Kindred az örökkévalóság vadászai

Marksman

KINDRED STAT

Támadás
  • Támadási kár
    65 ( + 2.5 )
  • Támadási sebesség
    NaN ( +0%)
  • Támadási távolság
    500
  • Kritikus Hit Chance
    0 ( + 0 )
Védelem
  • HP
    610 ( + 99 )
  • HP regeneráció
    7 ( + 0.55 )
  • Páncél
    29 ( + 4.7 )
  • Mágia ellenállás
    30 ( + 1.3 )
Más
  • mana
    300 ( + 35 )
  • Mana regeneráció
    7 ( + 0.4 )
  • Mozgási sebesség
    325

KINDRED varázslatok

  • Kindred jele
    Kindred jele

    Kindred kijelölheti, hogy kire fog Vadászni. A sikeres Vadászat tartósan felerősíti Kindred alapképességeit. Minden 4. sikeres vadászat egyben megnöveli Kindred alaptámadásának hatótávját.

  • Báránytánc
    Báránytánc
    • Költség: 35 {{ abilityresourcename }}
    • Hatótávolság: 340

    Kindred a kijelölt helyre ugrik, és legfeljebb három nyilat lő ki közeli ellenfelekre.

    Kindred a kijelölt helyre ugrik, nyilat lő ki legfeljebb 3 ellenfélre, amivel {{ totaldamage }} fizikai sebzést okoz, és {{ totalqattackspeed }} támadási sebességet nyer 4 másodpercre.A Farkaséhség hatása alatt a képesség töltési ideje 4/3.5/3/2.5/2 másodpercre csökken.

  • Farkaséhség
    Farkaséhség
    • Költség: 40 {{ abilityresourcename }}
    • Hatótávolság: 560

    Farkas feldühödik, és megtámadja maga körül az ellenfeleket. Bárány passzívan gyűjti a jelzőket, amíg mozog vagy támad. Ha teljesen feltöltődik, Bárány következő támadása életerőt tölt vissza.

    Passzív: Kindred mozgás és támadás közben jelzőket gyűjt. A 100. jelzőnél Kindred következő támadása visszatölt legfeljebb {{ attackheal }} életerőt a hiányzó életerő alapján.
    Aktív: Kindred a sajátjaként jelöl ki egy területet, és arra utasítja Farkast, hogy harapja meg a Bárány által legutoljára megtámadott ellenfelet. Farkas harapása {{ basewolfdamage }} plusz {{ percentwolfdamage }} jelenlegi életerővel arányos varázssebzést okoz.

  • Fokozódó rettenet
    Fokozódó rettenet
    • Költség: 0 {{ abilityresourcename }}
    • Hatótávolság: 500

    Bárány egy pontos lövéssel lelassítja a célpontot. Ha Bárány további két alkalommal eltalálja a célpontot, a harmadik támadás helyett Farkast küldi az ellenfélre, és ezzel jelentős sebzést okoz az áldozatnak.

    Kindred legyengít egy ellenfelet, és {{ slowduration }} másodpercre [{{ slowamount*100 }}]%-kal lelassítja.Kindred {{ totalduration }} másodpercen belüli harmadik támadása az adott célpont ellen uszítja Farkast, aki ráugrik az ellenfélre, {{ basebitedamage }} plusz a hiányzó életerő {{ percentbitedamage }}-ával egyenlő fizikai sebzést okozva.A Farkas ugrása {{ basebitedamage }} fizikai sebzésnek megfelelő kritikus csapást plusz a hiányzó életerő {{ critdamage }} részének megfelelő fizikai sebzést okoz, ha az áldozat életereje {{ healththreshold }} alatt van.

  • A béke szigete
    A béke szigete
    • Költség: 100 {{ abilityresourcename }}
    • Hatótávolság: 500

    Bárány a kijelölt területen belül minden élőlényt megóv a haláltól. A hatás időtartama alatt senki sem halhat meg. Az időtartam végén gyógyítja az egységeket.

