Mage
KARTHUS STAT
Támadás
- Támadási kár46 ( + 3.25 )
- Támadási sebesség0.625 ( +0%)
- Támadási távolság450
- Kritikus Hit Chance0 ( + 0 )
Védelem
- HP620 ( + 110 )
- HP regeneráció6.5 ( + 0.55 )
- Páncél21 ( + 4.7 )
- Mágia ellenállás30 ( + 1.3 )
Más
- mana467 ( + 31 )
- Mana regeneráció8 ( + 0.8 )
- Mozgási sebesség335
KARTHUS varázslatok
-
Szembeszegülés a halállal
Halálakor Karthus szellemalakot vesz fel, amely lehetővé teszi, hogy további varázslatokat süssön el.
-
Pokoli akna
- Költség: 20/25/30/35/40
- Hatótávolság: 875
Karthus egy késleltetett robbanást idéz elő a célterületen, amivel megsebzi a közelben tartózkodó ellenfeleket. Az elszigetelt ellenfeleknek megnövelt sebzést okoz.
-
A fájdalom fala
- Költség: 70
- Hatótávolság: 1000
Karthus egy áthatolható energiaelszívó függönyt hoz létre. A függönyön átlépő ellenséges egységek mozgási sebessége és varázsellenállása egy időre csökken.
-
Bemocskolás
- Költség: 30/42/54/66/78
- Hatótávolság: 550
Karthus passzívan elszívja áldozatai energiáját, és minden gyilkossággal manát nyer. Dönthet úgy is, hogy körbeveszi magát az áldozatai lelkével, és így sebzést okoz a közelben tartózkodó ellenfeleknek, de ezzel gyorsan elfogyasztja a manáját.
-
Gyászcsapás
- Költség: 100
- Hatótávolság: 10000
3 másodperces varázslást követően Karthus sebzést okoz az összes ellenséges hősnek.
KARTHUS COUNTER/TIPP
Karthus Ally tippek
- Kérd meg a szövetségeseidet, hogy segítsenek megmondani, hogy mikor érdemes a Gyászcsapást használnod a különböző ösvényeken végzett gyilkosságokhoz.
- A Pokoli akna nagyon erős képesség a minionok levadászásához és az ellenséges hősök zaklatására.
- • Erős ellenállás:
Karthus Ellenséges tippek
- Karthus a meggyilkolását követően egy rövid ideig még használni tudja a képességeit. A biztonság érdekében jobb, ha eltávolodsz a holttestétől.
- Mindig legyen elegendő életerőd a Gyászcsapás túléléséhez, még akkor is, ha ehhez gyakrabban kell visszatérned a bázisra gyógyulni.
KARTHUS Épít
KARTHUS SZÖVEGEK


KARTHUS MEGERŐSÍTETT RUN
Boszorkányság




Ihlet
KARTHUS ABILITY RENDEZÉS
![]() | 1 | 3 | 5 | 7 | 9 | |||||||||||||
![]() | 2 | 4 | 8 | 10 | 12 | |||||||||||||
![]() | 13 | 14 | 15 | 17 | 18 | |||||||||||||
![]() | 6 | 11 | 16 |
KARTHUS ITEMS
START
CORE
SITUATIONAL
LATE GAME
KARTHUS SZÖVEGEK


KARTHUS MEGERŐSÍTETT RUN
Uralom



Boszorkányság


KARTHUS ABILITY RENDEZÉS
![]() | 1 | 3 | 5 | 7 | 9 | |||||||||||||
![]() | 4 | 8 | 10 | 12 | 13 | |||||||||||||
![]() | 2 | 14 | 15 | 17 | 18 | |||||||||||||
![]() | 6 | 11 | 16 |
KARTHUS ITEMS
JUNGLE START
CORE
SITUATIONAL
KARTHUS SZÖVEGEK


KARTHUS MEGERŐSÍTETT RUN
Boszorkányság




Ihlet
KARTHUS ABILITY RENDEZÉS
![]() | 1 | 3 | 5 | 7 | 9 | |||||||||||||
![]() | 2 | 4 | 8 | 10 | 12 | |||||||||||||
![]() | 13 | 14 | 15 | 17 | 18 | |||||||||||||
![]() | 6 | 11 | 16 |
KARTHUS ITEMS
START
CORE
SITUATIONAL
LATE GAME
KARTHUS SKINS










KARTHUS TAN
Karthus az elmúlás hírnöke, egy élőholt szellem, akinek kísérteties dala előrejelzi, hogy megjelenésével milyen borzalmak veszik majd kezdetüket. Az élők félnek az élőholt lét örökkévalóságától, de Karthus csak a szépséget és a tisztaságot látja benne, az élet és halál tökéletes egyvelegét. Ha Karthus elhagyja az Árny-szigeteket, a halál örömét akarja megmutatni a halandóknak az élőholt lét apostolaként.