세나 통계
공격
- 공격 데미지50 ( + 0 )
- 공격 속도0.625 ( +0%)
- 공격 범위600
- 치명적인 기회0 ( + 0 )
국방
- HP560 ( + 89 )
- HP 재생성3.5 ( + 0.55 )
- 방어구28 ( + 4.7 )
- 마법 저항30 ( + 1.3 )
기타
- 마나350 ( + 45 )
- 마나 재교육11.5 ( + 0.4 )
- 이동 속도330
세나 스펠
-
면죄
세나 근처에서 유닛이 쓰러지면 그 영혼이 주기적으로 검은 안개에 갇히게 됩니다. 세나는 해당 영혼을 공격하여 영혼을 죽음 속에 가둔 안개를 흡수하고 영혼을 해방시킬 수 있습니다. 안개는 세나의 유물포를 강화시켜 추가 공격력, 공격 사거리, 치명타 확률을 부여합니다. <br><br>세나의 유물포 공격 속도가 느려지고 추가 피해를 입히며 잠시 공격 대상의 이동 속도를 일부 흡수합니다.
-
꿰뚫는 어둠
- 비용 : {{ abilityresourcename }} 70/80/90/100/110
- 범위 : 600
세나가 유물포의 두 총열에서 대상을 관통하는 빛과 그림자를 발사하여 아군의 체력을 회복시키고 적에게는 피해를 줍니다.
세나가 아군 또는 적을 관통하는 그림자를 발사하여 적에게 {{ totaldamage }}의 물리 피해를 입히고 {{ slowduration }}초간 {{ totalslow }}만큼 둔화시킵니다. 아군 챔피언에게는 {{ totalheal }}의 체력을 회복시킵니다. 기본 공격 시 스킬의 재사용 대기시간이 {{ cdreductiononhit }}초 감소합니다.
-
마지막 포옹
- 비용 : {{ abilityresourcename }} 50/55/60/65/70
- 범위 : 1250
세나가 검은 안개의 파동을 방출합니다. 검은 안개가 적에게 적중하면 맹렬히 달라붙어 잠시 후 해당 적과 주변의 모든 적을 속박합니다.
세나가 검은 안개를 방출하여 첫 번째로 적중한 적에게 {{ damage }}의 물리 피해를 입힙니다. 또한 {{ delaytime }}초 후 해당 적과 주변의 모든 적들은 {{ rootduration }}초 동안 속박됩니다.
-
검은 안개의 저주
- 비용 : {{ abilityresourcename }} 70
- 범위 : 400
세나가 어둠을 받아들이고 망령이 되어 무기에 흡수된 검은 안개를 폭풍으로 만듭니다. 폭풍 속에 들어간 아군은 위장 상태가 되며 세나처럼 망령이 됩니다. 망령이 되면 추가 이동 속도를 얻고 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되며 정체를 숨길 수 있습니다.
세나가 {{ buffduration }}초 동안 검은 안개에 흡수되어 망령이 됩니다. 안개에 들어간 아군 챔피언들은 위장 상태가 되며 바깥으로 나오면 망령이 됩니다. 망령 상태에서는 {{ totalms }}의 이동 속도를 얻습니다. 또한 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되며 적 챔피언이 가까이에 없는 한 정체를 숨길 수 있습니다.
-
여명의 그림자
- 비용 : {{ abilityresourcename }} 100
- 범위 : 25000
세나가 쓰러진 감시자들의 유물석으로부터 힘을 빌려 유물포를 해체한 후 신성한 빛과 그림자로 변형시킵니다. 그리고 전장을 가득 채우는 광선을 쏘아 아군에게 보호막을 부여하고 적에게는 피해를 줍니다.
세나가 빛줄기를 발사합니다. 빛줄기에 맞은 적 챔피언은 {{ totaldamage }}의 물리 피해를 입습니다. 더 넓은 범위에 맞은 아군 챔피언은 {{ shieldduration }}초 동안 {{ totalshield }}의 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다.
세나 COUNTER/팁
세나 동맹 팁
- • 강 대한 반대 :
세나 적 팁
대응 방법 세나:
세나 짓다
세나 여름 스펠
세나 수정 된 실행
영감




정밀


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