Mage
KARTHUS ESTATÍSTICAS
Attack
- Dano de ataque46 ( + 3.25 )
- Velocidade de ataque0.625 ( +0%)
- intervalo de ataque450
- Crítica Hit Chance0 ( + 0 )
Defesa
- HP620 ( + 110 )
- HP Regeneration6.5 ( + 0.55 )
- Armadura21 ( + 4.7 )
- resistência mágica30 ( + 1.3 )
Outro
- Mana467 ( + 31 )
- Mana Regenration8 ( + 0.8 )
- Velocidade de movimento335
KARTHUS SOLETRAR
-
Desafio da Morte
Ao morrer, Karthus entra em forma de espírito e pode continuar conjurando habilidades.
-
Devastar
- Custo: 20/25/30/35/40
- Faixa: 875
Karthus desfere uma explosão em um local após um intervalo, causando dano a inimigos próximos. Causa mais dano a inimigos isolados.
-
Barreira da Dor
- Custo: 70
- Faixa: 1000
Karthus cria uma barreira transponível de energia parasita. Qualquer unidade inimiga que atravessá-la tem sua Velocidade de Movimento e Resistência Mágica reduzidas por um período de tempo.
-
Perverter
- Custo: 30/42/54/66/78
- Faixa: 550
Karthus passivamente rouba energia de suas vítimas, recebendo Mana a cada abate. Ele também pode se cercar das almas de suas presas, causando dano a inimigos próximos, mas drenando rapidamente a própria Mana.
-
Réquiem
- Custo: 100
- Faixa: 10000
Após canalizar por 3 segundos, Karthus causa dano a todos os Campeões inimigos.
KARTHUS COUNTER/DICAS
Karthus Ally Tips
- Peça à seus aliados para indicarem quando você deve usar o Réquiem para conseguir abates em diferentes rotas.
- Devastar é muito forte para matar tropas e perturbar inimigos campeões.
- • Forte contra:
Karthus Enemy Tips
- Karthus pode lançar feitiços por um curto período depois que ele for morto. Afaste-se de seu corpo para ficar a salvo.
- Certifique-se de que você sempre tenha Vida suficiente para sobreviver ao Réquiem, mesmo se você tiver que voltar para a base mais frequentemente para curar.
KARTHUS Construir
KARTHUS SUMMONER SPELLS


KARTHUS REFORGED RUNES
Feitiçaria




Inspiração
KARTHUS ABILITY ORDER
![]() | 1 | 3 | 5 | 7 | 9 | |||||||||||||
![]() | 2 | 4 | 8 | 10 | 12 | |||||||||||||
![]() | 13 | 14 | 15 | 17 | 18 | |||||||||||||
![]() | 6 | 11 | 16 |
KARTHUS UNID
START
CORE
SITUATIONAL
LATE GAME
KARTHUS SUMMONER SPELLS


KARTHUS REFORGED RUNES
Dominação



Feitiçaria


KARTHUS ABILITY ORDER
![]() | 1 | 3 | 5 | 7 | 9 | |||||||||||||
![]() | 4 | 8 | 10 | 12 | 13 | |||||||||||||
![]() | 2 | 14 | 15 | 17 | 18 | |||||||||||||
![]() | 6 | 11 | 16 |
KARTHUS UNID
JUNGLE START
CORE
SITUATIONAL
KARTHUS SUMMONER SPELLS


KARTHUS REFORGED RUNES
Feitiçaria




Inspiração
KARTHUS ABILITY ORDER
![]() | 1 | 3 | 5 | 7 | 9 | |||||||||||||
![]() | 2 | 4 | 8 | 10 | 12 | |||||||||||||
![]() | 13 | 14 | 15 | 17 | 18 | |||||||||||||
![]() | 6 | 11 | 16 |
KARTHUS UNID
START
CORE
SITUATIONAL
LATE GAME
KARTHUS SKINS










KARTHUS LORE
Sendo o presságio do fim, Karthus é um espírito imortal cujas canções assombradoras são um prelúdio para o terror de sua aparição horripilante. Os vivos temem a eternidade dos mortos-vivos, mas Karthus vê apenas beleza e pureza em seu abraço, uma união perfeita de vida e morte. Quando Karthus emerge das Ilhas das Sombras, ele traz a alegria da morte aos mortais, como um apóstolo dos mortos-vivos.