VIEGO ESTADÍSTICAS
Ataque
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Daño de ataque57 ( + 3.5 )
-
Velocidad de ataqueNaN ( +0%)
-
Rango de ataque200
-
Probabilidad de golpe crítico0 ( + 0 )
Defensa
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HP630 ( + 109 )
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HP Regeneration7 ( + 0.7 )
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Armadura34 ( + 5.2 )
-
Resistencia Mágica32 ( + 2.05 )
Otro
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Mana10000 ( + 0 )
-
Regeneración de Mana0 ( + 0 )
-
Velocidad de movimiento345
VIEGO HECHIZOS
-
Dominación soberana
Los enemigos que caen rendidos ante Viego se convierten en espectros. Al atacar a un espectro, Viego toma el control temporalmente del cadáver de su enemigo, lo que le cura un porcentaje de la vida máxima de su objetivo y le permite acceder a sus habilidades básicas y objetos. Sustituye la habilidad definitiva de su objetivo por un lanzamiento gratuito de la suya propia.
-
Hoja del rey arruinado
- Costo: Sin coste
- Rango: 600
La espada espectral de Viego inflige daño por vida actual adicional de forma pasiva <OnHit>al golpear</OnHit> y golpea dos veces a los enemigos a los que haya golpeado recientemente con una habilidad, lo que les roba vida.<br><br>Viego puede activar esta habilidad para atacar hacia delante con su espada a dos manos y empalar a los enemigos que se encuentren delante de él.
Pasiva: Los ataques de Viego infligen {{ totalpercenthealthonhit }} de daño físico por vida actual adicional. Su primer ataque contra un enemigo al que ha golpeado recientemente con una habilidad lo golpea dos veces, lo que inflige {{ secondattackdamage }} de daño físico y restaura una cantidad de vida equivalente al {{ healmodvschamps*100% }}% del daño infligido. Estas mejoras se mantienen durante Posesión.
Activa: Viego ataca hacia delante, lo que inflige {{ totaldamage }} de daño físico. -
Fauces espectrales
- Costo: Sin coste
- Rango: 400
Viego concentra su energía antes de deslizarse hacia delante y lanzar una bola de Niebla Negra condensada que aturde al primer enemigo golpeado.
Comienzo de la carga: Viego comienza a reunir Niebla, lo que lo ralentiza un {{ selfslowpercent*100 }}%.
Lanzamiento: Viego se desliza hacia delante y lanza la Niebla que ha acumulado. Inflige {{ totaldamage }} de daño mágico y aturde al primer enemigo golpeado de {{ stunduration }} a {{ maxstuntt }} s en función del tiempo de carga. -
Camino del tormento
- Costo: Sin coste
- Rango: 750
Viego ordena a la Niebla Negra que se manifieste y rodee un obstáculo del terreno. Viego se puede esconder en la Niebla en forma espectral, lo que le otorga camuflaje, velocidad de movimiento y velocidad de ataque.
Viego lanza un espectro para que encante el primer obstáculo del terreno golpeado, rodeándolo con Niebla durante {{ mistduration }} s. Viego obtiene camuflaje, {{ totalmovespeed }} de velocidad de movimiento y un {{ attackspeed*100 }}% de velocidad de ataque mientras esté dentro de la Niebla.
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Rompecorazones
- Costo: Sin coste
- Rango: 500
Viego se teleporta a una ubicación cercana y ejecuta a un campeón enemigo al llegar, atravesando su corazón y provocando una destructiva onda de choque a su alrededor que empuja a un lado al resto de enemigos.
Viego descarta las almas poseídas y se teleporta. Al llegar, ataca al campeón con el menor porcentaje de vida, lo ralentiza brevemente un {{ slowpercent*100 }}% y le inflige {{ totaldamage }} + un {{ totalpercenthealth }}% de la vida que le falte como daño físico. Empuja a los enemigos cercanos, lo que les inflige {{ totaldamage }} de daño físico.
VIEGO COUNTER/CONSEJOS
Viego Ally Tips
- • Fuerte contra:
Viego Enemy Tips
Cómo contrarrestar Viego en:
VIEGO Construir
VIEGO HECHIZOS DE SUMMER
VIEGO REFORGED RUNES
Precisión
Valor
VIEGO PEDIDO DE HABILIDAD
1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
2 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
3 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
VIEGO ITEMS
STARTING ITEMS
EARLY ITEMS (FIRST BACK)
STANDARD PATH (IN ORDER)
SITUATIONAL ITEMS
TANKIER BUILD (IN ORDER)
TANK SHRED BUILD (IN ORDER)
STARTING ITEMS
EARLY ITEMS (FIRST BACK)
STANDARD PATH (IN ORDER)
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VIEGO HECHIZOS DE SUMMER
VIEGO REFORGED RUNES
Precisión
Valor
VIEGO PEDIDO DE HABILIDAD
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VIEGO ITEMS
Starter Iteams
Immortel normal version (Best build to learn viego)
Imortal vs heavy ap (3+ ap champs or 2 ap hyper carrys)
Immortel vs heavy ad (3+ heavy ad champs)
Kraken slayer Normal (Main Build right now)
Kraken heavy ap
Kraken heavy ad
Divine Normal version
Divine heavy ap
Divine heavy ad
Eclipse Normal version
Ecipse heavy ap
Eclipse heavy ad
Trinity normal version
Trinity heavy ap
Tinity heavy ad
Galeforce normal version
Galeforce heavy ap
Galeforce heavy ad
Goredrinker normal version
Goredrinker heavy ap
Goredrinker heavy ad
Stridebreaker normal version
Stridebreaker heavy ap
Stridebreaker heavy ad
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