Senna Rédemptrice

SupportMarksman

SENNA STATISTIQUES

Attaque
  • Dégâts d'attaque
    50 ( + 0 )
  • Vitesse d'attaque
    0.625 ( +0%)
  • Plage d'attaque
    600
  • Chances de coup critique
    0 ( + 0 )
La défense
  • HP
    530 ( + 89 )
  • HP Régénération
    3.5 ( + 0.55 )
  • Armure
    25 ( + 4 )
  • La resistance magique
    30 ( + 1.3 )
Autre
  • Mana
    350 ( + 45 )
  • Régénération du mana
    11.5 ( + 0.7 )
  • Vitesse de déplacement
    330

SENNA SORTS

  • Absolution
    Absolution

    Lorsque des unités meurent près de Senna, leurs âmes sont parfois prises au piège dans la Brume noire. Senna peut attaquer ces âmes pour les libérer et absorber la Brume qui les retenait. La Brume renforce son canon en pierre-relique en augmentant ses dégâts d'attaque, sa portée d'attaque et ses chances de coup critique. <br><br>Les attaques du canon en pierre-relique de Senna tirent plus lentement, infligent des dégâts supplémentaires et lui confèrent brièvement une partie de la vitesse de déplacement de sa cible.

  • Ombre perforante
    Ombre perforante
    • Coût: 70/80/90/100/110
    • Gamme: 600

    Le canon en pierre-relique de Senna tire un rayon de lumière et d'ombre à travers sa cible. Ce rayon soigne les alliés et blesse les ennemis.

  • Dernière étreinte
    Dernière étreinte
    • Coût: 50/55/60/65/70
    • Gamme: 1250

    Senna projette une vague de Brume noire. Si elle touche un ennemi, la Brume s'accroche à lui. La cible ainsi que tous les ennemis proches sont immobilisés après un court délai.

  • Malédiction de la Brume noire
    Malédiction de la Brume noire
    • Coût: 70
    • Gamme: 400

    Senna relâche la Brume accumulée dans son arme pour créer une tempête autour d'elle, ce qui la transforme en spectre. Les alliés qui entrent dans cette zone sont camouflés et prennent l'apparence d'un spectre. Les spectres ne peuvent pas être identifiés, ne peuvent pas être sélectionnés et profitent d'un bonus en vitesse de déplacement.

  • Ténèbres aveuglantes
    Ténèbres aveuglantes
    • Coût: 100
    • Gamme: 25000

    Senna invoque les pierres-reliques de Sentinelles déchues, ouvrant son canon en pierre-relique pour former un éventail sacré d'ombre et de lumière. Elle tire alors un rayon à portée illimitée qui octroie un bouclier aux alliés touchés et inflige des dégâts aux ennemis pris dans son centre.

SENNA COUNTER/CONSEILS

Senna Conseils d'Ally

  • • Fort contre:

Senna Conseils ennemis

Comment contrer Senna:

SENNA Construire

SENNA SORTIES DE SUMMONER

Saut éclairSoins

SENNA RUNES REFORMEES

Inspiration

Premier coupChaussures magiquesLivraison de biscuitsSavoir cosmique

Domination

SENNA ORDONNANCE D'APTITUDE

Ombre perforante 1 3 5 7 9
Dernière étreinte 2 4 8 10 12
Malédiction de la Brume noire 13 14 15 17 18
Ténèbres aveuglantes 6 11 16

SENNA ARTICLES

START

AtlasPotion de soinPotion de soin

CORE

Lame spectre de YoumuuFaux de Brume noireGlaive d'ombre

BOOTS

Bottes de lucidité

LATE GAME/SITUATIONAL

Arc axiomatiqueManteau de la nuitAnge gardien

SENNA SORTIES DE SUMMONER

Saut éclairSoins

SENNA RUNES REFORMEES

Précision

Jeu de jambesPrésence d'espritLégende : alacritéCoup de grâce

Sorcellerie

Tempête menaçanteCélérité

SENNA ORDONNANCE D'APTITUDE

Ombre perforante 1 3 5 7 9
Dernière étreinte 2 4 8 10 12
Malédiction de la Brume noire 13 14 15 17 18
Ténèbres aveuglantes 6 11 16

SENNA ARTICLES

START

Lame de DoranPotion de soin

CORE

Tueur de krakensLame d'infiniCanon ultrarapide

BOOTS

Jambières du berzerker

LATE GAME/SITUATIONAL

Soif-de-sangAnge gardienSalutations de Dominik

SENNA SORTIES DE SUMMONER

Saut éclairChâtiment

SENNA RUNES REFORMEES

Précision

Jeu de jambesTriompheLégende : alacritéCoup de grâce

Domination

SENNA ORDONNANCE D'APTITUDE

Ombre perforante 1 3 5 7 9
Dernière étreinte 4 8 10 12 13
Malédiction de la Brume noire 2 14 15 17 18
Ténèbres aveuglantes 6 11 16

SENNA ARTICLES

JUNGLE START

Bébé IxamandrePotion de soin

CORE

Lame spectre de YoumuuCouperet noir

BOOTS

Bottes de célérité

LATE GAME/SITUATIONAL

Manteau de la nuitAnge gardienArc axiomatique

SENNA SKINS

Senna default
Senna True Damage Senna
Senna True Damage Senna prestige
Senna Senna de l'Ouest
Senna PROJET : Senna
Senna Senna de l'éclipse lunaire
Senna Senna de l'éclipse lunaire prestige
Senna Senna sorcière
Senna Senna gardienne des étoiles
Senna Senna élue de l'hiver
Senna Senna justice masquée

SENNA TRADITIONS

Condamnée à être poursuivie par la Brume noire dès l'enfance, Senna rejoignit l'ordre sacré des Sentinelles de la lumière. Elle combattit avec ferveur, mais elle fut tuée et son âme fut emprisonnée dans une lanterne par l'odieux spectre Thresh. Ne perdant pas espoir, Senna apprit à manier la brume dans sa prison. Quand elle revint à la vie, elle était à jamais changée. Manipulant désormais ténèbres et lumière, Senna désire détruire la Brume noire en la retournant contre elle-même. Chaque rayon de son arme en pierre-relique libère les âmes damnées de la brume.