Bard il custode errante

Support Mage

BARD STATISTICHE

attacco
  • Danno d'attacco
    52 ( + 3 )
  • Velocità d'attacco
    NaN ( +0%)
  • Intervallo di attacco
    500
  • Probabilità di colpo critico
    0 ( + 0 )
Difesa
  • HP
    630 ( + 103 )
  • Rigenerazione HP
    5.5 ( + 0.55 )
  • Armatura
    34 ( + 5.2 )
  • Resistenza magica
    30 ( + 1.3 )
Altro
  • mana
    350 ( + 50 )
  • Rigenerazione del mana
    6 ( + 0.45 )
  • Velocità di movimento
    330

BARD INCANTESIMI

  • Chiamata del viandante
    Chiamata del viandante

    <font color='#FF9900'>Mippi:</font> Bard attira degli spiriti minori che lo aiutano negli attacchi base infliggendo danni magici extra. Quando Bard raccoglie abbastanza <font color='#cccc00'>campanelle</font>, i suoi Mippi infliggono anche danni ad area rallentando i nemici colpiti.<br><br><font color='#FF9900'>Campanelle:</font> Bard può raccogliere le <font color='#cccc00'>campanelle</font> che appaiono casualmente sulla mappa. Le campanelle conferiscono esperienza, ripristinano mana e forniscono velocità di movimento fuori dai combattimenti.

  • Legame cosmico
    Legame cosmico
    • Costo: 60 {{ abilityresourcename }}
    • Gamma: 25000

    Bard spara un proiettile che rallenta il primo nemico colpito, per poi proseguire. Se colpisce un muro, stordisce il primo bersaglio. Se colpisce un altro nemico, stordisce entrambi i bersagli.

    Bard scaglia una dardo di energia, infliggendo {{ totaldamage }} danni magici ai primi due nemici colpiti. Il primo bersaglio colpito viene rallentato del 60% per 1/1.2/1.4/1.6/1.8 secondo/i.Se il dardo colpisce un altro nemico o un muro, i nemici colpiti vengono storditi per 1/1.2/1.4/1.6/1.8 secondo/i.

  • Altare del custode
    Altare del custode
    • Costo: 70 {{ abilityresourcename }}
    • Gamma: 800

    Rivela un altare curativo che si potenzia in un breve periodo, per poi sparire dopo aver curato e accelerato il primo alleato che lo tocca.

    Bard crea un altare della salute che fornisce il 30% di velocità di movimento che decresce nell'arco di 1.5 secondi e ripristina almeno {{ initialheal }} salute al primo alleato che entra nell'area. L'altare cresce e ripristina {{ maxheal }} salute dopo essere stato presente per 10 secondi.Bard può avere al massimo 3 altari attivi contemporaneamente. Se un campione nemico accede all'altare, questo viene distrutto.
    Altari attualmente attivi: 0 / 0

  • Viaggio magico
    Viaggio magico
    • Costo: 30 {{ abilityresourcename }}
    • Gamma: 900

    Bard apre un portale nel terreno vicino. Gli alleati e i nemici possono attraversarlo in un viaggio a senso unico oltre il terreno.

    Bard apre un portale unidirezionale nel terreno per 10 secondi. Qualsiasi campione può attraversare il portale avvicinandosi e spostandosi su di esso.

  • Destino immobile
    Destino immobile
    • Costo: 100 {{ abilityresourcename }}
    • Gamma: 3400

    Bard lancia una scarica di energia spirituale nella posizione bersaglio, facendo entrare tutte le unità e le torri in stasi per un breve periodo.

    Bard diffonde un'energia magica protettiva in un'area, mandando tutte le unità e le strutture colpite in Stasi per {{ rstasisduration }} secondi.

BARD CONTATORE/CONSIGLI

Bard Consigli alleati

  • È importante raccogliere campanelle per migliorare gli attacchi dei Mippi, ma non dimenticate il vostro compagno in corsia! Cercate di entrare con stile, portando un alleato in corsia con Viaggio magico.
  • Fate caricare gli Altari del custode, perché quando sono a piena potenza curano molto di più.
  • Non dimenticate che i nemici possono usare anche loro i portali di Viaggio magico, e che la suprema può colpire anche i vostri alleati!
  • • Forte contro:

Bard Suggerimenti per i nemici

  • Anche i nemici di Bard possono usare i portali di Viaggio magico. Se credete che sia sicuro, seguitelo pure.
  • È possibile distruggere gli Altari curativi di Bard camminandoci sopra. Non lasciate che i suoi alleati li sfruttino senza combattere.
  • La suprema di Bard, Destino immobile, ha effetto su alleati, nemici, mostri e torri. A volte può valere la pena di lanciarsi nell'area d'effetto!

Come contrastare Bard in:

BARD Costruire

BARD INCANTESIMI DI SUMMONER

Flash

BARD RUNE RIFORNITE

Determinazione

Sorvegliante Fonte vitale Preparazione fisica Risoluto

Dominazione

Assaggio di sangue Cacciatore implacabile

BARD ORDINE DI ABILITÀ

Legame cosmico 1 4 5 7 9
Altare del custode 2 8 10 12 13
Viaggio magico 3 14 15 17 18
Destino immobile 6 11 16

BARD ELEMENTI

Guardian Setup - Best in High Elo

Normal Items

When ahead early

Normal items

When ahead early

Hail of Blades Setup - For Fun

Prototype: Omnistone Setup - For Fun

BARD INCANTESIMI DI SUMMONER

Flash

BARD RUNE RIFORNITE

Precisione

Tempo letale Sovraguarigione Leggenda: Alacrità Colpo di grazia

Dominazione

Colpo basso

BARD ORDINE DI ABILITÀ

Legame cosmico 1 3 5 7 9
Altare del custode 4 14 15 17 18
Viaggio magico 2 8 10 12 13
Destino immobile 6 11 16

BARD ELEMENTI

#1 starting items

#2 starting items

core items

4th item

5th and 6th item

full build example

BARD INCANTESIMI DI SUMMONER

Flash

BARD RUNE RIFORNITE

Precisione

Piede lesto Trionfo Leggenda: Alacrità L'ultima sfida

Stregoneria

Celerità Tempesta incombente

BARD ORDINE DI ABILITÀ

Legame cosmico 1 4 5 7 9
Altare del custode 2 8 10 12 13
Viaggio magico 3 14 15 17 18
Destino immobile 6 11 16

BARD ELEMENTI

Jungle items

First Back [Full Ap]

First Back [Full Crit]

Full Build [Full Ap]

Full Build [Full Crit]

BARD PELLI

0
0
0
0
0
0

BARD LORE

Bard è un viaggiatore stellare, un agente della serendipità che lotta per mantenere l'equilibrio dove la vita può sostenere l'indifferenza del caos. Molti runeterrani cantano canzoni che si interrogano sulla sua natura straordinaria, ma sono tutti d'accordo sul fatto che il vagabondo cosmico sia attratto dagli artefatti dal grande potere magico. Circondato da un coro giubilante di spiriti Mippi, agisce in un modo che non può mai essere interpretato come maligno, perché Bard si muove sempre per un bene più grande... a modo suo.