KLED สถิติ
โจมตี
-
ความเสียหายจากการโจมตี65 ( + 3.5 )
-
ความเร็วในการโจมตีNaN ( +0%)
-
ช่วงการโจมตี125
-
Critical Hit Chance0 ( + 0 )
ป้องกัน
-
เอชพี410 ( + 84 )
-
HP Regeneration6 ( + 0.75 )
-
เกราะ35 ( + 5.2 )
-
ความต้านทานเวทมนตร์28 ( + 2.05 )
อื่น ๆ
-
มานะ100 ( + 0 )
-
การฟื้นฟูมานะ0 ( + 0 )
-
ย้ายความเร็ว345
KLED คาถา
-
Skaarl, the Cowardly Lizard
Kled ควบขี่สัตว์คู่ใจนามว่า Skaarl ผู้ที่สามารถรับความเสียหายแทนเขาได้ เมื่อพลังชีวิตของ Skaarl หมดลง Kled จะลงมาต่อสู้บนพื้นดินต่อไป<br><br>ในระหว่างที่ไม่ได้ขี่ Skaarl นั้น สกิลของ Kled จะเปลี่ยนไปและเขาจะสร้างความเสียหายได้ลดลง Kled สามารถสร้างความกล้าหาญให้แก่ Skaarl ได้ในการต่อสู้กับศัตรู เมื่อสะสมความกล้าหาญจนเต็ม Kled จะกลับมาขึ้นขี่อีกครั้ง พร้อมด้วยพลังส่วนหนึ่งจากพลังชีวิตของ Skaarl
-
Bear Trap on a Rope
- ค่าใช้จ่าย: ไม่เสียอะไรเลย
- พิสัย: 800
Kled ขว้างกับดักหมีที่จะสร้างความเสียหายและเกี่ยวตัวแชมเปี้ยนศัตรูไว้ ถ้าถูกล่ามเอาไว้เป็นช่วงเวลาหนึ่ง เป้าหมายที่ถูกล่ามจะได้รับความเสียหายกายภาพเพิ่มเติมและถูกกระชากเข้าหา Kled<br><br>ในระหว่างที่ไม่ได้ขี่สัตว์อยู่ สกิลนี้จะถูกแทนที่ด้วย Pocket Pistol ปืนที่ยิงได้จากระยะไกลที่จะทำให้ Kled กระเด็นถอยหลังและยังช่วยฟื้นฟูความกล้าหาญให้ Skaarl
ขี่อยู่: Kled ปากับดักหมีที่จะสร้างความเสียหายกายภาพ {{ totaldamage }} หน่วย และเกี่ยวเข้ากับแชมเปี้ยนศัตรูตัวแรกหรือสัตว์ป่าขนาดใหญ่ที่โดนหาก Kled อยู่ในระยะใกล้กับศัตรูที่ถูกเกี่ยวเป็นเวลา 1.75 วินาที เขาจะกระชากศัตรูเข้าหาตัว สร้างความเสียหายกายภาพ {{ totalyankdamage }} หน่วย ดึงพวกเขาเข้ามา และสโลว์พวกเขา [{{ slowamount*-100 }}]% เป็นเวลา {{ slowduration }} วินาที และทำให้ติด Grievous Wounds {{ grievousamount*100 }}% เป็นเวลา {{ grievousduration }} วินาที
-
Violent Tendencies
- ค่าใช้จ่าย: ไม่เสียอะไรเลย
- พิสัย: 0
Kled จะได้รับความเร็วโจมตีเพิ่มมหาศาลสำหรับการโจมตี 4 ครั้ง การโจมตีครั้งที่ 4 จะสร้างความเสียหายได้มากขึ้น
ติดตัว: ทุก ๆ 4 วินาที การโจมตีครั้งถัดไปของ Kled จะเพิ่มความเร็วโจมตี 150% สำหรับการโจมตี 4 ครั้ง หรือ 4 วินาทีการโจมตีครั้งที่ 4 จะสร้างความเสียหายกายภาพเพิ่มเติม 20/30/40/50/60 หน่วย บวกกับ {{ percentdamage }} ของพลังชีวิตสูงสุด
-
Jousting
- ค่าใช้จ่าย: ไม่เสียอะไรเลย
- พิสัย: 550
Kled พุ่งตัวพร้อมสร้างความเสียหายกายภาพ และได้ความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นครู่หนึ่ง Kled สามารถกดใช้สกิลนี้อีกครั้งเพื่อพุ่งกลับไปผ่านเป้าหมายแรก โดยสร้างความเสียหายเท่าเดิมอีกครั้ง
Kled พุ่งออกไปสร้างความเสียหายกายภาพ {{ totaldamage }} หน่วยให้กับศัตรูที่เขาพุ่งผ่านหากสกิลนี้ใช้โดนแชมเปี้ยนศัตรูหรือสัตว์ป่าตัวใหญ่ Kled จะได้รับความเร็วเคลื่อนที่ 50% เป็นเวลา 1 วินาที และสามารถกดใช้ซ้ำภายในเวลา 3 วินาที เพื่อพุ่งกลับไปหาเป้าหมายเดิม
-
Chaaaaaaaarge!!!
- ค่าใช้จ่าย: ไม่เสียอะไรเลย
- พิสัย: 3500/4000/4500
Kled และ Skaarl พุ่งชาร์จเข้าไปยังตำแหน่งที่ต้องการ ทิ้งร่องรอยเส้นทางที่ช่วยเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่และสร้างโล่ป้องกันความเสียหายให้แก่พวกเขาเอง Skaarl ทำการล็อกเป้าหมายเข้าชนกระแทกแชมเปี้ยนศัตรูตัวแรกที่พบ
Kled พุ่งชาร์จไปยังตำแหน่งที่เลือก และทิ้งร่องรอยเส้นทางที่ช่วยเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ให้กับเพื่อนร่วมทีม ในขณะที่กำลังชาร์จ และเวลา 2 วินาทีหลังจากนั้น Kled จะได้รับโล่ป้องกันความเสียหาย {{ maximumshield }} หน่วย Skaarl เข้าชนแชมเปี้ยนศัตรูตัวแรกที่พบ สร้างความเสียหายกายภาพ {{ maximumchargedamage }} จากพลังชีวิตสูงสุด (ขึ้นอยู่กับระยะทางที่เคลื่อนที่ได้) และกระแทกศัตรูให้กระเด็นเล็กน้อย
KLED COUNTER/เคล็ดลับ
Kled เคล็ดลับ Ally
- Kled จะฟื้นฟูค่าความกล้าหาญได้จากการสังหารมินเนี่ยน แต่จะได้มากขึ้นจากการต่อสู้กับแชมเปี้ยน
- การโจมตีครั้งสุดท้ายของ Violent Tendencies จะสร้างความเสียหายมากกว่าใน 3 ครั้งแรก คุณควรแน่ใจว่าจะโจมตีโดนแน่ ๆ !
- Chaaaaaaaarge!!! สามารถใช้ได้จากระยะไกลมาก พยายามคาดการณ์ล่วงหน้าให้ดีว่าทีมศัตรูจะอยู่บริเวณใดตอนที่คุณเดินทางไปถึงพวกเขา
- •แรงต่อต้าน:
Kled เคล็ดลับของศัตรู
- Kled ฟื้นฟูค่าความกล้าหาญได้ด้วยการโจมตีปกติและ Pocket Pistol ใส่แชม์เปี้ยน, สังหารมินเนี่ยน, โจมตีสิ่งก่อสร้าง หรือสัตว์ในตำนาน
- คอยมองหลอดความกล้าหาญของ Kled ให้ดี เมื่อมันเต็ม 100% เขาจะขึ้นขี่สัตว์อีกครั้งและได้รับพลังชีวิตเพิ่มขึ้นมาส่วนหนึ่ง
- Kled ชอบเข้ามาคุกคามมากขึ้น เมื่อเขามี Violent Tendencies พร้อมใช้งาน
KLED สร้าง
KLED สโลแกน SUMMONER
KLED งานที่ต้องชดใช้
Precision
Sorcery
KLED ABILITY ORDER
1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
3 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
2 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
KLED รายการ
Starting Items Vs melee
Starting Items vs Poke
Standard Build
Against Tanks
VS AD Squishy Comps
VS AP Squshy Comps
Situational Items
KLED สโลแกน SUMMONER
KLED งานที่ต้องชดใช้
Precision
Domination
KLED ABILITY ORDER
1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
3 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
2 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
KLED รายการ
Start Items
First Back
Start Items 2
Mythic Options
AD Items
Tank Items
Build Example
Build Example 2
Build Example 3
KLED สโลแกน SUMMONER
KLED งานที่ต้องชดใช้
Precision
Resolve
KLED ABILITY ORDER
1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
2 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |