カルマ STATS
攻撃
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攻撃ダメージ51 ( + 3.3 )
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攻撃速度NaN ( +0%)
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攻撃範囲525
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クリティカルヒットチャンス0 ( + 0 )
防衛
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HP604 ( + 109 )
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HPの再生5.5 ( + 0.55 )
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鎧28 ( + 5 )
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魔法抵抗力30 ( + 1.3 )
その他
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マナ374 ( + 50 )
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マナリジェネレーション13 ( + 0.5 )
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移動速度335
カルマ スペル
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寄せ火
ダメージスキルが「マントラ」のクールダウンを短縮する。
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心炎
- コスト: 45{{ abilityresourcename }}
- 範囲: 950
精神の炎を解き放ち、敵に命中すると爆発してダメージを与える。<br><br>マントラボーナス: 爆発の威力が増し、さらに対象の足下に力場を発生させて範囲内に時間差でダメージを与える。
精神の炎を解き放ち、最初に命中した対象と周囲の敵に{{ basedamage }}の魔法ダメージを与え、1.5秒間35%のスロウ効果を付与する。
-
魂縛
- コスト: 50/55/60/65/70{{ abilityresourcename }}
- 範囲: 675
自身と標的を鎖でつなぎダメージを与え、ステルス状態を見破る。<br>効果終了時まで鎖が破壊されなければ、敵はその場でスネア状態となり再びダメージを受ける。<br><br>マントラボーナス: 鎖が強化され自身の体力を回復し、敵に与えるスネア状態の効果時間が延長される。
自身をチャンピオンまたはジャングルモンスターと鎖で繋ぎ、{{ initialdamage }}の魔法ダメージを与えて2秒間可視化する。鎖が切れなかった場合は対象に{{ initialdamage }}の魔法ダメージを再び与え、1.4/1.55/1.7/1.85/2秒間のスネア効果を与える。
-
激励
- コスト: 50/55/60/65/70{{ abilityresourcename }}
- 範囲: 800
指定した味方ユニットにシールドを付与し、ダメージから守ると同時に移動速度を増加させる。<br><br>マントラボーナス: シールド生成後、エネルギーが放射されて敵にダメージを与え、さらにシールドを強化し、周囲にいる味方チャンピオンにも「激励」の効果を付与する。
2.5秒間、味方チャンピオンに耐久値{{ totalshield }}のシールドを付与し、1.5秒間、移動速度を40%増加させる。
-
マントラ
- コスト: コスト無し
- 範囲: 1100
カルマが次に使用するスキルを強化し追加効果を付与する。<br>「マントラ」はレベル1から使用でき、スキルポイントを必要としない。
次の8秒以内に使用するスキルが1回だけ強化される。心炎:
追加で{{ rqtotalimpactdamage }}の魔法ダメージを与えて炎の輪を残す。炎の輪は敵にスロウ効果を付与し、{{ rqfielddamage }}の魔法ダメージを追加で与える。魂縛: 鎖を繋いだ瞬間と、その効果時間の最後に体力が{{ rwhealamount }}回復し、{{ rwtotalroot }}秒長くスネア効果を与える。激励: 対象に付与するシールドの耐久値が{{ rebonusshield }}増加し、対象の周囲にいる味方にも、合計シールド量の30%と、それと同じ割合の移動速度を付与する。
カルマ カウンター/ヒント
カルマ 同盟者のヒント
- 「寄せ火」は攻撃的にプレイするほど高い効果を得られる固有スキルだ。
- 積極的に敵を攻撃して「マントラ」のクールダウンを下げ、常に攻めの姿勢を崩さないようにしよう。
- 「魂縛」を発動する際「心炎」で敵ユニットにスロウ効果を付与する、または「激励」で自身の移動速度を上げると、敵ユニットを捕まえやすい。
- 「マントラ」を使い惜しみしないこと。特に集団戦では「寄せ火」の効果が最大限に発揮でき「マントラ」のリチャージが容易になる。
- • 強い反対:
カルマ 敵のヒント
- カルマのクールダウンは、スキルと通常攻撃が敵チャンピオンに命中するたびに短縮される。簡単に攻撃を当てさせないこと。
- 「魂の劫火」は指定エリア内の敵ユニットに追加ダメージを与える。炎の輪に取り囲まれたら、すばやく脱出して大ダメージを回避しよう。
- 「魂縛」は敵の攻めを封じ込める強力なスキル。行動不能に陥らないよう距離を取り、スキルの効果が切れたら反撃しよう。
カルマ ビルド
カルマ 夏のスペル
カルマ 改良牧場
魔道
天啓
カルマ アビリティオーダー
1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
2 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
カルマ アイテム
First items
(Optional if early first back)
Core items
Mid-Late Game items
カルマ 夏のスペル
カルマ 改良牧場
魔道
覇道
カルマ アビリティオーダー
1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
2 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
カルマ アイテム
Starting Items
First Back
Vision
Mythic Options
Boots
Utility Options
Vision II
Full Build Example
カルマ 夏のスペル
カルマ 改良牧場
栄華
天啓
カルマ アビリティオーダー
2 | 4 | 5 | 7 | 8 | ||||||||||||||
1 | 14 | 15 | 16 | 17 | ||||||||||||||
3 | 9 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
6 | 11 | 18 |