アジール 砂塵の皇帝

Mage Marksman

アジール STATS

攻撃
  • 攻撃ダメージ
    52 ( + 2.8 )
  • 攻撃速度
    NaN ( +0%)
  • 攻撃範囲
    525
  • クリティカルヒットチャンス
    0 ( + 0 )
防衛
  • HP
    622 ( + 119 )
  • HPの再生
    7 ( + 0.75 )
  • 19 ( + 4.2 )
  • 魔法抵抗力
    30 ( + 1.3 )
その他
  • マナ
    480 ( + 21 )
  • マナリジェネレーション
    8 ( + 0.8 )
  • 移動速度
    335

アジール スペル

  • シュリーマの遺産
    シュリーマの遺産

    アジールは敵や味方のタワーの残骸から「太陽の円盤」を召喚できる。

  • 征服の勅命
    征服の勅命
    • コスト: 55{{ abilityresourcename }}
    • 範囲: 740

    すべての砂塵兵を指定地点に集結させる。砂塵兵は進路上でぶつかった全ての敵ユニットに、魔法ダメージと1秒間のスロウ効果を与える。

    すべての砂塵兵を指定範囲に集結させる。砂塵兵は進路上でぶつかった敵に{{ totaldamage }}の魔法ダメージを与え、1秒間25%のスロウ効果を付与する。

  • 目覚めよ!
    目覚めよ!
    • コスト: 40{{ abilityresourcename }}
    • 範囲: 500

    アジールに代わって敵を攻撃する砂塵兵を1体召喚する。砂塵兵の射程距離内にいる対象にアジールが通常攻撃をすると、砂塵兵が対象の敵に向かって槍を突き、直線上にいる敵ユニットすべてに魔法ダメージを与える。また自動効果により、アジールと砂塵兵の攻撃速度が増加する。

    自動効果:
    攻撃速度が15/25/35/45/55%増加する。砂塵兵の数が3体以上になると、5秒間攻撃速度が15/25/35/45/55%追加で増加する。発動効果: 10秒間、砂塵兵を召喚する。自身が砂塵兵の近くにいる敵を通常攻撃するときは、兵士に命令を出して代わりに攻撃させ、その方向にいる敵に{{ totaldamage }}の魔法ダメージを与える。このスキルは{{ maxammo }}回までチャージできる。

  • 流砂の衝撃
    流砂の衝撃
    • コスト: 60{{ abilityresourcename }}
    • 範囲: 1100

    アジールが少しの間だけシールドを獲得して、指定した砂塵兵に向かってダッシュし、触れた敵ユニットにダメージを与える。敵チャンピオンに衝突するとその場で停止し、直ちに新たな砂塵兵のチャージを獲得する。

    自身が1.5秒間、耐久値{{ totalshield }}のシールドを獲得して、砂塵兵の1体に向かってダッシュし、触れた敵に{{ totaldamage }}の魔法ダメージを与える。敵チャンピオンに衝突するとその場で停止し、砂塵兵のチャージを獲得する。

  • 皇帝の分砂嶺
    皇帝の分砂嶺
    • コスト: 100{{ abilityresourcename }}
    • 範囲: 250

    兵士たちの壁を召喚する。兵士たちは前方に突進し、衝突した敵にダメージとノックバックを与えたあと、その場で敵の進行を防ぐ壁となる。

    兵士たちの壁を召喚する。兵士たちは前方に突進し、衝突した敵に{{ totaldamage }}の魔法ダメージを与え、ノックバックさせる。兵士たちはその後5秒間その場にとどまり、敵の通過を阻止する。

アジール カウンター/ヒント

アジール 同盟者のヒント

  • 「目覚めよ!」のスタックを2つとも使い切って兵士を配置する場合は、慎重に状況を把握すること。全力攻撃を仕掛けるつもりでないかぎり、兵士は1体温存しておいたほうがいい。いざという時の脱出手段や、敵を追撃したいのにあと一歩足りない、という状況にも対応できる。
  • レーンにいるときは、敵ミニオンと敵チャンピオンとの間に兵士を置くようにすれば、どちらに対しても攻撃することが可能となる。レーンで対面する敵は、常にプレッシャーを感じ続けることになるだろう。
  • 「皇帝の分砂嶺」は基本的に防御スキルだと考え、敵が自身や味方に突っこんできたときに使うと有効だ。なお、味方は「皇帝の分砂嶺」で召喚された近衛兵の間をすり抜けられることも覚えておこう。敵の近接系チャンピオンに接近された時は、後ろに近衛兵たちを召喚してそこに逃げ込むこともできる。
  • アジールは貴方に翼を授ける。鳥になれ!
  • • 強い反対:

アジール 敵のヒント

  • アジールの主なダメージ源となるのは兵士達だが、それほど頻繁に動かせるわけではない。兵士たちを動かせないタイミングで攻撃しよう。
  • アジールは他のメイジ系チャンピオンのような瞬間的に大ダメージを出す能力に欠けるが、長期的に攻撃力を発揮することができる。彼がダメージを出す前に、一気に畳み掛けよう。
  • 砂塵兵は燃え盛る炎のようなものだと考えてみよう。炎の中に静止するのは、もちろん危険極まりないことだ。

対抗する方法 アジール に:

アジール ビルド

アジール 夏のスペル

アジール 改良牧場

栄華

リーサルテンポ 冷静沈着 レジェンド: 迅速 背水の陣

魔道

マナフローバンド 至高

アジール アビリティオーダー

征服の勅命 2 4 5 7 9
目覚めよ! 1 8 10 12 13
流砂の衝撃 3 14 15 17 18
皇帝の分砂嶺 6 11 16

アジール アイテム

Starting Items

Mythic Choices (liandrys vs tanks, ludens noramlly, crown vs assasins)

First Back

Full Build 1

Full Build 2

Situational Items

アジール 夏のスペル

アジール 改良牧場

栄華

征服者 冷静沈着 レジェンド: 迅速 最期の慈悲

魔道

至高 強まる嵐

アジール アビリティオーダー

征服の勅命 2 4 5 7 9
目覚めよ! 1 8 10 12 13
流砂の衝撃 3 14 15 17 18
皇帝の分砂嶺 6 11 16

アジール アイテム

Start Items

Boots

Mythic

Full Build/Tanks

Squishy

Experimental Build

アジール 夏のスペル

アジール 改良牧場

天啓

ファーストストライク パーフェクトタイミング 先行投資 宇宙の英知

不滅

心身調整 超成長

アジール アビリティオーダー

征服の勅命 2 5 7 8 9
目覚めよ! 1 4 10 12 13
流砂の衝撃 3 14 15 17 18
皇帝の分砂嶺 6 11 16

アジール アイテム

Start

First Back

Core

Mythic Options

Situational Items

Boots

Final Build 1

Final Build 2

Final Build 3

アジール スキン

0
0
0
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0
0

アジール 伝承

遥か昔、アジールは定命なるシュリーマの皇帝であり永遠の命を手にしかけた誇り高き男だったが、傲慢から生み出された裏切りによって、最大の偉業を成し遂げようとした瞬間に殺害されてしまった。しかし今、数千年の時を経て、彼は強大な力を持つ超越者として甦った。埋もれた都市が砂の中から姿を現した今、アジールはシュリーマを復興し、かつての栄光を取り戻そうとしている。