BARD STATISTICHE
attacco
- Danno d'attacco52 ( + 3 )
- Velocità d'attacco0.625 ( +0%)
- Intervallo di attacco500
- Probabilità di colpo critico0 ( + 0 )
Difesa
- HP630 ( + 103 )
- Rigenerazione HP5.5 ( + 0.55 )
- Armatura34 ( + 5.2 )
- Resistenza magica30 ( + 1.3 )
Altro
- mana350 ( + 50 )
- Rigenerazione del mana6 ( + 0.45 )
- Velocità di movimento330
BARD INCANTESIMI
-
Chiamata del viandante
<font color='#FF9900'>Mippi:</font> Bard attira degli spiriti minori che lo aiutano negli attacchi base infliggendo danni magici extra. Quando Bard raccoglie abbastanza <font color='#cccc00'>campanelle</font>, i suoi Mippi infliggono anche danni ad area rallentando i nemici colpiti.<br><br><font color='#FF9900'>Campanelle:</font> Bard può raccogliere le <font color='#cccc00'>campanelle</font> che appaiono casualmente sulla mappa. Le campanelle conferiscono esperienza, ripristinano mana e forniscono velocità di movimento fuori dai combattimenti.
-
Legame cosmico
- Costo: 60 {{ abilityresourcename }}
- Gamma: 25000
Bard spara un proiettile che rallenta il primo nemico colpito, per poi proseguire. Se colpisce un muro, stordisce il primo bersaglio. Se colpisce un altro nemico, stordisce entrambi i bersagli.
Bard scaglia una dardo di energia, infliggendo {{ totaldamage }} danni magici ai primi due nemici colpiti. Il primo bersaglio colpito viene rallentato del 60% per 1/1.2/1.4/1.6/1.8 secondo/i.Se il dardo colpisce un altro nemico o un muro, i nemici colpiti vengono storditi per 1/1.2/1.4/1.6/1.8 secondo/i.
-
Altare del custode
- Costo: 70 {{ abilityresourcename }}
- Gamma: 800
Rivela un altare curativo che si potenzia in un breve periodo, per poi sparire dopo aver curato e accelerato il primo alleato che lo tocca.
Bard crea un altare della salute che fornisce il 30% di velocità di movimento che decresce nell'arco di 1.5 secondi e ripristina almeno {{ initialheal }} salute al primo alleato che entra nell'area. L'altare cresce e ripristina {{ maxheal }} salute dopo essere stato presente per 10 secondi.Bard può avere al massimo 3 altari attivi contemporaneamente. Se un campione nemico accede all'altare, questo viene distrutto.
Altari attualmente attivi: 0 / 0 -
Viaggio magico
- Costo: 30 {{ abilityresourcename }}
- Gamma: 900
Bard apre un portale nel terreno vicino. Gli alleati e i nemici possono attraversarlo in un viaggio a senso unico oltre il terreno.
Bard apre un portale unidirezionale nel terreno per 10 secondi. Qualsiasi campione può attraversare il portale avvicinandosi e spostandosi su di esso.
-
Destino immobile
- Costo: 100 {{ abilityresourcename }}
- Gamma: 3400
Bard lancia una scarica di energia spirituale nella posizione bersaglio, facendo entrare tutte le unità e le torri in stasi per un breve periodo.
Bard diffonde un'energia magica protettiva in un'area, mandando tutte le unità e le strutture colpite in Stasi per {{ rstasisduration }} secondi.
BARD CONTATORE/CONSIGLI
Bard Consigli alleati
- È importante raccogliere campanelle per migliorare gli attacchi dei Mippi, ma non dimenticate il vostro compagno in corsia! Cercate di entrare con stile, portando un alleato in corsia con Viaggio magico.
- Fate caricare gli Altari del custode, perché quando sono a piena potenza curano molto di più.
- Non dimenticate che i nemici possono usare anche loro i portali di Viaggio magico, e che la suprema può colpire anche i vostri alleati!
- • Forte contro:
Bard Suggerimenti per i nemici
- Anche i nemici di Bard possono usare i portali di Viaggio magico. Se credete che sia sicuro, seguitelo pure.
- È possibile distruggere gli Altari curativi di Bard camminandoci sopra. Non lasciate che i suoi alleati li sfruttino senza combattere.
- La suprema di Bard, Destino immobile, ha effetto su alleati, nemici, mostri e torri. A volte può valere la pena di lanciarsi nell'area d'effetto!
BARD Costruire
BARD INCANTESIMI DI SUMMONER

BARD RUNE RIFORNITE
Determinazione




Dominazione


BARD ORDINE DI ABILITÀ
![]() | 1 | 4 | 5 | 7 | 9 | |||||||||||||
![]() | 2 | 8 | 10 | 12 | 13 | |||||||||||||
![]() | 3 | 14 | 15 | 17 | 18 | |||||||||||||
![]() | 6 | 11 | 16 |
BARD ELEMENTI
Guardian Setup - Best in High Elo
Normal Items
When ahead early
Normal items
When ahead early
Hail of Blades Setup - For Fun
Prototype: Omnistone Setup - For Fun
BARD INCANTESIMI DI SUMMONER

BARD RUNE RIFORNITE
Precisione




Dominazione

BARD ORDINE DI ABILITÀ
![]() | 1 | 3 | 5 | 7 | 9 | |||||||||||||
![]() | 4 | 14 | 15 | 17 | 18 | |||||||||||||
![]() | 2 | 8 | 10 | 12 | 13 | |||||||||||||
![]() | 6 | 11 | 16 |
BARD ELEMENTI
#1 starting items
#2 starting items
core items
4th item
5th and 6th item
full build example
BARD INCANTESIMI DI SUMMONER

BARD RUNE RIFORNITE
Precisione




Stregoneria


BARD ORDINE DI ABILITÀ
![]() | 1 | 4 | 5 | 7 | 9 | |||||||||||||
![]() | 2 | 8 | 10 | 12 | 13 | |||||||||||||
![]() | 3 | 14 | 15 | 17 | 18 | |||||||||||||
![]() | 6 | 11 | 16 |
BARD ELEMENTI
Jungle items
First Back [Full Ap]
First Back [Full Crit]
Full Build [Full Ap]
Full Build [Full Crit]
BARD PELLI





