エズリアル 光の冒険心

Marksman Mage

エズリアル STATS

攻撃
  • 攻撃ダメージ
    60 ( + 2.5 )
  • 攻撃速度
    NaN ( +0%)
  • 攻撃範囲
    550
  • クリティカルヒットチャンス
    0 ( + 0 )
防衛
  • HP
    600 ( + 102 )
  • HPの再生
    4 ( + 0.65 )
  • 24 ( + 4.7 )
  • 魔法抵抗力
    30 ( + 1.3 )
その他
  • マナ
    375 ( + 70 )
  • マナリジェネレーション
    8.5 ( + 0.65 )
  • 移動速度
    325

エズリアル スペル

  • ライジングスペルフォース
    ライジングスペルフォース

    スキルを連続で命中させるたびに攻撃速度が増加していく。最大5スタック。

  • ミスティックショット
    ミスティックショット
    • コスト: 28/31/34/37/40{{ abilityresourcename }}
    • 範囲: 1150

    エネルギービームを発射してダメージを与える。敵ユニットに命中すると、自身の全スキルのクールダウンが少しだけ短縮される。

    エネルギービームを発射し、最初に命中した敵に{{ damage }}の物理ダメージを与え、自身の全スキルのクールダウンが{{ cdrefund }}秒短縮される。

  • エッセンスフラックス
    エッセンスフラックス
    • コスト: 50{{ abilityresourcename }}
    • 範囲: 1150

    最初に命中したチャンピオンまたはオブジェクトに貼り付くオーブを発射する。オーブの付いた敵を攻撃すると、オーブが爆発してダメージを与える。

    魔法のオーブを発射する。オーブは最初に当たったチャンピオン、建造物、エピックジャングルモンスターに{{ detonationtimeout }}秒間貼り付く。その対象にスキルか通常攻撃を当てるとオーブが爆発して{{ damage }}の魔法ダメージを与える。スキルで爆発させると、そのスキルのマナコストと{{ manareturn }}マナを回復する。

  • アーケインシフト
    アーケインシフト
    • コスト: 90{{ abilityresourcename }}
    • 範囲: 475

    近くの指定地点に瞬間移動してエネルギービームを発射する。このエネルギービームは最も近くにいる敵ユニットに向かって発射される。「エッセンスフラックス」のスタックを受けた敵を優先する。

    瞬間移動してからエネルギービームを発射し、最も近くの敵に{{ damage }}の魔法ダメージを与える。ビームは「エッセンスフラックス」の影響を受けた対象を優先する。

  • トゥルーショットバラージ
    トゥルーショットバラージ
    • コスト: 100{{ abilityresourcename }}
    • 範囲: 25000

    少しチャージしてから敵を貫通する強力なエネルギービームを発射して、命中した敵ユニットに大ダメージを与える(ミニオンとエピック以外のモンスターに対してはダメージが低下)。

    巨大な弧状のエネルギーを放ち、{{ damage }}の魔法ダメージを与える。このエネルギーはミニオンとエピック以外のジャングルモンスターには{{ damagereductionwaveclear.0*100 }}%のダメージを与える。

エズリアル カウンター/ヒント

エズリアル 同盟者のヒント

  • 「アーケインシフト」を上手に使おう。他の方向指定スキルを狙いやすい位置に移動したり、相手チームからの奇襲や方向指定スキルを避けるために重宝する。
  • エズリアルは装備によって物理タイプのチャンピオンとしても、魔力タイプのチャンピオンとしても運用可能だ。
  • 「トゥルーショットバラージ」でうまく狙えば複数のミニオンおよび中立モンスターも一度に攻撃できる。
  • • 強い反対:

エズリアル 敵のヒント

  • エズリアルは防御力がかなり低いので、積極的に狙ってやろう。
  • エズリアルのスキルは、ほぼ全てが方向指定型なのでフェイントや味方ミニオンを挟むように動けば対処可能だ。
  • 「ミスティックショット」は通常攻撃時効果を発動する。つまり、サモナーズリフトで中立モンスター「レッドブランブルバック」を倒した際に発生する「残火の赤紋章」が発動するので注意しよう。

対抗する方法 エズリアル に:

エズリアル ビルド

エズリアル 夏のスペル

エズリアル 改良牧場

栄華

征服者 冷静沈着 レジェンド: 血脈 最期の慈悲

魔道

至高 強まる嵐

エズリアル アビリティオーダー

ミスティックショット 1 4 5 7 9
エッセンスフラックス 3 14 15 17 18
アーケインシフト 2 8 10 12 13
トゥルーショットバラージ 6 11 16

エズリアル アイテム

I don't recommend this

VS Dive Support (Rell, Ali, etc)

VS 2x Ranged / Poke (Caitlyn &Karma, etc)

Lucidity boots are absolutely amazing on Ezreal, no other Boots are necessary

I'm a firm believer that rushing Manamune is always better if you're building Trinity Force or Divine Sunderer

It's for the new S12 Crown Build that's actually really good right now even after the nerfs to Crown in 11.24!

Default Mythic, Build this if the other 2 don't fit

Good into 2-3+ HP/ARMOR Stackers such as Ornn, Hecarim, Lee Sin, etc

Build Manamune second if you bought Essence Reaver first and you're doing the Crown Build!

S12 NEW META! It's getting nerfed in 11.24 but It's still good into Burst/Dive Champions such as Zed, Qiyana, Hecarim, etc

Build this if the enemy has some armor items +/ mountain drakes, the slow is also amazing for Ezreal as it allows you to land skillshots easier

Build this if the enemy has a lot of AD damage, even better if they rely on attack speed

Good 1st/2nd Item with the new Crown build

S12 Item, Crown's REALLY good even after the 11.24 Nerfs. Great item if the enemy has a lot of Burst/Dive Characters such as Hecarim, Zed, Talon, Qiyana, etc

Core 3rd / 4th Item for Ezreal, especially good if enemy has a bunch of AD attackers that utilities attack speed

Core item for Ezreal, extremely good 5th or 6th Item option and I build this every game

Crown works better IMO but Zhonya's still good into Zed/Karthus & Assassins in general

Build this ONLY if your team DOESN'T have anti-healing and enemy team has healing you need to reduce

Build this ONLY if enemy has a Malzahar, Skarner, Warwick or Mordekaiser and you need to remove their ulti

Kinda meh, but not bad if the enemy has 75%+ AP Damage

Kinda meh, but not bad if the enemy has 75%+ AP Damage

Default Build (Do this if the other 2 don't fit)

Into Dive/Burst Champions (Zed, Qiyana, Talon, etc)

Into 2+ HP/ARMOR Stackers (Dr. Mundo, Lee Sin, Xin Zhao, etc)

エズリアル 夏のスペル

エズリアル 改良牧場

栄華

征服者 冷静沈着 レジェンド: 血脈 最期の慈悲

魔道

マナフローバンド 至高

エズリアル アビリティオーダー

ミスティックショット 1 4 5 7 9
エッセンスフラックス 3 14 15 17 18
アーケインシフト 2 8 10 12 13
トゥルーショットバラージ 6 11 16

エズリアル アイテム

D blade start

Tear start

Core items

Full build example

items you can build

Normal start item

Scaling start items

Core items

last item choies

Full build example

Tank build

Start items

core items

full build example

エズリアル 夏のスペル

エズリアル 改良牧場

天啓

ファーストストライク 魔法の靴 ビスケットデリバリー 宇宙の英知

栄華

冷静沈着 レジェンド: 血脈

エズリアル アビリティオーダー

ミスティックショット 1 4 5 7 9
エッセンスフラックス 3 14 15 17 18
アーケインシフト 2 8 10 12 13
トゥルーショットバラージ 6 11 16

エズリアル アイテム

Standard start

Ideal 1st Back

Standard Build/Ideal Final Build

Situational Items

Meta Build

エズリアル スキン

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エズリアル 伝承

自由奔放な冒険家で、本人は知らないながらも魔法の才能を持つエズリアルは、長らく失われていた地下墓地を暴き、古代の呪いとの格闘を乗り越え、絶体絶命と思われる状況をいとも簡単にかいくぐる。その勇気と自信はとどまる所を知らず、どんな窮地にあっても機転を利かせて脱することをよしとしているが、大抵の場合、頼りになるのは機転以上に、驚異的な破壊力の魔弾を発射する謎めいたシュリーマのガントレットである。ひとつだけ確かなことは、エズリアルが現れるところ、どこであろうと遅かれ早かれ、必ず騒動が巻き起こるということだ。