FighterAssassin
VI ESTATÍSTICAS
Attack
- Dano de ataque63 ( + 3 )
- Velocidade de ataque0.644 ( +0%)
- intervalo de ataque125
- Crítica Hit Chance0 ( + 0 )
Defesa
- HP655 ( + 99 )
- HP Regeneration10 ( + 1 )
- Armadura30 ( + 4.7 )
- resistência mágica32 ( + 2.05 )
Outro
- Mana295 ( + 65 )
- Mana Regenration8 ( + 0.65 )
- Velocidade de movimento340
VI SOLETRAR
-
Blindagem
Vi carrega um escudo ao longo do tempo que pode ser ativado ao atingir um inimigo com uma habilidade.
-
Quebra-Cofres
- Custo: 50/60/70/80/90
- Faixa: 250
Vi carrega suas manoplas e desfere um soco capaz de quebrar cofres, empurrando-a para frente. Os inimigos que ela atingir são empurrados para trás e recebem um acúmulo de Pancada Certeira.
-
Pancada Certeira
- Custo: 0
- Faixa: 750
Os socos de Vi quebram a Armadura de seu oponente, causando dano adicional e concedendo a ela Velocidade de Ataque.
-
Força Implacável
- Custo: 26/32/38/44/50
- Faixa: 400
O próximo ataque de Vi atravessará seu alvo, causando dano aos inimigos atrás dele.
-
Saque e Enterrada
- Custo: 100/125/150
- Faixa: 800
Vi persegue um inimigo em alta velocidade, empurrando para longe qualquer um em seu trajeto. Ao alcançar o alvo, ela o arremessa ao ar, salta atrás dele e o golpeia de volta ao chão.
VI COUNTER/DICAS
Vi Ally Tips
- Carregar Quebra-Cofres ao máximo causará o dobro de dano. É uma ótima habilidade para alcançar e liquidar inimigos que estiverem fugindo.
- Força Implacável causa dano total a qualquer um que estiver no alcance da onda de choque. Use a habilidade em tropas na rota para atingir inimigos que as estiverem usando de escudo.
- Saque e Enterrada é uma poderosa ferramenta de iniciação, mas cuidado para não se distanciar muito da sua equipe.
- • Forte contra:
Vi Enemy Tips
- O Quebra-Cofres totalmente carregado causa o dobro de dano. Se a vir começando a carregar, é melhor se afastar ou desviar do golpe.
- Ela quebra sua Armadura e recebe Velocidade de Ataque caso consiga lhe atingir três vezes seguidas. Evite confrontos longos contra ela.
- Guarde seus efeitos de deslocamento até que Vi termine de usar a Ult, pois sua Ult não pode ser parada.
VI Construir
VI SUMMONER SPELLS


VI REFORGED RUNES
Precisão




Determinação
VI ABILITY ORDER
![]() | 1 | 4 | 5 | 7 | 9 | |||||||||||||
![]() | 2 | 14 | 15 | 17 | 18 | |||||||||||||
![]() | 3 | 8 | 10 | 12 | 13 | |||||||||||||
![]() | 6 | 11 | 16 |
VI UNID
STARTING ITEMS
CORE BUILD
DEFENSIVE OPTIONS
OFFENSIVE OPTIONS
BOOT OPTIONS
VI SUMMONER SPELLS


VI REFORGED RUNES
Precisão




Determinação
VI ABILITY ORDER
![]() | 1 | 4 | 5 | 7 | 9 | |||||||||||||
![]() | 2 | 14 | 15 | 17 | 18 | |||||||||||||
![]() | 3 | 8 | 10 | 12 | 13 | |||||||||||||
![]() | 6 | 11 | 16 |
VI UNID
STARTING ITEMS
CORE BUILD
DEFENSIVE
OFFENSIVE
VI SKINS













VI LORE
Criada nas ruas impiedosas de Zaun, Vi é uma mulher temível, impulsiva e explosiva sem respeito algum pelas autoridades. Ela sempre foi uma sobrevivente astuta, tanto das confusões que causava no Ladoalto na juventude quanto de uma pena injustamente longa na Prisão de Aguamansa. Agora, trabalhando lado a lado com os Defensores de Piltover para manter a paz em vez de acabar com ela, Vi porta poderosas manoplas hextec capazes de esmagar paredes e criminosos com extrema facilidade.