 비용 :
850G
-
판매 비용 :
595G
주문력 30
- 활공: 이동 속도가 5% 상승합니다.
논 부츠 운동
철자 피해
-
-
회복 및 보호막 효과, 마나 재생량, 재사용 대기시간 감소량이 증가합니다.
-
기본 비용 :
550G
-
총 비용 :
800G
-
판매 비용 :
560G
기본 마나 재생 50%
체력 회복 및 보호막 10%
마나 리젠
-
-
공격 속도, 주문력, 재사용 대기시간 감소율이 증가합니다.
-
기본 비용 :
715G
-
총 비용 :
3000G
-
판매 비용 :
2100G
주문력 100
공격 속도 50%
- 이케시아의 이빨: 기본 공격 시 (15+주문력의 20%에 해당하는 마법 피해(적중 시 )를 입힙니다.
공격 속도
철자 피해
조회수
-
-
스킬 및 마법 피해를 입히면 적이 둔화에 걸립니다.
-
기본 비용 :
415G
-
총 비용 :
2600G
-
판매 비용 :
1820G
주문력 75
체력 400
- 서리: 스킬로 적에게 피해를 입히면 1초 동안 30% 둔화시킵니다.
건강
철자 피해
느린
-
-
전투에서 벗어나 있을 때는 이동 속도가 대폭 상승합니다.
-
기본 비용 :
700G
-
총 비용 :
1000G
-
판매 비용 :
700G
이동 속도 25 - 5초 동안 전투에서 벗어나 있으면 이동 속도가 115 상승합니다.
부츠
-
-
기본 비용 :
1100G
-
총 비용 :
2700G
-
판매 비용 :
1890G
체력 350
마나 500
스킬 가속 15
- 경탄: 총 마나의 8%만큼 체력을 추가로 얻습니다.
- 마나 충전: 대상에게 스킬 또는 기본 공격을 적중시키면 중첩을 하나 소모해 3의 추가 마나를 얻습니다. 챔피언 대상으로는 두 배로 적용됩니다. 추가 마나가 최대치인 360에 도달하면 종말의 겨울로 변합니다.
8초마다 새로운 마나 충전 중첩을 얻습니다. (최대 4)
건강
마나
item_abilityhaste
-
-
기본 비용 :
2700G
-
총 비용 :
2700G
-
판매 비용 :
1890G
체력 350
마나 860
스킬 가속 15- 경탄: 총 마나의 8%만큼 체력을 추가로 얻습니다.
- 불변: 적 챔피언을 이동 불가 또는 둔화 (근접 챔피언 전용) 상태로 만들면 현재 마나의 3%를 소모해 3초 동안 100~180+현재 마나의 4.5%의 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다. (8초) 근처에 적이 둘 이상 있으면 보호막의 피해 흡수량이 80% 증가합니다.
이 효과는 마나가 20%보다 많을 때만 활성화됩니다.
건강
마나
item_abilityhaste
-
-
기본 비용 :
450G
-
총 비용 :
800G
-
판매 비용 :
560G
공격력 20
- 뽑아 찢기: 챔피언에게 물리 피해를 입히면 3초 동안 25%의 고통스러운 상처를 남깁니다.
고통스러운 상처는 치유 및 회복 효과를 감소시킵니다.
손해
-
-
기본 비용 :
900G
-
총 비용 :
2600G
-
판매 비용 :
1820G
공격 속도 45%
치명타 확률 20%
- 분노: 치명타 확률이 적중 시 의 피해량으로 전환됩니다. 치명타 확률 20%당 40의 피해(적중 시 )를 입힙니다.
- 들끓는 일격: 세 번째 기본 공격을 가할 때마다 적중 시 효과가 두 번 적용됩니다.
치명타 확률이 100%가 되면 분노 효과가 최대가 됩니다. 분노의 적중 시 피해량은 치명타 피해량 관련 능력치에 따라 증가합니다.
치명타
공격 속도
조회수
-
-
공격력과 재사용 대기시간 감소율이 증가합니다.
-
기본 비용 :
400G
-
총 비용 :
1100G
-
판매 비용 :
770G
공격력 25
스킬 가속 10
손해
재사용 대기 시간 감소
item_abilityhaste
-
-
기본 비용 :
400G
-
총 비용 :
1100G
-
판매 비용 :
770G
공격력 30
- 도려내기: 물리 관통력이 10 증가합니다.
손해
갑옷 침투
-
-
기본 비용 :
700G
-
총 비용 :
2800G
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판매 비용 :
1960G
주문력 65
마법 관통력 40%
마법 침투
철자 피해
-
-
사용하면 모든 군중 제어 효과가 제거되며, 이동 속도가 대폭 증가합니다.
-
기본 비용 :
225G
-
총 비용 :
3000G
-
판매 비용 :
2100G
공격력 40
치명타 확률 20%
마법 저항력 30
사용 시 - 수은: 챔피언에 걸린 모든 군중 제어 효과(공중에 뜸 제외)를 제거하고, 1초 동안 이동 속도가 50% 상승합니다. (재사용 대기시간 90초)
철자 블록
손해
치명타
유효한
논 부츠 운동
끈기
-
-
기본 비용 :
850G
-
총 비용 :
1300G
-
판매 비용 :
910G
마법 저항력 30
사용 시 - 수은: 모든 군중 제어 효과(공중에 뜸 제외)가 제거됩니다. (재사용 대기시간 90초)
유효한
철자 블록
-
-
기본 비용 :
800G
-
총 비용 :
3000G
-
판매 비용 :
2100G
공격력 55
물리 관통력 18
스킬 가속 15
사용 시 - 망령의 발걸음: 6초 동안 이동 속도가 20% 상승하고 유체화 상태가 됩니다. (재사용 대기시간 45초)
- 출몰: 전투에서 벗어나 있을 때 이동 속도가 40 상승합니다.
유체화 상태인 유닛은 다른 유닛과 충돌하지 않습니다.
손해
유효한
논 부츠 운동
갑옷 침투
-
-
방어력이 대폭 강화됩니다. 사용하면 주변 적들이 둔화에 걸립니다.
-
기본 비용 :
600G
-
총 비용 :
2700G
-
판매 비용 :
1890G
체력 250
방어력 90
스킬 가속 10
사용 시 - 억제: 근처 적들을 잠깐 둔화하고 4초 동안 공격력을 10%, 치명타 피해량을 20% 감소시킵니다. (재사용 대기시간 60초)
- 견고: 기본 공격으로 받는 피해량이 5+(최대 체력의 0.35%)까지 감소합니다. 이 수치는 피해량의 40%를 넘을 수 없습니다.
건강
갑옷
유효한
재사용 대기 시간 감소
느린
item_abilityhaste
-
-
주문력이 상승합니다. 공격 시 주기적으로 추가 마법 피해를 입힙니다.
-
기본 비용 :
215G
-
총 비용 :
1050G
-
판매 비용 :
735G
주문력 25
체력 150
- 자극: 챔피언에게 피해를 입히면 50~125(레벨에 비례)의 마법 피해를 추가로 입힙니다. (재사용 대기시간 40초)
건강
철자 피해
-
-
사용시 앞으로 돌진하며 강력한 폭발을 일으키는 탄환을 발사합니다.
-
기본 비용 :
865G
-
총 비용 :
3200G
-
판매 비용 :
2240G
주문력 90
마법 관통력 10
체력 250
스킬 가속 15
사용 시 - 초음속: 지정 방향으로 돌진하며 부채꼴 모양으로 125+주문력의 15%에 해당하는 마법 피해를 입히는 마법 탄환을 발사합니다. 그리고 1.5초 동안 적 챔피언 방향으로 이동할 때 이동 속도가 30% 상승합니다. (재사용 대기시간 40초)
신화급 기본 지속 효과: 다른 모든 전설급 아이템에 마법 관통력 5
초음속 돌진으로 지형은 통과할 수 없습니다.
건강
철자 피해
유효한
재사용 대기 시간 감소
논 부츠 운동
마법 침투
item_abilityhaste
-
-
상대의 체력에 비례하여 피해를 입히고, 상대의 이동 속도를 훔칠 수 있습니다.
-
기본 비용 :
525G
-
총 비용 :
3300G
-
판매 비용 :
2310G
공격력 40
공격 속도 25%
생명력 흡수 8%
- 안개의 검: 기본 공격 시 근접 챔피언의 경우 대상 현재 체력의 12% | 원거리 챔피언의 경우 8%에 해당하는 물리 피해(적중 시 )를 입힙니다.
- 흡수: 챔피언에게 3회 기본 공격을 가하면 40~150(레벨에 비례)의 마법 피해를 입히고 2초 동안 이동 속도를 25% 훔칩니다. (재사용 대기시간 20초)
안개의 검은 몬스터 및 미니언에게 최대 60의 피해를 입힙니다.
아이템 성능은 근접 챔피언과 원거리 챔피언에게 각각 다르게 적용됩니다.
손해
공격 속도
생활 도둑질
느린
조회수
논 부츠 운동
-
-
기본 비용 :
500G
-
총 비용 :
1300G
-
판매 비용 :
910G
공격력 25
마법 저항력 35
- 생명선: 마법 피해를 받아 체력이 30% 이하가 될 경우 3초 동안 110~280(레벨에 비례)의 마법 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다. (재사용 대기시간 90초)
손해
철자 블록
-
-
기본 비용 :
500G
-
총 비용 :
2900G
-
판매 비용 :
2030G
공격력 55
마법 저항력 50
스킬 가속 20
- 생명선: 마법 피해를 받아 체력이 30% 아래가 될 경우 5초 동안 200+추가 공격력의 225%에 해당하는 마법 피해를 흡수하는 보호막(원거리 챔피언은 보호막 흡수량이 75%로 감소)을 얻습니다. (재사용 대기시간 75초) 생명선 효과가 발동하면 전투가 끝날 때까지 모든 피해 흡혈 10%를 얻습니다.
철자 블록
손해
재사용 대기 시간 감소
item_abilityhaste
-
-
사용하면 아무런 행동도 취할 수 없는 대신 공격도 받지 않는 무적 상태가 됩니다.
-
기본 비용 :
50G
-
총 비용 :
2600G
-
판매 비용 :
1820G
주문력 65
방어력 45
스킬 가속 10
사용 시 - 경직: 2.5초 동안 무적 및 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되지만, 그동안 아무런 행동도 할 수 없습니다. (재사용 대기시간 120초)
갑옷
철자 피해
유효한
재사용 대기 시간 감소
item_abilityhaste
-
-
이동 속도와 재사용 대기시간 감소율이 증가합니다.
