KHA'ZIX STAT
Támadás
-
Támadási kár63 ( + 3.1 )
-
Támadási sebességNaN ( +0%)
-
Támadási távolság125
-
Kritikus Hit Chance0 ( + 0 )
Védelem
-
HP643 ( + 99 )
-
HP regeneráció7.5 ( + 0.75 )
-
Páncél36 ( + 4.2 )
-
Mágia ellenállás32 ( + 2.05 )
Más
-
mana327 ( + 40 )
-
Mana regeneráció7.59 ( + 0.5 )
-
Mozgási sebesség350
KHA'ZIX varázslatok
-
Láthatatlan fenyegetés
Megjelöli a közeli, szövetségeseiktől <font color='#FFF673'>elszigetelődött</font> ellenfeleket. Kha'Zix képességei más módon hatnak az <font color='#FFF673'>elszigetelődött</font> célpontokra.<br><br>Amikor Kha'Zix nem látható az ellenséges csapat számára, megkapja a Láthatatlan fenyegetés képességét, így a következő ellenséges hős ellen indított alaptámadása bónusz varázssebzést okoz, és néhány másodpercre lelassítja a célpontot.
-
A félelem íze
- Költség: 20 {{ abilityresourcename }}
- Hatótávolság: 325
Fizikai sebzést okoz a célpontnak. A sebzés az <font color='#FFF673'>elszigetelődött</font> ellenfelek esetében nagyobb. Ha a <font color='#00DD33'>Fejlesztés – Hatalmas karmok</font> lehetőséget választja, az <font color='#FFF673'>elszigetelődött</font> célpontok ellen bevetve rövidebb lesz a képesség töltési ideje. A hatótávolság Kha'Zix alaptámadásai és a Félelem íze képesség esetében is megnő.
Kha'zix egy közeli ellenfélre támad, {{ spell.
khazixq:basedamage }} fizikai sebzést okozva neki. A szövetségeitől elszigetelődött célpontoknak megnövelt, {{ spell.
khazixq:isodamage }} sebzést okoz a támadással. -
Ürességtüske
- Költség: 55/60/65/70/75 {{ abilityresourcename }}
- Hatótávolság: 1000
Kha'Zix robbanó tüskéket lő ki, amelyek fizikai sebzést okoznak az eltalált ellenfeleknek. Ha Kha'Zix is a robbanás hatókörében van, gyógyul. Ha a <font color='#00DD33'>Fejlesztés – Tüskesorozat</font> lehetőséget választja, az Ürességtüske három tüskét lő ki tölcsér alakban, és 2 másodpercre lelassítja, illetve felfedi az eltalált ellenséges hősöket. Az <font color='#FFF673'>elszigetelődött</font> célpontokat még jobban lelassítja.
Kha'Zix kilő egy tüskét, amely {{ basedamage }} fizikai sebzést okoz az első eltalált ellenfélnek egy kis területen belül. Ha Kha'Zix ezen a területen tartózkodik, {{ healamount }} életerőt nyer vissza
-
Ugrás
- Költség: 50 {{ abilityresourcename }}
- Hatótávolság: 700
Kha'Zix a kijelölt területre ugrik, és földet éréskor fizikai sebzést okoz. Ha a <font color='#00DD33'>Fejlesztés – Szárnyak</font> lehetőséget választja, az Ugrás hatótávolsága 200 egységgel nő, és a hősök megölése, illetve az asszisztok azonnal nullázzák a képesség töltési idejét.
Kha'Zix felugrik, és földet éréskor {{ totaldamage }} fizikai sebzést okoz.
-
Ürességtámadás
- Költség: 100 {{ abilityresourcename }}
- Hatótávolság: 25000
Mindegyik szint lehetővé teszi, hogy Kha'Zix továbbfejlessze valamelyik képességét, amely így egy újabb egyedi hatással gyarapodik. Aktiváláskor Kha'Zix <font color='#91d7ee'>lopakodni</font> kezd, ami aktiválja a Láthatatlan fenyegetés hatást, és megnöveli a mozgási sebességét. Ha a <font color='#00DD33'>Fejlesztés – Aktív álca</font> lehetőséget választja, az Ürességtámadás hosszabb ideig tartó <font color='#91d7ee'>Lopakodást</font> kap, és egy további alkalommal felhasználható.
Aktív: Kha'Zix {{ stealthduration }} másodpercre lopakodni kezd, és {{ bonusmovementspeedpercent*100 }}% mozgási sebességre tesz szert. Kha'zix 10 másodpercen belül egyszer újraaktiválhatja a képességet.
Passzív: a képesség szintjének növelésével Kha'zix fejlesztheti valamelyik másik képességét, további hatásokat biztosítva annak.
A félelem íze: megnövelt képességhatótáv, támadási hatótáv és {{ spell.
khazixq:effect4amount }}%-kal csökkentett töltési idő elszigetelt célpontok ellen.
Ürességtüske: 3 tüskét lő ki, és {{ spell.
khazixw:effect3amount }}%-kal lelassítja a célpontokat. Az elszigetelt célpontok ellen megnövelt lassítást biztosít.
Ugrás: megnövelt hatótávolság, és a hősök kiiktatása nullázza a töltési időt.
Ürességtámadás: a lopakodás {{ evolvedstealthduration }} másodpercig tart, és a képesség másodszor is újraaktiválható.
KHA'ZIX COUNTER/TIPP
Kha'Zix Ally tippek
- Az ellenségek akkor minősülnek elszigeteltnek, ha kis távolságon belül nincsenek szövetségeseik. A Félelem ízének sebzése az ilyen célpontok esetében jóval nagyobb.
- A Láthatatlan fenyegetés akkor aktiválódik, amikor Kha'Zix nem látható az ellenséges csapat számára. Újraaktiválni a bokor vagy az Ürességtámadás segítségével lehet. Mindenképp érdemes az ellenséges hősök elleni alaptámadásokkal is kiaknázni a Láthatatlan fenyegetés hatását.
- Kha'Zix nagy szabadsággal rendelkezik a harc helyének és idejének megválasztása terén. A siker érdekében gondosan mérlegeld, mikor bocsátkozol harcba.
- • Erős ellenállás:
Kha'Zix Ellenséges tippek
- A Félelem íze bónusz sebzést okoz az elszigetelődött célpontoknak. Ha szövetséges minionok, hősök vagy tornyok közelében harcolsz, előnyhöz juthatsz.
- Az Ugrás és az Ürességtámadás töltési ideje hosszú. Kha'Zix könnyen sebezhető, ha ezek épp nem érhetők el.
KHA'ZIX Épít
KHA'ZIX SZÖVEGEK
KHA'ZIX MEGERŐSÍTETT RUN
Ihlet
Uralom
KHA'ZIX ABILITY RENDEZÉS
1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
2 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
KHA'ZIX ITEMS
Starting Items dh/elec
Starting Items conq
DB core
Chinese 2000lp Challenger
Prowler Core
Prowler Build (vs squishies)
Eclipse Core (vs bruisers/tanks)
Eclipse Build (vs bruisers/tanks)
KHA'ZIX SZÖVEGEK
KHA'ZIX MEGERŐSÍTETT RUN
Ihlet
Uralom
KHA'ZIX ABILITY RENDEZÉS
1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
2 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
KHA'ZIX ITEMS
Conq starting items
DH/Elec starting items
Core item vs Squishy
Core Items vs Tank/Bruiser
Item for invading
Highest burst assassin build
Sustain bruiser build
1v9 unseen assassin build
Tank Bruiser kha'zix build
Anti-healing items
KHA'ZIX SZÖVEGEK
KHA'ZIX MEGERŐSÍTETT RUN
Uralom
Boszorkányság
KHA'ZIX ABILITY RENDEZÉS
1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
2 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |