SONA ESTADÍSTICAS
Ataque
-
Daño de ataque49 ( + 3 )
-
Velocidad de ataqueNaN ( +0%)
-
Rango de ataque550
-
Probabilidad de golpe crítico0 ( + 0 )
Defensa
-
HP550 ( + 91 )
-
HP Regeneration5.5 ( + 0.55 )
-
Armadura26 ( + 4.2 )
-
Resistencia Mágica30 ( + 1.3 )
Otro
-
Mana340 ( + 45 )
-
Regeneración de Mana11.5 ( + 0.4 )
-
Velocidad de movimiento325
SONA HECHIZOS
-
Energía acorde
<passive>Accelerando</passive>: Sona obtiene velocidad de habilidades no definitivas de forma permanente al usar sus habilidades bien, hasta un límite. A partir de ese límite, los usos con éxito reducen el enfriamiento restante de su definitiva.<br><br><passive>Energía acorde</passive>: Cada pocos lanzamientos de hechizos, el siguiente ataque de Sona inflige daño mágico adicional, además de tener un efecto adicional según la última habilidad básica que haya activado Sona.
-
Himno del valor
- Costo: 50/55/60/65/70 {{ abilityresourcename }}
- Rango: 825
Sona toca el Himno del valor, que lanza rayos sónicos que infligen daño mágico a dos enemigos cercanos (prioriza a campeones y monstruos). Además, obtiene un aura temporal que aumenta el daño causado por los aliados situados en la zona en su siguiente ataque contra enemigos.
Sona inflige {{ totaldamage }} de daño mágico a los dos enemigos más cercanos, dando prioridad a los campeones. Después, comienza una nueva melodía. Obtiene una acumulación de Accelerando por cada campeón dañado.
Melodía: Sona obtiene un aura durante {{ auraduration }} s, lo que otorga a los campeones aliados {{ totalonhitdamage }} de daño mágico adicional %i:OnHit% en su siguiente ataque en un margen de {{ onhitduration }} s.
Energía acorde - Staccato: Daño adicional de Energía acorde ({{ totalstaccatodamage }} de daño mágico total). -
Aria de la perseverancia
- Costo: 80/85/90/95/100 {{ abilityresourcename }}
- Rango: 1000
Sona toca el Aria de la perseverancia y sus melodías protectoras la curan tanto a ella como a un aliado herido cercano. Además, obtiene un aura temporal que otorga un escudo temporal a todos los aliados situados en la zona.
Activa: Sona se cura {{ totalheal }} de vida a sí misma y a un campeón aliado cercano, priorizando al más herido. Después comienza una nueva melodía.
Melodía: Sona obtiene un aura durante {{ auraduration }} s y otorga un escudo de {{ totalshield }} a los campeones aliados durante {{ shieldduration }} s.Obtiene una acumulación de Accelerando cada vez que cura a otro aliado herido y cada vez que protege a otro aliado de al menos {{ accelerandoshieldbreakpoint }} de daño con este escudo.
Energía acorde - Diminuendo: Energía acorde también reduce el daño físico y mágico infligido por el objetivo un {{ totaldiminuendoweakenpercent }} durante {{ diminuendoduration }} s. -
Canción de la celeridad
- Costo: 65 {{ abilityresourcename }}
- Rango: 430
Sona toca la Canción de la celeridad, que otorga a los aliados cercanos velocidad de movimiento adicional. Además, obtiene un aura temporal que otorga a los campeones aliados afectados por la zona velocidad de movimiento adicional.
Activa: Comienza una nueva Melodía y obtiene {{ totalselfmovementspeed }} de velocidad de movimiento durante {{ selfmovementspeeddurationmin }} s, que aumenta hasta un máximo de {{ selfmovementspeeddurationmax }} s si no recibe daño.
Melodía: Sona obtiene un aura durante {{ auraduration }} s que otorga a los campeones aliados {{ totalallymovementspeed }} de velocidad de movimiento durante {{ allymovementspeedduration }} s.
Energía acorde - Tempo: Energía acorde también ralentiza el objetivo {{ totaltempomovespeedslow }} durante {{ tempoduration }} s. -
Crescendo
- Costo: 100 {{ abilityresourcename }}
- Rango: 900
Sona toca su acorde definitivo, que además de obligar a los campeones enemigos a bailar, les inflige daño mágico. El enfriamiento básico de las habilidades básicas de Sona se reduce con cada nivel.
Sona toca un acorde irresistible que aturde a un enemigo durante {{ stunduration }} s e inflige {{ totaldamage }} de daño mágico.
SONA COUNTER/CONSEJOS
Sona Ally Tips
- Ayuda a tus aliados con las auras de Sona mientras estén activas, pero no te dejes alcanzar por los enemigos.
- Reserva Crescendo para el momento crucial de la partida.
- Si aprendes a usar Aria de la perseverancia en los momentos apropiados mejorará mucho tu capacidad de supervivencia.
- • Fuerte contra:
Sona Enemy Tips
- Dispersaos cuando veáis a Sona para que no pueda hacer bailar a todo el equipo.
- Mata a Sona primero, ya que es capaz de curar a su equipo.
SONA Construir
SONA HECHIZOS DE SUMMER
SONA REFORGED RUNES
Brujería
Precisión
SONA PEDIDO DE HABILIDAD
1 | 3 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
2 | 8 | 12 | 13 | 14 | ||||||||||||||
4 | 10 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
SONA ITEMS
Starting Items
First Buy
Core Build
Final Build
SONA HECHIZOS DE SUMMER
SONA REFORGED RUNES
Inspiración
Precisión
SONA PEDIDO DE HABILIDAD
1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
2 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
SONA ITEMS
Shotgun Sona burst + slow
Shotgun Sona Grievous & Mana regen
Shotgun Sona AH and MS
SONA HECHIZOS DE SUMMER
SONA REFORGED RUNES
Brujería
Dominación
SONA PEDIDO DE HABILIDAD
1 | 3 | 7 | 9 | 10 | ||||||||||||||
2 | 5 | 8 | 12 | 13 | ||||||||||||||
4 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |