쓰레쉬 통계
공격
- 공격 데미지56 ( + 2.2 )
- 공격 속도0.625 ( +0%)
- 공격 범위450
- 치명적인 기회0 ( + 0 )
국방
- HP600 ( + 115 )
- HP 재생성7 ( + 0.55 )
- 방어구28 ( + 0 )
- 마법 저항30 ( + 1.3 )
기타
- 마나274 ( + 44 )
- 마나 재교육6 ( + 0.8 )
- 이동 속도330
쓰레쉬 스펠
-
지옥살이
쓰레쉬는 근처에서 처치된 적의 영혼을 포획해 방어력과 주문력을 영구적으로 올릴 수 있습니다.
-
사형 선고
- 비용 : {{ abilityresourcename }} 70
- 범위 : 1075
쓰레쉬가 쇠사슬로 적을 묶어 자신 쪽으로 당겨옵니다. 스킬을 다시 사용하면 쓰레쉬가 적 쪽으로 당겨집니다.
쓰레쉬가 낫을 던져 첫 번째로 맞힌 대상을 기절시키고 1.5초간 자신 쪽으로 당겨 옵니다. 대상에게 {{ totaldamage }}의 마법 피해를 입히고 지속시간 동안 절대 시야를 얻습니다.이 스킬을 재사용하면 쓰레쉬가 잡힌 적 쪽으로 끌려갑니다.이 스킬로 적을 맞히면 재사용 대기시간이 3초 감소합니다.
-
어둠의 통로
- 비용 : {{ abilityresourcename }} 50/55/60/65/70
- 범위 : 950
쓰레쉬가 랜턴을 던져 근처의 아군 챔피언들을 피해로부터 보호합니다. 아군이 랜턴을 클릭하면 쓰레쉬에게 질주할 수 있습니다.
쓰레쉬가 지정한 위치에 랜턴을 던지고 아군이 랜턴을 클릭하면 쓰레쉬에게 돌진합니다.랜턴은 랜턴 근처에 있는 쓰레쉬와 아군 하나에게 {{ totalshield }}의 피해를 흡수하는 보호막을 씌워줍니다.
-
사슬 채찍
- 비용 : {{ abilityresourcename }} 60/65/70/75/80
- 범위 : 500
쓰레쉬가 공격하기 위한 힘을 모아, 다음 공격까지 대기시간이 길수록 더 큰 피해를 가합니다. 활성화하면 쇠사슬을 휘둘러 맞은 적들을 휘두른 방향으로 밀어냅니다.
기본 지속 효과: 기본 공격 시 마지막 공격 이후 공격을 하지 않고 있는 시간에 비례하여 추가 마법 피해를 입힙니다. {{ pattackdamagemin }}~{{ pattackdamagemax }}의 마법 피해를 입힙니다.
사용 시: 사슬을 휘둘러 휘두른 방향으로 적을 당기거나 끌어옵니다. 적중한 적은 1초 동안 20/25/30/35/40% 둔화되고 {{ totaldamage }}의 마법 피해를 입힙니다. -
영혼 감옥
- 비용 : {{ abilityresourcename }} 100
- 범위 : 450
벽으로 된 감옥이 부서지면 둔화를 일으키며 피해를 입힙니다.
쓰레쉬가 영혼 감옥을 생성합니다. 장벽을 통과하는 적 챔피언은 2초 동안 99% 둔화되고 {{ totaldamage }}의 마법 피해를 입습니다. 충돌하면 벽은 허물어집니다. 벽 하나가 무너지면 나머지 벽은 피해를 입히지 않고 둔화 지속시간이 절반만 적용됩니다.
쓰레쉬 COUNTER/팁
쓰레쉬 동맹 팁
- 쓰레쉬의 랜턴을 사용할 때에는 원활한 의사소통이 필수입니다. 아군에게 어떻게 쓸 것인지 알려 주세요.
- 사형 선고와 사슬 채찍은 순서와 관계 없이 연계하여 시전하면 강력한 위력을 발휘합니다.
- 쓰레쉬는 직접 처치하지 않은 영혼도 흡수할 수 있습니다. 사망 일보직전의 대상 근처에 있으면 영혼 흡수 효율이 극대화됩니다.
- • 강 대한 반대 :
쓰레쉬 적 팁
- 쓰레쉬의 사형 선고는 시전 시간이 오래 걸립니다. 스킬 시전을 시작할 때 잘 지켜보다가 피하도록 하세요.
- 체력이 약한 아군이 무사히 달아날 수 있게끔, 영혼 감옥의 벽 하나를 부숴 주세요.
- 쓰레쉬는 방어력과 공격력 강화를 위해 영혼을 수집해야만 합니다. 영혼을 수집하러 움직일 때를 노려 공격을 퍼부으세요.
쓰레쉬 짓다
쓰레쉬 여름 스펠
쓰레쉬 수정 된 실행
결의




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