BARD STATISTIQUES
Attaque
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Dégâts d'attaque52 ( + 3 )
-
Vitesse d'attaqueNaN ( +0%)
-
Plage d'attaque500
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Chances de coup critique0 ( + 0 )
La défense
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HP630 ( + 103 )
-
HP Régénération5.5 ( + 0.55 )
-
Armure34 ( + 5.2 )
-
La resistance magique30 ( + 1.3 )
Autre
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Mana350 ( + 50 )
-
Régénération du mana6 ( + 0.45 )
-
Vitesse de déplacement330
BARD SORTS
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Instinct du voyageur
<font color='#FF9900'>Meeps :</font> Bard attire des esprits inférieurs qui soutiennent ses attaques de base en infligeant des dégâts magiques supplémentaires. Quand Bard a collecté suffisamment de <font color='#cccc00'>carillons</font>, ses Meeps infligeront en plus des dégâts dans une zone et ralentiront les ennemis touchés.<br><br><font color='#FF9900'>Carillons :</font> d'antiques <font color='#cccc00'>carillons</font> que peut collecter Bard apparaissent aléatoirement. Ils lui font gagner de l'expérience, lui rendent du mana et lui octroient un bonus en vitesse de déplacement en dehors des combats.
-
Lien cosmique
- Coût: 60 {{ abilityresourcename }}
- Gamme: 25000
Bard tire un projectile qui ralentit le premier ennemi touché et qui continue sur sa lancée. S'il touche un mur, il étourdit la cible initiale ; s'il touche un deuxième ennemi, il étourdit les deux cibles.
Bard tire un projectile d'énergie, infligeant {{ totaldamage }} pts de dégâts magiques aux deux premiers ennemis touchés. La première cible touchée est ralentie de 60% pendant 1/1.2/1.4/1.6/1.8 sec.Si le projectile touche un deuxième ennemi ou un mur, tous les ennemis touchés sont étourdis pendant 1/1.2/1.4/1.6/1.8 sec.
-
Don du gardien
- Coût: 70 {{ abilityresourcename }}
- Gamme: 800
Révèle un sanctuaire de soin qui gagne en puissance pendant quelques secondes. Il disparaît après avoir soigné et accéléré le premier allié qui le touche.
Bard crée un sanctuaire de soin qui octroie +30% de vitesse de déplacement (le bonus diminue en 1.5 sec) et qui rend au moins {{ initialheal }} PV au premier allié qui le ramasse. Le sanctuaire se renforce pour rendre {{ maxheal }} PV après 10 sec d'existence.Jusqu'à 3 sanctuaires peuvent être actifs simultanément. Si un champion ennemi marche sur un sanctuaire, ce dernier est détruit.
Sanctuaires actifs : 0 / 0. -
Route magique
- Coût: 30 {{ abilityresourcename }}
- Gamme: 900
Bard ouvre un portail dans un élément du décor proche. Les alliés et les ennemis peuvent emprunter la route à sens unique ainsi créée en passant par le portail.
Bard ouvre un portail à sens unique à travers un obstacle pendant 10 sec. Tous les champions peuvent emprunter le portail en cliquant sur l'entrée lorsqu'ils sont à portée.
-
Destin tempéré
- Coût: 100 {{ abilityresourcename }}
- Gamme: 3400
Bard envoie de l'énergie spirituelle dans une zone, ce qui met brièvement en stase toutes les unités et toutes les tourelles.
Bard projette de l'énergie protectrice dans une zone, mettant en stase toutes les unités et tous les bâtiments touchés pendant {{ rstasisduration }} sec.
BARD COUNTER/CONSEILS
Bard Conseils d'Ally
- Il est important de collecter des carillons pour améliorer les attaques des Meeps, mais ne négligez pas votre partenaire de voie ! Tentez de faire une irruption fracassante sur votre voie en emmenant un allié sur votre Route magique.
- Laissez vos Dons du gardien se charger : ils rendent beaucoup plus de PV une fois leur potentiel max atteint.
- N'oubliez pas que les ennemis peuvent eux aussi emprunter vos Routes magiques et que votre ultime peut toucher vos alliés !
- • Fort contre:
Bard Conseils ennemis
- Les adversaires de Bard peuvent eux aussi emprunter la Route magique. Si vous croyez que c'est prudent, vous pouvez suivre Bard.
- Vous pouvez détruire les Dons du gardien de Bard en marchant dessus. Ne laissez pas ses alliés s'en emparer facilement.
- L'ultime de Bard, Destin tempéré, affecte les alliés, les ennemis, les monstres et les tourelles. Il peut parfois être avantageux de vous laisser toucher !
BARD Construire
BARD SORTIES DE SUMMONER
BARD RUNES REFORMEES
Volonté
Domination
BARD ORDONNANCE D'APTITUDE
1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
2 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
BARD ARTICLES
Guardian Setup - Best in High Elo
Normal Items
When ahead early
Normal items
When ahead early
Hail of Blades Setup - For Fun
Prototype: Omnistone Setup - For Fun
BARD SORTIES DE SUMMONER
BARD RUNES REFORMEES
Précision
Domination
BARD ORDONNANCE D'APTITUDE
1 | 3 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
4 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
2 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
BARD ARTICLES
#1 starting items
#2 starting items
core items
4th item
5th and 6th item
full build example
BARD SORTIES DE SUMMONER
BARD RUNES REFORMEES
Précision
Sorcellerie
BARD ORDONNANCE D'APTITUDE
1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
2 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |