Senna la Redentora

Marksman Support

SENNA ESTADÍSTICAS

Ataque
  • Daño de ataque
    50 ( + 0 )
  • Velocidad de ataque
    NaN ( +0%)
  • Rango de ataque
    600
  • Probabilidad de golpe crítico
    0 ( + 0 )
Defensa
  • HP
    560 ( + 89 )
  • HP Regeneration
    3.5 ( + 0.55 )
  • Armadura
    28 ( + 4.7 )
  • Resistencia Mágica
    30 ( + 1.3 )
Otro
  • Mana
    350 ( + 45 )
  • Regeneración de Mana
    11.5 ( + 0.4 )
  • Velocidad de movimiento
    330

SENNA HECHIZOS

  • Absolución
    Absolución

    Cuando mueren unidades cerca de Senna, la Niebla Negra atrapa sus almas en intervalos periódicos. Senna puede atacar a estas almas para liberarlas y absorber la niebla que las retiene. La Niebla Negra aumenta el poder de su cañón reliquia: daño de ataque, alcance y probabilidad de impacto crítico aumentados. <br><br>Los ataques del cañón reliquia de Senna tardan más en dispararse, infligen daño adicional y le otorgan una parte de la velocidad de movimiento de su objetivo durante un breve periodo de tiempo.

  • Oscuridad lacerante
    Oscuridad lacerante
    • Costo: 70/80/90/100/110 {{ abilityresourcename }}
    • Rango: 600

    Senna lanza un rayo de luz y sombra de los cañones gemelos de su arma reliquia que atraviesa la zona objetivo, cura a los aliados e inflige daño a los enemigos.

    Senna lanza un proyectil de sombra que alcanza a un aliado o enemigo, inflige {{ totaldamage }} de daño físico a los enemigos y los ralentiza un {{ totalslow }} durante {{ slowduration }} s. Restaura {{ totalheal }} de vida a los campeones aliados. Los ataques reducen el enfriamiento de esta habilidad en {{ cdreductiononhit }} s.

  • Último abrazo
    Último abrazo
    • Costo: 50/55/60/65/70 {{ abilityresourcename }}
    • Rango: 1250

    Senna lanza una ola de Niebla Negra. Si golpea a un enemigo, se queda enganchada a él, lo inmoviliza y, poco después, inmoviliza a todas las unidades cercanas.

    Senna ordena a la Niebla Negra que avance, lo que inflige {{ damage }} de daño físico al primer enemigo alcanzado. Tras {{ delaytime }} s, el objetivo y todos los enemigos cercanos quedan inmovilizados durante {{ rootduration }} s.

  • Maldición de la Niebla Negra
    Maldición de la Niebla Negra
    • Costo: 70 {{ abilityresourcename }}
    • Rango: 400

    Senna reúne la niebla que ha acumulado en su arma e invoca una tormenta a su alrededor, entregándose a la oscuridad y convirtiéndose en un espectro. Los aliados que entran en la zona quedan camuflados y adoptan la apariencia de espectros mientras están envueltos en niebla. Los espectros aumentan su velocidad de movimiento, no se pueden seleccionar como objetivos y ocultan su identidad.

    Senna se disuelve en una nube de Niebla Negra durante {{ buffduration }} s y se transforma en un espectro. Los campeones aliados que se adentren en la Niebla quedan camuflados y se convierten en espectros cuando abandonan la zona. Los espectros obtienen {{ totalms }} de velocidad de movimiento, no se pueden seleccionar como objetivo y ocultan su identidad mientras no haya ningún campeón enemigo cerca.

  • Sombra del amanecer
    Sombra del amanecer
    • Costo: 100 {{ abilityresourcename }}
    • Rango: 25000

    Senna invoca la fuerza de las reliquias de los Centinelas caídos y su cañón despliega una mezcla sagrada de luz y oscuridad. Entonces, dispara un rayo global que otorga un escudo a sus aliados e inflige daño a los enemigos que estén en el centro del impacto.

    Senna dispara un rayo de luz que inflige {{ totaldamage }} de daño físico a todos los campeones enemigos golpeados. Los campeones aliados alcanzados en una zona más amplia obtienen un escudo de {{ totalshield }} durante {{ shieldduration }} s.

SENNA COUNTER/CONSEJOS

Senna Ally Tips

  • • Fuerte contra:

Senna Enemy Tips

Cómo contrarrestar Senna en:

SENNA Construir

SENNA HECHIZOS DE SUMMER

SENNA REFORGED RUNES

Inspiración

Primer golpe Calzado mágico Entrega de galletas Perspicacia cósmica

Precisión

Claridad mental Leyenda: Presteza

SENNA PEDIDO DE HABILIDAD

Oscuridad lacerante 1 3 5 7 9
Último abrazo 2 8 10 12 13
Maldición de la Niebla Negra 4 14 15 17 18
Sombra del amanecer 6 11 16

SENNA ITEMS

Starting items

Boot Options

First Back

Core

Eclipse

Alt Core

Situational

Full Build Example

Eclipse

SENNA HECHIZOS DE SUMMER

SENNA REFORGED RUNES

Precisión

Pies veloces Claridad mental Leyenda: Presteza Golpe de gracia

Inspiración

Entrega de galletas Perspicacia cósmica

SENNA PEDIDO DE HABILIDAD

Oscuridad lacerante 1 3 5 7 9
Último abrazo 2 8 10 12 13
Maldición de la Niebla Negra 4 14 15 17 18
Sombra del amanecer 6 11 16

SENNA ITEMS

IMPORTANT NOTE; READ

Starter items

Ideal first back

Early situational

Boots options

Core items (build BC last if you built GW early)

3rd item options

Build as soon as it can evolve

Last item options

Elixir

FULL BUILD EXAMPLE (in order)

Starter items

Ideal first back

Early situationals

Core items (IN ORDER)

2nd item options

Boots options

4th item options

5th item options

6th item options

Elixirs

FULL BUILD EXAMPLE (in order)

Starter items

Ideal first back

Early situationals

Core items

Boots options

Build as soon as it can evolve

Last item options

Elixirs

FULL BUILD EXAMPLE (in order)

Starter items

Ideal first back

Early situational

Boots options

Core items (build BC last if you built GW early)

3rd item options

Build as soon as it can evolve

Last item option

Elixirs

FULL BUILD EXAMPLE (in order))

Starter items

Ideal first back

Early situational

Core items

Boots options

Build as soon as it can evolve

Last item options

Elixir

FULL BUILD EXAMPLE (in order)

EXPERIMENTAL NO MYTHIC (see notes)

Starter items

Ideal first back

Early situationals

Core items

Manamune

Boots options

After core (no specific order, prioritize early damage, late defensiveness)

Elixirs

FULL BUILD EXAMPLE (in order)

Muramana

Starter Items

Ideal first back

Early situationals

Core items

Boots options

Build as soon as it can evolve

Last item options

Elixirs

FULL BUILD EXAMPLE (in order)

Starter items

Ideal first back

Early situationals

Core items

Manamune

Boots options

4th item option

5th item option

6h item option

Elixirs

Starter items

Ideal first back

Early situationals

Core items

Boots options

Build as soon as it can evolve

Last item option

Elixirs

SENNA HECHIZOS DE SUMMER

SENNA REFORGED RUNES

Inspiración

Primer golpe Calzado mágico Entrega de galletas Velocidad de acercamiento

Precisión

Claridad mental Leyenda: Linaje

SENNA PEDIDO DE HABILIDAD

Oscuridad lacerante 1 4 5 7 9
Último abrazo 2 8 10 12 13
Maldición de la Niebla Negra 3 14 15 17 18
Sombra del amanecer 6 11 16

SENNA ITEMS

Starter

First Back

Don't Forget!

Boots

Core

Don't forget!

Situational

#1 Example Build

#2 Example Build

Core

Eclipse

Don't forget!

Duskblade Core

Situational

#1 Example Build

Eclipse

#2 Example Build

Eclipse

#3 Example Build

Core

Don't forget!

Situational

#1 Example Build

#2 Example Build

SENNA SKINS

0
0
0
0
0
0
0

SENNA CIENCIA

Maldita desde que era apenas una niña y perseguida por la Niebla Negra, Senna se unió a una orden sagrada conocida como los Centinelas de la Luz y pasó años luchando sin descanso hasta que fue asesinada y encerrada en el interior de la linterna del cruel espectro conocido como Thresh. Se negó a perder la esperanza y, en el interior de su prisión, aprendió a servirse de la Niebla para regresar al mundo de los vivos, cambiada para siempre. Ahora, armada con luz y oscuridad, Senna busca la forma de poner fin a la Niebla Negra y hacer que se vuelva contra sí misma. Con cada disparo de su arma reliquia, le otorga el descanso eterno a las almas que agonizan en su interior.