DARIUS สถิติ
โจมตี
-
ความเสียหายจากการโจมตี64 ( + 5 )
-
ความเร็วในการโจมตีNaN ( +0%)
-
ช่วงการโจมตี175
-
Critical Hit Chance0 ( + 0 )
ป้องกัน
-
เอชพี652 ( + 114 )
-
HP Regeneration10 ( + 0.95 )
-
เกราะ39 ( + 5.2 )
-
ความต้านทานเวทมนตร์32 ( + 2.05 )
อื่น ๆ
-
มานะ263 ( + 57.5 )
-
การฟื้นฟูมานะ6.6 ( + 0.35 )
-
ย้ายความเร็ว340
DARIUS คาถา
-
Hemorrhage
การโจมตีปกติและสกิลที่สร้างความเสียหายของ Darius จะทำให้ศัตรูเลือดออก สร้างความเสียหายกายภาพเป็นเวลา 5 วินาที สามารถซ้อนทับได้ถึง 5 ครั้ง Darius จะเกรี้ยวกราดและได้รับพลังโจมตีมหาศาลเมื่อเป้าหมายของเขามีแต้มทับซ้อนจำนวนสูงสุด
-
Decimate
- ค่าใช้จ่าย: 30/35/40/45/50 {{ abilityresourcename }}
- พิสัย: 1
Darius ยกขวานขึ้นและหมุนกวาดรอบตัวเขาเป็นวงกลม ศัตรูที่โดนใบมีดจะได้รับความเสียหายมากกว่าศัตรูที่โดนด้ามจับ Darius จะได้รับผลฮีลตามจำนวนแชมเปี้ยนและสัตว์ป่าตัวใหญ่ที่โดนใบมีด
Darius ยกขวานขึ้นและเหวี่ยงไปรอบ ๆ สร้างความเสียหายกายภาพ {{ bladedamage }} หน่วย ที่อยู่ขอบนอก และ {{ handledamage }} หน่วยตรงด้ามจับ ศัตรูที่โดนโจมตีด้วยด้ามจับจะไม่ได้รับแต้มทับซ้อนเลือดไหลDarius จะฟื้นฟูพลังชีวิต 13% ของพลังชีวิตที่หายไป ต่อจำนวนแชมเปี้ยนศัตรูและสัตว์ป่าตัวใหญ่่ที่โดนตรงขอบ สูงสุดที่ 39%
-
Crippling Strike
- ค่าใช้จ่าย: 40 {{ abilityresourcename }}
- พิสัย: 300
การโจมตีครั้งถัดไปของ Darius จะเล็งไปที่เส้นเลือดใหญ่ของศัตรู ขณะที่พวกเขาเลือดไหล ความเร็วเคลื่อนที่จะลดลง
การโจมตีครั้งถัดไปของ Darius จะสร้างความเสียหายกายภาพ {{ empoweredattackdamage }} หน่วยและสโลว์เป้าหมาย 90% เป็นเวลา 1 วินาทีสกิลนี้จะได้รับมานากลับคืนมาและลดคูลดาวน์ของมันลง 50% หากสังหารเป้าหมายได้สกิลนี้ส่งผลกับเอฟเฟกต์เวทเมื่อสร้างความเสียหาย
-
Apprehend
- ค่าใช้จ่าย: 70/60/50/40/30 {{ abilityresourcename }}
- พิสัย: 535
Darius เสริมความแข็งแกร่งให้กับขวานของเขา ทำให้ความเสียหายกายภาพของเขาไม่ถูกลดจากค่าเกราะบางส่วนของเป้าหมาย เมื่อกดใช้ Darius จะดึงศัตรูที่อยู่ด้านหน้าเข้ามาหาด้วยขวานของเขา
ติดตัว:
Darius ได้รับค่าเจาะเกราะ 15/20/25/30/35%กดใช้: Darius เกี่ยวดึงด้วยขวานของเขา ทำการดึง และกระแทกศัตรูให้ลอยขึ้น อีกทั้งสโลว์พวกเขา 40% เป็นเวลา 1 วินาที -
Noxian Guillotine
- ค่าใช้จ่าย: 100/100/0 {{ abilityresourcename }}
- พิสัย: 460
Darius กระโดดฟันจุดตายของแชมเปี้ยนศัตรูสร้างความเสียหายจริง ความเสียหายนี้จะเพิ่มขึ้นตามจำนวนแต้มสะสมของ Hemorrhage บนเป้าหมาย ถ้าหาก Noxian Guillotine สังหารเป้าหมายได้ คูลดาวน์จะถูกรีเฟรชกลับมาเป็นระยะเวลาหนึ่ง
Darius กระโดดใส่ศัตรูและฟาดการโจมตีอย่างรุนแรง สร้างความเสียหายจริง {{ damage }} หน่วย สำหรับแต้มทับซ้อนเลือดไหลแต่ละแต้มบนตัวเป้าหมาย จะทำให้เพิ่มความเสียหายให้กับสกิลนี้ {{ rdamagepercentperhemostack*100 }}% สูงสุดที่ {{ maximumdamage }} หน่วยหากสกิลนี้สามารถสังหารเป้าหมายได้ Darius จะสามารถกดใช้ซ้ำสกิลนี้ได้ภายในเวลา {{ rrecastduration }} วินาที ที่เลเวล 3 สกิลนี้จะไม่ใช้มานาและการสังหารจะรีเฟรชคูลดาวน์ของมันแบบสมบูรณ์
DARIUS COUNTER/เคล็ดลับ
Darius เคล็ดลับ Ally
- สกิล Decimate เป็นสกิลที่ใช้ก่อกวนได้ยอดเยี่ยมมาก ควรเล็งสุดระยะทางเพื่อจะได้สร้างความเสียหายมากที่สุด
- Noxian Guillotine จะสร้างความเสียหายมากขึ้น หากคุณโจมตีเขาก่อนหน้านั้น คุณสามารถใช้ Noxian Might เพื่อให้สร้างความเสียหายได้เต็มที่
- Darius จะได้ผลประโยชน์จากการเพิ่มความอึดด้วย ยิ่งเขาอยู่ในการต่อสู้นานเท่าไร เขาก็ยิ่งแข็งแกร่งมากขึ้นเท่านั้น
- •แรงต่อต้าน:
Darius เคล็ดลับของศัตรู
- ในระหว่างที่สกิล Apprehend ของ Darius กำลังคูลดาวน์อยู่ เขาจะถูกโจมตีก่อกวนได้ง่ายมาก
- Darius ไม่มีสกิลที่ใช้ในการหนีจากการต่อสู้เลย ถ้าคุณต่อสู้แล้วได้เปรียบเขา ก็จงจัดการเขาซะเลย
DARIUS สร้าง
DARIUS สโลแกน SUMMONER
DARIUS งานที่ต้องชดใช้
Precision
Resolve
DARIUS ABILITY ORDER
1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
2 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
3 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
DARIUS รายการ
Start vs. Melee
Start vs. Ranged
First Back
Usual Core
Option vs 2+ Tanks
Example vs Heavy AD
Example vs Heavy AP
Example vs 2+ Tanks
Strong 1v1, Sidelane Build
DARIUS สโลแกน SUMMONER
DARIUS งานที่ต้องชดใช้
Precision
Resolve
DARIUS ABILITY ORDER
2 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
1 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
3 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
DARIUS รายการ
THE OPENER (I'm a wimp)
THE OPENER (I have balls)
NIKE MERCURIAL FOR SOCCER, errrrrr I mean VS HEAVY CC TEAM
AIRMAX 200 (VS HEAVY AD)
THE AIR JORDAN FOR RUNNING IT DOWN, wait that's mobis
THE NIKE AIR FOR INTING
THE DYNAMIC DUO STANDARD #1
THE DYNAMIC DUO STANDARD #2 (VS HEAVY AP TEAM)
EXAMPLE OF VS FULL AD TEAM
EXAMPLE VS FULL AP TEAM
FOR TARGET INTING (dont do it)
Balanced #1
Balanced #2
DARIUS สโลแกน SUMMONER
DARIUS งานที่ต้องชดใช้
Precision
Resolve
DARIUS ABILITY ORDER
1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
2 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
3 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |