요네 통계
공격
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공격 데미지60 ( + 2 )
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공격 속도NaN ( +0%)
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공격 범위175
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치명적인 기회0 ( + 0 )
국방
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HP620 ( + 99 )
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HP 재생성7.5 ( + 0.75 )
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방어구28 ( + 4.6 )
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마법 저항32 ( + 2.05 )
기타
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마나500 ( + 0 )
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마나 재교육0 ( + 0 )
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이동 속도345
요네 스펠
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사냥꾼의 길
요네가 두 번째 공격을 할 때마다 마법 피해를 입힙니다. 또한 요네의 치명타 확률이 증가합니다.
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필멸의 검
- 비용 : 소모값 없음
- 범위 : 450
전방으로 검을 내질러 일직선상의 모든 적에게 피해를 입힙니다.<br><br>적중 시, 몇 초간 폭풍 구름 효과가 1회 중첩됩니다. 2회 중첩되면 전방으로 돌진하며 돌풍을 날려 적을 <status>공중으로</status> 띄워 올립니다.<br><br>필멸의 검은 기본 공격으로 간주되어 같은 효과가 적용됩니다.
전방으로 검을 내질러 {{ qdamage }}의 물리 피해를 입힙니다.적중 시, {{ buffduration }}초간 1회 중첩됩니다. 2회 중첩되면 요네가 전방으로 돌진하며 돌풍을 날려 {{ q3knockupduration }}초 동안 적을 공중으로 띄워 올리고 {{ qdamage }}의 물리 피해를 입힙니다.
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영혼 가르기
- 비용 : 소모값 없음
- 범위 : 700
전방 원뿔 범위 내 모든 적을 가르며 보호막을 획득합니다. 적중한 챔피언 수만큼 보호막 흡수량이 증가합니다.<br><br>영혼 가르기의 재사용 대기시간과 시전 시간은 공격 속도에 비례합니다.
요네가 전방을 가르며 {{ basedamage*0.5 }}+최대 체력의 {{ maxhealthdamage*50 }}%에 해당하는 물리 피해 및 {{ basedamage*0.5 }}+최대 체력의 {{ maxhealthdamage*50 }}%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다.요네의 공격이 적중하면 {{ shieldduration }}초 동안 {{ wshield }}의 보호막을 얻습니다. 적중한 챔피언 수만큼 보호막 흡수량이 증가합니다.
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영혼해방
- 비용 : 소모값 없음
- 범위 : 25000
요네의 영혼이 육신을 떠나 이동 속도가 증가합니다. 지속시간이 끝나면 요네의 영혼은 다시 육신으로 돌아오며 영혼 상태에서 입힌 피해량의 일부를 다시 입힙니다.
요네가 {{ returntimer }}초 동안 영혼 상태가 되어 육신을 떠나고 이동 속도가 [{{ startingms*100 }}]%에서 점차 증가합니다. 영혼 상태가 끝나면 다시 육신으로 돌아오며 영혼 상태에서 챔피언에게 입힌 모든 피해량의 {{ deathmarkpercent*100 }}%를 다시 입힙니다. 영혼 상태에서 스킬을 재사용할 수 있습니다.
재사용 시: 영혼 상태를 더 일찍 종료합니다. -
운명봉인
- 비용 : 소모값 없음
- 범위 : 1000
요네가 강력한 일격을 날리며 경로에 있는 마지막 챔피언 뒤로 순간적으로 이동하고 적중한 모든 적을 자신 쪽으로 끌어당깁니다.
요네가 경로에 있는 모든 적을 공격해 {{ tooltipdamage }}의 물리 피해와 {{ tooltipdamage }}의 마법 피해를 입히고 경로에 있는 마지막 챔피언 뒤로 순간이동해 적중한 모든 적을 자신 쪽으로 끌어당기며 공중으로 띄워 올립니다.
요네 COUNTER/팁
요네 동맹 팁
- • 강 대한 반대 :
요네 적 팁
대응 방법 요네 에:
요네 짓다
요네 여름 스펠
요네 수정 된 실행
정밀
결의
요네 어빌리티 순서
1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
2 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
3 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
요네 품목
Starting Items
Ideal First Back
Easy Farming Lane
Against Heavy AP
Against Heavy AD
Offensive Items
Situational Items
요네 여름 스펠
요네 수정 된 실행
정밀
결의
요네 어빌리티 순서
1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
2 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
3 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
요네 품목
Starting items #1
Starting items #2
Mythic items
Core items
Situational items
Full build #1 Standard
Full build #2 Anti-tank
요네 여름 스펠
요네 수정 된 실행
정밀
지배
요네 어빌리티 순서
1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
2 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |