VIEGO STATISTIQUES
Attaque
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Dégâts d'attaque57 ( + 3.5 )
-
Vitesse d'attaqueNaN ( +0%)
-
Plage d'attaque200
-
Chances de coup critique0 ( + 0 )
La défense
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HP630 ( + 109 )
-
HP Régénération7 ( + 0.7 )
-
Armure34 ( + 5.2 )
-
La resistance magique32 ( + 2.05 )
Autre
-
Mana10000 ( + 0 )
-
Régénération du mana0 ( + 0 )
-
Vitesse de déplacement345
VIEGO SORTS
-
Assujettissement
Les ennemis qui meurent devant Viego deviennent des spectres. Quand il attaque un spectre, Viego prend temporairement le contrôle du corps de l'ennemi mort, récupérant un pourcentage des PV max de la cible et gagnant l'accès à ses compétences de base et à ses objets. Viego ne gagne pas l'accès à l'ultime de la cible, mais peut lancer son propre ultime gratuitement.
-
Lame du roi déchu
- Coût: Pas de coût
- Gamme: 600
La lame spectrale de Viego inflige passivement un pourcentage des PV actuels de la cible en dégâts supplémentaires <OnHit>à l'impact</OnHit> et frappe deux fois les ennemis qu'il a récemment touchés avec une compétence, leur volant au passage des PV.<br><br>Viego peut activer cette compétence pour donner un coup d'estoc, empalant ainsi les ennemis devant lui.
Passive : les attaques de Viego infligent {{ totalpercenthealthonhit }} des PV actuels en dégâts physiques supplémentaires. Sa première attaque contre un ennemi qu'il a récemment blessé avec une compétence frappe une seconde fois, infligeant {{ secondattackdamage }} pts de dégâts physiques et lui rendant {{ healmodvschamps*100% }}% des dégâts infligés en PV. Ces bonus sont conservés pendant la possession.
Active : Viego donne un coup d'estoc, infligeant {{ totaldamage }} pts de dégâts physiques. -
Gueule spectrale
- Coût: Pas de coût
- Gamme: 400
Viego charge son attaque avant de se ruer vers l'avant, projetant une boule de Brume noire concentrée qui étourdit le premier ennemi touché.
Début de la charge : Viego commence à concentrer de la Brume, ce qui le ralentit de {{ selfslowpercent*100 }}%.
Relâchement : Viego se rue vers l'avant et projette la Brume concentrée, infligeant {{ totaldamage }} pts de dégâts magiques et étourdissant le premier ennemi touché pendant {{ stunduration }} à {{ maxstuntt }} sec, selon la durée de la charge. -
Chemin tourmenté
- Coût: Pas de coût
- Gamme: 750
Viego ordonne à la Brume noire de hanter et entourer un élément de terrain. Viego peut se cacher dans la Brume sous forme de spectre, ce qui le camoufle et augmente ses vitesses de déplacement et d'attaque.
Viego envoie un spectre hanter le premier élément de terrain touché, l'entourant de Brume pendant {{ mistduration }} sec. Viego est camouflé et gagne +{{ totalmovespeed }} vitesse de déplacement et +{{ attackspeed*100 }}% de vitesse d'attaque quand il est dans la Brume.
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Cœur brisé
- Coût: Pas de coût
- Gamme: 500
Viego se téléporte à un endroit proche et exécute un champion ennemi à l'arrivée, lui transperçant le cœur et provoquant une onde de choc destructrice qui repousse les alliés de cet ennemi.
Viego abandonne l'âme qu'il possède actuellement et se téléporte. À l'arrivée, il attaque le champion dont le pourcentage de PV est le plus bas, le ralentissant brièvement de {{ slowpercent*100 }}% et infligeant {{ totaldamage }} + {{ totalpercenthealth }}% des PV manquants en dégâts physiques. Les autres ennemis proches sont repoussés et subissent {{ totaldamage }} pts de dégâts physiques.
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