SETT สถิติ
โจมตี
-
ความเสียหายจากการโจมตี60 ( + 4 )
-
ความเร็วในการโจมตีNaN ( +0%)
-
ช่วงการโจมตี125
-
Critical Hit Chance0 ( + 0 )
ป้องกัน
-
เอชพี670 ( + 114 )
-
HP Regeneration7 ( + 0.5 )
-
เกราะ33 ( + 5.2 )
-
ความต้านทานเวทมนตร์32 ( + 2.05 )
อื่น ๆ
-
มานะ0 ( + 0 )
-
การฟื้นฟูมานะ0 ( + 0 )
-
ย้ายความเร็ว340
SETT คาถา
-
Pit Grit
การโจมตีปกติของ Sett จะสลับไปมาระหว่างหมัดซ้ายและหมัดขวา หมัดขวาจะมีความรุนแรงมากกว่าและเร็วกว่าเล็กน้อย นอกจากนี้ Sett ยังเกลียดความพ่ายแพ้ และได้รับการฟื้นฟูพลังชีวิตเพิ่มโดยขึ้นอยู่กับพลังชีวิตที่หายไปของเขาอีกด้วย
-
Knuckle Down
- ค่าใช้จ่าย: ไม่เสียอะไรเลย
- พิสัย: 0
การโจมตีปกติสองครั้งถัดไปของ Sett จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นอยู่กับพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมาย Sett จะได้รับความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มเมื่อเคลื่อนที่เข้าหาแชมเปี้ยนศัตรูอีกด้วย
ร่างกาย Sett อยากปะทะ ทำให้เขาได้รับความเร็วเคลื่อนที่เพิ่ม [{{ msamount*100 }}]% เมื่อวิ่งเข้าหาแชมเปี้ยนศัตรูเป็นเวลา {{ msduration }} วินาทีนอกจากนี้ การโจมตีสองครั้งถัดไปของ Sett จะสร้างความเสียหายกายภาพเพิ่มเติม {{ basedamage }} หน่วย บวก {{ maxhealthdamagecalc }} จากพลังชีวิตสูงสุด
-
Haymaker
- ค่าใช้จ่าย: ไม่เสียอะไรเลย
- พิสัย: 25000
Sett จะกักเก็บความเสียหายที่เขาได้รับเป็นค่าความทรหด เมื่อกดใช้ Sett จะใช้งานความทรหดทั้งหมดที่เขาเก็บไว้เพื่อได้รับโล่ป้องกันและต่อยออกไปในพื้นที่ สร้างความเสียหายจริงเป็นเส้นตรงกลางและความเสียหายกายภาพที่บริเวณด้านข้าง
ติดตัว:
Sett กักเก็บ {{ damagestored*100 }}% ของความเสียหายที่ได้รับเป็นความทรหด สูงสุดที่ {{ maxgrit }} หน่วย ความทรหดจะลดลงอย่างรวดเร็วในเวลา {{ adrenalinestoragewindow }} วินาทีหลังจากที่ไม่ได้รับความเสียหายกดใช้: Sett ใช้พลังความทรหดทั้งหมด ได้รับโล่ป้องกันความเสียหายที่ได้จากความทรหด {{ shieldconversion*100 }}% ที่จะค่อย ๆ ลดลงในช่วง {{ shieldmaxduration }} วินาที Sett จะปล่อยหมัดอย่างนักหน่วง สร้างความเสียหายจริง {{ damagecalc }} หน่วย บวกความทรหดที่ใช้ {{ damageconversion }} ให้กับศัตรูที่อยู่ตรงกลาง (สูงสุด 0 หน่วย) ศัตรูที่ไม่ได้อยู่ตรงกลางจะได้รับความเสียหายกายภาพแทน -
Facebreaker
- ค่าใช้จ่าย: ไม่เสียอะไรเลย
- พิสัย: 490
Sett ดึงศัตรูทั้งหมดที่อยู่ทั้งสองด้านตรงข้ามเข้าหาตน สร้างความเสียหายและสตันพวกเขา หากมีศัตรูอยู่เพียงด้านเดียว พวกเขาจะถูกสโลว์แทนการสตัน
Sett กระแทกศัตรูที่อยู่ทั้งสองข้างของเขาเข้าหากัน สร้างความเสียหายกายภาพ {{ damagecalc }} หน่วย และสโลว์พวกเขา [{{ slowamount*100 }}]% เป็นเวลา {{ slowduration }} วินาที หาก Sett จับศัตรูได้อย่างน้อย 1 เป้าหมายจากแต่ละข้าง ศัตรูทั้งหมดจะถูกสตันเป็นเวลา {{ stunduration }} วินาที
-
The Show Stopper
- ค่าใช้จ่าย: ไม่เสียอะไรเลย
- พิสัย: 400
Sett ลากแชมเปี้ยนศัตรูขึ้นไปในอากาศแล้วกระแทกเป้าหมายลงมาบนพื้น สร้างความเสียหายและสโลว์ศัตรูทั้งหมดในพื้นที่
Sett จับล็อคแชมเปี้ยนศัตรู และหยุดการเคลื่อนไหวของเป้าหมายแล้วลากไปข้างหน้า จากนั้นกระแทกศัตรูลงบนพื้นดิน สร้างความเสียหายกายภาพ {{ damagecalc }} หน่วย บวก {{ maxhealthdamage*100 }}% จากโบนัสพลังชีวิตของศัตรูที่ถูกล็อคให้กับศัตรูที่อยู่รอบข้าง และสโลว์พวกเขา [{{ slowamount*100 }}]% เป็นเวลา {{ slowduration }} วินาที ศัตรูจะได้รับความเสียหายน้อยลงหากพวกเขาอยู่ห่างออกไปจากจุดที่ Sett กระแทกลงมา
SETT COUNTER/เคล็ดลับ
Sett เคล็ดลับ Ally
- •แรงต่อต้าน:
Sett เคล็ดลับของศัตรู
วิธีการตอบโต้ Sett ใน:
SETT สร้าง
SETT สโลแกน SUMMONER
SETT งานที่ต้องชดใช้
Precision
Resolve
SETT ABILITY ORDER
3 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
2 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
1 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
SETT รายการ
Starting
Mythics
Legendary Items
Boots
Generally good
When you need to stick onto the opponent very hard
MEAT
When you have no gold whatsoever
Support
B U R S T
SETT สโลแกน SUMMONER
SETT งานที่ต้องชดใช้
Resolve
Domination
SETT ABILITY ORDER
3 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
2 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
SETT รายการ
Start Items
Start Items Jungle
First Back Items (1100-1550 Gold)
Full Immortal Build
Full Immortal Build Version 2
Full Immortal Build Version 3
Start Items Support
First back
Full Immortal Build Support Version
Full Immortal Build Support Version 2
SETT สโลแกน SUMMONER
SETT งานที่ต้องชดใช้
Precision
Resolve
SETT ABILITY ORDER
2 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
3 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
1 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |