Marksman
SIVIR ESTATÍSTICAS
Attack
- Dano de ataque60 ( + 2.5 )
- Velocidade de ataque0.625 ( +0%)
- intervalo de ataque500
- Crítica Hit Chance0 ( + 0 )
Defesa
- HP600 ( + 104 )
- HP Regeneration3.25 ( + 0.55 )
- Armadura30 ( + 4.45 )
- resistência mágica30 ( + 1.3 )
Outro
- Mana340 ( + 45 )
- Mana Regenration6 ( + 0.8 )
- Velocidade de movimento335
SIVIR SOLETRAR
-
Pés Ligeiros
Sivir ganha um pequeno impulso de Velocidade de Movimento quando ela ataca um campeão inimigo.
-
Lâmina Bumerangue
- Custo: 55/60/65/70/75
- Faixa: 1200
Sivir arremessa sua lâmina como um bumerangue, causando dano tanto na ida quanto na volta.
-
Ricochete
- Custo: 60
- Faixa: 20
Os próximos ataques básicos de Sivir recebem Velocidade de Ataque adicional e ricocheteiam em alvos próximos, causando dano reduzido enquanto rebatem.
-
Escudo de Feitiço
- Custo: 0
- Faixa: 20
Cria uma barreira mágica que bloqueia a habilidade de um único inimigo lançada em Sivir. Ela recebe Vida e uma explosão de Velocidade de Movimento se uma habilidade for bloqueada.
-
Na Caçada
- Custo: 100
- Faixa: 1000
Sivir conduz os aliados até a batalha, concedendo uma explosão de Velocidade de Movimento a eles por um curto período. Além disso, os ataques de Sivir reduzem o Tempo de Recarga das habilidades.
SIVIR COUNTER/DICAS
Sivir Ally Tips
- A Lâmina Bumerangue de Sivir retorna à ela após alcançar a distância máxima, então você pode trocar de posição para acertar um inimigo que tenha esquivado do ataque.
- Ricochete zera o temporizador de ataques básicos de Sivir ao ser ativado. Portanto, ativar esta habilidade imediatamente após desferir um ataque normal maximizará o dano causado.
- Tente economizar o Escudo de Feitiço de Sivir para habilidades inimigas que podem causar desarmes, tais como atordoamentos e enraizamentos.
- • Forte contra:
Sivir Enemy Tips
- Lâmina Bumerangue custa muita Mana; desvie dela para atrasar Sivir. Se ela te acertar no caminho de ida, desvie durante o caminho de volta.
- Sivir é uma Campeã poderosa para avançar. Deixá-la sozinha em rota por muito tempo costuma resultar em ver suas torres no chão.
- Na fase de rotas contra Sivir, é possível atrapalhar o tempo de seu Escudo de Feitiço ao fingir um ataque e recuar logo em seguida.
SIVIR Construir
SIVIR SUMMONER SPELLS


SIVIR REFORGED RUNES
Precisão




Inspiração
SIVIR ABILITY ORDER
![]() | 1 | 3 | 5 | 7 | 9 | |||||||||||||
![]() | 2 | 8 | 10 | 12 | 13 | |||||||||||||
![]() | 4 | 14 | 15 | 17 | 18 | |||||||||||||
![]() | 6 | 11 | 16 |
SIVIR UNID
START
CORE
LIFESTEAL
SITUATIONAL
SIVIR SUMMONER SPELLS


SIVIR REFORGED RUNES
Precisão




Feitiçaria


SIVIR ABILITY ORDER
![]() | 1 | 3 | 5 | 7 | 9 | |||||||||||||
![]() | 2 | 8 | 10 | 12 | 13 | |||||||||||||
![]() | 4 | 14 | 15 | 17 | 18 | |||||||||||||
![]() | 6 | 11 | 16 |
SIVIR UNID
START
CORE
DAMAGE
DEFENSE
SIVIR SKINS



















SIVIR LORE
Sivir é uma renomada caçadora de recompensas e capitã mercenária que manipula o comércio nos desertos de Shurima. Armada com sua lendária lâmina em cruz adornada, ela lutou e venceu incontáveis batalhas por aqueles que podem pagar seu preço exorbitante. Conhecida por sua resolução audaz e ambição sem fim, ela se orgulha de recuperar tesouros secretos das perigosas tumbas de Shurima — por um bom preço. Com forças anciãs remexendo os ossos da própria Shurima, Sivir encontra-se dividida entre destinos conflitantes.