JHIN ESTATÍSTICAS
Attack
- Dano de ataque59 ( + 4.4 )
- Velocidade de ataque0.625 ( +0%)
- intervalo de ataque550
- Crítica Hit Chance0 ( + 0 )
Defesa
- HP655 ( + 107 )
- HP Regeneration3.75 ( + 0.55 )
- Armadura24 ( + 4.7 )
- resistência mágica30 ( + 1.3 )
Outro
- Mana300 ( + 50 )
- Mana Regenration6 ( + 0.8 )
- Velocidade de movimento330
JHIN SOLETRAR
-
Sussurro
Sussurro, o canhão de mão de Jhin, é um instrumento preciso que foi projetado para causar muito dano. Ele dispara com frequência fixa e carrega apenas quatro projéteis. Jhin encanta o projétil final com magia sombria para causar Acerto Crítico e dano de execução adicional. Sempre que causa um Acerto Crítico, Sussurro inspira Jhin com um impulso de Velocidade de Movimento.
-
Granada Dançante
- Custo: 40/45/50/55/60
- Faixa: 550
Jhin lança um cartucho mágico em um inimigo. Ele pode atingir até quatro alvos e acumula dano a cada vez que causa um abate.
-
Florescer Mortal
- Custo: 50/55/60/65/70
- Faixa: 3000
Jhin brande sua bengala, fazendo um disparo único com incrível alcance. Ele atravessa tropas e monstros, mas para no primeiro Campeão atingido. Se o alvo foi recentemente atingido por aliados de Jhin, por Armadilhas de Lótus ou recebeu dano de Jhin, ele será enraizado.
-
Audiência Cativa
- Custo: 30
- Faixa: 750
Jhin posiciona uma armadilha de lótus invisível que floresce ao ser pisada. Ela reduz a velocidade de inimigos próximos antes de causar dano com uma explosão de pétalas serrilhadas. <br><br><font color='#FFFFFF'>Beleza em Morte -</font> Quando Jhin abate um Campeão inimigo, uma armadilha de lótus florescerá próximo a seu cadáver.
-
Aclamação
- Custo: 100
- Faixa: 25000
Jhin canaliza, transformando a Sussurro em um mega-canhão de ombro. Ela é capaz de fazer 4 super disparos com extremo alcance que atravessam tropas e monstros, mas que param no primeiro campeão atingido. A Sussurro mutila os inimigos atingidos, o que reduz sua velocidade e aumenta o dano de execução. O 4º disparo é feito com perfeição, de poder épico e garante um acerto crítico.
JHIN COUNTER/DICAS
Jhin Ally Tips
- Florescer Mortal tem um alcance incrível. Ao aproximar-se de um confronto, certifique-se de olhar em volta por inimigos que podem ser enraizados.
- Sua Ultimate causa bem menos dano a inimigos com Vida cheia. Procure ir atrás de alvos enfraquecidos em fuga.
- Você ainda pode conjurar habilidades enquanto recarrega. Usa-as para preencher esse tempo.
- • Forte contra:
Jhin Enemy Tips
- Florescer Mortal somente enraíza aqueles atingidos por um dos ataques básicos, armadilhas ou aliados de Jhin dentro dos últimos 4s.
- Jhin posiciona armadilhas invisíveis pelo mapa. Cuidado por onde pisa!
- Os ataques de Jhin são bem potentes, mas ele fica sem munição após o 4º disparo. Use essa janela para avançar nele e atacar com tudo.
JHIN Construir
JHIN SUMMONER SPELLS


JHIN REFORGED RUNES
Precisão




Feitiçaria


JHIN ABILITY ORDER
![]() | 1 | 3 | 5 | 7 | 9 | |||||||||||||
![]() | 2 | 8 | 10 | 12 | 13 | |||||||||||||
![]() | 4 | 14 | 15 | 17 | 18 | |||||||||||||
![]() | 6 | 11 | 16 |
JHIN UNID
START
CORE
LATER
DEFENSIVE
UTILITY
JHIN SUMMONER SPELLS


JHIN REFORGED RUNES
Precisão



Determinação
JHIN ABILITY ORDER
![]() | 1 | 3 | 5 | 7 | 9 | |||||||||||||
![]() | 2 | 8 | 10 | 12 | 13 | |||||||||||||
![]() | 4 | 14 | 15 | 17 | 18 | |||||||||||||
![]() | 6 | 11 | 16 |
JHIN UNID
START
CORE
DAMAGE
SUSTAIN
DEFENSIVE
JHIN SUMMONER SPELLS

JHIN REFORGED RUNES
Dominação



Feitiçaria


JHIN ABILITY ORDER
![]() | 1 | 3 | 5 | 7 | 9 | |||||||||||||
![]() | 2 | 8 | 10 | 12 | 13 | |||||||||||||
![]() | 4 | 14 | 15 | 17 | 18 | |||||||||||||
![]() | 6 | 11 | 16 |
JHIN UNID
START
CORE
DAMAGE
UTILITY
LATE
JHIN SKINS











