Zac l'arma segreta

TankFighter

ZAC STATISTICHE

attacco
  • Danno d'attacco
    60 ( + 3.4 )
  • Velocità d'attacco
    0.736 ( +0%)
  • Intervallo di attacco
    175
  • Probabilità di colpo critico
    0 ( + 0 )
Difesa
  • HP
    685 ( + 109 )
  • Rigenerazione HP
    5 ( + 0.5 )
  • Armatura
    33 ( + 4.7 )
  • Resistenza magica
    32 ( + 2.05 )
Altro
  • mana
    0 ( + 0 )
  • Rigenerazione del mana
    0 ( + 0 )
  • Velocità di movimento
    340

ZAC INCANTESIMI

  • Divisione cellulare
    Divisione cellulare

    Ogni volta che Zac colpisce un nemico con un'abilità, lascia cadere un pezzo di se stesso che può essere riassorbito per recuperare salute. Quando subisce danni fatali, Zac si divide in 4 masse che cercano di ricombinarsi. Se le masse sono intatte, torna in vita con una quantità di salute proporzionale a quella delle masse sopravvissute. Ogni massa ha una percentuale della salute massima, dell'armatura e della resistenza magica di Zac. L'abilità ha 5 minuti di ricarica.

  • Colpi allungati
    Colpi allungati
    • Costo: 0
    • Gamma: 800

    Zac allunga un braccio, afferrando un nemico. Attaccare un nemico diverso gli fa lanciare i bersagli uno contro l'altro.

  • Materia instabile
    Materia instabile
    • Costo: 0
    • Gamma: 350

    Zac esplode verso l'esterno, in direzione dei nemici nelle vicinanze, ai quali infligge una percentuale della loro salute massima in danni magici.

  • Catapulta elastica
    Catapulta elastica
    • Costo: 0
    • Gamma: 300

    Zac attacca le braccia al terreno e si tende all'indietro, per poi lanciarsi in avanti.

  • Boing!
    Boing!
    • Costo: 0
    • Gamma: 300

    Zac rimbalza quattro volte, lanciando in alto i nemici colpiti e rallentandoli.

ZAC CONTATORE/CONSIGLI

Zac Consigli alleati

  • Raccogliere globuli di melma è importante per restare vivo.
  • Quando Divisione cellulare è pronta, cerca di morire in luoghi che mettono in difficoltà il nemico per distruggere le tue masse.
  • Caricare Catapulta elastica nella nebbia di guerra darà al nemico meno tempo per reagire.
  • • Forte contro:

Zac Suggerimenti per i nemici

  • Zac si cura con la melma che si separa da lui. Puoi distruggere i globuli di melma calpestandoli.
  • Distruggi tutte le masse di Zac quando si suddivide, per impedirgli di riformarsi.
  • Silenzi, stordimenti, immobilizzazioni e respingimenti interromperanno Zac quando sta caricando Catapulta elastica.

Come contrastare Zac:

ZAC Costruire

ZAC INCANTESIMI DI SUMMONER

FlashPunizione

ZAC RUNE RIFORNITE

Determinazione

Scossa di assestamentoFonte vitalePreparazione fisicaCrescita eccessiva

Stregoneria

TrascendenzaCamminare sull'acqua

ZAC ORDINE DI ABILITÀ

Colpi allungati 1 4 5 7 9
Materia instabile 2 8 10 12 13
Catapulta elastica 3 14 15 17 18
Boing! 6 11 16

ZAC ELEMENTI

STARTER

Germoglio di CalcamuschioPozione ricaricabile

CORE BUILD

Egida del SoleStivali della rapiditàCorazza spirituale

SITUATIONAL - TANK

Corazza spinataForza della naturaLastrapietra del gargoyle

SITUATIONAL - AP

Scettro di cristallo di RylaiAbbraccio demoniaco

ZAC INCANTESIMI DI SUMMONER

FlashTeletrasporto

ZAC RUNE RIFORNITE

Determinazione

Presa dell'immortaleDemolirePreparazione fisicaCrescita eccessiva

Ispirazione

ZAC ORDINE DI ABILITÀ

Colpi allungati 1 4 5 7 9
Materia instabile 2 8 10 12 13
Catapulta elastica 3 14 15 17 18
Boing! 6 11 16

ZAC ELEMENTI

STARTER

Anello di DoranPozione di salute

CORE BUILD

Egida del SoleStivali dell'acume di IoniaJak'Sho, il Mutevole

SITUATIONAL - TANK

Corazza spiritualeCorazza spinataArmatura di Warmog

SITUATIONAL - AP

Scettro di cristallo di RylaiAbbraccio demoniaco

ZAC INCANTESIMI DI SUMMONER

Flash

ZAC RUNE RIFORNITE

Determinazione

Presa dell'immortaleDemolirePreparazione fisicaCrescita eccessiva

Dominazione

ZAC ORDINE DI ABILITÀ

Colpi allungati 1 4 5 7 9
Materia instabile 2 8 10 12 13
Catapulta elastica 3 14 15 17 18
Boing! 6 11 16

ZAC ELEMENTI

STARTER

Anello di DoranPozione di salutePozione di salute

CORE BUILD

Bastone secolareCalzari del magoScettro di cristallo di Rylai

SITUATIONAL - DAMAGE

Dolore di LiandryMorellonomiconBastone del VuotoCopricapo di Rabadon

SITUATIONAL - SURVIVABILITY

Clessidra di ZhonyaVelo della Banshee

ZAC INCANTESIMI DI SUMMONER

Flash

ZAC RUNE RIFORNITE

Determinazione

SorveglianteFonte vitalePreparazione fisicaRivitalizzare

Ispirazione

ZAC ORDINE DI ABILITÀ

Colpi allungati 1 3 5 7 9
Materia instabile 2 8 10 12 13
Catapulta elastica 4 14 15 17 18
Boing! 6 11 16

ZAC ELEMENTI

STARTER

Atlante del mondoPozione di salutePozione di salute

CORE BUILD

Opposizione celestialeStivali dell'acume di IoniaVoto del cavaliere

SITUATIONAL - UTILITY

Convergenza di ZekeRedenzione

SITUATIONAL - TANK

Medaglione dei Solari di ferroMaschera dell'abisso

ZAC PELLI

Zac default
Zac Zac Arma Speciale
Zac Zac Festa in Piscina
Zac Zac SKT T1
Zac Zac Macchina da Guerra
Zac Zac Empireo
Zac Zac Salsa piccante

ZAC LORE

Zac è il risultato di una fuga di materiali tossici fuoriuscita da una tubatura chemtech e accumulatisi in una caverna isolata nel Sump di Zaun. Nonostante queste umili origini, Zac si è evoluto da massa informe primordiale a creatura senziente che abita nelle tubature della città. Di tanto in tanto emerge per aiutare gli indifesi o per ricostruire le infrastrutture danneggiate di Zaun.