아지르 사막의 황제

Mage Marksman

아지르 통계

공격
  • 공격 데미지
    52 ( + 2.8 )
  • 공격 속도
    NaN ( +0%)
  • 공격 범위
    525
  • 치명적인 기회
    0 ( + 0 )
국방
  • HP
    622 ( + 119 )
  • HP 재생성
    7 ( + 0.75 )
  • 방어구
    19 ( + 4.2 )
  • 마법 저항
    30 ( + 1.3 )
기타
  • 마나
    480 ( + 21 )
  • 마나 재교육
    8 ( + 0.8 )
  • 이동 속도
    335

아지르 스펠

  • 슈리마의 유산
    슈리마의 유산

    아지르는 무너진 아군 포탑이나 적 포탑 위에 태양 포탑을 소환할 수 있습니다.

  • 사막의 맹습
    사막의 맹습
    • 비용 : {{ abilityresourcename }} 55
    • 범위 : 740

    아지르가 모든 모래 병사를 특정 위치로 보냅니다. 모래 병사들은 통과하는 적에게 마법 피해를 입히고, 1초 둔화 효과를 적용합니다.

    아지르가 모든 모래 병사를 지정한 위치로 보냅니다. 모래 병사는 통과한 적에게 {{ totaldamage }}의 마법 피해를 입히며 1초 동안 25% 둔화시킵니다.

  • 일어나라!
    일어나라!
    • 비용 : {{ abilityresourcename }} 40
    • 범위 : 500

    아지르가 모래 병사를 소환하여 근처에 있는 대상을 공격합니다. 아지르의 기본 공격은 모래 병사의 공격 범위 내에 있는 대상에게 가해집니다. 아지르와 모래 병사의 공격은 일직선 상의 적들에게 마법 피해를 입힙니다. 일어나라!는 또한 기본 지속 효과로 아지르와 모래 병사들의 공격 속도를 상승시킵니다.

    기본 지속 효과: 아지르의 공격 속도가 15/25/35/45/55% 증가합니다. 모래 병사가 3명 이상이면 5초 동안 공격 속도가 추가로 15/25/35/45/55% 증가합니다.
    사용 시: 아지르가 10초 동안 모래 병사 하나를 소환합니다. 모래 병사 근처에 있는 적을 공격하면 해당 병사에게 공격 명령을 내려 적이 있는 방향에 {{ totaldamage }}의 마법 피해를 입힙니다.이 스킬은 {{ maxammo }}회까지 충전됩니다.

  • 신기루
    신기루
    • 비용 : {{ abilityresourcename }} 60
    • 범위 : 1100

    아지르에게 잠시 보호막이 생성되고 아지르가 모래 병사 중 하나에게 질주하여 적에게 피해를 입힙니다. 적 챔피언에게 부딪친 경우에는 배치 가능한 새로운 모래 병사를 즉시 준비하고 질주를 멈춥니다.

    아지르가 1.5초 동안 {{ totalshield }}의 피해를 흡수하는 보호막을 얻고 모래 병사 중 하나에게 돌진하여 통과하는 적들에게 {{ totaldamage }}의 마법 피해를 입힙니다.아지르가 적 챔피언과 부딪치면 그 자리에서 멈추고 모래 병사 중첩을 얻습니다.

  • 황제의 진영
    황제의 진영
    • 비용 : {{ abilityresourcename }} 100
    • 범위 : 250

    아지르가 일렬 횡대의 병사들을 앞으로 돌진시켜 적들을 밀어내고 피해를 입힙니다.

    아지르가 무장한 병사들을 일렬 횡대로 소환하여 돌진시키며, 적들을 밀어내고 {{ totaldamage }}의 마법 피해를 입힙니다. 병사들은 5초 동안 남아 적의 길을 가로막습니다.

아지르 COUNTER/팁

아지르 동맹 팁

  • 일어나라! 스킬로 병사를 둘 다 투입할 때는 주의하세요! 모든 것을 걸고 한 방을 노리는 순간이 아니라면, 하나를 아껴뒀다가 벽 뒤로 피할 때 사용하세요. 병사 하나의 위치를 잘못 잡았다 해도 나머지 하나로 좋은 위치에서 피해를 가할 수 있습니다.
  • 공격로 대치 단계에서는 병사들을 적 미니언과 적 챔피언 사이에 배치하세요. 이러면 최후의 일격을 놓치지 않으면서 적에게도 위협을 가할 수 있습니다.
  • 황제의 진영은 절대적인 방어 스킬로 여겨야 합니다. 적이 아군에게 팀간 전투를 개시할 때 사용하세요. 아군은 소환된 방패 병사를 통과할 수 있으므로, 적의 근접 챔피언들이 접근할 때 활용하면 좋습니다.
  • 새가 되어 보세요!
  • • 강 대한 반대 :

아지르 적 팁

  • 아지르는 공격력의 대부분을 모래 병사에 의존하며, 모래 병사를 자주 이동시킬 수 없습니다. 모래 병사가 고정되어 있는 시간을 최대한 이용하세요.
  • 아지르는 오랜 시간에 걸쳐 지속적으로 큰 피해를 입힐 수 있지만, 다른 마법사에 비해 순간 화력은 부족합니다. 교전 시 빠르게 아지르에게 화력을 집중하는 편이 좋습니다.
  • 모래 병사를 불이라고 생각하고, 불길 속에 서 있는 일을 피하세요.

대응 방법 아지르 에:

아지르 짓다

아지르 여름 스펠

아지르 수정 된 실행

정밀

치명적 속도 침착 전설: 민첩함 최후의 저항

마법

마나순환 팔찌 깨달음

아지르 어빌리티 순서

사막의 맹습 2 4 5 7 9
일어나라! 1 8 10 12 13
신기루 3 14 15 17 18
황제의 진영 6 11 16

아지르 품목

Starting Items

Mythic Choices (liandrys vs tanks, ludens noramlly, crown vs assasins)

First Back

Full Build 1

Full Build 2

Situational Items

아지르 여름 스펠

아지르 수정 된 실행

정밀

정복자 침착 전설: 민첩함 최후의 일격

마법

깨달음 폭풍의 결집

아지르 어빌리티 순서

사막의 맹습 2 4 5 7 9
일어나라! 1 8 10 12 13
신기루 3 14 15 17 18
황제의 진영 6 11 16

아지르 품목

Start Items

Boots

Mythic

Full Build/Tanks

Squishy

Experimental Build

아지르 여름 스펠

아지르 수정 된 실행

영감

선제공격 완벽한 타이밍 외상 우주적 통찰력

결의

사전 준비 과잉성장

아지르 어빌리티 순서

사막의 맹습 2 5 7 8 9
일어나라! 1 4 10 12 13
신기루 3 14 15 17 18
황제의 진영 6 11 16

아지르 품목

Start

First Back

Core

Mythic Options

Situational Items

Boots

Final Build 1

Final Build 2

Final Build 3

아지르 SKINS

0
0
0
0
0
0

아지르 과학적 학문

불멸을 꿈꾸던 고대 슈리마의 거만한 황제, 아지르. 그의 오만은 생애 최전성기에 그를 배반과 죽음으로 몰아 넣었다. 그 후 수천 년이 흘렀고, 아지르는 가공할 힘을 지닌 초월체로 다시 태어났다. 사막 아래 묻혀 있던 그의 도시가 지표면 위로 솟아 오르는 장관을 목도하며 아지르는 슈리마 제국의 옛 영광을 되살리겠다고 다짐한다.