    Kindred 4 másodpercre megáldja a földet, így ez idő alatt ezen a területen semmilyen szövetséges, ellenfél vagy semleges egység nem halhat meg. Ha az egységek életereje 10% alá csökken, semmilyen további sebzés vagy gyógyítás nem hat rájuk, amíg a zónában tartózkodnak.A hatóidő végén a területen belül tartózkodó összes egység 225/300/375 életerőt nyer vissza.

KINDRED COUNTER/TIPP

Kindred Ally tippek

  • Ha a dzsungelben mozogsz két támadás között, elkerülheted a sebzést, és gyakrabban fog gyógyítani a Farkaséhség.
  • Gondosan válaszd meg, hogy melyik célpontra fogsz vadászni, mert a játék későbbi részére nagyon fontos lesz, hogy minél többet elkapj.
  • Ne rohanj be elsőként egy csapatharcba. Hagyd a csapattársaidra a kezdeményezést.
  • • Erős ellenállás:

Kindred Ellenséges tippek

  • Kindred sebezhető. Ha keményebben lépsz fel ellene, rákényszerítheted, hogy óvatosan játsszon.
  • Ha kiirtod a Farkas által kinézett dzsungeltáborokat, azzal lassítod Kindred sebzésnövekedését.
  • Amikor Kindred elsüti a Béke szigetét, próbálj belülre kerülni, mert ez a képesség minden hőst megvéd a haláltól.

Hogyan lehet ellensúlyozni? Kindred ban ben:

KINDRED Épít

KINDRED SZÖVEGEK

KINDRED MEGERŐSÍTETT RUN

Precizitás

Előrenyomulás Diadal Legenda: Fürgeség Végső ütközet

Uralom

Hirtelen csapás Könyörtelen vadász

KINDRED ABILITY RENDEZÉS

Báránytánc 2 4 5 7 9
Farkaséhség 1 14 15 17 18
Fokozódó rettenet 3 8 10 12 13
A béke szigete 6 11 16

KINDRED ITEMS

Starting items

Priority For New Players

Boots

Get as fast as possible

After these items build accordingly or add situational items

Best buildpath

Crit Build

Against tanks

Situational items

KINDRED SZÖVEGEK

KINDRED MEGERŐSÍTETT RUN

Precizitás

Előrenyomulás Diadal Legenda: Fürgeség Kegyelemdöfés

Ihlet

Mágikus lábbeli Kozmikus tudás

KINDRED ABILITY RENDEZÉS

Báránytánc 2 4 5 7 9
Farkaséhség 1 8 10 12 14
Fokozódó rettenet 3 13 15 17 18
A béke szigete 6 11 16

KINDRED ITEMS

Start

First back

Boots options

WHICH MYTHIC? (READ NOTES)

Meta build

Defensive items

Optional items

KINDRED SZÖVEGEK

KINDRED MEGERŐSÍTETT RUN

Precizitás

Halálos iram Diadal Legenda: Fürgeség Végső ütközet

Ihlet

Süti-házhozszállítás Tökéletes időzítés

KINDRED ABILITY RENDEZÉS

Báránytánc 1 4 5 7 9
Farkaséhség 2 8 10 12 13
Fokozódó rettenet 3 14 15 17 18
A béke szigete 6 11 16

KINDRED ITEMS

Starting items

Boots - No other option

Full build example

High DPS

High Burst

High Survivability

High Tank-damage

3rd item spike

4th and 5th item (pick 2)

Situational last

KINDRED SKINS

0
0
0
0
0

KINDRED TAN

Kindredben két önálló lélek lakozik, akik sosem válnak szét, és a halál két arcát testesítik meg. Bárány nyilai gyors és könyörületes elmúlást hoznak annak, aki elfogadja a sorsát. Farkas levadássza azokat, akik menekülnek a végzetük elől, és így a bestia borotvaéles fogai között éri utol őket a vég. Bár Kindred természetét Runaterra különböző tájain másként értelmezik, minden halandónak meg kell választania, hogy a halál melyik arcával néz szembe.