-
기본 비용 :
650G
-
총 비용 :
950G
-
판매 비용 :
665G
스킬 가속 20
이동 속도 45
- 소환사 주문 가속이 12 증가합니다.
''CLE 20년 12월 10일 남부 지방의 패권을 두고 벌어진 녹서스와의 재경합에서 아이오니아의 승리를 기념하는 헌정 아이템입니다.''
부츠
재사용 대기 시간 감소
-
-
기본 비용 :
450G
-
총 비용 :
2500G
-
판매 비용 :
1750G
주문력 90
체력 300
- 괴로움: 적 챔피언에게 마법 피해를 입히면 3초 동안 25%의 고통스러운 상처 를 남깁니다. 대상의 체력이 50% 이하라면 고통스러운 상처의 효과가 40%로 증가합니다.
고통스러운 상처는 치유 및 회복 효과를 감소시킵니다.
건강
철자 피해
-
-
기본 비용 :
950G
-
총 비용 :
950G
-
판매 비용 :
665G
공격력 30
체력 150
스킬 가속 15
- 전설급: 이 아이템은 전설급 아이템으로 간주됩니다.
건강
손해
레인
item_abilityhaste
-
-
주기적으로 덫 및 와드를 감지할 수 있습니다.
-
기본 비용 :
500G
-
총 비용 :
2300G
-
판매 비용 :
1610G
공격력 50
물리 관통력 10
스킬 가속 15
- 암전: 적 와드에 발각되면 8초간 암전을 일으켜 근처의 투명한 덫과 와드를 드러내고, 추가로 와드를 무력화시킵니다. (재사용 대기시간 40초) 모습이 드러난 덫은 기본 공격 시 즉시 파괴되며 와드는 세 배의 피해를 입습니다.
손해
item_vision
재사용 대기 시간 감소
갑옷 침투
item_abilityhaste
-
-
기본 비용 :
825G
-
총 비용 :
2800G
-
판매 비용 :
1960G
공격력 50
체력 400
기본 체력 재생 150%
- 승선 부대: 근처에 아군 챔피언이 없으면 방어력과 마법 저항력을 (10~75/5~37.5) 획득하고 기본 공격으로 포탑에 입히는 피해가 20% 증가합니다. 주변에 있는 대형 미니언은 방어력과 마법 저항력을 30~225/15~112.5 획득하고 포탑에 입히는 피해가 200% 증가합니다.
아군 챔피언이 너무 가까이 오면 승선 부대 효과로 얻은 방어력과 마법 저항력이 3초에 걸쳐 사라집니다.
건강
철자 블록
갑옷
손해
-
-
기본 비용 :
950G
-
총 비용 :
950G
-
판매 비용 :
665G
공격력 25
체력 150
생명력 흡수 10%
- 전설급: 이 아이템은 전설급 아이템으로 간주됩니다.
건강
손해
생활 도둑질
레인
-
-
사용하면 주변 아군을 적의 공격에서 방어해 줍니다.
-
기본 비용 :
300G
-
총 비용 :
2500G
-
판매 비용 :
1750G
체력 200
스킬 가속 20
방어력 30
마법 저항력 30
사용 시 - 헌신: 주변 아군들에게 180~330(아군 레벨에 비례)의 피해를 흡수하는 보호막을 부여합니다. 보호막 피해 흡수량은 2.5초에 걸쳐 점차 감소합니다. (재사용 대기시간 90초)
- 전념: 주변 아군들에게 3의 방어력과 마법 저항력을 부여합니다.
신화급 기본 지속 효과: 다른 모든 전설급 아이템에 전념으로 방어력 및 마법 저항력 2 증가
레벨 비례 효과는 아군의 레벨에 따라 상승합니다.
20초 안에 헌신 보호막을 연속으로 사용하면 25%의 효과만 적용됩니다.
건강
철자 블록
갑옷
영기
유효한
재사용 대기 시간 감소
item_abilityhaste
-
-
기본 비용 :
265G
-
총 비용 :
1000G
-
판매 비용 :
700G
주문력 20
방어력 15
- 마법사의 길: 유닛을 처치하면 방어력이 0.5 (최대 15) 증가합니다.
갑옷
철자 피해
-
-
근처에 적이 많을 때 방어력을 크게 증가시킵니다.
-
기본 비용 :
1050G
-
총 비용 :
3200G
-
판매 비용 :
2240G
방어력 60
마법 저항력 60
스킬 가속 15
사용 시 - 불굴: 2.5초 동안 크기가 25% 커지며 100+추가 체력의 90%에 해당하는 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다. (재사용 대기시간 90초)
- 구축: 챔피언에게 피해를 받으면 중첩을 1회 얻어 6초 동안 5%의 추가 방어력과 5%의 추가 마법 저항력을 얻습니다.
챔피언당 하나씩 최대 5회까지 중첩됩니다.
철자 블록
갑옷
유효한
재사용 대기 시간 감소
item_abilityhaste
-
-
방어력이 증가하고, 피해를 입으면 체력이 재생됩니다.
-
기본 비용 :
400G
-
총 비용 :
1250G
-
판매 비용 :
875G
체력 250
마법 저항력 25
- 무형: 챔피언에게 피해를 입으면 최대 10초 동안 기본 체력 재생이 150% 증가합니다. (지속시간은 입은 피해량에 비례)
건강
건강 재건
철자 블록
-
-
사용하면 아군 챔피언 하나에게 걸린 방해 효과를 모두 제거해 줍니다.
-
기본 비용 :
600G
-
총 비용 :
2300G
-
판매 비용 :
1610G
체력 회복 및 보호막 20%
마법 저항력 50
스킬 가속 15
기본 마나 재생 100%
사용 시 - 정화: 아군 챔피언에게 걸린 모든 군중 제어 효과(공중에 뜸 및 제압 제외)를 제거하고 체력을 100~180 (아군 레벨에 비례) 회복합니다. (재사용 대기시간 120초)
철자 블록
마나 리젠
유효한
재사용 대기 시간 감소
끈기
item_abilityhaste
-
-
기본 비용 :
0G
-
총 비용 :
0G
-
판매 비용 :
0G
팔 수 없음
사용 시 - 장신구: 적에게 피들스틱과 똑같아 보이는 허수아비를 설치합니다. 허수아비는 130~300(레벨에 비례)초 동안 유지됩니다. 115~30(레벨에 비례)초마다 1회 충전되며, 최대 2회까지 충전됩니다.
적 챔피언이 가까이 다가가면 허수아비가 작동되어, 무작위 행동을 취한 후 파괴됩니다.
유효한
밀림
레인
하찮은 것
item_vision
-
-
기본 비용 :
0G
-
총 비용 :
0G
-
판매 비용 :
0G
사용 시 - 장신구: 아군 모두에게 90~120초 동안 주변 지역을 밝혀 주는 투명 와드 하나를 지면에 설치합니다. 투명 와드는 최대 2개까지 보유할 수 있으며 240~120초마다 하나씩 생성됩니다.
유효한
밀림
레인
하찮은 것
item_vision
-
-
설치 범위가 증가하며 대상 지역을 드러내 줍니다.
-
기본 비용 :
0G
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총 비용 :
0G
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판매 비용 :
0G
사용 시 - 장신구: 누구나 볼 수 있고 쉽게 파괴 가능한 와드를 설치해 주변 지역을 드러냅니다. 최대 4000 유닛 범위까지 설치 가능하며 아군이 소환사 주문이나 스킬의 대상으로 지정할 수 없습니다. (재사용 대기시간 198~99초)
유효한
하찮은 것
item_vision
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근처의 투명한 와드와 덫을 일정 시간 동안 차단합니다.
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기본 비용 :
0G
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총 비용 :
0G
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판매 비용 :
0G
사용 시 - 장신구: 10초 동안 근처를 수색해 적 유닛이 숨어 있으면 경고를 보내며 주변의 투명한 덫을 드러냅니다. 또한 적의 투명 와드를 드러내고 잠시 무력화시킵니다. (재사용 대기시간 90~60초)
유효한
하찮은 것
item_vision
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기본 비용 :
0G
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총 비용 :
0G
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판매 비용 :
0G
사용 시 - 소모: 0골드를 획득합니다.
파이크가 궁극기로 적 챔피언을 처형했을 때 아군에게 주는 보너스 골드입니다. 처치에 관여한 아군이 없다면 파이크가 수당을 챙깁니다.
소모품
금 수입
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다른 유닛에게 보호막과 치유 효과를 쓰면 잠깐 동안 대상과 자신의 공격 속도가 상승합니다. 또한 이 상태에서 기본 공격이 적중하면 추가 마법 피해를 입힙니다.
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기본 비용 :
630G
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총 비용 :
2300G
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판매 비용 :
1610G
주문력 60
체력 회복 및 보호막 10%
기본 마나 재생 100%
- 축성: 다른 아군을 치유하거나 보호막을 씌워주면 6초 동안 자신과 대상 아군의 공격 속도가 10%~30% (아군 레벨에 비례) 상승하고 공격 시 5~20(아군 레벨에 비례)의 마법 피해(적중 시 )를 입힙니다.
레벨 비례 효과는 아군의 레벨에 따라 상승합니다.
공격 속도
철자 피해
마나 리젠
조회수
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-
기본 비용 :
400G
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총 비용 :
2800G
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판매 비용 :
1960G
공격력 45
치명타 확률 20%
스킬 가속 20
- 주문 검: 스킬을 사용하고 나면 다음 기본 공격 시 기본 공격력의 100%+추가 공격력의 40%에 해당하는 물리 피해(적중 시 )를 추가로 입히고 추가 피해량의 40%만큼 마나를 회복합니다. (재사용 대기시간 1.5초)
손해
치명타
마나 리젠
재사용 대기 시간 감소
조회수
item_abilityhaste
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기본 비용 :
0G
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총 비용 :
0G
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판매 비용 :
0G
사용 시 - 소모: 1초 후에 전령의 눈을 파괴하고 협곡의 전령을 소환합니다. 소환된 전령은 적 포탑을 공격합니다.
- 공허의 자취: 전령의 눈을 획득하면 귀환이 강화됩니다.
전령의 눈을 240초 동안 사용하지 않으면 공허로 사라집니다.
하찮은 것
유효한
-
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아군 계약자에게 결속시키는 칼리스타의 창입니다.
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기본 비용 :
0G
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총 비용 :
0G
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판매 비용 :
0G
사용 시 - 소모: 아군에게 이 게임 동안 결속되는 계약을 제의합니다. 계약이 수락되면 해당 아군과 가까이 있을 때 둘 모두가 강화됩니다.
소모품
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아군 계약자에게 결속시키는 칼리스타의 창입니다.
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기본 비용 :
0G
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총 비용 :
0G
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판매 비용 :
0G
사용 시 - 소모: 아군에게 이 게임 동안 결속되는 계약을 제의합니다. 계약이 수락되면 해당 아군과 가까이 있을 때 둘 모두가 강화됩니다.
칼리스타가 궁극기를 사용할 때 필요합니다.
소모품
-
-
이동 시 추진력이 올라 적들을 강하게 타격합니다.
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기본 비용 :
900G
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총 비용 :
2900G
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판매 비용 :
2030G
체력 300
방어력 45
이동 속도 5%- 침몰시키는 자: 이동 시 최대 40의 추가 이동 속도를 얻습니다. 다음 기본 공격 시 최대 40(+기본 공격력의 100%)의 물리 피해를 입히고 추가 이동 속도를 잃습니다. 착용자가 근접 챔피언일 경우 최고 속도에서 기본 공격 시 1초 동안 대상을 50% 둔화 시킵니다.
''내 갑옷을 뺏을 방도는 하나뿐이다...'' - 무명씨
건강
갑옷
느린
논 부츠 운동
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기본 비용 :
800G
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총 비용 :
3300G
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판매 비용 :
2310G
공격력 30
체력 500
- 파괴전차: 공격력을 추가 체력의 2%만큼 추가로 얻습니다.
- 쪼개기: 기본 공격 시 5+최대 체력의 1.5%에 해당하는 물리 피해(적중 시 )를 추가로 입히고, 충격파를 발산해 대상 뒤의 적들에게 40+최대 체력의 3%에 해당하는 물리 피해를 입힙니다.
원거리 챔피언은 75%의 피해를 입힙니다. 적중 시 효과는 구조물에도 피해를 입힙니다.
구조물에는 쪼개기의 충격파가 발동되지 않습니다.
건강
건강 재건
손해
조회수
-
-
기본 비용 :
100G
-
총 비용 :
800G
-
판매 비용 :
560G
체력 200
기본 체력 재생 100%
건강
건강 재건
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기본 비용 :
80G
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총 비용 :
1300G
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판매 비용 :
910G
주문력 40
마나 300
스킬 가속 10
- 깨우치기: 레벨 업하면 3초 동안 최대 마나의 20%를 회복합니다.
철자 피해
마나
마나 리젠
재사용 대기 시간 감소
item_abilityhaste
-
-
기본 비용 :
1050G
-
총 비용 :
2900G
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판매 비용 :
2030G
공격력 50
물리 관통력 10
체력 325
- 무효화: 적의 다음 스킬을 막아 주는 주문 방어막을 생성합니다. (재사용 대기시간 40초)
효과가 다시 활성화되기 전에 피해를 입으면 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
건강
손해
갑옷 침투
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적 챔피언에게 피해를 입히면 골드를 획득하고 업그레이드됩니다.
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기본 비용 :
400G
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총 비용 :
400G
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판매 비용 :
160G
주문력 8
체력 10
기본 마나 재생 50%
10초당 골드 2
- 헌납: 아군 챔피언 근처에 있을 때, 챔피언과 구조물에 피해를 입히는 스킬을 사용하거나 기본 공격 시 20골드를 획득합니다. 30초당 최대 3번까지만 발동합니다.
- 퀘스트: 이 아이템으로 500골드를 획득하면 얼음 송곳니로 변하며 사용 시 - 와드 설치 효과를 획득합니다.
너무 많은 미니언을 처치하면 미니언 처치 시 획득하는 골드가 감소합니다.
건강
철자 피해
마나 리젠
item_vision
금 수입
레인
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기본 비용 :
400G
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총 비용 :
400G
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판매 비용 :
160G
주문력 15
체력 70
기본 마나 재생 75%
10초당 골드 3
사용 시 - 와드: 아군 모두에게 주변 지역을 밝혀 주는 투명 와드 하나를 지면에 설치합니다. 투명 와드는 최대 0개까지 보유할 수 있으며 상점 방문 시 다시 채워집니다.
사용 시 - 와드: 아군 모두에게 주변 지역을 밝혀 주는 투명 와드 하나를 지면에 설치합니다. 투명 와드는 최대 3개까지 보유할 수 있으며 상점 방문 시 다시 채워집니다.
- 헌납: 아군 챔피언 근처에 있을 때, 챔피언과 구조물에 피해를 입히는 스킬을 사용하거나 기본 공격 시 20골드를 획득합니다. 30초당 최대 3번까지만 발동합니다.
- 퀘스트: 이 아이템으로 1000골드를 획득하면 얼음 정수의 파편으로 변합니다.
금 수입
레인
마나 리젠
철자 피해
-
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기본 비용 :
400G
-
총 비용 :
400G
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판매 비용 :
160G
주문력 40
체력 75
기본 마나 재생 115%
10초당 골드 3
사용 시 - 와드: 아군 모두에게 주변 지역을 밝혀 주는 투명 와드 하나를 지면에 설치합니다. 투명 와드는 최대 0개까지 보유할 수 있으며 상점 방문 시 다시 채워집니다.
사용 시 - 와드: 아군 모두에게 주변 지역을 밝혀 주는 투명 와드 하나를 지면에 설치합니다. 투명 와드는 최대 4개까지 보유할 수 있으며 상점 방문 시 다시 채워집니다.
금 수입
레인
마나 리젠
철자 피해
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-
아군과 함께 미니언을 처치하면 골드를 획득하고 업그레이드됩니다.
-
기본 비용 :
400G
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총 비용 :
400G
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판매 비용 :
160G
공격력 3
체력 30
기본 체력 재생 25%
10초당 골드 2- 전리품: 아군 챔피언 근처에 있으면 기본 공격 시 최대 체력이 근접 챔피언의 경우 50% (원거리 챔피언의 경우 30%) 이하인 미니언을 즉시 처형하고 가장 가까운 아군 챔피언과 함께 같은 양의 골드를 획득합니다. 이 효과는 35초마다 재충전됩니다. (최대 충전량 3회)
- 퀘스트: 이 아이템으로 500골드를 획득하면 룬 강철 어깨 갑옷으로 변하며 사용 시 - 와드 설치 효과를 획득합니다.
너무 많은 미니언을 처치하면 미니언 처치 시 획득하는 골드가 감소합니다.
건강
건강 재건
손해
item_vision
금 수입
레인
-
-
기본 비용 :
400G
-
총 비용 :
400G
-
판매 비용 :
160G
공격력 6
체력 100
기본 체력 재생 50%
10초당 골드 3
사용 시 - 와드: 아군 모두에게 주변 지역을 밝혀 주는 투명 와드 하나를 지면에 설치합니다. 투명 와드는 최대 0개까지 보유할 수 있으며 상점 방문 시 다시 채워집니다.
사용 시 - 와드: 아군 모두에게 주변 지역을 밝혀 주는 투명 와드 하나를 지면에 설치합니다. 투명 와드는 최대 3개까지 보유할 수 있으며 상점 방문 시 다시 채워집니다.
- 전리품: 아군 챔피언 근처에 있으면 기본 공격 시 최대 체력이 50% 이하인 미니언을 즉시 처형하고 가장 가까운 아군 챔피언과 함께 같은 양의 골드를 획득합니다. 이 효과는 35초마다 재충전됩니다. (최대 충전량 3회)
- 퀘스트: 이 아이템으로 1000골드를 획득하면 타곤 산의 방벽으로 변합니다.
건강
건강 재건
금 수입
레인
-
-
기본 비용 :
400G
-
총 비용 :
400G
-
판매 비용 :
160G
공격력 15
체력 250
기본 체력 재생 100%
10초당 골드 3
사용 시 - 와드: 아군 모두에게 주변 지역을 밝혀 주는 투명 와드 하나를 지면에 설치합니다. 투명 와드는 최대 0개까지 보유할 수 있으며 상점 방문 시 다시 채워집니다.
사용 시 - 와드: 아군 모두에게 주변 지역을 밝혀 주는 투명 와드 하나를 지면에 설치합니다. 투명 와드는 최대 4개까지 보유할 수 있으며 상점 방문 시 다시 채워집니다.
건강
건강 재건
금 수입
레인
-
-
아군과 함께 미니언을 처치하면 골드를 획득하고 업그레이드됩니다.
-
기본 비용 :
400G
-
총 비용 :
400G
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판매 비용 :
160G
주문력 5
체력 30
기본 체력 재생 25%
10초당 골드 2- 전리품: 아군 챔피언 근처에 있으면 기본 공격 시 최대 체력이 근접 챔피언의 경우 50% (원거리 챔피언의 경우 30%) 이하인 미니언을 즉시 처형하고 가장 가까운 아군 챔피언과 함께 같은 양의 골드를 획득합니다. 이 효과는 35초마다 재충전됩니다. (최대 충전량 3회)
- 퀘스트: 이 아이템으로 500골드를 획득하면 타곤 산의 방패로 변하며 사용 시 - 와드 설치 효과를 획득합니다.
너무 많은 미니언을 처치하면 미니언 처치 시 획득하는 골드가 감소합니다.
건강
건강 재건
철자 피해
item_vision
금 수입
레인
-
-
기본 비용 :
400G
-
총 비용 :
400G
-
판매 비용 :
160G
주문력 10
체력 100
기본 체력 재생 50%
10초당 골드 3
사용 시 - 와드: 아군 모두에게 주변 지역을 밝혀 주는 투명 와드 하나를 지면에 설치합니다. 투명 와드는 최대 0개까지 보유할 수 있으며 상점 방문 시 다시 채워집니다.
사용 시 - 와드: 아군 모두에게 주변 지역을 밝혀 주는 투명 와드 하나를 지면에 설치합니다. 투명 와드는 최대 3개까지 보유할 수 있으며 상점 방문 시 다시 채워집니다.
- 전리품: 아군 챔피언 근처에 있으면 기본 공격 시 최대 체력이 50% 이하인 미니언을 즉시 처형하고 가장 가까운 아군 챔피언과 함께 같은 양의 골드를 획득합니다. 이 효과는 35초마다 재충전됩니다. (최대 충전량 3회)
- 퀘스트: 이 아이템으로 1000골드를 획득하면 타곤 산의 방벽으로 변합니다.
건강
건강 재건
금 수입
레인
-
-
기본 비용 :
400G
-
총 비용 :
400G
-
판매 비용 :
160G
주문력 20
체력 250
기본 체력 재생 100%
10초당 골드 3
사용 시 - 와드: 아군 모두에게 주변 지역을 밝혀 주는 투명 와드 하나를 지면에 설치합니다. 투명 와드는 최대 0개까지 보유할 수 있으며 상점 방문 시 다시 채워집니다.
사용 시 - 와드: 아군 모두에게 주변 지역을 밝혀 주는 투명 와드 하나를 지면에 설치합니다. 투명 와드는 최대 4개까지 보유할 수 있으며 상점 방문 시 다시 채워집니다.
건강
건강 재건
금 수입
레인
-
-
적 챔피언에게 피해를 입히면 골드를 획득하고 업그레이드됩니다.
-
기본 비용 :
400G
-
총 비용 :
400G
-
판매 비용 :
160G
공격력 5
체력 10
기본 마나 재생 25%
10초당 골드 2
- 헌납: 아군 챔피언 근처에 있을 때, 챔피언과 구조물에 피해를 입히는 스킬을 사용하거나 기본 공격 시 20골드를 획득합니다. 30초당 최대 3번까지만 발동합니다.
- 퀘스트: 이 아이템으로 500골드를 획득하면 해로윙 초승달낫으로 변하며 사용 시 - 와드 설치 효과를 획득합니다.
너무 많은 미니언을 처치하면 미니언 처치 시 획득하는 골드가 감소합니다.
건강
손해
마나 리젠
item_vision
금 수입
레인
-
-
기본 비용 :
400G
-
총 비용 :
400G
-
판매 비용 :
160G
공격력 10
체력 60
기본 마나 재생 50%
10초당 골드 3
사용 시 - 와드: 아군 모두에게 주변 지역을 밝혀 주는 투명 와드 하나를 지면에 설치합니다. 투명 와드는 최대 0개까지 보유할 수 있으며 상점 방문 시 다시 채워집니다.
- 헌납: 아군 챔피언 근처에 있을 때, 챔피언과 구조물에 피해를 입히는 스킬을 사용하거나 기본 공격 시 20골드를 획득합니다. 30초당 최대 3번까지만 발동합니다.
- 퀘스트: 이 아이템으로 1000골드를 획득하면 검은 안개 낫으로 변합니다.
너무 많은 미니언을 처치하면 미니언 처치 시 획득하는 골드가 감소합니다.
건강
마나 리젠
금 수입
레인
-
-
기본 비용 :
400G
-
총 비용 :
400G
-
판매 비용 :
160G
공격력 20
체력 75
기본 마나 재생 100%
10초당 골드 3
사용 시 - 와드: 아군 모두에게 주변 지역을 밝혀 주는 투명 와드 하나를 지면에 설치합니다. 투명 와드는 최대 0개까지 보유할 수 있으며 상점 방문 시 다시 채워집니다.
사용 시 - 와드: 아군 모두에게 주변 지역을 밝혀 주는 투명 와드 하나를 지면에 설치합니다. 투명 와드는 최대 4개까지 보유할 수 있으며 상점 방문 시 다시 채워집니다.
건강
마나 리젠
금 수입
레인
-
-
포탄 세례가 시간이 갈수록 빠르게 발사됩니다. (지속시간 동안 추가 6차례 발사)
-
기본 비용 :
0G
-
총 비용 :
0G
-
판매 비용 :
0G
-
-
포탄 세례가 범위 중앙에 추가로 대형 포탄을 하나 발사하여 300%의 고정 피해를 입히고 1.5초간 60% 둔화시킵니다.
-
기본 비용 :
0G
-
총 비용 :
0G
-
판매 비용 :
0G
-
-
포탄 세례 범위 안의 아군은 이제 2초간 이동 속도가 30% 상승합니다.
-
기본 비용 :
0G
-
총 비용 :
0G
-
판매 비용 :
0G
-
-
기본 비용 :
365G
-
총 비용 :
800G
-
판매 비용 :
560G
주문력 35
- 저주: 챔피언에게 마법 피해를 입히면 3초 동안 25%의 고통스러운 상처를 남깁니다.
고통스러운 상처는 치유 및 회복 효과를 감소시킵니다.
철자 피해
-
-
기본 비용 :
750G
-
총 비용 :
2500G
-
판매 비용 :
1750G
주문력 40
체력 200
스킬 가속 20
기본 마나 재생 100%
- 합동 공격: 챔피언을 스킬로 둔화 또는 이동 불가 상태로 만들면 45~75(레벨에 비례)의 추가 마법 피해를 입히고 4초 동안 표식을 남깁니다. (챔피언 하나당 재사용 대기시간 6초) 아군이 대상에게 피해를 입히면 표식이 폭발하며 90~150(아군 레벨에 비례)의 마법 피해를 추가로 가하고 2초 동안 자신과 아군의 이동 속도가 20% 상승합니다.
신화급 기본 지속 효과: 다른 모든 전설급 아이템에 주문력 15
레벨 비례 효과는 아군의 레벨에 따라 상승합니다.
건강
철자 피해
마나 리젠
재사용 대기 시간 감소
논 부츠 운동
-
-
이동 속도와 마법 저항력이 증가하고 최대 체력에 비례해 체력을 재생합니다.
-
기본 비용 :
800G
-
총 비용 :
2900G
-
판매 비용 :
2030G
체력 350
마법 저항력 70
이동 속도 5%
- 흡입: 적 챔피언에게 마법 피해를 입으면 7초 동안 굳건함 중첩을 1회 얻습니다. (최대 6중첩) 적의 이동 불가 효과를 받으면 추가로 중첩을 2회 얻습니다.
- 분산: 굳건함이 6회 중첩되면 25% 감소된 마법 피해를 받고 이동 속도가 10% 상승합니다.
같은 스킬로는 굳건함 중첩을 1초에 1회만 얻을 수 있습니다.
건강
철자 블록
논 부츠 운동
-
-
기본 비용 :
687G
-
총 비용 :
7387G
-
판매 비용 :
5171G
공격력 70
주문력 120
공격 속도 50%
치명타 확률 30%
체력 250
방어력 30
마법 저항력 30
마나 250
스킬 가속 20
이동 속도 10%
생명력 흡수 10%
기본 체력 재생 100%
기본 마나 재생 100%
- 무언가 하고 있음: 영구히 불타오릅니다!
건강
철자 블록
건강 재건
갑옷
손해
치명타
공격 속도
생활 도둑질
철자 피해
마나
마나 리젠
재사용 대기 시간 감소
논 부츠 운동
-
-
챔피언을 이동 불가 상태로 만들면 벼락이 떨어집니다.
-
기본 비용 :
1050G
-
총 비용 :
3000G
-
판매 비용 :
2100G
주문력 85
체력 150
스킬 가속 15
- 초강력 사격: 700 거리보다 멀리에서 지정하지 않는 스킬로 챔피언에게 피해를 입히거나 둔화 또는 이동 불가 상태로 만들면 대상의 위치를 드러내고 6초 동안 자신이 입히는 피해를 10% 증가시킵니다.
초강력 사격을 발동하는 스킬 역시 피해량이 증가합니다. 소환물이나 이동 불가 효과가 없는 덫은 이 효과를 발동시키지 않습니다. 범위 지정 스킬은 처음에만 이 효과를 발동시키고, 거리는 사용 시 위치 기준으로 계산됩니다.
건강
철자 피해
item_abilityhaste
-
-
기본 비용 :
850G
-
총 비용 :
3000G
-
판매 비용 :
2100G
주문력 65
체력 200
스킬 가속 30
이동 속도 5%
- 마법의 춤: 한 챔피언에게 별개의 기본 공격이나 스킬로 3회 공격하면 적 챔피언과의 전투에서 벗어날 때까지 이동 속도가 15%(상승 효과는 5%로 점차 감소), 주문력이 40 증가합니다.
건강
철자 피해
재사용 대기 시간 감소
논 부츠 운동
item_abilityhaste
-
-
기본 비용 :
815G
-
총 비용 :
1250G
-
판매 비용 :
875G
주문력 25
마법 관통력 13%
마법 침투
철자 피해
-
-
기본 비용 :
115G
-
총 비용 :
1000G
-
판매 비용 :
700G
주문력 20
마법 저항력 25
- 적응: 유닛을 처치하면 마법 저항력이 0.3 (최대 9) 증가합니다.
철자 블록
철자 피해
-
-
기본 비용 :
1050G
-
총 비용 :
3200G
-
판매 비용 :
2240G
주문력 70
체력 300
스킬 가속 15
모든 피해 흡혈 7%
- 공허의 부패: 적 챔피언에게 피해를 입힐 시 매초 3%의 추가 피해(최대 9%)를 입힙니다. 피해량이 최대가 되면 추가 피해량을 고정 피해로 전환합니다.
신화급 기본 지속 효과: 다른 모든 전설급 아이템에 모든 피해 흡혈 2% 및 주문력 8
건강
철자 피해
재사용 대기 시간 감소
철자 뱀프
마법 침투
item_abilityhaste
-
-
기본 비용 :
465G
-
총 비용 :
1300G
-
판매 비용 :
910G
주문력 20
체력 250
모든 피해 흡혈 5%
건강
철자 피해
철자 뱀프
-
-
기본 비용 :
865G
-
총 비용 :
3200G
-
판매 비용 :
2240G
주문력 90
체력 300
스킬 가속 25
- 영혼 찢기: 챔피언에게 피해를 입히면 125+주문력의 15%에 해당하는 마법 피해를 추가로 입히고 1.5초 동안 이동 속도가 25% 상승합니다. (챔피언당 재사용 대기시간 30초)
신화급 기본 지속 효과: 다른 모든 전설급 아이템에 스킬 가속 5
다른 챔피언에게 피해를 입히면 이동 속도 추가 효과의 지속시간이 늘어납니다.
건강
철자 피해
재사용 대기 시간 감소
논 부츠 운동
item_abilityhaste
-
-
기본 비용 :
815G
-
총 비용 :
3000G
-
판매 비용 :
2100G
주문력 60
체력 450
- 아자카나의 응시: 스킬 피해를 입히면 4초 동안 적을 불태워 매초 1.8/1% (근접/원거리)의 최대 체력에 비례한 마법 피해를 입힙니다.
- 어둠의 계약: 추가 체력의 2%만큼 주문력을 얻습니다.
건강
철자 피해
-
-
기본 비용 :
1100G
-
총 비용 :
1100G
-
판매 비용 :
770G
체력 150
스킬 가속 10
- 신비로운 상자: 이 아이템은 구매한 제어 와드를 3개까지 저장할 수 있습니다.
지원 퀘스트를 완수하고 13레벨에 도달하면 경계의 와드석으로 변합니다.
건강
item_vision
유효한
재사용 대기 시간 감소
item_abilityhaste
-
-
기본 비용 :
1200G
-
총 비용 :
1200G
-
판매 비용 :
480G
체력 100
스킬 가속 10- 신비로운 상자: 이 아이템은 구매한 제어 와드를 3개까지 저장할 수 있습니다.
- 번성하는 제국: 투명 와드를 15개 설치하면 감시하는 와드석으로 변합니다.
투명 와드 장신구와 업그레이드한 고유: 지원 아이템으로 투명 와드를 설치합니다.
건강
유효한
재사용 대기 시간 감소
item_abilityhaste
-
-
기본 비용 :
265G
-
총 비용 :
950G
-
판매 비용 :
665G
주문력 20
스킬 가속 10
기본 마나 재생 50%
철자 피해
마나 리젠
재사용 대기 시간 감소
item_abilityhaste
-
-
기본 비용 :
0G
-
총 비용 :
1100G
-
판매 비용 :
770G
체력 150
스킬 가속 15
- 신비로운 상자: 이 아이템은 구매한 제어 와드를 3개까지 저장할 수 있습니다.
- 주시: 투명 와드 및 제어 와드 설치 개수가 1 증가합니다.
- 이쉬탈의 축복: 추가 체력, 추가 공격력, 스킬 가속, 주문력이 12% 증가합니다.
감시하는 시야석에서 업그레이드됩니다.
건강
item_vision
유효한
재사용 대기 시간 감소
item_abilityhaste
-
-
기본 비용 :
265G
-
총 비용 :
2800G
-
판매 비용 :
1960G
주문력 70
체력 250
마나 600
스킬 가속 20
- 신성한 보호: 보호를 받아 챔피언으로부터 받는 피해가 75% 감소합니다. 보호 효과는 챔피언에게 피해를 받은 후 1.5초 동안 지속됩니다. (재사용 대기시간 40초)
- 신의 선물: 보호 상태일 때와 보호 효과가 끝난 뒤 3초 동안 10~40의 주문력을 얻습니다.
신화급 기본 지속 효과: 다른 모든 전설급 아이템에 이동 속도가 1%, 주문력이 8 증가합니다.
건강
철자 피해
마나
논 부츠 운동
item_abilityhaste
-
-
기본 비용 :
700G
-
총 비용 :
3000G
-
판매 비용 :
2100G
주문력 100
체력 200
- 잿덩이꽃: 챔피언에게 입히는 피해에 10~20 의 추가 마법 관통력이 적용됩니다. 이 수치는 대상의 현재 체력이 낮을수록 증가하며 대상의 체력이 1000 이하일 때 최대가 됩니다. 최근 보호막을 받은 대상에게 효과가 최대로 적용됩니다. (추가 마법 관통력 20 )
건강
철자 피해
마법 침투
-
-
기본 비용 :
225G
-
총 비용 :
1100G
-
판매 비용 :
770G
공격력 30
사용 시 - 초승달: 주변 적들에게 기본 공격력의100%에 해당하는 물리 피해를 입힙니다. (재사용 대기시간 20초, 스킬 가속에 따라 감소)
손해
유효한
-
-
기본 비용 :
425G
-
총 비용 :
3000G
-
판매 비용 :
2100G
공격력 40
체력 300
마법 저항력 35
사용 시 - 수은: 챔피언에 걸린 모든 군중 제어 효과(공중에 뜸 제외)를 제거하고, 3초 동안 강인함이 40%, 둔화 저항이 40% 증가합니다. (재사용 대기시간 90초)
건강
철자 블록
손해
유효한
끈기
-
-
기본 비용 :
525G
-
총 비용 :
3300G
-
판매 비용 :
2310G
공격력 55
방어력 45
스킬 가속 15
- 고통 무시: 자신이 받은 피해의 30%(원거리 챔피언의 경우 10%)를 3초 동안 나누어 입습니다.
- 반항: 챔피언 처치 관여 시 고통 무시의 지속 피해 효과가 사라지고 2초 동안 추가 공격력의 140%에 해당하는 체력을 회복합니다.
갑옷
손해
재사용 대기 시간 감소
item_abilityhaste
-
-
기본 비용 :
300G
-
총 비용 :
2600G
-
판매 비용 :
1820G
공격력 55
체력 250
스킬 가속 25
- 광란의 뿔: 적 챔피언에게 물리 피해를 입히면 3초 동안 25%의 고통스러운 상처를 남깁니다. 대상의 체력이 50% 이하라면 고통스러운 상처의 효과가 40%로 증가합니다.
고통스러운 상처는 치유 및 회복 효과를 감소시킵니다.
건강
손해
재사용 대기 시간 감소
item_abilityhaste
-
-
체력 회복 및 보호막 스킬이 군중 제어 효과의 지속시간을 줄이고 이동 속도를 상승시킵니다.
-
기본 비용 :
630G
-
총 비용 :
2300G
-
판매 비용 :
1610G
주문력 50
체력 회복 및 보호막 10%
기본 마나 재생 100%
- 급류: 다른 아군의 체력을 회복시키거나 보호막을 씌우면 4초 동안 자신과 대상의 주문력이 25~45, 스킬 가속이 20 증가합니다.
레벨 비례 효과는 아군의 레벨에 따라 상승합니다.
철자 피해
마나 리젠
item_abilityhaste
-
-
체력 회복 및 보호막 스킬의 재사용 대기시간이 감소하고 체력이 낮은 아군에게 더 큰 효과를 냅니다.
-
기본 비용 :
750G
-
총 비용 :
2500G
-
판매 비용 :
1750G
주문력 40
체력 200
스킬 가속 20
기본 마나 재생 100%
- 별빛 은총: 전투에서 챔피언에게 기본 공격을 하거나 스킬을 사용하면 주변에서 가장 많은 피해를 입은 아군의 체력을 60 회복시킵니다. (재사용 대기시간 2초) 챔피언과 전투에 돌입하고 매초가 지날 때마다 체력 회복과 보호막 효과가 5%씩 증가합니다. (최대 5회까지 중첩)
신화급 기본 지속 효과: 다른 모든 전설급 아이템에 별빛 은총 회복량이 8 증가합니다.
건강
철자 피해
재사용 대기 시간 감소
-
-
기본 비용 :
300G
-
총 비용 :
3300G
-
판매 비용 :
2310G
공격력 55
체력 300
스킬 가속 20
모든 피해 흡혈 8%
사용 시 - 갈망의 가르기: 주변 적들에게 기본 공격력의 175%에 해당하는 물리 피해를 입힙니다. 적중한 챔피언 하나당 기본 공격력의 20%+잃은 체력의 8%만큼 회복합니다. (재사용 대기시간 15초, 스킬 가속에 따라 감소)
신화급 기본 지속 효과: 다른 모든 전설급 아이템에 스킬 가속 7
건강
손해
생활 도둑질
유효한
재사용 대기 시간 감소
철자 뱀프
item_abilityhaste
-
-
기본 비용 :
400G
-
총 비용 :
3300G
-
판매 비용 :
2310G
공격력 50
공격 속도 20%
체력 300
스킬 가속 20
사용 시 - 제압의 가르기: 주변 적들에게 공격력의 175%에 해당하는 물리 피해를 입히고 3초 동안 40% 둔화시킵니다. (재사용 대기시간 15초, 스킬 가속에 따라 감소) 이동하면서 사용할 수 있습니다.
- 비장한 걸음: 물리 피해를 가하면 3초 동안 이동 속도가 20 상승합니다.
신화급 기본 지속 효과: 다른 모든 전설급 아이템에 이동 속도 2%
건강
손해
공격 속도
유효한
재사용 대기 시간 감소
느린
논 부츠 운동
item_abilityhaste
-
-
기본 비용 :
700G
-
총 비용 :
3300G
-
판매 비용 :
2310G
공격력 40
체력 300
스킬 가속 20- 주문 검: 스킬을 사용하고 나면 다음 기본 공격 시 대상 최대 체력의 12%(소유자가 원거리 챔피언인 경우 9%)에 해당하는 물리 피해(적중 시 )를 추가로 입힙니다. (재사용 대기시간 1.5초) 대상이 챔피언일 경우 대상 최대 체력의 6%만큼 체력을 회복합니다. (소유자가 원거리 챔피언인 경우 3%)
신화급 기본 지속 효과: 다른 모든 전설급 아이템에 방어구 관통력 5% 및 마법 관통력 5%
주문 검 효과는 유닛에게 최소 기본 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입히고 몬스터에게는 최대 기본 공격력의 250%에 해당하는 피해를 입힙니다.
건강
손해
생활 도둑질
재사용 대기 시간 감소
조회수
마법 침투
갑옷 침투
item_abilityhaste
-
-
전투 중 충전하여 큰 지속 피해를 입힙니다. 유지력이 강한 적에게 효과적입니다.
-
기본 비용 :
1000G
-
총 비용 :
3200G
-
판매 비용 :
2240G
주문력 80
마나 600
스킬 가속 20
- 고뇌: 대상의 추가 체력에 비례해 챔피언에게 최대 12%의 추가 마법 피해를 입힙니다. (추가 체력이 1250일 때 최대 피해)
- 고통: 스킬로 피해를 입히면 4초 동안 적을 불태워 매초 12.5+주문력의 1.5%+최대 체력의 1%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다.
신화급 기본 지속 효과: 다른 모든 전설급 아이템에 스킬 가속 5
철자 피해
마나
재사용 대기 시간 감소
item_abilityhaste
-
-
폭발적인 피해를 입힙니다. 유지력이 약한 적에게 효과적입니다.
-
기본 비용 :
1050G
-
총 비용 :
3200G
-
판매 비용 :
2240G
주문력 80
마법 관통력 6
마나 600
스킬 가속 20
- 메아리: 스킬로 피해를 입히면 대상과 주변 3명의 적에게 100+주문력의 10%에 해당하는 마법 피해를 추가로 입히고 2초 동안 이동 속도가 15% 상승합니다. (재사용 대기시간 10초) 챔피언에게 스킬 피해를 입히면 이 아이템의 재사용 대기시간이 0.5초 감소합니다. (스킬 사용 1회당 최대 3초 감소)
신화급 기본 지속 효과: 다른 모든 전설급 아이템에 마법 관통력 5
철자 피해
마나
재사용 대기 시간 감소
논 부츠 운동
마법 침투
item_abilityhaste
-
-
기본 비용 :
265G
-
총 비용 :
2800G
-
판매 비용 :
1960G
주문력 70
체력 250
마나 600
스킬 가속 20
사용 시 - 빙결: 원뿔 범위 내의 적들에게 100+주문력의 30%에 해당하는 마법 피해를 입히고 1초 동안 65% 둔화시킵니다. 범위 중앙의 적들은 속박됩니다. (재사용 대기시간 30초)
신화급 기본 지속 효과: 다른 모든 전설급 아이템에 주문력 10
건강
철자 피해
마나
유효한
재사용 대기 시간 감소
느린
item_abilityhaste
-
-
기본 비용 :
200G
-
총 비용 :
1000G
-
판매 비용 :
700G
체력 300
- 불사르기: 피해를 받거나 입히면 주변 적들에게 3초 동안 초당 15+추가 체력의 1%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다. (미니언 대상 25%, 몬스터 대상 25% 증가)
건강
-
-
마법 저항력이 크게 증가하며, 기본 지속 효과로 주변 적들을 둔화시킵니다. 주변에서 스킬이 사용되면 에너지 파동을 발산해 적들에게 피해를 입히고 둔화시킵니다.
-
기본 비용 :
1050G
-
총 비용 :
2800G
-
판매 비용 :
1960G
체력 450
방어력 25
마법 저항력 25
스킬 가속 20
- 불사르기: 피해를 받거나 입히면 주변 적들에게 3초 동안 초당 12+추가 체력의 1%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다. (미니언 대상 25%, 몬스터 대상 150% 증가)
- 고립: 기본 공격 시 1.5초 동안 서리 영역을 생성하고 추가 마법 피해(12~85/6~42.5)를 입힙니다. (재사용 대기시간 4초, 원거리 챔피언의 경우 6초) 서리 영역을 지나는 적들은 근접 챔피언의 경우 25%, 원거리 챔피언의 경우 12.5% 둔화됩니다. (자신의 최대 체력에 비례)
신화급 기본 지속 효과: 다른 모든 전설급 아이템에 체력 100 및 챔피언 크기 6%
건강
철자 블록
갑옷
영기
재사용 대기 시간 감소
느린
item_abilityhaste
-
-
적을 이동 불가 상태로 만들면 보호막을 얻습니다. 사용 시 적에게 접근할 때 이동 속도가 상승합니다.
-
기본 비용 :
1050G
-
총 비용 :
2800G
-
판매 비용 :
1960G
체력 450
방어력 25
마법 저항력 25
스킬 가속 20
사용 시 - 고속 충전 완료: 4초 동안 적이나 적 포탑 쪽으로 이동할 때 이동 속도가 40% 상승합니다. 적에게 근접하거나 4초가 지나면 충격파를 발산하여 1.5초 동안 주변 적 챔피언들을 50% 둔화시킵니다. (재사용 대기시간 90초)
연료 재충전: 이동하거나 챔피언 및 대형 몬스터에게 피해를 받으면 화공 탱크가 차오릅니다. 100까지 중첩되면 다음 기본 공격이 주변 모든 적에게 40~120(+최대 체력의 1%, +이동 속도의 3%)의 마법 피해(미니언 대상 30%, 정글 몬스터 대상 200% 증가)를 입힙니다.
신화급 기본 지속 효과: 다른 모든 전설급 아이템에 스킬 가속 5 및 체력 50
건강
철자 블록
갑옷
영기
유효한
재사용 대기 시간 감소
느린
논 부츠 운동
끈기
item_abilityhaste
-
-
기본 비용 :
300G
-
총 비용 :
1300G
-
판매 비용 :
910G
공격력 30
공격 속도 15%
- 정밀: 미니언과 몬스터에게 기본 공격 시 20의 물리 피해를 추가로 입힙니다.
손해
공격 속도
-
-
기본 비용 :
625G
-
총 비용 :
3400G
-
판매 비용 :
2380G
공격력 60
공격 속도 20%
치명타 확률 20%
사용 시 - 폭우: 지정 방향으로 돌진하며 착지 지점 주변 체력이 가장 낮은 적(챔피언 우선)에게 발사체 3개를 날립니다. 총 180~220(레벨에 비례)+추가 공격력의 45%에 해당하는 마법 피해를 입히며 체력이 낮을수록 피해량이 최대 50%까지 증가합니다. (재사용 대기시간 110초)
신화급 기본 지속 효과: 다른 모든 전설급 아이템에 이동 속도 2%
미사일의 최대 피해는 체력이 30% 이하인 적에게 적용됩니다.
폭우 돌진으로 지형은 통과할 수 없습니다.
손해
치명타
공격 속도
유효한
논 부츠 운동
-
-
기본 비용 :
625G
-
총 비용 :
3400G
-
판매 비용 :
2380G
공격력 65
공격 속도 25%
치명타 확률 20%
- 벼락: 세 번째 기본 공격을 가할 때마다 50+추가 공격력의 40%에 해당하는 고정 피해를 추가로 입힙니다.
신화급 기본 지속 효과: 다른 모든 전설급 아이템에 공격 속도 10%
손해
치명타
공격 속도
갑옷 침투
-
-
기본 비용 :
600G
-
총 비용 :
3400G
-
판매 비용 :
2380G
공격력 50
공격 속도 20%
치명타 확률 20%
생명력 흡수 7%
- 생명선: 피해를 받아 체력이 30% 아래로 떨어질 경우 3초 동안 250~630의 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다. 또한 8초 동안 공격력이 15~35 증가합니다. (90초 )
신화급 기본 지속 효과: 다른 모든 전설급 아이템에 공격력 5 및 체력 70
건강
손해
치명타
공격 속도
생활 도둑질
-
-
기본 비용 :
825G
-
총 비용 :
3400G
-
판매 비용 :
2380G
공격력 60
치명타 확률 20%
스킬 가속 30
- 날쌘 타격: 기본 공격이 치명타로 적중하면 기본 스킬의 남은 재사용 대기시간이 20% 감소합니다.
손해
치명타
재사용 대기 시간 감소
item_abilityhaste
-
-
기본 비용 :
425G
-
총 비용 :
3000G
-
판매 비용 :
2100G
공격력 55
치명타 확률 20%
물리 관통력 12
- 죽음과 세금: 적 챔피언에게 피해를 입혀 체력이 5% 이하가 되면 처형합니다. 챔피언 처치 시 추가로 25골드를 얻습니다.
손해
치명타
갑옷 침투
-
-
기본 비용 :
200G
-
총 비용 :
800G
-
판매 비용 :
560G
공격 속도 25%
- 분노: 치명타 확률이 적중 시 피해량으로 전환됩니다. 치명타 확률 20%당 35의 피해(적중 시 )를 입힙니다.
공격 속도
조회수
-
-
기본 비용 :
900G
-
총 비용 :
3100G
-
판매 비용 :
2170G
공격력 60
물리 관통력 22
스킬 가속 20
- 밤의 추적자: 챔피언에게 기본 공격 시 물리 피해(근접 챔피언의 경우 75+추가 공격력의 30%, 원거리 챔피언의 경우 55+추가 공격력의 25%)를 추가로 입힙니다. (재사용 대기시간 15초) 또한 근접 챔피언의 경우 대상을 0.25초 동안 99% 둔화시킵니다. 피해를 입은 챔피언이 3초 내에 처치되면 재사용 대기시간이 초기화되며 1.5초 동안 투명 상태가 됩니다.
신화급 기본 지속 효과: 다른 모든 전설급 아이템에 스킬 가속 5
손해
몰래 하기
재사용 대기 시간 감소
느린
갑옷 침투
item_abilityhaste
-
-
기본 비용 :
750G
-
총 비용 :
3100G
-
판매 비용 :
2170G
공격력 55
물리 관통력 22
모든 피해 흡혈 7%
- 늘 떠오르는 달: 1.5초 내에 한 챔피언에게 별개의 기본 공격이나 스킬로 2회 공격하면 대상 최대 체력의 {{ Item_Melee_Ranged_Split_C }}%에 해당하는 물리 피해를 추가로 입히고 2초 동안 이동 속도가 15% 상승하며 160+추가 공격력의 35%에 해당하는 피해를 흡수하는 보호막(원거리 챔피언의 경우 50%에 해당하는 피해를 흡수하는 보호막)을 얻습니다. (재사용 대기시간 8초, 원거리 챔피언의 경우 재사용 대기시간 16초)
{{ Item_Mythic_Passive }} 방어구 관통력 4%
손해
생활 도둑질
철자 뱀프
논 부츠 운동
갑옷 침투
-
-
기본 비용 :
900G
-
총 비용 :
3100G
-
판매 비용 :
2170G
공격력 60
물리 관통력 22
스킬 가속 20
사용 시 - 모래 일격: 지정한 적 챔피언을 관통해 돌진하며 75+추가 공격력의 30%에 해당하는 물리 피해를 입히고 3초 동안 대상에게 입히는 피해량이 15% 증가합니다. (재사용 대기시간 90초)
신화급 기본 지속 효과: 다른 모든 전설급 아이템에 물리 관통력 5
손해
유효한
재사용 대기 시간 감소
논 부츠 운동
갑옷 침투
item_abilityhaste
-
-
기본 비용 :
650G
-
총 비용 :
3200G
-
판매 비용 :
2240G
공격력 45
방어구 관통력 30%
스킬 가속 20
- 매서운 추위: 스킬로 적에게 피해를 입히면 1초 동안 30% 둔화시킵니다.
손해
재사용 대기 시간 감소
갑옷 침투
item_abilityhaste
-
-
기본 비용 :
625G
-
총 비용 :
2600G
-
판매 비용 :
1820G
공격력 55
물리 관통력 14
- 보호막 파괴자: 적 챔피언에게 피해를 입히면 3초 동안 받는 보호막의 효과를 감소시킵니다. (근접 챔피언의 경우 50% | 원거리 챔피언의 경우 35%) 보호막 파괴자에 영향을 받지 않은 적에게 피해를 입히면 보호막을 감소시킵니다. (근접 챔피언의 경우 50% | 원거리 챔피언의 경우 35%)
마법 피해만 막는 보호막을 가진 대상에게는 추가 피해가 적용되지 않습니다.
아이템 성능은 근접 챔피언과 원거리 챔피언에게 각각 다르게 적용됩니다.
손해
갑옷 침투
-
-
기본 비용 :
800G
-
총 비용 :
3000G
-
판매 비용 :
2100G
공격력 55
물리 관통력 13
스킬 가속 25
- 흐름: 피해를 입힌 챔피언이 3초 내에 처치되면 궁극기 총 재사용 대기시간의 20%를 돌려받습니다.
손해
갑옷 침투
item_abilityhaste
-
-
기본 비용 :
0G
-
총 비용 :
3100G
-
판매 비용 :
2170G
공격력 75
물리 관통력 32
스킬 가속 25
사용 시 - 모래 일격: 지정한 적 챔피언을 관통해 돌진하며 75+추가 공격력의 30%에 해당하는 물리 피해를 입히고 3초 동안 대상에게 입히는 피해량이 15% 증가합니다. (재사용 대기시간 90초)
신화급 기본 지속 효과: 다른 모든 전설급 아이템에 물리 관통력 5
손해
유효한
재사용 대기 시간 감소
논 부츠 운동
갑옷 침투
item_abilityhaste
-
-
기본 비용 :
0G
-
총 비용 :
3100G
-
판매 비용 :
2170G
공격력 75
물리 관통력 32
모든 피해 흡혈 8%
- 늘 떠오르는 달: 1.5초 내에 한 챔피언에게 별개의 기본 공격이나 스킬로 2회 공격하면 대상 최대 체력의 {{ Item_Melee_Ranged_Split_C }}%에 해당하는 물리 피해를 추가로 입히고 2초 동안 이동 속도가 15% 상승하며 160+추가 공격력의 35%에 해당하는 피해를 흡수하는 보호막(원거리 챔피언의 경우 50%에 해당하는 피해를 흡수하는 보호막)을 얻습니다. (재사용 대기시간 8초, 원거리 챔피언의 경우 재사용 대기시간 16초)
{{ Item_Mythic_Passive }} 방어구 관통력 4%
손해
생활 도둑질
철자 뱀프
논 부츠 운동
갑옷 침투
-
-
기본 비용 :
0G
-
총 비용 :
3100G
-
판매 비용 :
2170G
공격력 75
물리 관통력 32
스킬 가속 25
- 밤의 추적자: 챔피언에게 기본 공격 시 물리 피해(근접 챔피언의 경우 75+추가 공격력의 30%, 원거리 챔피언의 경우 55+추가 공격력의 25%)를 추가로 입힙니다. (재사용 대기시간 15초) 또한 근접 챔피언의 경우 대상을 0.25초 동안 99% 둔화시킵니다. 피해를 입은 챔피언이 3초 내에 처치되면 재사용 대기시간이 초기화되며 1.5초 동안 투명 상태가 됩니다.
신화급 기본 지속 효과: 다른 모든 전설급 아이템에 스킬 가속 5
손해
몰래 하기
재사용 대기 시간 감소
느린
갑옷 침투
item_abilityhaste
-
-
기본 비용 :
0G
-
총 비용 :
2800G
-
판매 비용 :
1960G
체력 600
방어력 40
마법 저항력 40
스킬 가속 25
사용 시 - 고속 충전 완료: 4초 동안 적이나 적 포탑 쪽으로 이동할 때 이동 속도가 40% 상승합니다. 적에게 근접하거나 4초가 지나면 충격파를 발산하여 1.5초 동안 주변 적 챔피언들을 50% 둔화시킵니다. (재사용 대기시간 90초)
연료 재충전: 이동하거나 챔피언 및 대형 몬스터에게 피해를 받으면 화공 탱크가 차오릅니다. 100까지 중첩되면 다음 기본 공격이 주변 모든 적에게 40~120(+최대 체력의 1%, +이동 속도의 3%)의 마법 피해(미니언 대상 30%, 정글 몬스터 대상 200% 증가)를 입힙니다.
신화급 기본 지속 효과: 다른 모든 전설급 아이템에 스킬 가속 5 및 체력 50
건강
철자 블록
갑옷
영기
유효한
재사용 대기 시간 감소
느린
논 부츠 운동
끈기
item_abilityhaste
-
-
기본 비용 :
0G
-
총 비용 :
3200G
-
판매 비용 :
2240G
체력 600
방어력 50
마법 저항력 50
스킬 가속 25
- 불사르기: 피해를 받거나 입히면 주변 적들에게 3초 동안 초당 12~30(레벨에 비례)+추가 체력의 1%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다. (미니언 대상 25%, 몬스터 대상 150% 증가) 챔피언이나 에픽 몬스터에게 이 효과로 피해를 입히면 중첩이 1회 쌓여 다음 불사르기 피해량이 5초 동안 10% 증가합니다. (최대 6회 중첩)
- 불의 손길: 불사르기 중첩이 최대가 되면 기본 공격 시 주변 적들을 불태워 3초 동안 불사르기 피해를 입힙니다.
신화급 기본 지속 효과: 다른 모든 전설급 아이템에 강인함 및 둔화 저항 5% 및 체력 50
건강
철자 블록
갑옷
영기
재사용 대기 시간 감소
item_abilityhaste
-
-
기본 비용 :
0G
-
총 비용 :
2800G
-
판매 비용 :
1960G
체력 600
방어력 40
마법 저항력 40
스킬 가속 25
- 불사르기: 피해를 받거나 입히면 주변 적들에게 3초 동안 초당 12+추가 체력의 1%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다. (미니언 대상 25%, 몬스터 대상 150% 증가)
- 고립: 기본 공격 시 1.5초 동안 서리 영역을 생성하고 추가 마법 피해(12~85/6~42.5)를 입힙니다. (재사용 대기시간 4초, 원거리 챔피언의 경우 6초) 서리 영역을 지나는 적들은 근접 챔피언의 경우 25%, 원거리 챔피언의 경우 12.5% 둔화됩니다. (자신의 최대 체력에 비례)
신화급 기본 지속 효과: 다른 모든 전설급 아이템에 체력 100 및 챔피언 크기 6%
건강
철자 블록
갑옷
영기
재사용 대기 시간 감소
느린
item_abilityhaste
-
-
기본 비용 :
0G
-
총 비용 :
3400G
-
판매 비용 :
2380G
공격력 80
공격 속도 35%
치명타 확률 20%
사용 시 - 폭우: 지정 방향으로 돌진하며 착지 지점 주변 체력이 가장 낮은 적(챔피언 우선)에게 발사체 3개를 날립니다. 총 180~220(레벨에 비례)+추가 공격력의 45%에 해당하는 마법 피해를 입히며 체력이 낮을수록 피해량이 최대 50%까지 증가합니다. (재사용 대기시간 110초)
신화급 기본 지속 효과: 다른 모든 전설급 아이템에 이동 속도 2%
미사일의 최대 피해는 체력이 30% 이하인 적에게 적용됩니다.
폭우 돌진으로 지형은 통과할 수 없습니다.
손해
치명타
공격 속도
유효한
논 부츠 운동
-
-
기본 비용 :
0G
-
총 비용 :
3400G
-
판매 비용 :
2380G
공격력 85
공격 속도 40%
치명타 확률 20%
- 벼락: 세 번째 기본 공격을 가할 때마다 50+추가 공격력의 40%에 해당하는 고정 피해를 추가로 입힙니다.
신화급 기본 지속 효과: 다른 모든 전설급 아이템에 공격 속도 10%
손해
치명타
공격 속도
갑옷 침투
-
-
기본 비용 :
0G
-
총 비용 :
3400G
-
판매 비용 :
2380G
공격력 65
공격 속도 30%
치명타 확률 20%
생명력 흡수 8%
- 생명선: 피해를 받아 체력이 30% 아래로 떨어질 경우 3초 동안 250~630의 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다. 또한 8초 동안 공격력이 15~35 증가합니다. (90초 )
신화급 기본 지속 효과: 다른 모든 전설급 아이템에 공격력 5 및 체력 70
건강
손해
치명타
공격 속도
생활 도둑질
-
-
기본 비용 :
0G
-
총 비용 :
3200G
-
판매 비용 :
2240G
주문력 90
체력 450
스킬 가속 20
모든 피해 흡혈 8%
- 공허의 부패: 적 챔피언에게 피해를 입힐 시 매초 3%의 추가 피해(최대 9%)를 입힙니다. 피해량이 최대가 되면 추가 피해량을 고정 피해로 전환합니다.
신화급 기본 지속 효과: 다른 모든 전설급 아이템에 모든 피해 흡혈 2% 및 주문력 8
건강
철자 피해
재사용 대기 시간 감소
철자 뱀프
마법 침투
item_abilityhaste
-
-
기본 비용 :
0G
-
총 비용 :
3200G
-
판매 비용 :
2240G
주문력 120
체력 400
스킬 가속 30
- 영혼 찢기: 챔피언에게 피해를 입히면 125+주문력의 15%에 해당하는 마법 피해를 추가로 입히고 1.5초 동안 이동 속도가 25% 상승합니다. (챔피언당 재사용 대기시간 30초)
신화급 기본 지속 효과: 다른 모든 전설급 아이템에 스킬 가속 5
다른 챔피언에게 피해를 입히면 이동 속도 추가 효과의 지속시간이 늘어납니다.
건강
철자 피해
재사용 대기 시간 감소
논 부츠 운동
item_abilityhaste
-
-
기본 비용 :
0G
-
총 비용 :
3200G
-
판매 비용 :
2240G
주문력 120
마법 관통력 15
체력 350
스킬 가속 20
사용 시 - 초음속: 지정 방향으로 돌진하며 부채꼴 모양으로 125+주문력의 15%에 해당하는 마법 피해를 입히는 마법 탄환을 발사합니다. 그리고 1.5초 동안 적 챔피언 방향으로 이동할 때 이동 속도가 30% 상승합니다. (재사용 대기시간 40초)
신화급 기본 지속 효과: 다른 모든 전설급 아이템에 마법 관통력 5
초음속 돌진으로 지형은 통과할 수 없습니다.
건강
철자 피해
유효한
재사용 대기 시간 감소
논 부츠 운동
마법 침투
item_abilityhaste
-
-
기본 비용 :
0G
-
총 비용 :
3200G
-
판매 비용 :
2240G
주문력 110
마나 800
스킬 가속 25
- 고뇌: 대상의 추가 체력에 비례해 챔피언에게 최대 12%의 추가 마법 피해를 입힙니다. (추가 체력이 1250일 때 최대 피해)
- 고통: 스킬로 피해를 입히면 4초 동안 적을 불태워 매초 12.5+주문력의 1.5%+최대 체력의 1%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다.
신화급 기본 지속 효과: 다른 모든 전설급 아이템에 스킬 가속 5
철자 피해
마나
재사용 대기 시간 감소
item_abilityhaste
-
-
기본 비용 :
0G
-
총 비용 :
3200G
-
판매 비용 :
2240G
주문력 100
마법 관통력 10
마나 800
스킬 가속 25
- 메아리: 스킬로 피해를 입히면 대상과 주변 3명의 적에게 100+주문력의 10%에 해당하는 마법 피해를 추가로 입히고 2초 동안 이동 속도가 15% 상승합니다. (재사용 대기시간 10초) 챔피언에게 스킬 피해를 입히면 이 아이템의 재사용 대기시간이 0.5초 감소합니다. (스킬 사용 1회당 최대 3초 감소)
신화급 기본 지속 효과: 다른 모든 전설급 아이템에 마법 관통력 5
철자 피해
마나
재사용 대기 시간 감소
논 부츠 운동
마법 침투
item_abilityhaste
-
-
기본 비용 :
0G
-
총 비용 :
2800G
-
판매 비용 :
1960G
주문력 90
체력 350
마나 800
스킬 가속 25
사용 시 - 빙결: 원뿔 범위 내의 적들에게 100+주문력의 30%에 해당하는 마법 피해를 입히고 1초 동안 65% 둔화시킵니다. 범위 중앙의 적들은 속박됩니다. (재사용 대기시간 30초)
신화급 기본 지속 효과: 다른 모든 전설급 아이템에 주문력 10
건강
철자 피해
마나
유효한
재사용 대기 시간 감소
느린
item_abilityhaste
-
-
기본 비용 :
0G
-
총 비용 :
3300G
-
판매 비용 :
2310G
공격력 70
체력 450
스킬 가속 25
모든 피해 흡혈 12%
사용 시 - 갈망의 가르기: 주변 적들에게 기본 공격력의 175%에 해당하는 물리 피해를 입힙니다. 적중한 챔피언 하나당 기본 공격력의 20%+잃은 체력의 8%만큼 회복합니다. (재사용 대기시간 15초, 스킬 가속에 따라 감소)
신화급 기본 지속 효과: 다른 모든 전설급 아이템에 스킬 가속 7
건강
손해
생활 도둑질
유효한
재사용 대기 시간 감소
철자 뱀프
item_abilityhaste
-
-
기본 비용 :
0G
-
총 비용 :
3300G
-
판매 비용 :
2310G
공격력 60
공격 속도 30%
체력 400
스킬 가속 25
사용 시 - 제압의 가르기: 주변 적들에게 공격력의 175%에 해당하는 물리 피해를 입히고 3초 동안 40% 둔화시킵니다. (재사용 대기시간 15초, 스킬 가속에 따라 감소) 이동하면서 사용할 수 있습니다.
- 비장한 걸음: 물리 피해를 가하면 3초 동안 이동 속도가 20 상승합니다.
신화급 기본 지속 효과: 다른 모든 전설급 아이템에 이동 속도 2%
건강
손해
공격 속도
유효한
재사용 대기 시간 감소
느린
논 부츠 운동
item_abilityhaste
-
-
기본 비용 :
0G
-
총 비용 :
3300G
-
판매 비용 :
2310G
공격력 60
체력 450
스킬 가속 25- 주문 검: 스킬을 사용하고 나면 다음 기본 공격 시 대상 최대 체력의 12%(소유자가 원거리 챔피언인 경우 9%)에 해당하는 물리 피해(적중 시 )를 추가로 입힙니다. (재사용 대기시간 1.5초) 대상이 챔피언일 경우 대상 최대 체력의 6%만큼 체력을 회복합니다. (소유자가 원거리 챔피언인 경우 3%)
신화급 기본 지속 효과: 다른 모든 전설급 아이템에 방어구 관통력 5% 및 마법 관통력 5%
주문 검 효과는 유닛에게 최소 기본 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입히고 몬스터에게는 최대 기본 공격력의 250%에 해당하는 피해를 입힙니다.
건강
손해
생활 도둑질
재사용 대기 시간 감소
조회수
마법 침투
갑옷 침투
item_abilityhaste
-
-
기본 비용 :
0G
-
총 비용 :
3333G
-
판매 비용 :
2333G
공격력 45
공격 속도 40%
체력 400
스킬 가속 25
- 삼중 공격: 기본 공격 시 3초 동안 이동 속도가 20 상승합니다. 대상이 챔피언이면 추가로 3초 동안 기본 공격력이 4% 증가하며, 최대 5회 중첩됩니다. (최대 추가 공격력: 20%)
- 주문 검: 스킬을 사용하고 나면 다음 기본 공격 시 기본 공격력의 200%에 해당하는 물리 피해(적중 시 )를 추가로 입힙니다. (재사용 대기시간 1.5초)
신화급 기본 지속 효과: 다른 모든 전설급 아이템에 공격력 3, 스킬 가속 3, 이동 속도 3
건강
손해
공격 속도
재사용 대기 시간 감소
조회수
논 부츠 운동
item_abilityhaste
-
-
기본 비용 :
0G
-
총 비용 :
2500G
-
판매 비용 :
1750G
체력 400
스킬 가속 25
방어력 40
마법 저항력 40
사용 시 - 헌신: 주변 아군들에게 180~330(아군 레벨에 비례)의 피해를 흡수하는 보호막을 부여합니다. 보호막 피해 흡수량은 2.5초에 걸쳐 점차 감소합니다. (재사용 대기시간 90초)
- 전념: 주변 아군들에게 3의 방어력과 마법 저항력을 부여합니다.
신화급 기본 지속 효과: 다른 모든 전설급 아이템에 전념으로 방어력 및 마법 저항력 2 증가
레벨 비례 효과는 아군의 레벨에 따라 상승합니다.
20초 안에 헌신 보호막을 연속으로 사용하면 25%의 효과만 적용됩니다.
건강
철자 블록
갑옷
영기
유효한
재사용 대기 시간 감소
item_abilityhaste
-
-
기본 비용 :
0G
-
총 비용 :
2500G
-
판매 비용 :
1750G
주문력 70
체력 300
스킬 가속 25
기본 마나 재생 200%
사용 시 - 고무: 주변 아군의 이동 속도를 4초 동안 30% 부여합니다. (재사용 대기시간 75초 ).
- 동기 부여: 다른 아군 챔피언을 강화하거나 보호하면 둘 다 1.5초 동안 이동 속도가 25% 증가합니다.
신화급 기본 지속 효과: 다른 모든 전설급 아이템에 스킬 가속 5
아군은 4초에 한 번씩만 동기 부여 효과를 받을 수 있습니다.
건강
철자 피해
마나 리젠
유효한
재사용 대기 시간 감소
논 부츠 운동
item_abilityhaste
-
-
기본 비용 :
0G
-
총 비용 :
2500G
-
판매 비용 :
1750G
주문력 70
체력 300
스킬 가속 25
기본 마나 재생 200%
- 별빛 은총: 전투에서 챔피언에게 기본 공격을 하거나 스킬을 사용하면 주변에서 가장 많은 피해를 입은 아군의 체력을 60 회복시킵니다. (재사용 대기시간 2초) 챔피언과 전투에 돌입하고 매초가 지날 때마다 체력 회복과 보호막 효과가 5%씩 증가합니다. (최대 5회까지 중첩)
신화급 기본 지속 효과: 다른 모든 전설급 아이템에 별빛 은총 회복량이 8 증가합니다.
건강
철자 피해
재사용 대기 시간 감소
-
-
기본 비용 :
0G
-
총 비용 :
2500G
-
판매 비용 :
1750G
주문력 70
체력 300
스킬 가속 25
기본 마나 재생 200%
- 합동 공격: 챔피언을 스킬로 둔화 또는 이동 불가 상태로 만들면 45~75(레벨에 비례)의 추가 마법 피해를 입히고 4초 동안 표식을 남깁니다. (챔피언 하나당 재사용 대기시간 6초) 아군이 대상에게 피해를 입히면 표식이 폭발하며 90~150(아군 레벨에 비례)의 마법 피해를 추가로 가하고 2초 동안 자신과 아군의 이동 속도가 20% 상승합니다.
신화급 기본 지속 효과: 다른 모든 전설급 아이템에 주문력 15
레벨 비례 효과는 아군의 레벨에 따라 상승합니다.
건강
철자 피해
마나 리젠
재사용 대기 시간 감소
논 부츠 운동
-
-
기본 비용 :
0G
-
총 비용 :
2500G
-
판매 비용 :
1750G
체력 400
스킬 가속 25
방어력 40
마법 저항력 40
- 광휘: 챔피언을 이동 불가 상태로 만들거나 자신이 이동 불가 상태가 되면 4초 동안 대상과 주변 적 챔피언들이 받는 피해가 9% 증가합니다.
신화급 기본 지속 효과: 다른 모든 전설급 아이템에 방어력 및 마법 저항력 5
건강
철자 블록
갑옷
item_abilityhaste
-
-
기본 비용 :
0G
-
총 비용 :
2800G
-
판매 비용 :
1960G
주문력 90
체력 350
마나 800
스킬 가속 25
- 신성한 보호: 보호를 받아 챔피언으로부터 받는 피해가 75% 감소합니다. 보호 효과는 챔피언에게 피해를 받은 후 1.5초 동안 지속됩니다. (재사용 대기시간 40초)
- 신의 선물: 보호 상태일 때와 보호 효과가 끝난 뒤 3초 동안 10~40의 주문력을 얻습니다.
신화급 기본 지속 효과: 다른 모든 전설급 아이템에 이동 속도가 1%, 주문력이 8 증가합니다.
건강
철자 피해
마나
논 부츠 운동
item_abilityhaste
-
-
기본 비용 :
0G
-
총 비용 :
0G
-
판매 비용 :
0G
-
-
기본 비용 :
800G
-
총 비용 :
2500G
-
판매 비용 :
1750G
체력 650
스킬 가속 20
사용 시 - 맹세: 피의 복수를 할 숙적을 선택합니다. (90초)
- 피의 복수: 숙적으로부터 받는 피해량이 30%까지 감소합니다. (피의 복수 중첩당 1%) 시간이 지남에 따라 중첩을 얻으며, 60초 후에 최대 중첩에 도달합니다.
- 복수: 최대 중첩 시 근처에 있는 숙적의 강인함이 20% 감소합니다.
죽은 상태에서도 전장 전체에 사용할 수 있습니다. 새로운 대상을 지정하면 중첩이 초기화됩니다. 챔피언과 전투 중일 때는 15초 동안 사용할 수 없습니다.
''그녀는 그자를 파멸시키는 데 자신의 삶을 바치겠다고 맹세했다. 건틀릿이 그 증인이지.''
건강
유효한
재사용 대기 시간 감소
item_abilityhaste
-
-
기본 비용 :
650G
-
총 비용 :
2700G
-
판매 비용 :
1890G
체력 450
마법 저항력 35
스킬 가속 10
- 파괴: 주변 적 챔피언들에게 저주를 내려 마법 저항력을 5+추가 체력의 1.2% (최대 25) 감소시킵니다. 저주를 내린 적 하나당 9의 마법 저항력을 얻습니다.
건강
철자 블록
소모품
item_abilityhaste